写意插画说明-插画设计内容怎么写

作者&投稿:称虏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 创作插画的意义及其要素

论文里的创作插画属于观念插画。

1、插画的意义,以插画为媒介的观念艺术创作。其实质是观念艺术在媒介上的一种延伸与演变,是从艺术中抽离出来的一种相对独立的创作手段与形式。是以插画的艺术形式表现艺术家思想的一种插画形式。

2、插画的要素有以下几种:目的性与制约性、实用性与通俗性、形象性与直观性、审美性与趣味性、创造性与艺术想象、多样化、多元化。

扩展资料

观念插画

观念艺术(IdeaArt),兴起于二十世纪六十年代中期的西方美术流派。观念艺术标排除传统艺术的造成型性,认为真正的艺术作品并不是由艺术家创造成的物质形态,而是作者的概念(concept)或观念(idea)的组合。

当一件物质形态的艺术品呈现于观众面前时,观众所获得的信息并不比某一事物的概念或某一事物的意义在时空中更强烈。因此,照片、教科书、地图、图表、录音带、录相乃至艺术家的身体都被用作观念

艺术的传达媒介,主要在于表现观念形成、发展及变异的过程。

在中国发展比较好的有观念摄影,多被青年艺术家热爱,用于表现艺术观念。

艺术的发展经历:具象→意象→抽象→观念

到21世纪各种艺术形式并进发展,观念艺术的来临说明艺术只要是以任何媒介形式表现艺术家思想观念都叫艺术。

插画的发展从插图(为文字图解)→插画(确定了插画的学术意义)→观念艺术(观念插画)(表现艺术家思想的艺术形式)。

“观念插画”由著名插画师李金孺提出观念插画理论,借用观念艺术、观念摄影的艺术概念,提出观念插画理论,为以插画形式表现艺术思想的艺术家学习和交流。

参考资料:

-插画

插画设计内容怎么写

画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

根据《2013年中国游戏产业报告》[1]数据显示,2013年中国游戏市场销售收入831.7亿元人民币;网游《剑灵》公测日在线破100万、当日收入1800万元、公测日百度指数128.7万;《英雄联盟》全球同时在线破500万、用户数破7000万;第七大道页游《神曲》海外单日收入100万美元、海外月收入超1500万美元;2013年,全年国产手机游戏数量1900款左右,《时空猎人》2013年10月,月流水破1亿...种种数据显示,中国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各种平台全面发展。

人才需求

游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。2013年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画专业的学生呢?不到5000名(培训学校+大学)。游戏行业这么热,未来5-10年内究竟需要多少游戏原画师?不听专家动辄上百万的缺口,就说实际的,30万!

薪资

游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?2010年,完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。

游戏公司

游戏行业前景虽好,但是选择公司也需要慎重。国内游戏市场,自主研发的网游声势不如从前,只有一些口碑好的老游戏还在持续赚钱。但代理美韩的作品却一样火热,剑灵、英雄联盟贯穿2013年整年。手游和页游在2012、2013年着实火了一把,尤其是手游,大量热钱等着投入其中。泡沫一定会有,但是机会同样大大的有。

如何看一家游戏公司发展的好不好呢?很简单,市面上只要有这家公司1-2款的热门产品,就说明它在赚钱,并且能跟得住时代潮流。如果大于2款那就更好了,说明资金实力不错,还能有更好的发展

插画的目的和意义是什么?

插画的目的是起到艺术欣赏作用或对正文内容起补充说明,意义是使文字意念变得更明确清晰。插画是一种艺术形式,以其真实的生活感、直观的形象性、美的感染力,已广泛用于现代设计的多个领域。

手绘插画需要美术功底要求最高、应用广、展现内容丰富。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。

学插画注意事项

每次练习并不需要都有很高的完成度,根据自己需要来自定义,这个可以总结为刻意练习,以单项练习为主,把不会的练成专精的。比如人体结构不好,那你就可以做很多只画到轮廓程度的练习。另外对于自己已经比较擅长了的部位也可以在练习时选择偷工减料。

绘画入门练习主要就是两个作用:一方面是技能的熟练化,再就是暴露出缺点。上面的方法在初期可以比较有效的达到练习目的,进步会快很多,因为很多问题可以迅速暴露出来,自己的风格也有可能在这个阶段慢慢出现。




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插画绘本毕业设计开题报告-插画设计说明怎么写?
插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品中,凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。插画的表现形式有很多,人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去。 插画在中国被人们俗称为插图。

植物创意设计插画-超级植物公司插画属于什么风格
4、沧海遗珠 作品说明:以绿色的花球表示珍珠,以层层的绿叶表示大海,花球在大海中屹立,表现出一种乘风破浪的气势。排列整齐的枝干,像一排排英勇的守卫军,为保护这颗沧海遗珠前仆后继。这幅作品用色清新淡雅,不落俗套。配以龙柳,体现出一种动态的律感。超级植物公司插画属于什么风格 MBE风格。MBE风格(...

插画设计是什么意思
插画设计是一种艺术形式,完美的将艺术与商业结合,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位。插画的目的是起到艺术欣赏作用,或对正文内容起补充说明,意义是使文字意念变得更明确清晰。目前广泛应用到电影海报、商业广告、产品包装...

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於俗天仲: 你未看此花时,此花与汝同归于寂;你来看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你的心外.——王阳明《传习录》 佛曰:彼岸花开,花开彼岸,只一团火红,花开无叶,叶生无花,想念相惜却不得相见. 来世,信则有,不信则无...

太和县19713482827: 这画怎样写创作背景、目的和意义 -
於俗天仲: 背景:都市夜幕下的吸血鬼与迪厅女神之间的两三事 目的和意义:不同时空同一空间的命运交点,天定奇缘. 往这方面写就行了,把它当成一部小说的插画,然后自拟框架.抓住插画的细节,比如男主的牙齿、指甲、斗篷(吸血鬼)、女主暴露的服装(夜店咖)两者都是夜晚出现的,从形象上看又是都市风格.所以你只要往这个方向自几拟定一个小说框架就好了.还有,其实女主手上拿的那个东西也是很重要的线索,可惜看不清楚是什么……如果真的想好好写这张画,建议你找些都市吸血鬼类型的小说看看.实在看不了得,就看看日漫《吸血鬼骑士》或者《暮光之城》,哪怕只是看看简介也好.可以借鉴借鉴,总之是有帮助的.

太和县19713482827: 插画设计说明怎么写?要500字以上呢···· -
於俗天仲: 从设计意图开始说,说到整体风格,讲个故事

太和县19713482827: 水花草树叶卡通片创意说明怎么写? -
於俗天仲: 你好朋友,遂草花的树叶卡通创意说明,一般情况下都是说的叶的形状比较好看的,比较有创意的

太和县19713482827: 求大师解答:插画的含义,插画创作之前一定要写文稿吗,例如设计说明等,做一本插画集的话该怎么着手.虔诚期待大家帮我解惑,谢谢 -
於俗天仲: 插画集的话有点文字应该会比较好 要看你是做什么风格的了 因为插画的意义就是解释补充文字,让人们得到感性认识的满足 你可以在插画中写一些介绍性文字 或者在插画集前面介绍一下含义

太和县19713482827: 什么是插画? -
於俗天仲: 在现代设计领域中,插设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系.插艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法.艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度...

太和县19713482827: 什么叫插画?
於俗天仲: 插画是一种穿插在小说等文学书籍之中的画,插画之所以单独成为一种艺术,是因为它要体现出情节的发展,又要包含画家自身的理解.最终造就了插画的独特性---拥有一个小说作者和一个画家作者

太和县19713482827: 动漫系,插画是什么??? -
於俗天仲: 插画,就是用来解释说明一段文字的画.是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便.插画是世界都能通用的语言,插画的应用有很多,广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面的作品...

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於俗天仲: 手绘插画比数码绘画更能体现出创作者的技法和功力,创作方式也多样性,如欧美以油画、喷枪、丙烯创作为主,写实感强,具有一定的艺术观赏价值,但欧美技法入门比较慢,需要创作者具有一定的素描功底和掌握传统绘画工具的技法,而亚洲的日系多走时尚、唯美路线较多,由于日本动漫、游戏发达,插画大多也具有动漫风格,许多作品都采用手绘底稿,再用数码或手绘上色的方法.

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