坦克世界8。0更新了些什么?

作者&投稿:段干阎 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
坦克世界8.0版本更新了哪些内容?~

加入了物理效应,坦克可以突破极限车速,想我KV2,极速33(还是35)了,我下坡时能达到47,可以想象车速,坦克能下海了,但也能淹死,坦克能上山了,但也能摔死。

下个版本0.8.1应该是要加英国坦克了,具体是加一个系还是金币车要看官网通知了…

四、坦克平衡性调整: 1. S系坦克调整: BT-7: 生命值增加15; BT-5悬挂装置的旋转速度从44度/秒增加至48度/秒; BT-5圆柱型炮塔的观察范围从240m增加至260m; 37mm ZiS-19火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; 37mm ZiS-19火炮的装弹时间从2.3秒降低至2.1秒; 37mm ZiS-19火炮在射击后精度增加15%; 37mm ZiS-19火炮在炮塔旋转时的精度增加40%; 45mm 20K火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; 45mm 20K火炮在射击后精度增加15%; 45mm 20K火炮在炮塔旋转时的精度增加25%; M3“斯图亚特”L: 生命值增加20; 斯图亚特E1悬挂装置在移动和转动时火炮的精度增加6%; 37mm M-5火炮的瞄准时间从2.1秒降低至1.9秒; 37mm M-5火炮的仰角从7度增加至10度; 37mm M-5火炮的装弹时间调整为2.5秒; A-20: 生命值增加20; A-20 1938型悬挂装置的旋转速度从40度/秒增加至44度/秒; A-20 1941型悬挂装置的旋转速度从44度/秒增加至46度/秒; A-20 1938型炮塔的观察范围从240米增加至300米; A-20 1938型炮塔旋转速度从40度/秒增加至45度/秒; A-20bis炮塔旋转速度从49度/秒增加至50度/秒; 37mm ZiS-19火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; 45mm 20K火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; 45mm VT-42火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; T-50-2: Т-50-2悬挂装置的旋转速度从42度/秒降低至36度/秒; Т-50-2M悬挂装置的旋转速度从46度/秒降低至38度/秒; KV-13: KV-13悬挂装置的旋转速度从36度/秒增加至38度/秒; KV-13悬挂装置在移动时火炮的精度增加8%; KV-13M悬挂装置的旋转速度从38度/秒增加至40度/秒; KV-13M悬挂装置在移动时火炮的转动速度降低8%; KV-13M炮塔旋转速度从46度/秒增加48度/秒; 76mm S-54火炮的装弹时间从4秒降低至3.6秒; 76mm ZiS-5火炮的装弹时间从4秒降低至3.6秒; 85mm D-5T火炮的装弹时间从5.2秒降低至5秒; 85mm D-5T-85BM火炮的装弹时间从6.3秒降低至6秒; T-43: Т-43-100炮塔装甲厚度从62mm增加至90mm; T-44: Т-54的研发费用从160100降低至142000; T-54: 增加了100 mm D-10T2C火炮; IS-6: 生命值增加50; IS-6炮塔旋转速度从22度/秒增加至24度/秒; IS-6悬挂装置的旋转速度从24度/秒增加至26度/秒; IS-6悬挂装置在中等/硬路面的通行能力增加5%; 122 mm D-30火炮在炮塔旋转时的精度增加15%; AT-1: AT-1悬挂装置在移动时火炮的精度增加6%; AT-1bis悬挂装置在移动时火炮的精度增加6%; 37mm ZiS-19S火炮在移动时的精度增加20%; 45mm 20KS火炮在移动时的精度增加20%; SU-76: SU-76悬挂装置在移动和转动时火炮的精度增加6%; SU-76bis悬挂装置在移动和转动时火炮的精度增加6%; 57mm ZiS-2火炮的装弹时间从3.3秒降低至3.2秒; 57mm ZiS-8S火炮的装弹时间从2.7秒降低至2.6秒; 57mm ZiS-8S火炮在移动时的精度增加20%; 57mm ZiS-8S火炮的精度从0.43米降低至0.41米; 76mm ZiS-3火炮在移动时的精度增加15%; SU-18: 发动机MS-1价格从260银币降低至0; 76 mm 1927型火炮的瞄准时间从4.6秒降低至4.4秒; 76 mm 1927型火炮的装弹时间从7秒降低至6.8秒; SU-5: 152mm NM 1931型火炮的53-BP520炮弹的杀伤力从218-363增加至240-400; 152mm NM 1931型火炮的53-O1F500炮弹的杀伤力从248-413增加至270-450; 212工程: 修理费增加了44.12%; 261工程: 修理费增加了41.90%; 2. M系坦克调整: MTLS-1GI4: MTLS D1炮塔的顶部装甲厚度从12.7mm增加至25mm; T2 中型坦克: T2E1悬挂装置的旋转速度从36度/秒增加至38度/秒; 发动机“自由”等级从3级降低至2级; 发动机“自由”的价格从9900银币降低至990银币; T2T1炮塔的观察范围从320米降低至300米; T2T1炮塔的旋转速度从32度/秒增加至34度/秒; T2T2 炮塔的旋转速度从35度/秒增加至36度/秒; 37 mm勃朗宁火炮在炮塔旋转时的精度增加20%; 37 mm M1924火炮在炮塔旋转时的精度增加20%; M2 轻型坦克: 增加了发动机大陆公司 R670-7; M22“蝉”式: 37mm M-6火炮的俯角从-25度降低至-30度; 37mm M-6火炮的仰角从8度增加至10度; M3“斯图亚特”: 20mm Hispano-Suiza Birgikt火炮的俯角从-25度增加至-20度; 20mm Hispano-Suiza Birgikt火炮的仰角从7度增加至10度; 37mm M-5火炮的俯角从-25度增加至-20度; 37mm M-5火炮的仰角从7度增加至10度; 37mm M-6火炮的俯角从-25度增加至-20度; 37mm M-6火炮的仰角从7度增加至10度; “霞飞”: 75 mm 火炮M6火炮的俯角从-19度增加至-15度; M3“李”: 75mm M2火炮的俯角从-15度降低至-20度; 75mm M2火炮的仰角从10度降低至9度; 75mm火炮 M3L/37火炮的俯角从-15度降低至-20度; 75mm火炮 M3L/37火炮的仰角从10度降低至9度; M5”斯图亚特“: 20mm Hispano-Suiza Birgikt火炮的仰角从5度增加至10度; 37mm M-6火炮的俯角从-25度增加至-20度; 37mm M-6火炮的仰角从5度增加至10度; 75mm M3火炮的仰角从12度增加至20度; “公羊”II: QF 6 磅炮Mk IIIA火炮的俯角从-12度降低至-20度; QF 6 磅炮Mk IIIA火炮的仰角从6度增加至7.5度; M7: 生命值增加20; VVSS T48悬挂装置的旋转速度从44度/秒增加至46度/秒; M24A1炮塔的观察范围从330米增加至370米; M47炮塔的观察范围从370 米增加至380米; 37mm M-6火炮的俯角从-25度增加至-18度; 37mm M-6火炮的仰角从7度增加至8度; QF 6磅炮Mk III火炮的俯角从-25度增加至-18度; QF 6磅炮Mk III 火炮的仰角从7度增加至8度; 75mm M2火炮的瞄准时间从1.8秒降低至1.7秒; 75mm M2火炮的俯角从-25度增加至-18度; 75mm M2火炮的仰角从7度增加至8度; 75mm火炮M3L/37火炮的瞄准时间从2.1秒降低至2秒; 75 mm火炮M3L/37火炮的俯角从-25度增加至-18度; 75 mm火炮M3L/37火炮的仰角从7度增加至8度; M4A3E8“谢尔曼”: 105mm M4L23火炮的俯角从-25度降低至-28度; 105mm M4L23火炮的仰角从12度降低至10度; 75 mm火炮M3L/37火炮的仰角从12度降低至10度; 76 mm M1A1火炮的仰角从12度降低至10度; T26E4 超级潘兴: 90 mm T15E1火炮的俯角从-18 度降低至-20度; M26“潘兴”: 76mm M1A1火炮的俯角从-22度增加至-20度; 76mm M1A2火炮的俯角从-22度增加至-20度; 90mm M3火炮的俯角从-22度增加至-20度; 90mm T15E2M2火炮的俯角从-22度增加至-20度; 105mm M4L23火炮的俯角从-22度增加至-20度; M48A1: T97E2悬挂装置在移动时火炮的精度降低20%; M87 炮塔旋转速度从42度/秒降低至40度/秒; 90 mm M41火炮的瞄准时间从1.7秒增加至2秒; 90 mm M41火炮的装弹时间从6秒增加至6.3秒; 90 mm M41火炮在射击后精度降低15%; 90 mm M41火炮在炮塔转动时的精度降低30%; 105mm T5E1M2火炮的瞄准时间从1.7秒增加至2秒; 105mm T5E1M2火炮的装弹时间从8秒增加至8.8秒; 105mm T5E1M2火炮在射击后精度降低15%; 105mm T5E1M2火炮在炮塔转动时的精度降低40%; 105 mm M68火炮的瞄准时间从1.7秒增加至2秒; 105 mm M68火炮的装弹时间从8秒增加至8.8秒; 105 mm M68火炮在射击后精度降低15%; 105 mm M68火炮在炮塔旋转时的精度降低40%; M6: 坦克碰撞模型修改为16组; T29: 76mm M1A2火炮的俯角从-25度增加至-15度; 90mm M3火炮的俯角从-25度增加至-15度; 105mm T5E1火炮的俯角从-25度增加至-15度; T40: 57mm M1 L/50火炮的俯角从-17度降低至-20度; 76mm 1918火炮的俯角从-15度增加至-2度; 76mm M1A1火炮的俯角从-25度降低至-30度; M10“狼獾”: 76mm M7 L/50火炮的俯角从-25度降低至-30度; 76mm M1A1火炮的俯角从-25度降低至-30度; 76mm M1A2火炮的俯角从-25度增加至-20度; 105 mm AT SPH M4 L23火炮的俯角从-20度降低至-30度; M36“杰克逊”: 76mm M1A2火炮的俯角从-25度增加至-20度; 90mm M3火炮的俯角从-17度降低至-20度; 90mm M3火炮的仰角从6度增加至10度 T25/2: 90mm M3火炮的俯角从-17度降低至-20度; 90mm M3火炮的仰角从6度增加至10度; T25 AT: T25T1悬挂装置的最大承重量增加100公斤; 90mm M3火炮的俯角从-17度降低至-20度; 90mm M3火炮的仰角从6度增加至10度; T30: 最大倒车速度从12km/h降低至10km/h; 155 mm反坦克炮T7火炮的装弹时间从20.3秒增加至21秒; T110E3: T110E3悬挂装置的旋转速度从26度/秒降低至24度/秒; 最大倒车速度从10km/h降低至8km/h; 155 mm 反坦克炮 T7E2火炮的瞄准时间从2.3秒增加至2.5秒; 155 mm 反坦克炮 T7E2火炮的装弹时间从17.6秒增加至18.3秒; 155 mm 反坦克炮 T7E2火炮的精度从0.34米增加至0.36米; T110E4: T110E4悬挂装置的旋转速度从28度/秒降低至26度/秒; 最大倒车速度从12km/h降低至10km/h; T110E4炮塔侧面装甲厚度从203 mm降低至152mm; T110E4炮塔的防盾装甲厚度从254 mm降低至203mm; 155 mm 反坦克炮 T7E2火炮的瞄准时间从2.7秒增加至2.9秒; 155 mm 反坦克炮 T7E2火炮的装弹时间从20.2秒增加至21秒; 155 mm 反坦克炮 T7E2火炮的精度从0.36m增加至0.37m; T57: 76mm M1918火炮的仰角从4度增加至5度; M37: 105mm M3火炮的仰角从5度增加至10度; 105mm M3火炮的装弹时间从15.9秒降低至15.5秒; 105mm M3火炮的精度从0.56米降低至0.54米; 105mm M4火炮的仰角从5度增加至10度; 105mm M4火炮的装弹时间从13.4秒降低至13秒; M7“牧师”: 增加发动机福特GAA; 最大速度从38.6km/h增加至39km/h; 105mm M2A1火炮的瞄准时间从5.1秒降低至5秒; 105mm M3火炮的装弹时间从13.1秒降低至12.7秒; 105mm M3火炮的精度从0.56米降低至0.54米; M40/M43: 修理费增加40.75% T92: 修理费增加59.33% 3. D系坦克调整: 火炮炮弹穿深调整: 7.5cm KwK40 L/43火炮的炮弹Pzgr 40穿透力从95-158mm增加至104-174mm; 7.5cm KwK40 L/43火炮的炮弹Pzgr 39穿透力从74-123mm增加至77-129mm; 7.5cm KwK40 L/48 火炮的炮弹Pzgr 40穿透力从107-179mm增加至119-198mm; 7.5cm KwK40 L/48火炮的炮弹Pzgr 39穿透力从80-133mm增加至83-138mm; 7.5cm StuK40 L/43火炮的炮弹Pzgr 40穿透力从95-158mm增加至104-174mm; 7.5cm StuK40 L/43火炮的炮弹Pzgr 39穿透力从74-123mm增加至77-129mm; 7.5cm PaK39 L/48火炮的炮弹Pzgr 40穿透力从107-179mm增加至119-198mm; 7.5cm PaK39 L/48火炮的炮弹Pzgr 39穿透力从80-133mm增加至83-138mm; 7.5cm StuK42 L/70火炮的炮弹Pzgr 39L穿透力从104-173mm增加至113-188mm; VK 2801: 7.5cm KwK40 L/43火炮的精度从0.42米降低至0.41米; 7.5cm KwK40 L/48炮的精度从0.41米降低至0.39米; Ⅲ号坦克: Ⅲ号坦克E型炮塔前装甲厚度从50mm降低至30mm; 坦克碰撞模型修改为16组; IV号坦克: IV号“箭”型炮塔由另一炮塔替换; 7.5cm KwK42 L/70火炮被移除; 坦克平衡重新调整; Ⅲ/Ⅳ号坦克: 7.5cm KwK40 L/43火炮的精度从0.43米降低至0.41米; 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; T-25: 7.5cm A18 KwK火炮的弹夹容量由50发增加到60发; V-IV号坦克: 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; V-IV试验型坦克: 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; VK 3001 (H): 7.5cm KwK40 L/43火炮的精度从0.43米降低至0.41米; 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; VK 3002 (DB)的研发费用由25000增加至45000; VK 3001 (P): 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; VK 3601 (H): 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; VK 3002 (DB): 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; E-100: 生命值增加200; E-100履带悬挂装置的旋转速度从20度/秒增加至22度/秒; E-100履带在中等/硬路面的通行能力增加10%; E-100B型炮塔的旋转速度由18度/秒增加至20度/秒; 12.8cm KwK44 L/55火炮在炮塔旋转时的精度增加20%; “黄鼠狼”Ⅱ: “黄鼠狼”Ⅱ A型悬挂装置的旋转速度从36度/秒降低至34度/秒; “黄鼠狼”Ⅱ B型悬挂装置的旋转速度从38度/秒降低至36度/秒; 5cm PaK39 L/60火炮的瞄准时间由1.7秒增加至2秒; 5cm PaK39 L/60火炮的装弹时间由2.4秒增加至2.5秒; 5cm PaK39 L/60火炮在射击后的精度降低15%; 5cm PaK39 L/60火炮在炮塔旋转时的精度降低40%; 7.5 cm PaK 40/2火炮的瞄准时间由2.3秒增加至2.7秒; 7.5 cm PaK 40/2火炮的装弹时间由4.5秒增加至4.8秒; 7.5 cm PaK 40/2火炮在炮塔旋转时的精度降低20%; 7.6cm PaK 36 (r)火炮的瞄准时间由2.3秒增加至2.9秒; 7.6cm PaK 36 (r)火炮的装弹时间由4.8秒增加至5秒; 7.6cm PaK 36 (r)火炮在炮塔旋转时的精度降低20%; “追猎者”: 7.5 cm StuK40 L/43火炮的精度从0.41米降低至0.39米; 7.5 cm PaK39 L/48火炮的精度从0.4米降低至0.37米; Ⅲ号突击炮: 7.5 cm PaK39 L/48火炮的精度从0.4米降低至0.37米; 7.5 cm StuK40 L/43火炮的精度从0.41米降低至0.39米; IV号坦克歼击车: 7.5 cm PaK39 L/48火炮的精度从0.4米降低至0.37米; “猎豹”Ⅱ 研发“猎虎”需要的经验由150300增加至175000; E-100坦克歼击车: 瞄准速度由20度/秒增加至26度/秒; E-100坦克歼击车履带悬挂装置的旋转速度从18度/秒增加至20度/秒; E-100坦克歼击车履带悬挂装置在中等/硬路面的通行能力增加10%; 17 cm PaK46火炮的瞄准时间由2.9秒降低至2.7秒; 17 cm PaK46火炮在炮塔旋转时的精度增加18%; “野牛”Ⅱ: 15cm sIG33 L/11火炮的弹夹容量由15发增加至30发; “黄蜂”: 10.5cm leFH16 L/22火炮的精度从0.56米降低至0.54米; 10.5cm leFH18 L/28火炮的装弹时间由13.5秒降低至13.3秒; “虎”式自行火炮: 修理费增加27.25%; Gw E系列: 修理费增加33.18%;

一、主要内容: 1. 新增4辆S系自行反坦克炮,分别是:7级SU-100M1、8级SU-101、9级SU-122-54和10级263工程【查看详情】; 2. 新增1辆Y系5级限量中型坦克:玛蒂尔达-黑亲王,不在游戏商店中出售; 3. 新增个性化签名:C系24个,S系65个,M系41个,D系61个,F系59个,Y系32个; 4. 新增个性化徽章:动物徽章32个,军备徽章24个,另类徽章27个; 5. 优化涂装系统: 自适应涂装系统将会根据地形自动匹配用户已拥有的涂装; 涂装将会使坦克增加5%的伪装属性加成; 三种涂装:雪地涂装、草地涂装、沙漠涂装; 6. 新增4种勋章: 拉格兰勋章:授予击毁4辆以上正在占领基地的敌方坦克的玩家; 炮手:授予用一发炮弹击毁2辆以上敌方坦克的玩家; 巡逻兵:授予战斗中侦查(且被友军炮火杀伤)5辆以上敌方坦克的玩家。如果2名玩家侦察敌方坦克数量相同,则授予获得经验较多的玩家; 高克勋章:授予用轻型坦克击毁3辆以上比自己等级至少高2级的自行火炮,并在战斗中幸存的玩家; 鲍尔特系列勋章、奥斯丁系列勋章、布尔达系列勋章、比洛特系列勋章分为3个等级; 7. 优化物理引擎:坦克将呈现飞跃、坠落、涉水、推动其它坦克的效果; 8. 新增“增强型螺旋弹簧”配件,用于F系和M系坦克。 二、游戏机制调整: 1. 降低玛蒂尔达-黑亲王和T-127的分房等级; 2. 游戏设置中添加了用户参加夺旗战和攻防战的选项; 3. 游戏设置中增加了针对某目标的附属命令热键; 4. 训练模式中增加了训练房间互换队伍位置的功能; 5. 增加用户投诉系统的选项,投诉上限从3次增加至5次; 6. 增加通过CTRL+鼠标左键点击队友名字来切换死后观察视角的功能; 7. 在设置中的“色盲”选项也将应用于坦克。 三、图像调整: 1. 锡默尔斯多夫、湖边的角逐、卡累利阿、拉斯威利、荒漠小镇、北欧峡湾、胜利之门、极地冰原和韦斯特菲尔德等地图,重新制作阴影和光照效果; 2. 坦克运动造成的波纹和水体流动效果会影响至水下。


坦克世界8.0版本进游戏后一直卡在“正在更新装备”那里.
LZ你好,是这样的,大部分玩家在更新完后登陆游戏后都会卡在这样的提示上,是因为地方更新的不完整性所导致的,LZ可以重启机子再进行游戏,如不行就把游戏卸载了重新下载客户端进行游戏,如是满意请采纳,不满意可以追问我会如实回答直到满意为止。祝LZ游戏愉快!

魔兽世界8.0随机奥迪尔开放介绍介绍_魔兽世界8.0随机奥迪尔开放介绍是什 ...
随着《魔兽世界》8.0版本的正式上线,玩家们期待已久的随机难度奥迪尔副本终于揭开面纱。在9月13日的补丁更新之后,一区的奥迪尔开放了随机模式,为玩家们提供了新的挑战和探索机会。进入这个副本的门槛已经被暴雪设定为最低装等320,只需通过队伍查找器选择治疗、坦克或伤害输出的角色,即可加入冒险。值得...

坦克世界涂装有什么用
现在只是图个好看,等8.0以后,在树林灌木丛可以增加5%的隐蔽性,配合伪装网和车组成员的伪装技能,比从前更能有效的防止对方把你点亮。最适合除了重型以外别的车的隐藏,卡点点灯,黑枪。重型不是巷战就贴身肉搏。黑的时候少点,不过银币充足的话也可以考虑,多一些隐蔽多一丝安全 ...

坦克世界很快要到8.0了,看了下宣传片,效果很好。只是不知道那时候以我...
实话坦克世界 最高画质就是个诱人的毒药!! 高画质就行了 没必要搞最高画质!!就算到了8.0你现在什么画质到时候 还是什么画质!! 在我看来8.0吃的是CPU 必进物理效果要CPU和内存加大运算量!!

坦克世界59被削弱?
基本都会在8级房溜达。这种房59会玩还是很吃香的,至于火炮,可能是你的成员熟练度不够高,毕竟是三级火炮,很容易就出新车了,毕竟是一辆过渡车。10月11日坦克世界就会更新8.0,全新的物理引擎是一大亮点,这个游戏目前还是很有前途的。南区_死亡凋零_为你解答,望采纳。

坦克世界8.0更新日期
我记得电玩巴士上面推测的是10月15日

坦克世界8.0 很卡
根据大量反馈结果来看,这次更新后帧速降低的基本都是N卡的用户。可以基本确定8.0版本对N卡的优化很失败,等补丁吧

坦克世界8.0老是卡在 更新个人数据同步 就死机 7.5版就没试过
你电脑的配置不行了,8.0以后对电脑配置已经提高了

坦克世界8.0版59有何变化
您好 当前版本是0.8.6版本了 59基本上没有什么改动,您可以登录游戏体验一下 祝您游戏愉快

坦克世界实践升级经验
可以开通高级账号,收益每场战斗增加50%;另外纠正下,收益应该是银币,金币是充值才能获取的。

屯昌县14792587902: 最新版坦克世界还有59吗 -
封所克痒: 国外版本很少,但是国内,几乎每个玩坦克的老玩家仓库必定有一辆59,这有关于坦克世界老司机的荣誉.

屯昌县14792587902: 坦克世界 8.0更新内容
封所克痒: 画面优化了 1.增加了新的物理引擎: 可以从坡上掉下去 或者直接进水里 2.增加了S系第二条TD线 从su85开始 向下研发su100的时候分成了两个线 一个是以前的那条 还有一个就是新出的(具体测试性能请上百度自行查找) 3.增加了 新的金币车 是英国的坦克 据说还可以

屯昌县14792587902: 坦克世界8.2版59改了? -
封所克痒: 总体加强了.穿深181、均伤250、6.9发,DPM略降.车体、炮塔旋转+1°59式反坦克歼击车更多了

屯昌县14792587902: 坦克世界新版都有哪些改变. -
封所克痒: 新物理引擎效果,可以掉下斜坡还有飞车了. 优化游戏特效,阳光和阴影及其他特效更加逼真.另外为了适应新物理引擎对地图细节做了优化.更新S系第二条TD线,车都还不错.此外就是某些车的改变了,M系又一次被削.详细可以去多玩坦克世界专区看看.

屯昌县14792587902: 坦克世界8·0具体更新什么?苏系该买 - 7还是 - 3?求解
封所克痒: 一个十级重坦,一个七级.不好比.—3据说8.0会增强.有保留的价值.

屯昌县14792587902: 坦克世界新版都有哪些改变.
封所克痒: 加了物理引擎,车能飞起来(当然只算弹起来)履带脱离地面,顶牛时车重和马力大的车将占优势;还增加一条新的S系TD线,从SU-100开始,七到十级四个车

屯昌县14792587902: 坦克世界8.0什么时候更新,哪个系比较好,110E5怎么样了?
封所克痒: 8.0会强化倾斜装甲;美系基本没变化

屯昌县14792587902: 坦克世界8.0强势的顶级车 -
封所克痒: 楼主神鉴 8.0亲测 但是以下都是我的个人感受 楼主参考 首先8.0主要玩了 老鼠 E5 XX -4(新模型) 263工程(S系新TD) 兔子 502 总体的感觉(首先排除火炮,因为测试服玩100把碰上火炮的次数不会超过十次,每次火炮加起来数量不会超过...

屯昌县14792587902: 刚更新的坦克世界哪些车加强了哪些削弱了 -
封所克痒: 1.T-50: 悬挂装置T-50在移动和转动时火炮的精度增加4%; 悬挂装置T-50在软质地面上的通行能力降低15%; 新增发动机 V-3; 移除了发动机 M-17E和发动机 M-5-400F Bis; 坦克银币售价降低至140000银币; 最大速度降低至52km/h...

屯昌县14792587902: 现在坦克世界8.0版有什么改进.
封所克痒: 新增苏系反坦263线;物理引擎,可以从山上直接滑下来,例入海岸争霸那山上和基地平台可以直接下来;还有就是对部分地图作了特效渲染;我空间分享里有263工程的俄服测试视频你可以去看下.595586503

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