守望先锋里玩狂鼠为什么会被骂?
因为暴雪在设计游戏上面 都致力于平衡 狂鼠的技能和榴弹的机制注定了他很强了 范围伤害 上手还快 对新手的友好度很高 为了平衡就把他定义成了个脆皮了。建议多用E来逃生 保证自己的输出 祝你屁股玩的愉快
墨子是王者荣耀里拥有极强控制能力的法坦,墨子的所有技能都拥有控制效果,一技能的眩晕配合二技能的击退能够让墨子轻松的打出消耗,三技能的团控效果在团战更是无往不利,墨子这个英雄可以说无论是走那条路都能游刃有余,今天将给大家带来墨子的攻略。
技能解析
【兼爱非攻】
解析:墨子的被动能够加强他的消耗和控制能力,释放技能后还会让墨子获得护盾加成,间接性的增强了墨子的生存能力。
【和平漫步】
解析:一技能是墨子的位移技能(可以穿墙),一技能让墨子拥有了追杀和逃脱能力,释放后还会将下次的普通攻击变成能够击退敌人的炮击,让墨子拥有灵活性的同时不会缺少控制能力。
【机关重炮】
解析:二技能是墨子的核心伤害技能,而且攻击范围非常的远,可以利用二技能对敌人进行消耗,配合队友抓人时也可以利用二技能的眩晕效果控制住敌方,让队友能够轻松的完成击杀。
【墨守成规】
解析:这是墨子团战的神技,释放后会在原地展开高能屏障,对触碰到的敌人造成伤害和眩晕,释放这个技能的时候可以躲在草丛里,然后二技能先手眩晕住敌方,之后释放一技能快速贴近到敌方身边,最后再开启三技能,这样可以大幅度的提升技能的命中概率。
出装推荐
墨子推荐六神装:时之预言-冷静之靴-魔女斗篷-不死鸟之眼-博学者之怒-极寒风暴。由于墨子的定位是坦克兼法师,因此推荐出半肉,既能保证伤害又能保证生存。
第一件时之预言,这件装备可以为墨子提供法术攻击、最大生命和最大法力,让墨子无论是输出还是生存都能得到提升,被动的英勇奖赏可以让墨子在升级后回复自身的生命值和法力值,提升了墨子的线上续航能力。第二件冷静之靴,出这双鞋子主要的目的就是为了增加冷却缩减,让墨子的技能释放的更加流畅。第三件魔女斗篷,魔女斗篷可以为墨子提供生命加成和法术防御加成,被动的效果可以让墨子脱战后会获得一个能够吸收法术伤害的护盾,让墨子即便面对高爆发的法师也有一搏之力。第四件不死鸟之眼,这件装备可以为墨子提供法术防御、最大生命值和每五秒回血效果,被动的血统可以提升墨子受到的治疗效果,增强墨子的生存能力。第五件博学者之怒,这件装备可以大幅度的提升墨子的法术攻击,让墨子的输出达到最大化,配合前面的肉装,让墨子成为了能打还能抗的英雄。
玩游戏要是玩的一个比较坑或者是伤害比较高的人物,很难针对的英雄的时候,就是会被玩家骂,其实骂人的玩家自己也是被骂过的,那么在守望先锋里面玩狂鼠被骂的原因基本上就是以下的几点。
一,自己抢了队友要玩的
这个情况是被骂的最多的一种原因,因为很多的玩家的心态都是这样的,他想玩的就是得玩到才甘心,要不然就是会开骂,这样的玩家是不适合去跟他理论的,你自己选不到狂鼠就喜欢去骂自己的队友,这还是像在玩游戏吗,本来就是游戏,自己想怎么玩就怎么玩,哪里会有那么多的规矩呢?更何况就是因为自己选择了一个自己想玩的英雄也要被骂,很多的玩家很讨厌守望先锋里面的小学生,但是我也看出来了,很多的小学生的素质都是比这一些的高级玩家的素质要好,技术什么的其实都不算是重点,关键就是自己总是因为选择了一个队友要玩的英雄救被骂,真的是很不爽的一件事情。
第二,自己的技术太菜
这个也是被骂的,狂鼠这个英雄的伤害很高,在守望先锋里面基本上就是一个人头收割机,所以就是会被队友针对,不光是被对手针对了,自己的队友也是会骂自己,要是玩不好的话,这局的锅就是狂鼠的锅了,所以这一点也是很多的狂鼠玩家在游戏里面被骂的一个重要的关系,就是这么菜,害得队友输了比赛,其实这样的原因也并不能是被骂的,我觉得还算是正常,技术的好坏怎么能用来说别人呢?
第三,自己的技术太好
这一点就是对手一般骂的比较多的,像玩这一类的伤害高,而且不容易被击杀的英雄就是这个样子的,基本上要是技术很好的人,carry全场,自己的队友全程躺赢,但是对手就是完完全全的被压着打,这样的事情其实也就是因为自己的技术好,而且玩这种的伤害爆炸又无比猥琐的英雄吗,对手恼羞成怒自然也是会骂几句的,这一点大家也不必去管了,游戏里面的喷子多,自己不要跟喷子一般见识就好了。
我玩狂鼠的时候,自己的队友也是经常的说,说什么意识在哪里,人都打不到,我也是直接的回怼回去,我想怎么玩就怎么玩,你们管好自己就行了,没有必要对别的玩家指指点点吧。这其实很多的玩家都是脾气不好,自己没用也喜欢怪别的玩家。游戏的玩法就是这么的丰富,怎么就不能玩呢?
我个人的理解,狂鼠现在为什么这么尴尬 当选出来队友就有可能会爆炸 我只能说 成也榴弹 败也榴弹
为什么现在狂鼠玩家不受到待见 输出不稳定 无法针对双飞,抗压能力太差,只能在特定地图 特定位置选出 而且只要对面起 双飞 你必须换
那么归根结底的问题是什么,榴弹的问题 成也榴弹 120/每发的伤害 可以在狭小的地方造成成吨的伤害,败也榴弹 因为榴弹的速度导致狂鼠无法精准的收掉残血 而且不稳定性会给敌方的奶妈和毛妹带来极大的收益
可是.....这就是狂鼠背锅的原因么?
一个会玩的狂鼠可以对敌方造成极大的压力 迫使敌方掏出法鸡 更改行走路线
一个不会玩的狂鼠可以给敌方送成吨的能量
其实下面应该还有很多话想说,但是却不知从何说起,本人也是个狂鼠信仰玩家,开服到第一赛季开始基本一直再玩狂鼠,算不上玩的特别好的那种 但是至少投不硬 被指对了至少能换角色 去搭配队伍 一样可以玩的很开心
但是自从排位开启之后,我却再也开心不起来,因为当你在排位中选出狂鼠后,你就等着被骂娘吧 等着队友爆炸 开启了黑爪帝国模式 最开始我也没当回事,去补位 去帮队友补大锤 补Dj 但是久而久之我发现 我却在也开心不起来了
因为 狂鼠这个英雄 本身就是受到歧视了,注定会背锅 不管你是否Carry 在敌方中心开大 炸死敌方四个和自己,而自己家一人没掉被对面二个人给活生生吊打 翻盘,队友的第一句话还是 狂鼠换了吧 瞧你玩的都是啥啊 连个人都杀不死
守望先锋当中有三大毒瘤英雄,半藏,黑百合,狂鼠。
其中,半藏和黑百合作为高上限和低下限英雄,玩得好的确实非常厉害,玩的差的人都打不死就直接黑屏了。所以这两个英雄招人喷是很正常的。但是狂鼠为什么也要被人喷呢?
首先狂鼠输出确实很炸裂,命中一发榴弹就有120伤害,溅射伤害也很足。还有捕鼠夹陷阱和震荡地雷作为辅助技能。看似很强势的英雄,但是在看似强势的外表下,狂鼠其实存在着致命的缺点。
第一,狂鼠弹道是抛物线,不像麦克雷,76那样,直线弹道。要想精准命中得需要大量经验,但是作为一般玩家,狂鼠命中完全靠信仰。基本上在快速里面狂鼠玩家都是那种在路上摆个架子,然后默默躲到角落里,往一块地方疯狂灌雷,至于打得中还是打不中完全就靠信仰了。所以,虽然狂鼠伤害炸裂,但是起码80%的伤害是打在猩猩或者大锤的盾上。所以这部分伤害可以归为无效伤害。
其次,狂鼠一旦被针对,那么就很难生存,狂鼠除了利用震荡地雷跑路之外就只能靠腿了。现在竞技双飞那么流行,狂鼠一单被天上的法鸡发现,那么基本上就GG了,法鸡追着狂鼠炸。能把狂鼠头都炸烂。
最后,狂鼠的大招,那个声音,简直就是在告诉对面,我大招来了,大家小心一点。狂鼠一放大招,基本上对面六个都会第一时间开始找轮胎,然后打掉。狂鼠的大基本上就是听个响。
综上所述,所以狂鼠虽然作为高伤害英雄,但是依旧满身诟病。
会玩的大家只会说卧槽666骚操作,懂?就这个道理,所以tm怎么还没有25个字
虽然不是很理解你们为什么要骂狂鼠,但是目前改版后,玩的好的人已经成为了你的父亲
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其次,狂鼠的技能组合独具匠心。他拥有两项关键技能:榴弹发射器和震荡地雷。榴弹发射器能将榴弹射至极远距离,榴弹会在敌人周围反弹并最终爆炸,为远程战斗提供了有力的打击。而震荡地雷则允许狂鼠在近战中设下陷阱,通过引爆地雷对敌人造成伤害并使其飞起,这在近身肉搏中扮演着决定性角色。在团队策略中...
守望先锋里的狂鼠为什么400血量?
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