为什么单片机的乐谱要用十六进制

作者&投稿:宫匡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
音乐转换成16进制写进单片机的方法~

这个需要自己把乐谱转换为十六进制数据:

相关知识:
1.要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间。利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲。
2.利用8051的内部定时器使其工作在计数器模式MODE1下,改变计数值TH0及TL0以产生不同频率的方法。
3.例如频率为523Hz,其周期T=1/523=1912us,因此只要令计数器计时956us/1us=956,在每计数956次时将I/O反相,就可得到中音DO(523Hz)。
计数脉冲值与频率的关系公式如下:
N=Fi÷2÷Fr N:计数值;
Fi:内部计时一次为1us,故其频率为12MHz;
Fr:要产生的频率;
4.其计数值的求法如下:
T=65536-N=65536-Fi÷2÷Fr
例如:设K=65536,F=1000000=Fi=1MHz,求低音DO(261MHz)、中音DO(523MHz)、高音DO(1046MHz)的计数值。
T=65536-N=65536-Fi÷2÷Fr=65536-1000000÷2÷Fr=65536-500000/Fr
低音DO的T=65536-500000/262=63627
中音DO的T=65536-500000/523=64580
高音DO的T=65536-500000/1047=65059
5.C调各音符频率与计数值T的对照表如下:
表1 C调各音符频率与计数值T的对照表
音符
低1DO 频率(Hz) 简谱码(T值) 音符 频率(Hz) 简谱码(T值)
262 63628 #4FA# 740 64860
#1DO# 277 63731 中5SO 784 64898
低2RE
#2RE# 294 63835 #5SO# 831 64934
311 63928 中6LA 880 64968
低3M 330 64021 #6 932 64994
低4FA 349 64103 中7SI 988 65030
#4FA# 370 64185 高1DO 1046 65058
低5SO 392 64260 #1DO# 1109 65085
#5SO# 415 64331 高2RE 1175 65110
低6LA 440 64400 #2RE# 1245 65134
#6 466 64463 高3M 1318 65157
低7SI 494 64524 高4FA 1397 65178
中1DO 523 64580 #4FA# 1480 65198
#1DO# 554 64633 高5SO 1568 65217
中2RE 587 64684 #5SO# 1661 65235
#2RE# 622 64732 高6LA 1760 65252
中3M 659 64777 #6 1865 65268
中4FA 698 64820 高 1967 65283
表2 节拍与节拍码对照
节 拍 码 节 拍 数 节 拍 码 节 拍 数
1 1/4拍 1 1/8拍
2 2/4拍 2 1/4拍
3 3/4拍 3 3/8拍
4 1拍 4 1/2拍
5 1又1/4拍 5 5/8拍
6 1又1/2拍 6 3/4拍
8 2拍 8 1
A 2又1/2拍 A 1又1/4拍
C 3拍 C 1又1/2拍
F 3又3/4拍

表3各调1/4节拍的时间设定 各调1/4节拍的时间设定
曲 调 值 DELAY 曲 调 值 DELAY
调4/4 125毫秒 调4/4 62毫秒
调3/4 187毫秒 调3/4 94毫秒
调2/4 250毫秒 调2/4 125毫秒

1/4拍的延迟时间=187毫秒
DELAY: MOV R7,#02
D2: MOV R4,#187 别的延迟值,只需修改这儿的值为相应值,即可。
D3: MOV R3,#248
DJNZ R3,$
DJNZ R4,D3
DJNZ R7,D2
DJNZ R5,DELAY 节拍值放在R5,决定节拍
RET

建立音乐的步骤:
1. 先把乐谱的音符找出,然后建立T值表的顺序。
2. 把T值表建立在TABLE1,构成发音符是计数值放在“TABLE”。
3. 简谱码(音符)为高位,节拍为(节拍数)为低4位,音符节拍码放在程序的“TABLE”处。

相关知识:
每一音符使用1个字节,字节的高4位代表音符的高低,低4位代表音符的节拍,表2为节拍与节拍码的对照。如果1拍为0.4秒,1/4拍是0.1秒,只要设定延迟时间就可求得节拍的时间 。假使1/4拍为1DELAY,则1拍应为4DELAY,以此类推。所以只要求得1/4拍的DEALY时间,其余的节拍就是它的倍数,如表3为1/4和1/8节拍的时间设定。
简 谱 发 音 简 谱 码 T值
5 低音SO 1 64260
6 低音LA 2 64400
7 低音TI 3 64524
1 中音DO 4 64580
2 中音RE 5 64684
3 中音MI 3 64777
4 中音FA 7 64820
5 中音SO 8 64898
6 中音LA 9 64968
7 中音TI A 65030
1 高音DO B 65058
2 高音RE C 65110
3 高音MI D 65157
4 高音FA E 65178
5 高音SO F 65217
不发音 0
节 拍 码 节 拍 数
1 1/4拍
2 2/4拍
3 3/4拍
4 1拍
5 1又1/4拍
6 1又1/2拍
8 2拍
A 2又1/2拍
C 3拍
F 3又3/4拍
表4 简谱对应的简谱码、T值、节拍数


#include "reg51.h"
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar * TABLE ;
code uint TABLE1 [15]={64260,64400,64524,64580,
64684,64777,64820,64898,
64968,65030,65058,65110,
65157,65178,65217};
code uchar SONG [ ]={
//1. 迟来的爱
//0
0x08,0x08,
//1
0x02,0x12,0x42,0x62,0x52,0x42,0x21,11,
0x18,0x18,
0x02,0x22,0x42,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x42,
0x58,0x58,
//2
0x66,0x51,0x61,0x84,0x62,0x82,
0x52,0x62,0x42,0x52,0x28,
0x52,0x42,0x52,0x62,0x94,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x1C,0x12,0x82,
//3
0x68,0x02,0x92,0x82,0x42,
0x5C,0x12,0x62,
0x58,0x02,0x42,0x51,0x41,0x22,
0x4C,0x62,0x52,
//4
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x53,0x63,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//5
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x42,0x22,0x42,0x82,0x62,
0x5C,0x62,0x52,
//6
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x56,0x62,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//7
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x62,0x92,0x82,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//8
0x9C,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x6C,0x82,0x62,
0x56,0x42,0x24,0x42,0x52,
0x6C,0x62,0x61,0x81,
//9
0x9C,0xB2,0x92,
0x8C,0x82,0x92,
0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
0xCC,0xB2,0xB1,0xC1,
//A
0xDC,0xD2,0xC1,0xB1,
0x9C,0x92,0x91,0xC1,
0x92,0x84,0x92,0x82,0x62,0x51,0x61,0x51,0x41,
0x48,0x48,
//B
0x42,0x41,0x51,0x66,0x82,0x91,0xB1,
0x92,0x86,0x88,
0x42,0x41,0x51,0x66,0x42,0x41,0x51,
0x22,0x16,0x18,
0x86,0x62,0x58,
//C
0x83,0x91,0x62,0x82,0x58,
0x52,0x62,0x52,0x42,0x22,0x12,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x52,
//6
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x56,0x62,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//7
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x62,0x92,0x82,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//8
0x9C,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x6C,0x82,0x62,
0x56,0x42,0x24,0x42,0x52,
0x6C,0x62,0x61,0x81,
//9
0x9C,0xB2,0x92,
0x8C,0x82,0x92,
0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
0xCC,0xB2,0xB1,0xC1,
//A
0xDC,0xD2,0xC1,0xB1,
0x9C,0x92,0x91,0xC1,
0x92,0x84,0x92,0x82,0x62,0x51,0x61,0x51,0x41,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//8
0x9C,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x6C,0x82,0x62,
0x56,0x42,0x24,0x42,0x52,
0x6C,0x62,0x61,0x81,
//9
0x9C,0xB2,0x92,
0x8C,0x82,0x92,
0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
0xCC,0xB2,0xB1,0xC1,
//A
0xDC,0xD2,0xC1,0xB1,
0x9C,0x92,0x91,0xC1,
0x92,0x84,0x92,0x82,0x62,0x51,0x61,0x51,0x41,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//D
0x66,0x51,0x61,0x86,0x61,0x81,
0x52,0x62,0x52,0x42,0x28,
0x82,0x91,0x01,0x62,0x11,0x52,0x11,0x01,0x62,0x54,
0x48,0x48,0x00};

uchar ljsz;
uchar jpm;
uchar yfm;
uchar t0 =0;
uint i=0;
sbit Speaker =P1^0;
uint k;
void Delay1()
{
for ( k=0;k<20000;k++);
}
void Lignt( )
{ uchar t;
for(t=0;t<10;t++)
{
P2=0xff;
Delay1();
P2=0x00;
Delay1();
}
}
void Lignt1( )
{
P2=0xaa;
Delay1();
P2=0x55;
Delay1();
}
void Delay(uchar t0)//延时
{
while(t0--) //决定节拍
Lignt1();
}
void Delay2(uchar w0)//延时
{
while(w0--) //决定节拍
Lignt();
}
void T0Int() interrupt 1//TIMER0
{
TL0 = ljsz;
TH0 = hjsz;
Speaker=!Speaker;
}
void ExtInt0() interrupt 0//INT0
{
if(t0>10)
t0=0;
i=0;
switch(t0++)
{
case 0 : TABLE=SONG;break; //选择第1首
case 1 : TABLE=SONG1;break;//选择第2首
case 2 : TABLE=SONG2;break;//选择第3首
case 3 : TABLE=SONG3;break;//选择第4首
case 4 : TABLE=SONG4;break;//选择第5首
case 5 : TABLE=SONG5;break;//选择第6首
case 6 : TABLE=SONG6;break;//选择第7首
case 7 : TABLE=SONG7;break;//选择第8首
case 8 : TABLE=SONG8;break;//选择第9首
case 9 : TABLE=SONG9;break;//选择第10首
}
}
void songsing()//发音程序
{
i=0;
while(TABLE[i])
{
jpm=TABLE[i]&0x0f; //节拍值
yfm=(TABLE[i]>>0x04)&0x0f;//简谱值
if(yfm) //简谱为1,取计数值
{
yfm=yfm-1;
hjsz=(uchar)(TABLE1[yfm]>>0x08);//取计数值高字节
TH0 = hjsz;
ljsz=(uchar)(TABLE1[yfm]); //取计数值低字节
TL0 = ljsz;
TR0 = 1; //启动TIMER0
}
else TR0 = 0; //简谱为0,不发音
Delay(jpm); //节拍延时
i++;
}
}
void main(void)
{
TMOD =0X01;//设TIMER0在MODE1
TCON =0X01;//外部中断INT0,下降沿触发
IE =0x83;//开中断(INT0,TIMER0)
IP =0x00;//设置中断优先级
TABLE=SONG0;
while(1)
{
Lignt( );
songsing();//调用发音程序
TR0 = 0;//停止TIMER0
Delay2(1);
TABLE=SONG0;
songsing();
}
}

关16进制数什么事啊,你要把乐谱上对应的音高用相应的频率去输出http://wenku.baidu.com/view/e1f7a551f01dc281e53af02a.html 这个是音高频率表然后把频率算成周期,然后用自动重装的定时器,每次定时到了就翻转一下单片机得输出引脚

这个需要自己把乐谱转换为十六进制数据:

相关知识:
1.要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间。利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲。
2.利用8051的内部定时器使其工作在计数器模式MODE1下,改变计数值TH0及TL0以产生不同频率的方法。
3.例如频率为523Hz,其周期T=1/523=1912us,因此只要令计数器计时956us/1us=956,在每计数956次时将I/O反相,就可得到中音DO(523Hz)。
计数脉冲值与频率的关系公式如下:
N=Fi÷2÷FrN:计数值;
Fi:内部计时一次为1us,故其频率为12MHz;
Fr:要产生的频率;
4.其计数值的求法如下:
T=65536-N=65536-Fi÷2÷Fr
例如:设K=65536,F=1000000=Fi=1MHz,求低音DO(261MHz)、中音DO(523MHz)、高音DO(1046MHz)的计数值。
T=65536-N=65536-Fi÷2÷Fr=65536-1000000÷2÷Fr=65536-500000/Fr
低音DO的T=65536-500000/262=63627
中音DO的T=65536-500000/523=64580
高音DO的T=65536-500000/1047=65059
5.C调各音符频率与计数值T的对照表如下:
表1C调各音符频率与计数值T的对照表
音符
低1DO频率(Hz)简谱码(T值)音符频率(Hz)简谱码(T值)
26263628#4FA#74064860
#1DO#27763731中5SO78464898
低2RE
#2RE#29463835#5SO#83164934
31163928中6LA88064968
低3M33064021#693264994
低4FA34964103中7SI98865030
#4FA#37064185高1DO104665058
低5SO39264260#1DO#110965085
#5SO#41564331高2RE117565110
低6LA44064400#2RE#124565134
#646664463高3M131865157
低7SI49464524高4FA139765178
中1DO52364580#4FA#148065198
#1DO#55464633高5SO156865217
中2RE58764684#5SO#166165235
#2RE#62264732高6LA176065252
中3M65964777#6186565268
中4FA69864820高196765283
表2节拍与节拍码对照
节拍码节拍数节拍码节拍数
11/4拍11/8拍
22/4拍21/4拍
33/4拍33/8拍
41拍41/2拍
51又1/4拍55/8拍
61又1/2拍63/4拍
82拍81
A2又1/2拍A1又1/4拍
C3拍C1又1/2拍
F3又3/4拍

表3各调1/4节拍的时间设定各调1/4节拍的时间设定
曲调值DELAY曲调值DELAY
调4/4125毫秒调4/462毫秒
调3/4187毫秒调3/494毫秒
调2/4250毫秒调2/4125毫秒

1/4拍的延迟时间=187毫秒
DELAY:MOVR7,#02
D2:MOVR4,#187别的延迟值,只需修改这儿的值为相应值,即可。
D3:MOVR3,#248
DJNZR3,$
DJNZR4,D3
DJNZR7,D2
DJNZR5,DELAY节拍值放在R5,决定节拍
RET

建立音乐的步骤:
1.先把乐谱的音符找出,然后建立T值表的顺序。
2.把T值表建立在TABLE1,构成发音符是计数值放在“TABLE”。
3.简谱码(音符)为高位,节拍为(节拍数)为低4位,音符节拍码放在程序的“TABLE”处。

相关知识:
每一音符使用1个字节,字节的高4位代表音符的高低,低4位代表音符的节拍,表2为节拍与节拍码的对照。如果1拍为0.4秒,1/4拍是0.1秒,只要设定延迟时间就可求得节拍的时间。假使1/4拍为1DELAY,则1拍应为4DELAY,以此类推。所以只要求得1/4拍的DEALY时间,其余的节拍就是它的倍数,如表3为1/4和1/8节拍的时间设定。
简谱发音简谱码T值
5低音SO164260
6低音LA264400
7低音TI364524
1中音DO464580
2中音RE564684
3中音MI364777
4中音FA764820
5中音SO864898
6中音LA964968
7中音TIA65030
1高音DOB65058
2高音REC65110
3高音MID65157
4高音FAE65178
5高音SOF65217
不发音0
节拍码节拍数
11/4拍
22/4拍
33/4拍
41拍
51又1/4拍
61又1/2拍
82拍
A2又1/2拍
C3拍
F3又3/4拍
表4简谱对应的简谱码、T值、节拍数

#include"reg51.h"
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
uchar*TABLE;
codeuintTABLE1[15]={64260,64400,64524,64580,<br>64684,64777,64820,64898,<br>64968,65030,65058,65110,<br>65157,65178,65217};
codeucharSONG[]={
//1.迟来的爱
//0
0x08,0x08,
//1
0x02,0x12,0x42,0x62,0x52,0x42,0x21,11,
0x18,0x18,
0x02,0x22,0x42,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x42,
0x58,0x58,
//2
0x66,0x51,0x61,0x84,0x62,0x82,
0x52,0x62,0x42,0x52,0x28,
0x52,0x42,0x52,0x62,0x94,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x1C,0x12,0x82,
//3
0x68,0x02,0x92,0x82,0x42,
0x5C,0x12,0x62,
0x58,0x02,0x42,0x51,0x41,0x22,
0x4C,0x62,0x52,
//4
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x53,0x63,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//5
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x42,0x22,0x42,0x82,0x62,
0x5C,0x62,0x52,
//6
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x56,0x62,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//7
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x62,0x92,0x82,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//8
0x9C,0x81,0x91,0x81,0x61,
0x6C,0x82,0x62,
0x56,0x42,0x24,0x42,0x52,
0x6C,0x62,0x61,0x81,
//9
0x9C,0xB2,0x92,
0x8C,0x82,0x92,
0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
0xCC,0xB2,0xB1,0xC1,
//A
0xDC,0xD2,0xC1,0xB1,
0x9C,0x92,0x91,0xC1,
0x92,0x84,0x92,0x82,0x62,0x51,0x61,0x51,0x41,
0x48,0x48,
//B
0x42,0x41,0x51,0x66,0x82,0x91,0xB1,
0x92,0x86,0x88,
0x42,0x41,0x51,0x66,0x42,0x41,0x51,
0x22,0x16,0x18,
0x86,0x62,0x58,
//C
0x83,0x91,0x62,0x82,0x58,
0x52,0x62,0x52,0x42,0x22,0x12,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x52,
//6
0x66,0x82,0x92,0x82,0x61,0x51,0x41,0x51,
0x6C,0x52,0x62,
0x56,0x62,0x52,0x42,0x42,0x22,
0x1C,0x12,0x22,
//7
0x42,0x44,0x51,0x61,0x82,0x84,0x61,0x81,
0x96,0x82,0x66,0x51,0x61,
0x56,0x62,0x92,0x82,0x62,0x52,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//8
0x9C,0x81,0x91,0x81,0x61,
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//9
0x9C,0xB2,0x92,
0x8C,0x82,0x92,
0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
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0xB2,0xB2,0xB2,0x92,0xD4,0xC1,0xD1,0xC1,0xB1,
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0xDC,0xD2,0xC1,0xB1,
0x9C,0x92,0x91,0xC1,
0x92,0x84,0x92,0x82,0x62,0x51,0x61,0x51,0x41,
0x4C,0x62,0x61,0x81,
//D
0x66,0x51,0x61,0x86,0x61,0x81,
0x52,0x62,0x52,0x42,0x28,
0x82,0x91,0x01,0x62,0x11,0x52,0x11,0x01,0x62,0x54,
0x48,0x48,0x00};

ucharljsz;
ucharjpm;
ucharyfm;
uchart0=0;
uinti=0;
sbitSpeaker=P1^0;
uintk;
voidDelay1()
{
for(k=0;k<20000;k++);
}
voidLignt()
{uchart;<br>for(t=0;t<10;t++)<br>{<br>P2=0xff;<br>Delay1();<br>P2=0x00;<br>Delay1();<br>}
}
voidLignt1()
{
P2=0xaa;
Delay1();
P2=0x55;
Delay1();
}
voidDelay(uchart0)//延时
{
while(t0--)//决定节拍
Lignt1();
}
voidDelay2(ucharw0)//延时
{
while(w0--)//决定节拍
Lignt();
}
voidT0Int()interrupt1//TIMER0
{
TL0=ljsz;
TH0=hjsz;
Speaker=!Speaker;
}
voidExtInt0()interrupt0//INT0
{
if(t0>10)
t0=0;
i=0;
switch(t0++)
{
case0:TABLE=SONG;break;//选择第1首
case1:TABLE=SONG1;break;//选择第2首
case2:TABLE=SONG2;break;//选择第3首
case3:TABLE=SONG3;break;//选择第4首
case4:TABLE=SONG4;break;//选择第5首
case5:TABLE=SONG5;break;//选择第6首
case6:TABLE=SONG6;break;//选择第7首
case7:TABLE=SONG7;break;//选择第8首
case8:TABLE=SONG8;break;//选择第9首
case9:TABLE=SONG9;break;//选择第10首
}
}
voidsongsing()//发音程序
{
i=0;
while(TABLE[i])
{
jpm=TABLE[i]&0x0f;//节拍值
yfm=(TABLE[i]>>0x04)&0x0f;//简谱值
if(yfm)//简谱为1,取计数值
{
yfm=yfm-1;
hjsz=(uchar)(TABLE1[yfm]>>0x08);//取计数值高字节
TH0=hjsz;
ljsz=(uchar)(TABLE1[yfm]);//取计数值低字节
TL0=ljsz;
TR0=1;//启动TIMER0
}
elseTR0=0;//简谱为0,不发音
Delay(jpm);//节拍延时
i++;
}
}
voidmain(void)
{
TMOD=0X01;//设TIMER0在MODE1
TCON=0X01;//外部中断INT0,下降沿触发
IE=0x83;//开中断(INT0,TIMER0)
IP=0x00;//设置中断优先级
TABLE=SONG0;
while(1)
{
Lignt();
songsing();//调用发音程序
TR0=0;//停止TIMER0
Delay2(1);
TABLE=SONG0;
songsing();
}
}

不一定非要用十六进制的,也可以用是进制,具体用什么进制来表示是根据个人习惯和阅读方便来的。


怎么往msp430里面的flash存放乐谱
看到 msp430G2553,让我想起了launchpad for 430,勾起了我当年学校的那段美好日子。如果你想简单的实现放乐,可以参考EasyARM1138里的蜂鸣器唱歌来实现,如果想高级点,可用个音频解码器来实现,通过 msp430G2553来读取音乐文件,然后将文件实时发送至音频解码器解码即可。

各位 谁有 单片机 不同频率晶振 对应 乐谱表?
现在一般都不用单片机直接产生音乐了,你可以试一下用一些语音集成芯片,有一些是可以定造的,价格也很便宜,单片机控制起来也比较简单。(注:你想做的东西是什么。)

请问单片机音乐乐谱怎么看
哈哈 我看懂了,就是看懂了几个单词加点简谱知识。首先你把这张曲谱下载下来对着看,Timer0_H,Timer0_L,Time ,如6,2,3 第一、二、三位分别代表唱名、音高、每个音的时值(就是每个音演奏多长,几拍),即第一个6代表简谱6,第二个2代表是6是中音(若是1则代表6是低音),第三个3代表6...

关于单片机播放音乐的c程序问题,希望各位单片机大神解答一下
code song[]即是音符表,是乐曲决定的 每上升一个音阶频率增加一倍,但起初象中音1,可以对应任一个频率,这就是整个歌曲的调门,一旦这个中音1的频率确定,低音1和其它音符的频率都是确定的,整首歌曲的音调就定下来了,就象小品"不差钱"的小沈阳,起调起高了,后面跟着都要高,结果就唱不出来了,...

基于单片机AT89S52.编写一段程序,要求播放一段音乐,歌曲名《铃儿响叮 ...
原理,要根据乐谱不同的定时器初值装入,定时时间到,扬声器管脚翻转,我有一程序,你只需将乐谱按规定转化为MUSIC[]代码即可 \/\/主程序查音符码,将不同的初值装入定时器,定时器每中断一次,P3.7取反一次,形成不同频率的方波 \/\/11代表低音哆 21代表高音哆 1代表中音哆 include<reg52.h> sbit ...

这些单片机代码根据曲谱怎么写出来的,求大神详细教啊!
3.当然,这样的音乐是控制不了强弱的,无法实现音乐的要素3。非常简陋,只能将就。程序最下面的数组就是单片机的“乐谱”,每一对元素,前面是音高(对应的宏给其对应的在音阶里的位置进行了编号,后面是音符长度)。m_note数组存储的就是演奏某一频率的乐音对应的定时器中断周期。

单片机中dou ri mi 的声调 都是什么频率
给你一个音乐的音调与频率对照表,可以用来编程。

单片机蜂鸣器波放音乐怎样区分乐谱有几个半拍
\/*【音符频率对应表 】音符 频率\/HZ 半周期\/us(N)--- 低1DO 262 1908 #1DO# 277 1805 低2RE 294 1700 #2RE# 311 1608 低3MI 330 1516 #3MI# 340 1470 低4FA 349 1433 #4FA# 370 1350 低5SO 392 1276 #5SO# 415 1205 低6LA 440 1136 #6LA# 466 1072 低7SI 494 1012...

单片机简易电子琴程序
现在以单片机12MHZ晶振为例,例出高中低音符与单片机计数T0相关的计数值如下表所示 音符 频率(HZ) 简谱码(T值) 音符 频率(HZ) 简谱码(T值) 低1 DO 262 63628 # 4 FA# 740 64860 #1 DO# 277 63731 中 5 SO 784 64898 低2 RE 294 63835 # 5 SO# 831 64934 #2 RE# 311 63928 中 6 LA 880 ...

include "soundplay.h"在单片机中是什么意思
这个应该是蜂鸣器做音乐和弦的程序,《soundplay.h》应该是用户自定义的一个乐谱头文件。而include"soundplay.h"在单片机中,则表示包含这个头文件。

西畴县19616081621: 单片机赋值为什么用十六进制数,用二进制的行吗 -
博卿泰利: 不行,因为单片机对寄存器是以字节为单位操作的,不能对寄存器中的每个位操作

西畴县19616081621: 单片机内部采用什么数制工作?为什么? -
博卿泰利: 二进制,这跟元器件的状态数有关,最简单就是通、断两种状态分别有1、0表示,普遍计算机内部器件都是由这个类只有两个状态数的硬件构成,无论你所输入的数是二进制,十进制,十六进制,到机器内部都会转换成二进制数来运行,所以8位的二进制数又叫机器码,能直接被机器识别.而单片机的硬件组成也是由这个类只有两个状态数的器件构成,所以其内部采用二进制数工作的.

西畴县19616081621: 单片机编程时为什么常用十六进制? -
博卿泰利: 单片机只认识二进制而16进制是二进制的简易表示

西畴县19616081621: 单片机用蜂鸣器播放音乐、懂得音乐乐谱并且会转化成16进制数组的来. -
博卿泰利: 关16进制数什么事啊,你要把乐谱上对应的音高用相应的频率去输出http://wenku.baidu.com/view/e1f7a551f01dc281e53af02a.html 这个是音高频率表然后把频率算成周期,然后用自动重装的定时器,每次定时到了就翻转一下单片机得输出引脚

西畴县19616081621: 【单片机 ,汇编】最基本的语法,求解释.关于16进制. -
博卿泰利: 帮你解答:ORG 0000H中的0000H是单片机的起始地址,即单片机开始执行指令的第一条指令的地址.第一条指令 是LJMP START 为一条转移指令,转到用户主程序开始的地方,即START处.因为单片机地址是16位的二进制地址,用十六进制表示即是4位十六进制数 如0000H 和0100H 这里H表示十六进制数0100H地址是用户主程序开始处 即START处.MOV SP,#70H;指令表示将立即数70H传送给SP寄存器,因为寄存器是只能装8位的二进制数,用十六进制表示 即为2位的十六进制数 如70H 还有什么问题 都可以问 如果满意 就请给俺加分吧.哈哈

西畴县19616081621: 单片机中进制的问题 -
博卿泰利: 这位仁兄:你的这个程序转换的是将原十进制数字用BCD码表示,不是十六进制.举例说明如下: 253转换成16进制为:FFH,转换成BCD码为:001001010011 BCD,是分别把2、5、3用2进制表示(0010)(0101)(0011)合起来是001001010011 ,这样做是为了数码管显示用的.

西畴县19616081621: 我想向你请教一下关于C51中十六进制计算的问题 -
博卿泰利: 虽然我不是你想要找的那个人,但我也可以为你解答 十六进制数从0开始到15结束,大于9的用字母表达,其写法如下 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F 而十进制数则是从0开始,到9结束 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 所以在单片机中,十六进制数用 char...

西畴县19616081621: 单片机编程中都是16进制表示数字么 会不会有10进制或2进制 -
博卿泰利: 看编程语言 汇编中有16进制 有10 进制 有8进制 有2进制 c语言中无2进制的使用 我是说语法中 各有各的好处 int a = 0; //c语言中 a = 0xff; //16进制 a = 0377; //8进制以0开头 a = 255; //10进制//他们表示数据是一个数

西畴县19616081621: 单片机串口通信,单片机上是十六进制,我想发送ASCII码到上位机PC,上位机显示ASCII码 -
博卿泰利: 你直接加30就好了,a=TN/10+30,你写的0x30是二进制的,用&是把二进制数按位与,完全不是一个概念

西畴县19616081621: 51单片机复制编码中为什么有十六值 -
博卿泰利: 51单片机在LED控制赋值编码中,是根据“段”位置来确定的,共八段,所以值范围是00H~FFH.含有十六进制的ABCDEF.控制数码管显示的值是根据段码中的“点亮”段位置确定的,如果所示,包括7段1点,abcdefgh.共阳极数码管的话,给段送“0”点亮,共阴数码管的话给段送“1”点亮.根据共阴共阳不同接法,其值是相反的关系.如图所以:

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