如何提高cs中awp的技术,awp有那些技巧???

作者&投稿:战国 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CS如何使用AWP? 有没有什么技巧?~

国际比赛中的选手在比赛初期通常使用AK/M4,在积累一定资金后则会转用AWP。这是因为200/发 的杀伤力的武器在CS中如果运用得当是迈向胜利的又一层保障。而在本课中讲述的是AWP不仅仅是狙击手所钟爱的武器,它也是一名CS高手需要修炼的终极武器。如果你也想做到这些,那么首先你要学会的就是了解它。 第一节 定点狙击 知识点: A.基本定义:瞄着固定的一个点等待目标出现,目标出现的一瞬间开枪射击--击毙目标。 B.实用打法:在aztec的由CT基地出生后位于A区左右瞄准A门等待T的出现,此时则可以将瞄准镜的准星对准A门可能出现T的门缝偏右约两个人的距离(这个距离是视你的反应时间来决定的,如果你的反应足够灵敏可以相对的更接近目标可能出现区域),这样如果T突然从A门出现在你下意识按动鼠标开枪的同时T已经正好移动到你瞄准镜的中心了。 C.意识培养:准星要位于目标出现处的偏外侧一点,这样是为了要给你反应留出一段时间来;所瞄准的地方偏上一点的地方,因为很有可能你所的等待的人不是直接走过去,而是跳过去的;瞄准出现目标的那个点也随时有可能慢慢的出现一个想用狙击枪和你相抗衡的人,此时一定要灵活运用你的鼠标,争取一枪毙命否则你可能没有机会开第二枪。 课后练习:一个人单独练习狙击枪的时候是很枯燥的,你必须通过忍耐克服。有很多的方法练习。 (A)初期训练计划:使用狙击枪打击远距离的同一个点,每打一枪换成手枪到隐蔽的地方再迅速的切换成狙击枪出来再打同一个点,如此反复练习,以做到越快越准越稳为目的。 (B)加强训练计划:当你认为自己训练的到达一定程度的时候可以用BOT来训练你的实战效果:在ITALY中做T用一把狙击枪在人质二楼瞄准通道等待随时出现的CT,直到定点狙击的首发命中率达到90%以上才算作合格。 (C)推荐练习方案I:ITALY的T方二楼和ASSAULT的T基地内后门防守大门。训练的时候你可以打ITALY和ASSANLT各打两场,每局都在同样的位置瞄准同样一个点,直到你每一次开枪近乎是一种本能的时候你的练习就有成果了。 (D)推荐练习方案II:也可以和你的同伴一起练习,约定在固定位置由你防守他进攻,这样的简单的攻防的训练也是非常有效的。 第二节 甩枪 知识点: A.基本定义:高速移动十字线瞄准目标时决定开枪的时机 B.实用打法:很多人对甩枪都有一个误解,那就是甩枪打中人基本上都是“蒙”的。其实甩枪是需要长期训练来掌握的技术。尤其是在CS 的后期版本修正了甩枪早期的BUG之后。在1.0里CS中子弹射击的目标是一个点而如果在开枪的同时移动鼠标则会使这个击中目标的“点”变成一段“线”而与此同时从这个线上经过的任何目标都会被击中,具体的瞄准方法是在一开始瞄准你要打击的目标左下角(如果你是左撇子则相反)快速的将鼠标向目标的右上角移动,在移动的过程中开枪,此时只要你移动的力度和开枪的时机适当有九成的机率能击中目标。所以早期甩枪的传说并不完全是“蒙”出来的。在现在使用的1.3/1.4版本中修正了这一BUG,但是仍然有许多甩枪的高手存在。 C.意识培养:此时的甩枪方法和早期基本上是一样的,只是要求你在鼠标的移动过程中凭感觉决定开枪的最佳时机,以此命中目标。 课后练习: 每天除了练习在没有人的空的AWP地图训练外,还要与BOT练枪。参考训练的地图是assault,当CT在CT方的狙击楼顶上,这个位置可以看到T基地内的三个出口,练习的时候注意观察每个出口,出来一个打一个,对每个目标只开一枪切便换成手枪在切换成狙击枪去打击另一个目标……如此类推,反复的练习切换枪,这样做的目的是要养成尽量一枪毙命的习惯,如果一枪没打中立刻就跑,换成手枪是为在你打击远距离目标的时候突然近处发现敌人这样的突发情况。 注意事项: (a) 在网络上或者网吧的局域网内,因为如果说定点狙击是防守型打法的话,甩枪就是进攻型打法。 (b) 在远距离面对目标,快速的开镜(建议开到二次)-甩动-开枪-换枪-转移。这一系列的动作要连贯,在awp的训练地图里自己也可以反复的练习这个动作。当然动作不是重点,要求是精度。在每一次的射击中都尽量去感觉最合适的开枪的那一瞬间,在初期可能会一次都打不中,但是不要灰心,慢慢的去尝试,有打中第一枪的时候就是真正的开始,往后会打中第二枪第三枪……直至越来越高的命中率。 (c) 甩枪最好要开到第二次(如果是AWP的话也就是9倍镜),这样你瞄准的目标会几乎完全在你的准境内,轻轻的移动鼠标之后便很容易击中目标。前提是你的武器基本上已经对正目标了,否则那么高倍数的瞄准镜找人是很麻烦的。 (d)甩枪的训练是基于前面定点狙击的前提下的,因为相对于定点狙击来说甩枪是一种较高级的技术,要求你对开枪时机有相当的经验,在你充分掌握了定点狙击的“准”的前提下更具体的练习甩枪是为了你枪法的“快”。因为甩枪就是省略了你平时瞄准的过程而凭感觉去开枪,这样虽然降低了命中率但是能让你在更短的时间内先发制人,这样的尤其适合在中距离突然遭遇敌人的情况下。 第三节 追枪 知识点: A.基本定义:使用附属武器伤害目标,造成目标更容易击中的机会,之后切换成主武器给予目标致命一击。 B.实用打法:建议使用的手枪是CT的USP和T的Glock18,因为在CS枪械中9mm的子弹停滞作用是最明显的。所以当目标被你的手枪击中后很明显移动的速度会下降,此时你应当用Q键迅速切换成狙击枪将其击毙。 C.意识培养:先用手枪打击目标,当手枪击中目标后给目标造成伤害的迟钝之后(移动上速度的减慢),迅速切换成狙击步枪给与致命的一击。这样的打法很冒险,但是在你能熟练应用之后则会很有效,因为用狙击枪打击一个移动相对缓慢的目标是很容易的。 课后练习: 追枪的要领在于换枪的节奏,要在你用手枪击中目标后的第一时间换成狙击枪,此时如果你已经完成过甩枪的训练课程的话,将会很容易习惯这一打法,甚至是将两种打法相结合。 (a)BOT练习:地图以ITALY和assault为主,重点训练的是切换枪以及开枪时机的把握。可以在每个地图中用手枪搜索目标,发现后直接用手枪打,确定对方被自己的手枪击中并看到目标很明显已经移动缓慢便迅速切换成狙击步枪给与打击,这里要注意的是在使用狙击枪的时候不可以移动,即使在用手枪打的时候是移动着的,在换成狙击枪的一瞬间就不可以移动了。 (b)搭档练习:可以要求对方在前一阶段使用狙击枪,后一阶段使用自动武器对抗你的狙击枪,适应在使用不同武器的目标面前迎战的感觉。 注意事项: 特别强调:在训练的时候要清楚自己的训练目的:是希望自己成为真正的狙击手还是只为了会使用狙击枪。如果是前者,在训练的时候要保证训练的质量。如果练一会儿AWP觉得无聊,就去玩AK/M4,这样是不会出成绩的。只有专心、刻苦、反复地练习,计划中要练这一点就一定要练这一点,不加入一点杂念的训练才会又成果。 练习注释: 最后基于上述训练课程在这里讲述一下与PODBOT的训练方法,在上面所提到的狙击枪射击方法的训练时可以参考这里。 (a) 首先下载一个PODBOT的补丁,安装在电脑里CS的安装目录里。比如说你的CS是安装在c盘,那么安装目录就是C:\counter-strike\cstrike;然后再下载一个专门为训练狙击枪的机器人路点补丁,之后把它覆盖到*\CSTRIKE\PODBOT\WPTDEFAULT文件里,如果你希望使用之后能恢复成原来的路点文件在这里就先备份一个。 (b) 然后进入游戏开始练习狙击枪。这里只更改了AZTEC和ITALY的路点文件,因为是专门为了训练狙击步枪的路点文件,所以在ITALY中CT只会走洞里,AZTEC中T只会走木门石廊,所以进入游戏后如果是AZTEC选择当CT,如果是ITALY选择当T。进入游戏后先要设置一下机器人,可以按“=”再按“7”号来剔除机器人,然后再按“=”,“5”,“1”/“2”来添加对手。如果死了可以按“=”“3”来攒钱。 (c) 在开始的时候也可以选择你的电脑只使用刀子。但在训练的后期一定要让PODBOT使用狙击步枪或者至少AK/M4。 补充说明:甩枪的方法是,在发现敌人的时候,将准星迅速向敌人身体甩动,尽量在准星划过敌人身体的同时开枪,这样的话,有时候你会发现虽然开枪的时候你的准星不一定在敌人身上但是同样会杀死对方,要注意的是,准星的移动一定要快!否则打不出甩枪。练习甩枪要找感觉,抓住准星划过对方身体时候的感觉,找准开枪的时机。 最后要说的是,作为一名狙击手,要做到稳,准,狠,时刻记住,不管对方使用什么武器,你只要打中他一枪,就足以致命,但是不要打对方的四肢,要真正的做到临危不乱,否则死的就是你。

第一篇:

第一节AWP介绍 AWP是CS中威力最大的武器,它的子弹能够轻松杀死身穿盔甲的敌人。而无论距离长短,它的准确率都非常高,这主要归功于它强大的瞄准镜。按一下右键,它的视野射程将会放大两倍。下面介绍一下AWP的资料:
价格:4750¥.弹夹容量:10发/夹.弹药最大携带量:30发.
武器特殊功能:瞄准镜.威力:非常强.射程:非常远.
精确度:非常高.弹药:.338Lapua装弹速度:中等.射速:缓慢

第二节AWP特点

优点:

第一,一击必杀!AWP的毙命可能性永远在80%以上。这是让对手感到最害怕的。

第二,镇山之宝!如果战友知道本队有一个AWP好手,一定会使他们更有自信和安全感。相反,敌人如知道我方有一个AWP好手,会让他们自信减半。所以,AWP的影响力是非常大。

第三,转换重器!一把AWP很可能在几秒钟内改变整个战场的形势,WIN的机率大大增加。

第四,强穿透力!普通的木箱,墙壁,AWP通通打穿!而且有时能穿两层!看到对方手持AWP时,也一定不能躲在木箱后,最好是冲上去拼或是闪。

缺点:

第一,上弹速慢!每一发的间隔约0.8秒。所以,一定要学会如何闪避。否则,就等于扔掉了钱还赠送一条命。

第二,实在太重!由于AWP太重,所以使用者会有移动慢`开枪迟的问题,这本身就是玩CS最大的忌讳。

第三,视野狭小!开镜后,圈外一片漆黑,如果有战友保护你还好,若没有,你将会死的不明不白。(也许被刀子刮死啊!)

第四,心里压力!不论你是菜鸟还是高手,当使用AWP时,都会无形的产生巨大的压力。特别是敌人靠近你时,会使你透不过气。所以要做一个真正的狙击手首先必须端正心态。
第三节AWP的使用要点

使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。

1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!

2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。

3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。

专业狙击手的任务:

1)铲除敌人的狙击手。

2)击毙重要敌人和放冷枪。

3)守住要道。

那么,要做到以下三点站位原则:

1)不是最高的。

2)要站在对中间。

3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。

4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。

5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。
第四节AWP的六大狙击法

AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法.

5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。

1.甩枪法

每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。

用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:

a)快速冲出来的.

b)冒头看一下又回去的

c)露出头刚要用AWP瞄你的

*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。

2.追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。

*评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。

3.等点法

这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。

*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。

4.落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。

*评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%.

5.跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!

*评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。

6.盲狙法

这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。

*评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。
第五节AWP实战中四种作战类型

AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型。

1.助攻型

AWP是为进攻做辅助作用的。狙击手在进攻中要杀死对方的狙击手,要杀死对方的重要人物,最后再杀其他敌人。狙击手在助攻时要处于全队的中间,在人群中“游荡”,使敌人找不到我方的狙击手,在战友保护下杀死敌人。

2.防守型

AWP可谓是防守之王。只要你的枪法好,把守好险地,可说是“一夫当关,万夫莫开”一旦敌人群体攻过来,你一定要通知战友速来搭救,不可以硬拼!最好的方法是利用好手中的两颗闪光弹来拖延时间,为战友赢得时间来救援。如果实在不行,逃跑才是高手正确选择,俗话说“留得狙击在,不怕没人杀”。

3.对狙型

对狙战是十分艰苦的,一点儿也不能放松心态。如果没有把握,最好逃跑。分两种情况说:1.我方先占据有利地势。这样胜算比较大,你要利用好地势,集中注意力,保证一枪一个。2.敌人先占据有利地势。这样胜算比较小,要么绕路走;要么通过我方战友去吸引敌人的注意力,把握瞬间机会杀了他;要么硬拼。

4.近战型

狙击手最害怕的就是敌人的距离太近。敌人的靠近使你紧张,而且不太好瞄准。这时,你有两种方案:1.有盲狙的技术。2.换上手枪拼一回,做一次勇敢的男人。

第六节AWP的小技巧

*一般有冲锋手驻守的较大转弯处,你要蹲下`开镜慢慢移动过去,开枪。

*周围暂时安全时,用小刀`手雷或手枪来切换AWP,提高移动速度。

*打完一枪后,连按两下“Q”键,以换枪的短时间来节省上弹时间。

*AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手枪垫底。

*沙漠之鹰,伯莱塔双枪是最好的防身武器,但前提是你能用好它们。

*记得一定要买闪光弹,它有助于你在危机中逃跑。

*如果情况危机,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋枪或步枪可以捡回一条命。

*打起100%的精神集中注意力,省得遗憾终身。

第三章AWP自创终极型枪法—“1+1”

这种终极枪法我是我自创的形象的用“1+1”来表示。这种枪法变化多端,只有当你完全掌握好六种狙击法之后,融会贯通而成。在实战中,把任意两种狙击法相互搭配,组合成“1+1”型。要根据当时的情况,选择最合适的枪法来搭配。也许你有些疑惑,下面我来举几个例说明这种组合式枪法。

“点追法”=“打点法”+“追枪法”

这种方法比较有效。先利用“打点法”做好提前量,当敌人出现在瞄准镜后,再用“追枪法”追打。它的好处在于缩短了你追枪的距离,使命中率大大提高。不论是对好猛冲的,或是好露头又逃的,都可以轻松狙死他。对那种左蹦右跳的,不断接近你的冲锋手来说,如果单用枪来追,那么移动线太长,不好命中目标。如果用打点法又不太现实。这时用“点追法”先把瞄准心放在中间,当敌人快来或已经跑过去了,这时再用追枪法小追一段,然后杀死他。

“追甩法”=“追枪法”+“甩枪法”

这种枪法比较难掌握。敌人出现后先用追枪法来追踪敌人,当快接近时,突然加快移动速度,用“甩枪法”甩死他。这种方法较难掌握的原因不仅是要有很好的“追枪法”和“甩枪法”功底,还要能很好的结合起来,最重要的是掌握移动速度的快慢。如果练好这种枪法,那将会变的很可怕,你有可能成为天下第一。

“落追法”=“落点法”+“追枪法”

对付那些突然从桥上跳下来的敌人,如果仅用“落点法”来打,命中率太低!你正确的选择是“落追法”。分两种情况说:a)如果你发现敌人是刚准备向下跳的,立刻先用“落点法”迅速找到对方的落点,然后向上用“追枪法”追打。b)如果你发现敌人时他已在半空中,你就先用“落点法”在半空找到落点,然后向下用“追枪法”。有人会认为斜着向上来打会缩短追枪时的路程,这种想法是好的,但是这种方法的命中率太低。原因是:用斜着打时,你所捕捉的目标是斜向上的直线和垂直向下的直线的交点,而“落点法”会使你在一条直线上捕捉目标。这样一比较,你就应该很清楚啦!

总结:以上三种是我任意举出的例子,大家不要把“1+1”理解为只能由两种狙击法组合起来,其实还可以由三种,四种或更多种来组合,人的思维是不受限制的嘛!你所要做的是在实战中慢慢找出最合适的组合

回答者:4515424 - 见习魔法师 三级 10-17 15:21

第二篇:

AWP是CS中威力最大同时也是最让人恐怖的狙击步枪。说起这支枪,相信绝大多数cs玩家的脑海中会同时想到一个名字:Johnny.R ,这个反应超快的家伙在全世界迷倒了无数cser,如果让你说刘德华和johnny.r在世界范围内谁的fans比较多,这个问题还真不好一下回答。每个cs玩家都想用好awp,那到底怎样才能用好awp呢,我们就一起来讨论讨论吧。
首先我们先来剖析一下AWP的特点。
一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶!
二:AWP是一只震天雷,他的枪声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响!
三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其子弹强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透!
四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概归归还是一个字:慢!
Awp特点关键词:凶!响!透!慢!
我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则
首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。”
其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉!
第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项:
1. 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。
2. 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。
3. 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。
4. 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局!
使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。


Awp使用原则关键词:快!准!位!闪!


八.Awp防守技巧

可以肯定的说,AWP最大的优势就是防守。只要你的枪法到达一定水平,完全可以作到“一夫当关,万夫莫开”。而用awp防守时一般都站在地图的狙击位,所谓的狙击位,是指:地处地图的咽喉要道,视野狭长或广阔,有一定的掩体,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的位置有一定距离的地方。
一个狙击手在防守时一般有两种瞄准状态:1,活泼型。这种人在没发现敌人的时候会不停的开镜关镜,移动然后再开镜关镜,这种瞄准方法优势就在于可以时刻集中注意力,因为每一次开镜你都做好了射击的准备,脑袋中始终绷着一根弦。而他的缺点也是显而易见的,那就是容易被敌人趁你关镜的时候钻空子,处于不利的位置。第2种人就是沉稳型,只要别的地方别闹翻天,他就会开镜后一直瞄着一个地方,这种方法的优势是可以第一时间发现敌人的动向,并第一时间重创敌人。缺点就是时间长的话反应会稍微变慢,也就是不自觉的走神,容易被敌人秒杀。
而目前沉稳型awp防守最流行两种打法是:1,锁边追枪。2,锁点速射。
锁边追枪是指awp准星瞄在掩体的最边缘,等敌人出现后,准星跟着敌人快速移动,等准星和敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,所以建议鼠标速度不超过2的玩家多练练这种打法,锁边追枪一旦纯熟掌握后,将成为cs中最恐怖的防守力量。因为他完全忽略敌人的身法存在,无论蹲走跑跳,他只有两个字:追枪。
鼠标速度快和对鼠标掌握不很好的玩家,在用awp防守时,可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样的身法出来,然后根据自己的反应快慢,将准星放在敌人的运动轨迹上,然后紧盯显示器,只要画面一变化,立刻开枪。此种方法的优点在于不用考虑鼠标的移动,只需点击左键即可,开枪奇快。缺点是局限性比较大,用此方法的人必须对地图相当熟悉,知道敌人通常会以什么姿势出现,否则就会不停的放空枪,而没有效果。

Awp防守关键词:锁边追枪,贵在力度。 锁点速射,难在地图


九.AWP进攻技巧
虽说AWP偏重于防守,但在进攻的时候,有一杆AWP会给队伍带来非常大的帮助。他们可以尽快拔除敌人的狙击手或是险要处的骨干力量,打开局面,减少伤亡。下面就让我们来逐一讨论一下进攻awp的几种打法。

一. 闪身狙:顾名思义,闪身狙就是一闪身就狙。前提是你已经知道或者猜到对方的大概位置,手持awp站在掩体旁边按一下方向键,同时按鼠标右键开镜,见人马上开枪,不管击中与否立刻闪回来。如果你将对方位置估算得很准确,对方不挂也得残。这也是利用人的反应极限:对方在看到你之后要作出反应才能开枪,而你减少一步反应过程直接开枪,你比他快零点几秒钟。这种打法有一种变形,就是先开一倍镜,然后闪身的时候开双倍镜,这样开枪的速度可以更快一些。但这种狙法怕的是对方awp用我们上期介绍的“锁点速射”,即开双倍镜紧紧地瞄准墙边,注意力高度集中的话,倒在awp下的十有八九不是人家。

二. 跳狙:跳狙是指跳起来之后开镜,落地开枪,绝对不是空中开枪,象甜咖啡视频中的那种情况绝对是瞎什么碰见死什么。首先你一定不要跳出去之前开镜,因为那样你跳出去的速度和就和慢动作回放一样,对方有足够的时间空中击落你。其次,就是这个“跳”字,cs里没有比跳高的,所以滞空时间越短越好,最好是站着落地。还有就是在最高点反按方向键,利用反向跳迷惑对方,骗对方提前开枪或瞄向错误的方向。最后就是掌握好开枪的时机,这就要看你空中调整准星工夫的高低了,一般情况下,你能脚先着地说明你是幸运的,对方没有把你当鸟来打。而落地时,如果准星不是瞄得很准,可以加上小幅度的追枪,这就要求你在开枪前要将误差缩到最小了。当你有一定的跳狙经验后,你会发现落地之前一刹那开枪也可以击中。原因很简单,大脑作出的决定传递到手指大概要0.5秒钟。

三. 急停狙:急停狙最常出现在和大部队一起行动时,突然遇到敌人,然后立刻开镜——急停——瞄准——开枪,这是进攻awp最常遇到的情况,也是进攻awp最需要掌握的一项基本功,因为你能提前一枪命中敌人,就很可能多拯救一个队友。而以前还有一种开着镜走,见人后急停开枪的打法,不过由于打法落后,大部分已经被瞬镜狙给取代了。

四. 瞬镜狙:当敌人突然出现在眼前或自己被敌人包围的时候,我们已经没有充足的时间来瞄准,这时就要用瞬镜狙。即鼠标双键同时按,但右键感觉稍微提前一点,这样就可以在开镜的瞬间直接开枪。也可以叫假盲狙,如果时机把握的比较好,别人从第一视角根本看不出你开了镜。这种狙法的关键就是要经常用Q键切换其他物品来修正准星位置。

五. 盲狙:即真正的不开镜直接狙人,这是狙击手在万不得已情况十分紧急时才用出来的,4分*实力,6分*运气的枪法。因为awp不开镜就射击,真正的是子弹横飞,您想想,子弹都横着飞了,您还能打中谁?不过以这种枪法来毙敌,确实是cs中观赏性最高的了…

CS技巧

一。大鹏展翅技巧

这个动作想必大家都见过吧,这就是著名的cs招牌动作“大鹏展翅”,他在甜咖啡的3部mtv中都出现过,大部分玩家对怎样做这个动作还是不太熟悉的。下面就来说一下动作要点:首先必被条件是背有c4炸弹和最少一把有子弹的枪,手枪和冲锋枪均可。第一步把枪和c4变为切换状态,即摁“q”键只出枪或c4;第二步就是开几枪,只要不是满子弹就行;第三步就是摁“r”键换弹夹;第四步,也就是关键的一步,不要等弹夹换完,同时摁“q”键和“空格”跳键换出c4。说是同时摁,其实还是有先后的,那就是“q”键比“空格”键早那么一点点,这样就可以做出传说中的“大鹏展翅”了。

二。边c边q

想必大家都遇到过这种情况,当我们玩cs正在过瘾起劲的时候,你的qq突然响了,这时大部分人的做法是找一个自认为安全的角落躲起来,然后按“esc”键,这样做的后果一般都是等你回来的时候,你已经成为别人的300块钱了。那么各位何不试试下面这种方法,在cs的video modes设置窗口,也就是选分辨率的窗口,选中下边的run in a window选项,如果你的cs没有这个选项,大家还可以用鼠标右击cs的快捷方式图标,记住必须是快捷方式,然后在“目标”那一行的最后敲入“-windows”,前面别忘了要空格哦,这样再进入cs试试,怎么样cs变小了吧,这样再聊起qq来,岂不是方便多啦,qq响时直接聊就行啦,聊完后马上接着玩咱的cs,这叫两不耽误。还可以按“alt+tab”键切到其他程序而不用担心cs会没声音。什么?你说自己眼神不好,小窗口看不清楚。哈哈,没关系,早就替你想好解决办法啦,你玩cs用多大分辨率,那么就把外边的桌面分辨率也调成多大,这样cs就成全屏的了,功能和小窗口是一摸一样的。下面大家就来看一下小编用这个方法都干了点什么。 边c边q技巧关键词:-windows;分辨率。

三。Glock与usp

一说到cs的手枪,大部分玩家脑海中想到的应该是“沙漠之鹰”这把枪,但是要提醒大家的是cs中的glock可也不是吃素的。说起glock,给人的第一感觉是小~~小~~,他的威力实在是太小了,虽然弹夹容量为20,但是远距离打起来,他唯一能战胜的枪可能也就只有霰弹枪了。但是他在中近距离的战斗还是比较有优势的,首先是他精确的连发精度,大家可以看到快速的20发连射,中近距离此枪的着弹面积还是比较小的,只要瞄的时候稍微准确一些,中近距离还是能比较快的解决对方。他的另外一大优势,就是3连发的跳射,当切到glock3连发的时候,他的3颗子弹几乎是同一时间射出,且着弹点分布也比较集中,而且静止射击,跑动射击和跳跃射击时的精度一样。近距离3颗子弹都打在头上也是能秒杀人的。 glock技巧关键词:3连发;跳。
说到usp的射击技巧,其实只有2个字就能概括,那就是“节奏~~~”,由于usp威力中等,近距离一颗子弹就可以解决一个不带头盔的家伙,中距离打头部3至4颗子弹也可以放到一个满血满甲的敌人。那么怎么在最短的时间内把最多的子弹招呼到对方头上,就成了使用usp的关键了。我们看到usp全力连射时,他的后几发子弹的着弹点要稍稍高于准星,如果我们把握好时间的话,就可以让usp在最短的时间内打在一个点上,这就是所谓的节奏了。换句话就是说,使用usp的时候要求的是射击质量,而不是射击数量。
usp技巧关键词:节奏。

四。Ak与m4扫射

小编经常在网吧或我们办公室听到这样一些话:“他是铁人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么准,打了一梭子,他愣是没事”“不可能吧,我怎么死了”等等诸如此类的话。说这些话的人大部分情况通常是手持ak47或m4a1,朝对方狂扫了一梭子子弹,结果自己却躺下了。如果在你瞄的比较准的前提下出现了上述情况,那只有一个可能,那就是你没有压枪,所谓“压枪”指的是当手拿冲锋枪或突击步枪扫射的时候,按照子弹的着弹点,压低枪口,以便使子弹真正打到你想打的地方。我们看看,这是ak没有压枪扫射的情况,由于后坐力的影响,子弹飞的特别厉害,哪怕你用准星锁住了敌人,但子弹还是没有打中他。请大家再仔细的看一遍,从ak的第四发子弹开始,着弹点就已经脱离了准星,打在了上准星的上面,所以在我们进行ak扫射的时候,到第四发子弹的时候,我们就要用鼠标把准星下拉一段距离,用上准星的上面作为扫射时的准星,以便准确的击中目标。只要大家仔细研究着弹点,再熟练掌握压枪技巧与瞄准的技巧,那么在中近距离,你的ak就接近无敌了。当然远距离交火就要改成点射了,如果你非要坚持扫射的话,那如果哪天打下来一架747来,本栏目可是概不负责的呀。至于跑动中扫射嘛,除非是极近的距离,否则你就不要指望跑动扫射能够打死人,因为cs中的敌人*吓是吓不死地。
同样道理,我们来看一下m4不压枪时的弹道,虽然比ak稍微好那么一点点,但也就只是好那么一点点。我们看到一般到第5颗子弹的时候,着弹点开始上移至上准星的两侧,这样我们在压枪的时候,就要把上准星的两侧看成是扫射时的准星,这样才能慢慢成为m4扫射王子。
Ak与m4扫射技巧关键词:着弹点;压枪;上准星。
五。AK点射技巧

上期节目中我们介绍了ak,m4连射时的基本要领,本期节目就让我们来讨论一下ak的点射技巧。大家都知道,cs这款游戏中的枪械为了增加其真实感和可玩性,引入了真实世界枪械的后坐力和弹道的概念,使得cs中远距离作战不可能象以前的三角洲一样一律扫射,那样做的后果只能是听个响,图个热闹,而对敌人造不成什么致命伤害,所以说对弹道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了区分老鸟和菜鸟的主要标志之一。相对于连射来说,ak的点射要领相对的要难掌握一些,根据小编的经验大致有以下四点:
一,点射频率。对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中枪口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。
二,点射数量。也就是每一次开枪点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。
三,点射范围。有些玩家在点射移动敌人的时候,枪的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。
四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为cs中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一枪的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开枪,然后立刻移动,永远不要长时间停留。

六。M4的点射

如果随便找一位cs玩家,问他ak和m4哪一个用起来更顺手,相信回答m4的人要大大的高于ak,这不仅取决于m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,而且加消音器后的暗杀能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增强版”,由此可见m4是多么的易于上手,这就是为什么我们玩混战服务器的时候,经常看到地上的m4变成名副其实的抢手货。Ok,闲话少说,一起来看看远距离m4的点射要领。

一.点射频率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力进一步降低,点射频率就可以再加快,但还是要以枪口不出现突然上跳的情况为准。

二.点射数量。较小的后坐力,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的子弹数量可以比ak稍微多几颗,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6颗子弹而不用压枪,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,即连续单击鼠标左键,每次发射一颗子弹,这样即可以提高准确率,又比较容易命中移动的目标。 练习的时候推荐首先要无人练习,主要观察着弹点,比如在iceworld雪地这张图里,在墙上喷个logo标志,再离远一些练习打特定的位置。等熟练之后,再到aztec这张最适合点射的图里面打打机器人。等熟练之后就可以和真人去较较劲了。

三.点射身法。首先和ak一样,开枪的瞬间一定不要动,而点射的间隔空隙则一定要无规律移动,这样可以大大提高自己的存活率,在对战中处于上风。另外小编推荐一个蹭边预点射击的打法,即在掩体后面的时候,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,我们把准星预指到那个位置,快速闪身出去,马上再迅速回来,与此同时回来的瞬间打出去2至3发子弹,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,准星位置好的话还可以秒杀敌人,让他0反应毙命,何乐而不为呢。

M4点射关键词:快频率 多数量 灵身法。

七。awp的特点和使用原则

AWP是CS中威力最大同时也是最让人恐怖的狙击步枪。说起这支枪,相信绝大多数cs玩家的脑海中会同时想到一个名字:Johnny.R ,这个反应超快的家伙在全世界迷倒了无数cser,如果让你说刘德华和johnny.r在世界范围内谁的fans比较多,这个问题还真不好一下回答。每个cs玩家都想用好awp,那到底怎样才能用好awp呢,我们就一起来讨论讨论吧。
首先我们先来剖析一下AWP的特点。
一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶!
二:AWP是一只震天雷,他的枪声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响!
三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其子弹强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透!
四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概归归还是一个字:慢!
Awp特点关键词:凶!响!透!慢!
我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则
首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。”
其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉!
第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项:
1. 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。
2. 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。
3. 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。
4. 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局!
使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横,就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。

Awp使用原则关键词:快!准!位!闪!

八.Awp防守技巧

可以肯定的说,AWP最大的优势就是防守。只要你的枪法到达一定水平,完全可以作到“一夫当关,万夫莫开”。而用awp防守时一般都站在地图的狙击位,所谓的狙击位,是指:地处地图的咽喉要道,视野狭长或广阔,有一定的掩体,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的位置有一定距离的地方。
一个狙击手在防守时一般有两种瞄准状态:1,活泼型。这种人在没发现敌人的时候会不停的开镜关镜,移动然后再开镜关镜,这种瞄准方法优势就在于可以时刻集中注意力,因为每一次开镜你都做好了射击的准备,脑袋中始终绷着一根弦。而他的缺点也是显而易见的,那就是容易被敌人趁你关镜的时候钻空子,处于不利的位置。第2种人就是沉稳型,只要别的地方别闹翻天,他就会开镜后一直瞄着一个地方,这种方法的优势是可以第一时间发现敌人的动向,并第一时间重创敌人。缺点就是时间长的话反应会稍微变慢,也就是不自觉的走神,容易被敌人秒杀。
而目前沉稳型awp防守最流行两种打法是:1,锁边追枪。2,锁点速射。
锁边追枪是指awp准星瞄在掩体的最边缘,等敌人出现后,准星跟着敌人快速移动,等准星和敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,所以建议鼠标速度不超过2的玩家多练练这种打法,锁边追枪一旦纯熟掌握后,将成为cs中最恐怖的防守力量。因为他完全忽略敌人的身法存在,无论蹲走跑跳,他只有两个字:追枪。
鼠标速度快和对鼠标掌握不很好的玩家,在用awp防守时,可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样的身法出来,然后根据自己的反应快慢,将准星放在敌人的运动轨迹上,然后紧盯显示器,只要画面一变化,立刻开枪。此种方法的优点在于不用考虑鼠标的移动,只需点击左键即可,开枪奇快。缺点是局限性比较大,用此方法的人必须对地图相当熟悉,知道敌人通常会以什么姿势出现,否则就会不停的放空枪,而没有效果。

Awp防守关键词:锁边追枪,贵在力度。 锁点速射,难在地图

九.AWP进攻技巧
虽说AWP偏重于防守,但在进攻的时候,有一杆AWP会给队伍带来非常大的帮助。他们可以尽快拔除敌人的狙击手或是险要处的骨干力量,打开局面,减少伤亡。下面就让我们来逐一讨论一下进攻awp的几种打法。
一. 闪身狙:顾名思义,闪身狙就是一闪身就狙。前提是你已经知道或者猜到对方的大概位置,手持awp站在掩体旁边按一下方向键,同时按鼠标右键开镜,见人马上开枪,不管击中与否立刻闪回来。如果你将对方位置估算得很准确,对方不挂也得残。这也是利用人的反应极限:对方在看到你之后要作出反应才能开枪,而你减少一步反应过程直接开枪,你比他快零点几秒钟。这种打法有一种变形,就是先开一倍镜,然后闪身的时候开双倍镜,这样开枪的速度可以更快一些。但这种狙法怕的是对方awp用我们上期介绍的“锁点速射”,即开双倍镜紧紧地瞄准墙边,注意力高度集中的话,倒在awp下的十有八九不是人家。
二. 跳狙:跳狙是指跳起来之后开镜,落地开枪,绝对不是空中开枪,象甜咖啡视频中的那种情况绝对是瞎什么碰见死什么。首先你一定不要跳出去之前开镜,因为那样你跳出去的速度和就和慢动作回放一样,对方有足够的时间空中击落你。其次,就是这个“跳”字,cs里没有比跳高的,所以滞空时间越短越好,最好是站着落地。还有就是在最高点反按方向键,利用反向跳迷惑对方,骗对方提前开枪或瞄向错误的方向。最后就是掌握好开枪的时机,这就要看你空中调整准星工夫的高低了,一般情况下,你能脚先着地说明你是幸运的,对方没有把你当鸟来打。而落地时,如果准星不是瞄得很准,可以加上小幅度的追枪,这就要求你在开枪前要将误差缩到最小了。当你有一定的跳狙经验后,你会发现落地之前一刹那开枪也可以击中。原因很简单,大脑作出的决定传递到手指大概要0.5秒钟。
三. 急停狙:急停狙最常出现在和大部队一起行动时,突然遇到敌人,然后立刻开镜——急停——瞄准——开枪,这是进攻awp最常遇到的情况,也是进攻awp最需要掌握的一项基本功,因为你能提前一枪命中敌人,就很可能多拯救一个队友。而以前还有一种开着镜走,见人后急停开枪的打法,不过由于打法落后,大部分已经被瞬镜狙给取代了。
四. 瞬镜狙:当敌人突然出现在眼前或自己被敌人包围的时候,我们已经没有充足的时间来瞄准,这时就要用瞬镜狙。即鼠标双键同时按,但右键感觉稍微提前一点,这样就可以在开镜的瞬间直接开枪。也可以叫假盲狙,如果时机把握的比较好,别人从第一视角根本看不出你开了镜。这种狙法的关键就是要经常用Q键切换其他物品来修正准星位置。
五. 盲狙:即真正的不开镜直接狙人,这是狙击手在万不得已情况十分紧急时才用出来的,4分*实力,6分*运气的枪法。因为awp不开镜就射击,真正的是子弹横飞,您想想,子弹都横着飞了,您还能打中谁?不过以这种枪法来毙敌,确实是cs中观赏性最高的了。还记得当年我们第一次看Ksharp那个超远距离盲狙时的表情吗……

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会有用的。

一个字:练,cs中不论是什么枪械,你都要不断练习,从而提高枪感.而awp的使用有许多技巧.最基本的是不要在移动中开枪,那样你会找不到着弹点的.具体的技巧有跳狙,闪狙等.还有就是提高awp的开镜速度,就是awp与其他的武器的切换.一般有awp与刀,awp与雷,还有awp与沙漠之鹰.awp与雷的切换速度是最快的,与刀其次,而与沙漠之鹰是最慢的.但是与雷切换虽然快,但很危险,你无法反击,而且在条件反射的情况下你还会把雷子扔出去.与刀切换的最大好处就是如果你被别人击中,你可以尽快脱离别人的火力粘滞.与沙漠之鹰就不说了,它们一直就是黄金搭档.
这些都是个人见解,你最好上网下载一些教学视频,那样看起来比较直观.

http://games.sina.com.cn/z/cs/2004-07-29/158398.shtml

我可是个高手~~~~~~~~~~~~~~

绝对顶~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

cs视频----awp技巧~~~

那要看是1.5还是1.6了 如果你开个作弊器更有效果些!! 哈哈


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