魔兽DOTA缩略词

作者&投稿:陀洁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求Dota缩略词原词, 及剑圣完整攻略~

DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。
首先是技能加点方式:剑刃风暴F是要优先加满的前期不俗的伤害还外带有魔免效果使得剑圣又在边路拿fb的可能,有大加大也是必须的,不然怎么叫河道男呢,其他技能点建议11级之前全部属性点,12级开始点剑舞,路人加点法所以团战有用的医疗棒最后加,17级开始点医疗棒。11级之前不点2、3两个技能的原因是,医疗棒耗魔太多没机会用,前期剑圣主要靠技能普攻敌人的机会并不多倍击也是没用的。而且6级无属性装剑圣有两个黄点的话,魔底325刚好够风暴加无敌斩的魔法。2、3其实也是非常优秀的技能,中后期要补上。
然后是装备路线,建议出门装鞋子加吃树若干,跑得快贴人旋风容易,本人一般不手选,所以有鞋子,如果手选的话还是属性装加吃树比较好,305的初始速度比较快也能凑合用,剑圣旋风配合盟友有拿fb的可能,所以建议和有控制型技能的一路,这样成功率高些,个人认为剧毒术士、暗影萨满、憾地神牛最为理想,他们都有控制时间非常长的技能,其次锤锤帮,插插帮的盟友是不错的选择而其中最理想的是复仇之魂和沙王。旋风时要贴人但千万别右键往英雄身上点,不然小兵会打你的,抗兵不是个明确的选择。剑圣杀人是靠移动力的,所以第一件装备最理想是飞鞋,另外夜叉和动力鞋也是可以的选择,不过动力鞋其实很尴尬,其他格子放上树枝、圆环之类的东西,剑圣是很需要全属性的(力量加血,敏捷加攻,智力加蓝哪个不需要呢呢?),对于直接狂战斧的剑圣我一律无视掉。第二件装备,路人出狂战斧的较多,其实狂战斧只是用来刷钱的,辉耀才是最理想的,原因是旋人时可以烧人,无敌斩时也可以烧人,追人时还是在烧人,不只不觉中增加了很多输出,不过3800难憋,出不来辉耀就放弃吧,出狂战斧也挺好的,狂战斧以其强大的打钱能力及线上恢复力而深受欢迎,而我最喜欢它的带兵能力,剑圣这种生存能力不错的英雄带带兵线是很恶心的,不能不管他又不能只去一个(只要不是克制剑圣大招的的确不刚一个人面对他)。可选的第二装备还有散夜对剑或散失之刃,我说过了剑圣是靠移动力杀人的所以一件是加速装备,另一件是使别人减速的装备,散失之刃还可以转幻影斧。后期装备,对于剑圣这种无法球近敏可出装备很多的如龙心、撒旦邪力、蝴蝶、冰眼、强袭、雷神等等,刷新娱乐吗?出个吧。另外要注意法球球冲突。
注意事项;一,不要以为有个倍击剑圣就是后期,当无敌斩cd一到就应当考虑考虑杀人的事,重点照顾对面后期。二,旋风的时候是能放背包技能的,比如回城,飞鞋,红杖等等,其中旋风回城是让对手很无奈的事情。三,旋风cd30秒是很久的,别乱用技能刷钱,别人会趁机来杀你的。四,不要以为有个旋风就很无敌,无视魔免的技能可以停你的,最恶心的要数末日使者的大了,连背包都禁了,此外还有兽王、痛苦之源、谜团、半人猛犸等等。
剑圣在pub里可谓炙手可热,飞鞋狂战流剑圣的飘逸想必有很多人向往,可是我今天在这里推荐的是另外一条:假腿祭品双刀流。
是的,你没有看错,就是假腿双刀!我从来不掩饰我是双刀的忠实拥蹩。而假腿35%的攻速和10点的属性同样不可小视。你可以试一下,假腿双刀祭品一出,剑圣的攻速就只能用眼花缭乱来形容。打dota我很讨厌几种人,第一就是裸狂战的剑圣。这种剑圣只有三种:一种是高手中的高手;大部分属于第二种。狂战刷钱固然是快,但是出狂战以前你很可能被杀成鬼,等你狂战一出,家里都没了。而且狂战不加一点属性,飞鞋亦然,还不加一点攻速。而走假腿双刀祭品流的剑圣拥有狂风一般的脚步,骤雨一般的攻速。天下武功,无快不破!
双刀的残废我真的不怎么在乎,但是加的血量,攻速和移速绝对让剑圣生存能力提高不止一个档次!我肯定地说一句:可能双刀流剑圣不如狂战剑圣的动画效果漂亮,但输出绝对持续稳定!
剑圣在我心目中是一个颇具游侠气质的英雄,一个好的剑圣,全场杀人,随时准备从野地钻出给对手致命一击,而无敌斩和剑刃风暴赋予他无人能敌的单杀以及反杀能力,剑圣,他是浪迹天涯的侠客,永远不甘于停留在一个地方。
好了,先说6级以前,出门1拳套1便鞋1吃树1大血1树枝1小净化,正好只剩三块钱。然后速度去下路看f,拿到加速就等于拿到了fb。最好的搭档是es神牛,小娜迦,巫医,谜团这种类型。和这几个英雄搭档,前期可以让你充分
发挥剑刃风暴的威力。而前期剑刃风暴一旦全中,对敏系和智系英雄是致命的。加点的话,前期走一般路线,风暴和黄点对加。一个小净化可以让你在三级到四级就可以使用好几次风暴。前期黄点是神技,让剑圣这种脆皮变成一个半硬汉。
到6了,大概十分钟过去,应该至少要有一个假腿,如果拿了fb的话可以加一个瓶子,注意随机应变来改变假腿的属性。有了无敌斩的剑圣已经可以单挑过大绝部分英雄。注意控f,舒服地杀人吧!风暴和无敌斩的释放时机一定要把握好,反正30秒出一次小兵,多通过看己方小兵的位置来判断敌方小兵的大概位置,不要说什么开大的时候突然冒出一队敌方小兵,那你就悲剧了,浪费一个大不说,还可能被对方反杀。
注意,剑圣身上必须带tp,随时准备开风暴回程,这一招,即使在深陷重围是也可能逃出生天。
到11或12级时,你身上应该有了假腿夜叉,这时的剑圣,迎来了人生的第一个巅峰。全场gank吧,记得带上血和小净化药水。我试验过,在同等级数和装备的情况下,没人可以生吃剑圣一个大不残血或直接身陨的。记得我有过一个极限反杀,在半血情况下先被萨满变成小鸡,挨了黑游好几箭,随后被沉默,与黑游对a几下,空血状态终于放出无敌斩,秒杀黑游,安然离去,血量显示7hp。
大约32分钟左右,你的装备栏应该有了假腿双刀祭品。而对方的后期在你的高压之下,应该惶惶不可终日了。如果立志要打后期,就憋出一把蝴蝶来。蝴蝶在手,天下我有。有了蝴蝶的剑圣迎来人生的第二个巅峰,他就是那无敌的剑中皇者。2000+的血量,30%的闪避,2倍暴击,很黄很暴力的大招,还有5秒魔免,419的移速,一个随身的治疗守卫,试问天下之大,何人能挡?
PS:据说无敌斩的同时可以用物品,这个小弟还没研究过,希望哪位大哥补充一下。偶的一个剑圣很强的朋友说相位瓶子三挂件tp的剑圣也很imba,也没尝试过,补充补充…
剑圣路线是6级之前专心补刀打钱,有机会就配合队友杀人,中期开始在每次大招cd到的时候去单杀法师或者配合队友gank。后期纯辅助。

就是-, DOTA指令全集
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

  DotA常用装备俗称+全英雄英文缩写一览

  由于长期混于论坛上的达人们为了简便对一些装备都有了通俗的叫法,个人是支持的。不过刚来的一些新人理解会有些吃力,偶也曾不厌其烦的为他们解释过,现在决定开个贴 帮助新人更快融入DotA的阵营里,还望达人们不要鄙视我,有不对的地方或是需要补充的地方请提出来。
  远行鞋:俗称飞鞋。
  Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。
  护腕:又称力腕。
  碎骨锤:晕锤。
  漩涡:电锤。
  散失之刃:褪魔刀,净化刀。
  Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。
  振魂石:石头。
  梅肯斯姆:梅肯、补盾。
  散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。
  黯灭刀:黯灭、减防刀。
  狂战斧:分裂斧、溅射斧。
  水晶剑:倍砍剑。
  黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
  幻影斧:分身斧。
  不朽之守护:不朽、复活盾。
  Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。
  Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)
  Linken发球:林肯、抵抗球。
  圣剑:SJ、与不朽合成圣盾或神装。
  金箍棒:MKB、猴王棒。
  辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)
  孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。
  撒旦之邪力:撒旦、邪力。
  Skadi之眼:冰眼、冰脸。
  蝴蝶剑:蝴蝶。
  Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。
  Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。
  ←--------------------庙庙专用分割线 -----------------------→
  由于能力有限,现在只能确定部分英雄的,不确定的我会标记。没标记的不一定是对的,但我觉得差不多。希望大家都来改正。还有我想问下是不是有的英雄不能缩成两个字母?谢谢一切批评指正。
  近卫军团:

  A:晨之酒馆:
  复仇之魂:vs
  众神之王:zeus
  魅惑魔女:EH
  变体精灵:Morphling
  水晶室女:CM
  流浪剑客:Sven
  娜迦海妖:NaGa
  撼地神牛:ES
  隐形刺客:SA
  秀逗魔导师:Lina
  德鲁依:LD
  剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
  B:无名酒馆:
  月之骑士:Luna
  矮人狙击手:DS或者Sniper
  巨魔战将:TW
  暗影萨满:SS
  刚背兽:BB
  熊猫酒仙:Panda
  半人马酋长:CW
  赏金猎人:BH
  龙骑士:DK
  敌法师:AM或者Magina
  黑暗游侠:DR
  全能骑士:OK
  C:日出酒馆
  破法者:Silencer
  树精卫士:TP
  谜团:Enigma
  光之守卫:
  熊战士:UW
  食人魔法师:OM
  修补匠:Tinker
  幻影长矛手:PL
  先知:Furion
  山岭巨人:Tiny
  哥布林工程师:Goblin
  圣骑士:Chen
  D:黎明酒馆:
  兽王:BM
  双头龙:THD
  天灾军团:

  E:夜之酒馆:
  蛇发女妖:Gorgon
  暗夜魔王:NS
  骷髅王:SK King
  末日使者:Lucifer;Doom
  地穴刺客:NA
  鱼人守卫:SG
  痛苦女王:QOP
  骷髅射手:Bone
  虚空假面:FV
  冥界亚龙:Viper
  复仇电魂:Razor
  食尸鬼:N'aix
  F:午夜酒馆:
  灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
  受折磨的灵魂:TS
  巫妖:Lich,51
  死亡先知:DP
  恶魔巫师:Lion
  剧毒术士:Venomancer
  半人猛犸:Magnataur
  死灵飞龙:Visage
  混沌骑士:CK(Chaos Knight)
  狼人:Lycanthrope
  育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
  幻影刺客:PA
  G:暮色酒馆:
  遗忘法师:Pugna
  潮汐猎人:TH
  祸乱之源:BE
  死灵法师:Necrolyte
  屠夫:Pudge
  裂魂人:SB(这个名字......)
  地穴编织者:NW
  影魔:SF
  沙王:SK
  斧王:AXE
  血魔:BS
  地狱领主:LA or 47
  H:黄昏酒馆:
  复仇天魂:Spectre
  巫医:WD
  黑曜毁灭者:OD
  noob
  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

  补刀
  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

  兵线
  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

  控线
  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

  外塔
  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

  gank
  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

  ganker
  ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

  DPS
  Damage Per Second,指秒伤害。
  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

  路人
  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
  路人局的特点:
  配合水平较低
  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
  拼装备、拼打钱速度
  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

  黑店
  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
  黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

  ih
  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

  CW
  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

  三刀
  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

  法球
  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

  Combo
  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  IAS
  increase attack speed,指攻击速度加成。

  Imba
  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

  ks
  Kill Steal,抢kill

  AOE Heroes
  - AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
  精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
  拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

  Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
  这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

  Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

  Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
  强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

  Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
  几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

  Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
  这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。

  Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
  这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
  Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

  Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
  某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
  其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
  这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

  Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
  梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
  Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

  Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
  此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
  为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
  例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

  backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

  dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

  leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

  feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

  ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

  gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

  gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

  n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。

  imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

  ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。

  mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

  noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
  "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
  某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
  将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

  afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。

  3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。

  buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

  De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

  Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

  Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。

  CM - Clan Match,战队之间的比赛。

  CW - Clan War,同上。

  PUB - 指路人局。

  BLINK - 闪烁 闪耀。

  H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

  MC - Micro Control,微操作。

  MF - 打野怪练级。

  EP - Replay,录象。

  OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

  LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

  Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

  stun - 带有眩晕效果的技能的总称。

  slow - 带有缓慢效果技能的总称。

  ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

  HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..

  比较多,两个地方找来了,慢慢看吧。。

dagon之神力 绝对没错 以前有dota版本
红帐就是 达贡之神力

我靠 上面那是哪年的资料阿 9几年的吧

什么玩意都有啊。。。

你也上百度复制的吧

这玩意不用去刻意学 连好基本功 时间久了

一切都记住了 你现在记这个 你如果不会打 那有什么用,

比读书都难, 真的. 时间久了 不会也会了.

不说了.楼上犀利


求DOTA全部英雄的英文名字缩写
流浪剑客:Sven 牛角?神力男? ---补充下 他还叫 解放军 兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..)---补充下 他还叫 队长 风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫---补充下 电子磁熊猫(源于口误)痛苦女王:QOP 女王,痛苦 ---纠正下 缩写是 KOP 末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom ---补充...

dota英雄全部英文缩写
Dota 英雄是指基于魔兽争霸3-冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家选择并操作进行对战游戏的角色。每个英雄都有四个或以上的主、被动技能,有力量、敏捷、智力三种属性之分。 除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施...

《dota》英雄缩写有哪些?
兽王 英雄简称:BM 半人马酋长 英雄简称:Cent\/CW 撼地神牛 英雄简称:ES 全能骑士 英雄简称:Omni\/ok 熊猫酒仙 英雄简称:Panda 山岭巨人 英雄简称:Tiny 流浪剑客 英雄简称:Sven 牛头人酋长 英雄简称:TC 树精卫士 英雄简称:TP 黄昏酒馆10英雄: 炼金术士 英雄简称:Alche\/GA 刚背兽 英雄简称:BB 发条...

求DOTA里面的英雄物品等英文缩写简称!!急
刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:...

关于DOTA的专业术语(要缩写+中文)
刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:...

DOTA里的术语喝英文缩写
刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:...

dota 英雄 缩写解释
刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫:熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:...

dota里面的英文缩写都有哪些?
Dps:输出伤害的英雄,是英雄联盟里的常有名词。其他常用语句:ID:你的游戏角色名字 楼主\/房主\/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退 b:闪人,撤退...

魔兽争霸DOTA omg手选技能的命令,有没有缩写,有的告我一下.
OMG命令有:-ar(英雄全部随即)-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡模式,死够数了就数了,默认47命)-nd(死后瞬间复活)-livesXX(规定可死亡数量)ai模式有:-apne是全英雄模式和和电脑等量经验。-cui是控制电脑的命令,-di是看自己杀兵的,-ms是看自己移动速度的,-ma是看敌方的英雄。

moba,dota,rts,arts,rpg都是什么意思?什么英文单词的缩写?
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、...

邕宁县15669247234: DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么? -
养时新达: DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么?纠正一下 DOTA中 贱圣应该是JUGG BM在3C之类的 确实是间审 DOTA中叫BM的有3个 山丘没错是MK 剑圣:Juggernaut,简称JUGG(人们通常叫BM,但是这是错误的!) 地狱领主:Load of ...

邕宁县15669247234: 魔兽DOTA的一些名词英文缩写和俗语请教 -
养时新达: aoe:范围伤害魔法 LM:联赛模式 AP:全阵营选择模式(就是敌我英雄都可以选啦) BAN:每方可以BAN几个英雄对方不能选 蝴蝶:是一种武器蝴蝶剑,+30敏 30攻 30%攻速 30%闪避 合成方法:短棍1150+鹰角弓3400+1800制作书 蚂蚁:是天灾一个英雄:地穴编制者

邕宁县15669247234: DOTA中物品的缩略语 -
养时新达: 30=散失之刃 大根,红帐=达贡之神力 蓝杖,A帐=哈利姆神杖 风杖=Eul的神圣法杖 SJ=圣剑 MKB=金箍棒 HY=辉耀 龙心、心=魔龙之心 冰眼=世嘉蒂之眼 隐刀=罗萨之锋 羊刀=Guinsoo的邪恶镰刀 跳刀=科勒的匕首 双刀=散夜对剑 MK 梅肯=梅肯斯姆 推推棒=弹射法杖 bkb=黑皇杖 祭品=吸血鬼的祭品 臂章=食尸鬼王的臂章

邕宁县15669247234: 请说一下DOTA里面各个位置的英文缩写 -
养时新达: 一个队伍 基本有3个位置 C位,G位,S位. C位指carry,也就是核心,不单单是后期farmer之类的,具体就是战术核心. G位指ganker,就是带节奏的人,通常来说是单一路,迅速等级可以配合别人杀人. S位指support,辅助,就是包鸡包眼包TP,让线让钱让人头,拿钱你来,送死我去的那种. 再往细了分还有什么主C副G,主G副S之类的,但是万变不离其宗,总的就3类,具体的一局里面根据局势会有不同的分类.

邕宁县15669247234: DOTA里英文简称各代表什么意思?
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邕宁县15669247234: DOTA中的常用语,缩略语,口头语的意思,越详细越好. -
养时新达: A既是AG,再来,重来.C就是建主机.DPS每秒钟的攻击输出.AOE就是范围性的技能.GG既是GOOD GAME,在游戏结束时礼貌用语.GL就是GOOD LUCK,祝好运.HF可不是浩方的意思,HAVE FUN,玩得愉快.GANK是dota类里面特...

邕宁县15669247234: DOTA中缩略语的意思
养时新达: -ma 是查看对方英雄 -swap 是交换英雄 -AP 全阵容选择英雄 -RD自动随即20个英雄然后各位顺序选择 -OM 中路模式 -SHOM 相同英雄选择 -APOM全阵营中路模式(一般这个指令是SOLO用的)

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养时新达: DOTA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏.DOTA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器架设.在该系列的AllStars一作...

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邕宁县15669247234: dota 各种英雄的简称 -
养时新达: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morph 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:Naga 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:Jugg, BM(Blademaster) 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或...

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