水浒Q传心道怎么加点

作者&投稿:村强 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
水浒Q传道士加点~

道士加点就2种:力道和心道。(别告诉我你练的是体道、耐道和敏道~~会很惨的大家会BS你,嘿嘿~~)

力道和心道,只是根据个人的喜好,另外装备的选择也很重要。

练级→力道(推荐)

战场控制→心道(推荐)

一、力道:

所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力!

攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。

精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。

命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。

加点推荐:4力1体(根据装备)

10~40级(HP到500以后可全加力)

41~60级(HP到1000以后可全加力)

61~80级(HP到1500以后可全加力)

80~100级(HP到2000以后可全加力)

装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤

优点:练级、做任务很爽,组队受欢迎,练级不用带药

缺点:切磋和群P一般

二、心道

所谓心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。

心力影响精神力和SP上限,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。

体力影响HP上限、防御力和精神力。

敏捷影响灵巧和回避率,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。

心道不但要出手快,而且要求技能的命中率高,所以心和敏非常重要,因为防御力较低HP要有保证。

加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)

优点:战场的控制者,技能命中率高

缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。

装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速

三、技能

不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。

技能推荐:

10~35级:束力咒和影毒降(被动技能点不要用)

35~60级:醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(把35级以前期积累的被动点全升这个)

60~80级:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟

80以后:醉酒咒,幻魔降,醉酒咒,恶鬼降,咒法领悟(这个练满后被动点加恶鬼炼化和影毒炼化)

其他技能形同虚设~~

英雄技能推荐:

灵魂标记2级(很好的组队技能)

驱兽傀儡N级(很好的PK技能)

石化咒、法力吸收(牌子多得没地方放再练)

本人是网通1区张顺服81级骑驴的小道尊猖狂,欢迎来我们服一起玩!

-,- ..道士的加点是最最灵活的..! (以下简称道士为dz,道尊的所写..!)

嘿嘿, dz的发展随着水浒的发展也千变万化..! 从最初心道的盛行..! 到力道的出现.., 再到前不久以及最近都很受关注的敏道..>0< 再到现在发展出了BT的体道..! 就差耐道没出现了额,!.. 所以说dz的加点有很大的灵活性..!

首先, 请确定你要选择的dz类型..! 是野练型..? 还是pk型..?

1. 野练型.. 此类型适合dz的野外升级..! 主要对野外刷怪和一般任务有很大的效果..! 个人建议如果刚开始没人带或者升级慢的话, 最好选择野练型噢..酱紫自己比较方便的..! 也不会受鄙视拉...! 野外练级很受欢迎噢...!

此类型的加点主要就是4L1T, 4L1M, 3L2T, 3L2M ..! 个人推荐4L1T..! 既有足够的攻击力, 又有充足的血量..! 配合75套的附加属性, 击中对方可以毒~~.. 很不错的噢...!

当然拉, 此类型的缺点就是不能pk,哈哈, 而且打架基本是受虐型...-,- 所以暂不多说..!

2.pk型.. 所谓的道士, 官网的解释是战场上的操控者..! 绝对的领导地位..! 这在3抗之前, 都是毋庸置疑的..! 所以说, dz真正地位的体现, 还是在pk当中..!

建议75前就不要谈什么pk的事情拉..! 先弄野练型..练上来等级,! 完了才能享受到更多pk的乐趣..! 所以这里主要讲75以后的加点..!

75-120J, 个人认为此阶段, 3抗的玩家还是很稀少的..! 所以说呢, 此等级内, pk的关键就是速度..! 速度决定一切..! 强烈推荐敏道..! 如果怕血量不够或者精神不够的话呢, 可以适当的分配一些点数在其他方面..! 主要的加点可以分为: 5M, 4M1T, 3M2T, 4M1X, 3M2X, ! 个人推荐5M~和3M2T..! 本人是5转149dz..! 120J之前都是5M加点..! 很极端也很变态..! pk也很爽..#56... >0< 当然5M的优势就是, 一定都是第一个出手的.! 加上满技能的配合..! pk想不赢都难..! 如果觉得血量不够的话呢..! 可以给装备上打些血石..!不错的选择噢.!

120以上呢, 此阶段3抗的现象比较严重..! 所以说敏道已经不适合这个等级了..! 个人建议体道..! 或者敏体..! 加点: 4T1M, 3T2M, 5T, ! 个人推荐3T2M, 虽然说速度已经不能成为优势.! 但却不是劣势..! 也就是说, 速度快还是有一定的优点的..! 此阶段要求的基本血量就要至少在6000..! 具体怎么上去就靠装备和加点一起配合咯...! 3抗是盛行, 导致了第一回合, dz的失误..! 由于失误了, 就得有足够的血量站住, 支撑到后面几回合..! ws的隔山还是很可怕的捏...!-,-

加点的话, 大概就这么多了, ! 因为本人不觉得心道有什么绝对的优势, 所以不建议加心..!

而且技能的话..! dz的pk,玩的就是技能..!

最基本的石化拉, 醉酒拉, 吹BB拉, 都要满噢..! 这些主要是单p用的.! 但是等级低的话, 群p还是用的..~

现在群p由于3抗的盛行, dz的地位已经很弱了..! 想在群p中有一席之地, 很不容易噢..!

技能的话, 吸蓝现在很流行噢.! 所以必须得满, 主要是可以限制住对方的打手..! 也很可观..!

辛勤劳动..! 希望采纳..!

>0<

[.版权所有,请勿转载.]

《水浒Q传》道士属性点分配全解析
 《水浒Q传》从共测至今已经快一年了,从金山对游戏的几次更新就可以看出游戏官方也在努力维持着各职业间的平衡,所以我们有理由相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。笔者在游戏中是一个80多级的道尊,作为水浒中唯一的封系职业,同时拥有“BOSS杀手”和“PK领导者”美誉的我们,怎样才能将自己的优势发挥到极至呢?怎样才识最适合自己的加点方法呢?下面我就为大家介绍一下目前一些主流的加点方法和笔者的一些看法,希望能给大家一些帮助。
  力与心的结合

  目前80级之前可以分为心道和力道两种。心道,因为不加力量,所以几乎没有攻击力,在游戏前期大怪升级中受尽BS;力道,以加力量为主,凭借道士普通攻击秒三的优势在前期成为绝对的攻击输出主力。可是在40级时,我们就开始接触县令任务,而且在以后还要刷天师,是试练一类的任务,这时的道士已经不再是攻击输出者,而是一名领导者,控制者,这时的道士需要释放大量的技能,魔法值的消耗越来越大,如果仍然一味追求力量的话,实在是有些不妥,常常会出现技能无法命中,没蓝无法释放技能的尴尬局面。难道说就没有一种即有攻击力又能尽情释放技能的加点方法吗?下面我就向大家介绍一种另类加点法!

  50级之前

  4力1体--我想这种加法不会有太多意义,这是目前比较平常也是最为使用的加点方法。

  50 ~80级

  3心两体或4心1体--从50级开始,道士的攻击成长似乎越来越低,有时候加3点力量才加1点攻击力,而且此时的道士以技能为主,道士技能的命中大多与技能等级并无联系,而是与精神有关,精神越高技能命中越高,所以个人笔者认为,从50级开始应该放弃力量,转加心力,3心或4心的加点既保证了较高命中,而且魔法值也足够一次战斗的需要,不会再出现因为惟有魔法值而无法释放技能的情况了,但是有一点要注意,那就是在武器的选择方面要选择加力量高攻击的武器,有能力的就打些攻击石头来弥补以下攻击。

  成尊

  道士在80级的时候可以转职成为一名道尊,在完成转职任务后会有一次宝贵的洗点机会,因为这时候为了以后PK绝大多数人都会选择洗成心道,只有很少数的人会选择力道。所以笔者就不介绍力道,着重介绍一下现在的心道的一些主流加点方法。

  3心1体1敏--1000+的血量,桅顶的命中,是天生的“BOSS客星”,但是在速度方面的不足在PK方面尽显无疑,经常还未出手就被对方秒杀。总结:此方法适合那些热爱“和平”,不太喜欢PK的我玩家。

  2心1体2敏--目前最有争议的方法。这种加法在PK和日常任务中都没有太明显的缺陷。笔者曾经与这种加点的玩家交流过。他们感觉在使用恶鬼降(就是吸血)时的命中还是很高的,但是在PK中使用醉酒术时就不太理想了,但是也能维持。那么让我们来做个实验:实验者A--3心加点80级道尊,实验者B--2心加点80级道尊。两者醉酒术与被动技能相同。两者先后对同意80级武士释放20次醉酒术,结果是实验者A成功命中17次,而实验者B命中15次,虽然有差距但是总体感觉差距不大。可是真的是这样吗?一次2V2的PK时让笔者发现了2心加点的一个致命缺点,那就是--魔法防御!虽然金山已经对法宠进行的削弱,但是不可否认,法宠的攻击力还是十分恐怖的。一只精神850左右的少女,四心加点,9+级的地刺,攻击2心道士1400+的血,攻击3心加点的道士只打了900+血,由此可见两者之间有着多么大的差距。总结:此方法适合以娱乐为主要目的而玩游戏的玩家。

  3心2敏--典型的“PK狂人”加点法。低生命值在日常任务中都常常会被主怪秒杀掉,但是有失便有得,在PK中高速高命中的特点被发挥的淋漓尽致,不过现在很多区都出现了高速武士,这类道士在遇到高速武士的时候就只能等着被秒杀了(除非你的装备比他好,或你的等级比对方高)总结:适合喜欢追求刺激喜欢PK的玩家。

  好了,以上就是几种不前水浒中的几种主流加点方法,不过方法是死的,玩家是活的,方法也是玩家想出来的嘛!只要多动动脑筋,也许你会想出更适合你自己的加点方法。如果大家还有什么疑问或意见,可以来网通2区张青服来找我,我的ID叫冷孩儿(顺便说一下,我目前还是单身哦,呵呵,让美女来的更猛烈些吧!)

对于DS加点..存在很多争议.
我是心道..对于加点..我也没有什么固定的加点方法。.
只是自己觉得哪样不够就加哪样。
我80转职洗点是3心2敏..大众加法..
这样可以保证心道幻魔的攻击.也能保证出手不是太慢..
80以后直到95每次升级都是全敏..
95以后我觉得应该2心3敏. 衣服武器鞋子帽子打血石头.腰带面具项链打物抗.
因为DS本就是个封系职业..不像SS.加太多心反而是多余.
作为DS..本就没有太多的攻击JN..PK只能靠咒术来弥补.
而咒术又必须依靠较高的灵巧来支撑。
试想..纵使你醉或者石化都到了20..灵巧太低..
遇见WS JK..你能怎么办.常常是你还没出手就被秒了。

所谓..没有最强的职业。 .只有最强的玩家

心道可以加3心1体1敏,3心2敏(血少,精神高,速度快建设多打点血石)2心2敏1体(为了不被轻易秒杀实用型)3敏2心(高速度,血少,精神没有3心的高但可以用技能弥补封的时候精神的不足,建设打点血石,抗石)

2敏3心


北史列传第十四 宋弁传 如何翻译呀?? 急死我了啊
�炱鸶∏牛�闪卸�伞0⒗锖Q兰糖舱湃偈怠⒔馊觊�人囊砭��遏迪嘞危�钡窒墓蟆9笠�庀戮���榷荩�罹�酥��赌绮豢墒�疲�分炼踔荻�哦�埂1�剑�⑹跚彩估幢ǎ��沾笙玻�又罱�惫テ蒲袈薇ぃ�锻醮铩K尉�罄#���蛑谒郎思妇 O墓...

和顺县19620811067: 水浒Q传 心道加点 -
占柳威奇: 道士加点...全力 4心1体 或者4力1体...貌似传统3种加点

和顺县19620811067: 水浒Q传心道怎样加点
占柳威奇: 心道```嘿嘿 有前途的职业````道士要是玩力道的话就可以不要PK了 免得伤自尊 首先 心道加点的方法比较多 分为前期(新手期)和后期(老鸟期) 前期因为刚刚开始玩 没钱没装备 最好就是保险一点的加法 不要老去想着PK什么的 这样的话就加2...

和顺县19620811067: 水浒Q传中心道怎么加点? 说的清楚些
占柳威奇: 最佳是我的了 心道```嘿嘿 有前途的职业````道士要是玩力道的话就可以不要PK了 免得伤自尊 首先 心道加点的方法比较多 分为前期(新手期)和后期(老鸟期) 前期因为刚刚开始玩 没钱没装备 最好就是保险一点的加法 不要老去想着PK什么的 ...

和顺县19620811067: 水浒Q传心道加点??? -
占柳威奇: 红旗拿来` ` ``````````` 心道```嘿嘿 有前途的职业````道士要是玩力道的话就可以不要PK了 免得伤自尊 首先 心道加点的方法比较多 分为前期(新手期)和后期(老鸟期) 前期因为刚刚开始玩 没钱没装备 最好就是保险一点的加法 不要老去想着PK什...

和顺县19620811067: 水浒Q传心道怎么配点呀??
占柳威奇: 80级转英雄会有一次免费洗点 以后就进入PK高潮了 80后加点建议 WK 3力2敏 很稳定的加法 JX 4力1体 这种加法从0J就开始了 YX 全体 也没第二种加法 FS 全心 因为有盾了 再说FS体成长系数特低 所以不建议加体 DZ 加法太多了 主流上有力道和心道之分 我最欣赏的加法是3敏2心 专门对付WK 因为现在的心道总是还没出手就被WK妙掉

和顺县19620811067: 水浒Q传心道怎么加点 -
占柳威奇: 《水浒Q传》道士属性点分配全解析《水浒Q传》从共测至今已经快一年了,从金山对游戏的几次更新就可以看出游戏官方也在努力维持着各职业间的平衡,所以我们有理由相信,没有最强的职业,只有最强的玩家.笔者在游戏中是一个80多级...

和顺县19620811067: 水浒Q传心道怎么+点!!
占柳威奇: 可以跟你说 道尊是多元化职业 对应起加点也是多种的 在此不建议你加心原因 心对封系技能影响极微 而且80后的石化与精神无关 只与技能等级有关 所以你喜欢什么就怎么加 在此建议 力的 现在加力是废物..要玩力道只能打攻石 敏的 全敏 4敏1体 体的 全体 3体2敏 老实说 75%异常抗 DS的醉酒就不起作用了..

和顺县19620811067: 水浒Q传我想练个心道,怎么加技能和5点能力值,水边看副题
占柳威奇: 2心 或者1心就够 ``心道主要看技能 其次才是精神 2敏 或3敏 然后1体 这是pk加点不打架的话 就3体2心 2体2心1敏 起码比怪快

和顺县19620811067: 水浒Q传`谁能告诉我心道如何加点``以及装备如何打石头?
占柳威奇: 80级后重新分配点数全加3敏2心,争取速度比最高的WS快就行(如果出手速度比别的职业慢的话就失去了心道唯一的优势了) 100级后加全敏(没别的理由,封系技能这时应该差不多顶级了,精神多与少已经无关紧要,加全敏就为了速度) BB带高敏的法宠比较好,因为道士把对方封住了,对方肯定会防御,这时物理攻击就没攻击力了,需要高敏的法宠攻击 PS:血靠石头打,没钱的可以适当加点体

和顺县19620811067: 水浒Q传里的专PK的心道士该怎么加点?
占柳威奇: 3X2M的加,装备最好是+M的,然后再往里面砸T石(因为T石+T高)如果没钱砸T石,装备还是带+T的好,物抗F抗满,装备最好带暴击,总之血也一定要多,可以砸血石,但一般人不这么做,有钱可以直接把装备里的T砸的很变态.技能嘛,恶鬼毒鬼满,醉酒也要满,其他的JN看自己喜好,不过咒法领悟还有吸血中毒的被动都要满.英雄JN先点抽魔,然后其他的看自己具体情况

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网