蜂鸟视图的三维地图引擎与现有的三维地图引擎相比有何区别?

作者&投稿:孛震 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
蜂鸟视图的室内三维地图引擎是如何实现跨平台的展现的?~

【蜂鸟视图】FENGMAP室内三维地图引擎底层使用C++技术,保证引擎的高效、稳定性。基于OpenGL及相应的WebGL、OpenGL ES 技术进行定制裁剪。应用层使用C#、Java、JavaScript语言对于不同系统平台进行封装,最大程度上保证外部接口的统一性,并使其可运行在电脑端、网页端、手机端、以及HTML5的公众号内。所采用的GLTF三维数据格式是国际最新标准格式。已满足VR及室内定位技术的对接展现。

蜂鸟视图是个初创团队,我们的产品是完全自主研发的。产品的定位是通过便捷、高效的方式来生产和维护室内数据,以及通过引擎来实现跨平台的展现,将空间数据与业务数据进行可视化的展现。
在引擎方面,蜂鸟视图是国内首家公开提供基于WebGL技术进行三维室内地图绘制的,目前三端的SDK功能都不需要依赖于服务器,完全可以进行离线的功能开发。各位关注的地图编辑器、新版的SDK都在开发与测试中。
我们从未停步,尽全力为大家提供更好的服务。
我们深知路程漫长,蜂鸟视图的成长离不开各位大家的支持与陪伴,感谢各位!

 【蜂鸟视图】室内三维地图引擎( FengMap SDK)是蜂鸟视图基于OpenGL三维技术自主开发的一款功能全面的室内地图引擎 , 支持iOS、 Android 、 HTML5和PC多种桌面及移动平台, 具有灵活方便的二次开发接口 ,基于组件的可定制服务, 确保系统的可扩展性。通过调用FengMap SDK接口, 开发者可以快速将功能丰富、 交互性强的室内地图模块集成到应用程序中 , 减少开发成本和开发时间。


功能简介:

  我们所建立的三维地图引擎是将传统GIS地图引擎与三维游戏引擎技术相结合,在满足日常三维空间分析的功能上,支持单机应用及多用户大场景下的协同操作展现。简单实用的物理引擎、高质量的粒子系统、动画系统、柔和阴影及光照系统。




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永些复方: 蜂鸟视图的产品是自主研发的.生产和维护室内数据,以及通过引擎将空间数据与业务数据进行可视化的展现.在引擎方面,蜂鸟视图提供基于WebGL技术进行三维室内地图绘制,目前三端的SDK功能不需要依赖于服务器,可以进行离线的功能开发.

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