安卓机强制gpu渲染和停用HW叠加层的利弊?

作者&投稿:用盆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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利:停用hw叠加层是强制手机开启GPU来处理图像画面,虽然能够减轻CPU的负担。

弊端:会增加手机的发热和耗电量。

因为单纯使用gpu进行渲染会相对更加费电,所以一般默认是打开hw叠加层的,这样既能有效避免一直硬件加速带来的高功耗,也有效提高手机流畅度,做到性能与功耗的双均衡。停用HW叠加层,所有应用将共享视频内存,将不会经常检查碰撞与裁剪以显示一个合适的图像,将会耗费大量处理能力。

安卓机使用注意事项

很多不合格应用和垃圾应用,会涉及到隐私权限威胁到用户的隐私,以及在应用市场下载安装软件时,很多用户会跳过查看应用权限这一步,所以下载应用时需要擦亮眼睛,一定要下载官方开发者认证的应用,不要下载来路不明的应用,多看评论也能避免上当。

用户经常会使用某些手机助手直接安装软件,同样会跳过Android上查看应用权限一项,正确的方法是下载应用后,将应用程序传输至手机,并使用文件管理器打开并在手机上安装应用程序,这样用户可以看到应用程序所需权限的列表。




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为什么实时3D 渲染要使用Octane渲染器?
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gpu和cpu哪个好
CPU和GPU各有其特点和优势,应用场景也各不相同。CPU更适合执行通用计算任务和控制系统的运行,而GPU则擅长处理大规模数据并行计算和浮点运算等特定任务。在现代计算机系统中,CPU和GPU经常协同工作,共同完成任务。例如,在人工智能、图形渲染和游戏等领域,需要CPU和GPU共同配合,以实现高效能的任务处理。总...

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