第五人格人物背景故事(全求生者故事解析背景故事推测)

作者&投稿:蓝尤 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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三、牛仔

牛仔的背景故事也是没什么黑点,结合时代背景来看也是一个悲剧。

他本来是农场主的儿子,结识了一个印第安女孩并和她成为了好朋友,但在当时的美国法律中印第安人存在即犯法,抓捕印第安人可以获得大量赏金。当时美国畜牧业不景气,他的父母就瞒着他把这个女孩给卖了,知道后的他悲痛欲绝却也无能为力。

后来因为意外凯文被一群印第安人(就是女孩所在的部落)给救了,他的套索(那个女孩送他的)引起了族人们的怀疑,但最近他们选择相信他,而凯文为了赎罪也留在了部落。

但是后来发生战争,印第安人战败,凯文被怀疑是间谍,他没办法只能选择离开。

人物介绍:

来自美洲大陆的冒险牛仔,他曾与神秘的印第安部落在一起生活,练就了令人惊叹的套绳技艺。

技能介绍:

看到队友绑起来就跑,还有比这更有意思的事吗?可救队友可坑队友,而且还能坑自己哦。只要把套索套中监管者,就能完美被监管者拉过去,然后,啧啧啧,监管者就喜欢这种自投罗网的。

牛仔的保护欲技能是个重女轻男的技能,抱着女性求生者可以保护其不受伤害,抱着男性求生者会各获一次伤害,是个舍己救人的神技。

没错,我们牛仔就是喜欢女性,虽然本身不擅长解码,但是跟女性求生者一起解码能加快解码的速度,跟男性就算了,完全解不动。

牛仔毕竟也是会骑马的,所以天生比较勇敢强悍,砸板对监管者造成的眩晕时间增加20%。跟前锋差不多,都是肌肉比较发达的家伙。

技能动态演示:

牛仔的主动技能是利用鞭子拉到火箭椅上的队友,然后扛起来一起逃跑,是目前可玩性最高的求生者了,但是要注意,如果不小心勾到监管者是会直接被反拉过去的。

对于牛仔的技能你们满意吗?虽然是个“重色轻友”的家伙,不过救人能力的话还是相当强力的。

四、律师

和自己好朋友厂长里奥.贝克的妻子玛莎.雷明顿偷情(厂长还是很信任律师的)

和玛莎配合偷偷转移了厂长的财产,同时欺骗厂长签合同致使其的纺织厂破产最终绝望自焚。

骗完钱后和玛莎光速结婚,对厂长的悲剧似乎并无愧疚感。

但是也有闪光点,在得知自己的妻子被医生艾米莉害死后决定前往庄园杀死她。(个人简介也写了,他最爱玛莎)

弗雷迪莱利

职业:律师

物品:地图

人物介绍

受困于过去的失败官司和个人生活的颓丧,他现在干着一份卑微的工作,拿着微薄到可笑的薪水,与此同时,弗雷迪希望可能找到一条摆脱过去的出路,并且最终过上那种他从未拥有的生活,比如,拿到一笔不菲的奖金,得到成为律师合伙人的契机,或者,平复某些过去悬而未决的愤怒情绪。

技能介绍

【深谋远虑】

随身携带地图,可查阅大型建筑,未破译密码机和逃生门的位置,常态显示自己与队友的方位,监管者显示勾边时也会被标记在地图上,律师使用地图不会产生消耗。

【蛊惑】

律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人处刑台处刑所需时间增加,同时,他附近一定范围内的逃生者会受到他的言语鼓动,提升修复、治疗和破坏行动的速度

【上等人】

律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低

【庄园老友】

参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延迟2秒。

玩法心得

律师随身携带地图,使用地图无消耗,点击一下就能发现密码机,主要建筑物和大门位置,十分适合路痴的小伙伴玩耍。但是律师很难独自面对监管者,律师需要与队友在一起才能发挥最大的作用。配合蛊惑予以队友治疗辅助。

天赋加点

律师是个团队辅助型角色,天赋可以选择点出执着的天赋方向,点出【回光返照】因为律师自带地图找电机快,可以快速解码开大门,而回光返照这条线就是专门增加大门开启后的buff。然后选择点出友善方向天赋,点出【化险为夷】这条线,因为律师巧舌如簧,被绑椅子上的流血时间变慢,可以提高充足的求人时间。如果还有更多的天赋可以选择冷静的【霍桑效应】,提高队伍的合作效率。

对局技巧

作为律师我们开局要做什么?就是找队友,并带领队友去拆密码机或者跟着园丁拆架子。前期单独行动的律师作用并不大,基本把自己【蛊惑】给废掉了。而在我们寻找队友时,我们行动需要万分小心,因为本身逃生能力被外显能力限制,所以要时刻注意移动的方式。如在有遮掩物遮蔽时,尽量下蹲走,观察周围动向,发现队友时,跑到他的视野范围内,如果对面会玩,一般会跑过来和你汇合,除非他正在被监管者追杀。

当我们队友过来和我们会合时,说明这个队友会玩,可以快速提高队伍解码的效率,如果监管者砍到人开启了1阶的技能,像蜘蛛和杰克很可能在密码机旁布蛛丝或是人偶。这时候,我们需要先在远处到一个能看得到密码机的地方,确认没有人偶后再过去。

我们在解码机子时,密码机会出现校准提示,不点击提示区域,有2s延迟开始校准,若点击提示区域,会直接开始校准。我个人不推荐你们直接点击提示区域校准,一是我们后续解码时可以多出1s-2s的时间不会触发校准,二是心理有准备,熟练之后,我们没把游戏的校准成功率会高很多。另外我们千万别追求完美校准,能校准就中就校准中,游戏赢是前提,完美校准处于完成校准边界时,玩家是非常容易出现失误导致校准失败,引来监管者的。

未完待续。。。。




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