热血传奇的职业角色

作者&投稿:局蒲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
热血传奇有哪几种角色?~

在《热血传奇》中,有四种职业,这些各有特点。战士属于血厚的近战型职业,法师属于伤高血低的远攻型职业,道士属于带有治疗效果的辅助型职业,弓箭手属于远程物理输出职业。具体职业特点和职业技能如下:
战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。

部分职业技能:
1、烈火剑法:战士的单体爆发技能,CD长,单次输出高。能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。开放等级:35级;进阶等级:38、42级。
2、狂风斩:全力挥动武器进行旋转攻击,对战士周围敌方造成高额伤害。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。
3、逐日剑法:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。
法师:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击力卓越,但体力较弱。对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。

部分职业技能:
1、冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。开放等级:35级;进阶等级:38、42级。
2、流星火雨:火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。
3、灭天火:对单体敌人造成极高伤害的魔法,施展时火焰升起的样子看起来像是火龙升天。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。
道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。

部分职业技能:
1、群体治愈术:可对范围内友方目标施放的治愈术,在持续时间内每3秒进行一定的生命回复。开放等级:35级;进阶等级:42、50级。
2、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。开放等级:38级;进阶等级:41、45级。
3、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。开放等级:46级;进阶等级:48、50级。
弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效。弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力。同时弓箭手还具有多变性。

部分职业技能:
1、爆炸射击:核心群体攻击技能,选取可攻击的目标后,射出爆炸箭矢,对目标和目标周围一定范围造成攻击。开放等级:46级。
2、蓄力射击:弓箭手核心单体伤害技能,只需蓄力1.5秒,就能对敌人造成大量伤害。释放此技能时弓箭手将全身力量凝聚在箭尖,迅速锁定目标。开放等级:55级。
3、恶魔降临:是弓箭手最为华丽的技能,拥有独一无二的变身技能。在变身时间内弓箭手所有伤害都会有加成,但自身会变得更脆弱并且无法移动,但可手动取消变身。开放等级:80级。
刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手!他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。

部分职业技能:
1、潜行:刺客在非战斗状态下可以进入潜行状态。
2、火镰狂舞:炎龙波后有一定概率使下一次普通攻击变为火镰狂舞,对左,左前,前,右前,右造成大量伤害 ,并向主目标施放刺客标记。
3、烟雾弹:对目标地点施放范围烟雾弹,友方在烟雾弹中受到烟雾弹外的伤害减少,与烟雾弹外的玩家互相攻击的闪避概率增加。
拓展资料:
《传奇来了》这款游戏高度还原《热血传奇》,职业,玩法重回经典,可以体验一下

1.无涯
传奇第一个沙城主,邪恶之眼的创始人,也是传奇第一带狗道士,相传当初为GM之一,身为妹子创立的带狗流却打败了无数战士(并没有用不正常手段)。卖号后买号者没有使此号没落,继续领导邪恶之眼争雄雷霆,支持者众多,可能是传奇最出名的人物,相信各位肯定听说过。所在服务器:雷霆。
2.墨☆风
称传奇第二出火人,在当初的三大服务器中级别一直领先,为传奇早期高等级战士,就当时级别来说仅次于烈焰的魂十五。邪恶之眼的主力,超级练级狂,听说此人在各个网游名气很大,都是风云人物,墨风这个名字在奇迹、决战等也是超级高手的代名词。雷霆二号卖后转战五区长存,再建邪恶之眼创造了奇迹,弱小的行会打赢沙城争霸赛,不得不让人佩服。所在服务器:雷霆。
3.三不几小
此人与嘻嘻哈哈同步,全传奇第一到40级的道士,为邪恶之眼第三代掌门人,全传奇首次提井中月的道士,在某次攻城战中独自一人光着身子,手提龙纹,跑在最前线,后面是浩浩荡荡的千军万马。其场面异常壮观。10分钟不到,就夺回了本来就属于自己的沙巴克城。所在服务器:雷霆二。

4.魂十五
全传奇第一烈火战士,烈焰区的一个神话,战神殿的代理会长,继战神殿之后又一强大行会圣域的创始人,众多其他区服玩家心中的偶像,在面对整个服务器的敌人的时候,在猪七被50余名玩家围杀,激战2个多小时,放倒对方30多人,最终取胜,创下传奇史上最辉煌的记录,被当代玩家传为佳话,流传至今。所在服务器:烈焰。
5.风含笑
烈焰战神殿的另一老大。“沙猪”的叫法就是从烈焰传开的,战神殿当时嚣张一时,与整个服务器为敌,风含笑也是众多人痛恨的对象。但其人不失枭雄本色。所在服务器:烈焰。
6.乾隆
烈焰的另一风云人物,随之而来随之而去最神秘的法师。他很少说话只用行动来证明他的存在,因为他只追逐雷和闪电的力量!他是一个神话,他是一个传说,他是一个用实力说话的人,随之而来随之而去。传奇早期的时候就拥有探测,传送等装备,也曾称霸烈焰很长一段时间。可以说是烈焰续风含笑、魂十五之后最有名的人物。

7.小虾米
一个绝对的领袖人物,可能众多前风云人物中,小虾米可算个奇迹了,至今还屹立不倒。昔日同盟还称霸光芒,令人不禁感慨,当初邪恶之眼,战神殿,昔日同盟为最早的三沙城主,如今另外两个早飞灰云散,惟有昔日不倒,令人佩服!所在服务器:光芒。
8.保镖
光芒服务器第一个出火的战士,一个很英雄的人物,永远的杀戮着!他杀人无数,终日的游荡在玛珐大陆的战场中,你总能在沙巴克残裂的攻城战中看到他的身影,一个冷酷的杀手,一个不要命的疯子,永远战斗的保镖!就是他,让多少武林绿豪闻风丧胆。他所到之处,无人不敢恭维。他行踪飘忽,来无影,去无踪。江湖中传闻:他的出现,是玛珐的一大噩梦。这就是他:保镖。所在服务器:光芒。
9.风之邪天王
流云早期的传奇人物,为无数流云人的偶像,风邪 行会也为流云第一任沙城主。其人听说当年在流云一呼万应,号召力无人可比。所在服务器:流云。

10.太子丹
名言:如果我不玩了,一定是删号,而不是卖号。烈焰与乾隆同步的另一风云人物,也是继魂十五之后的一大狂战,全传奇第一把屠龙的拥有者,当时他身披战神,手拿屠龙,威风凛凛的站在土城安全区,一直处于传说中的上古神兵屠龙终于出现,震惊了全玛珐大陆的勇士,而且是那么的接近和真实。数月之后,再次有人发现他神秘的踪迹,只是屠龙已经不在,于是,关于那把屠龙的种种传说自人们的口中传来。所在服务器:烈焰。

概述:
以强有力的体格为基础,特殊的地方在于用剑法及道法等技术。对打猎、战斗比较适用。体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动。但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
代表技能:
1、基础剑术:根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。
2、攻杀剑术: 根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。
3、刺杀剑术: 根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。
4、半月弯刀:作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。 5、野蛮冲撞: 能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。
6、烈火剑法:能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。
7、狮子吼: 用强烈的吼叫使范围5x5的怪物暂时麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在一定时间内或者受到攻击的话将苏醒。随着修炼武功的深入,麻痹的效果,麻痹的时间都将增强,而且可以麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子里面发声,所以女战士的狮子吼同男战士的效果是相同的。狮子吼是一种在危机情况下可以挽回性命的武功,在修炼达到一定境界后,这也是一种可以在攻击中灵活运用的武功。
8、逐日剑法:剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人。逐日剑法是一种破坏力极强的直线远距离攻击,而如同烈火剑法一样,它也需要一定的时间,让剑气凝聚在战士的武器之上,瞬间爆发的威力。 概述:
以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法。魔法攻击卓越。体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,还有能发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击。魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
代表技能:
1、抗拒火环:允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。
2、诱惑之光:一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。
4、雷电术:从空中召唤一道雷电攻击怪物。
5、瞬息移动:一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。
6、火墙:通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。 7、疾光电影:一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。
8、地狱雷光:这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。
9、魔法盾:可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。
10、圣言术:这个魔法可以一击杀死不死生物。成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。
11、冰咆哮:这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。
12、寒冰掌:可以产生巨大的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,行动缓慢,任人宰割。
13、灭天火:从前武林中流传着一种火焰魔法的武功流派,在实际攻击时火焰升起的样子看起来仿佛是联想到龙升天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。其武功秘籍在一个深山洞里被发现,因此重新流传到世上。
14、流星火雨:火系魔法的范围攻击,拥有超越冰咆哮之上的恐怖威力。 概述:
以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强。道士博学多知,能使用剑术和魔法,所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
代表技能:
1、治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。
2、精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率。
3、施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。
4、灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
5、召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
6、隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。 7、集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。
8、幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。
9、神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
10、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。
11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
12、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。
13、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
14、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。
15、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。
16、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。 概述:
以敏捷快速的攻击为基础,矫健的刺客还拥有超强的爆发性,他们熟悉各种技能,尤其擅长瞬移、潜行技能!他们是暗夜的主人,是绝对的伤害高、攻击高、爆发型的职业。
代表技能:
1、暴击术:被动技能。普通攻击后有可能触发,触发后会对目标造成大量伤害。
2、潜行:主动技能。可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(冷酷除外)和道具。
3、致残毒药:主动开启,被动触发。在武器上涂上持续30分钟的毒药,在普攻时有可能使敌方中毒,使其只能走路。
4、精准术:被动技能。被动增加人物准确。 5、炎龙波:被动技能。暴击术后有可能触发,触发后对前方2格造成大量伤害。
6、旋风腿:主动技能。弹开左前,右前,正前方的敌人4格,并对其造成微量伤害。
7、鬼灵步:主动技能。瞬间移动到5格外的指定位置。
8、冷酷:主动技能。主动使用后,下一次攻击必可顺序触发暴击术、炎龙波、火镰狂舞。
9、火镰狂舞:被动技能。炎龙波后可能触发,触发后对左、左前、正前、右前、右5个方向的敌人造成大量伤害。
10、血魄一击:主动技能。使用后,向刺客的正前方突刺6-7格,并对遇到的第一个敌人造成大量伤害,并使用致残毒药。



3种职业,战士
法师
道士
战士血多,物理防御高,法师血少,魔法防御高,攻击(魔法)高,道士处于两者之间,是不容易死的职业,但是比较难升级,

战士:单体攻击,有着超高的近战伤害,但是,想玩好战士必须要级别高。最主要的就是看装备了,只要装备好,才能发挥高伤害,才可以秒掉人。
法师:法师作为远程攻击单位,技能方面不论单体雷电术还是群体的火墙术、冰咆哮伤害相当不俗,并且完美的避开了战士手短的缺点。但法师身板非常脆,虽然有魔法盾技能可以抵御一定程度的伤害,但并没有完全改变其脆皮的本质。
道士:道士最初作为辅助职业登场,即可以恢复自身及队友的血量,又可以减少敌人的防御,但是后来大家发现这个职业其实最大的作用还是打宝,召唤神兽作为道士核心技能打怪几乎没有任何消耗,而且PK方面只要手法好基本完克战士。

职业攻略:
战士:血量高,抗击打强,输出也高,对于刚进入游戏的玩家来讲,选择战士绝对是不错的选择,但随着等级的提高,玩家们会慢慢发现战士的短板,对于这个职业来讲,装备是一切,而且战士即使带的沉重的盔甲和武器也行走自如,战士强大的地方就在于装备和技能的配合,在装备成型之后,后期非常厉害,这个职业也需要玩家投入大量的资金,平民玩家很难玩的动战士,在后期,玩家遇到强力的boss时候,没有装备的支持会很无力。
法师:伤害高,远距离攻击,需要安全的输出环境,还需要玩家灵活的走位。也有许多玩家在刚开始的时候选择法师这个职业,这个职业在前期刷怪的时候还是很舒服的,一点小走位,通过技能可以做到无伤刷怪,而且法师的技能范围很广,而且伤害可以,在组队刷图的时候,法师职业可谓是不可或缺的存在。但这个职业在前中期的时候还是比较乏力的,基本上玩家要是没有比较大突破的话很难玩下去,这个职业是非常的脆,后期在pk的时候一旦被战士近身基本爆炸,需要玩家有细腻的走位。
道士:道士的技能主要是功能性的,有恢复,有隐身,还能用毒,非常的实用,很多玩家能靠隐身和放毒加上放召唤物能活活耗死boss,道士狗这个称呼就是玩家对道士这个职业的爱称,道士能控制多个宠物,这个战士和法师职业没有的优点。道士还能给队友带来很大的增益,能给队友回血,在组队刷图的时候能排上大用处,还能集体隐身,关键时候能给玩家们带来很大的惊喜。道士职业是公认的刷经济,装备最快的职业,技能带来的收益远远比其他职业高。

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热血传奇是哪年出的
热血传奇发行时间:2001年9月 该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

热血传奇配置要求
游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。游戏截图:总结而言,搜狗高速浏览器是一款为满足...

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莱山区15178125993: 〈热血传奇〉有几个职业?
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莱山区15178125993: 热血传奇有哪个4个职业 -
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