《决战平安京》和《王者荣耀》相比怎么样?

作者&投稿:隐蕊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
王者荣耀和决战平安京哪个好?~

大家都知道决战平安京和王者荣耀是同一种类型的游戏,随着决战平安京公测的开启,不少玩家在这两款游戏之间选择犹豫,所以这里小编就为大家带来了它们之间的对比分析,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
决战平安京和王者荣耀分析对比
下面的比较用的决战平安京删档测试中的画面和玩法,一切以官方公布为准。
上图是当前测试版本的决战平安京主界面,可以看到画面很细致,和王者荣耀的差别也很大。
在决战平安京中,英雄叫做式神,阴阳术有点像符文的意思,灵咒就是召唤师技能。
这个是英雄的详情界面,这个图不是高清的,如果看高清图,可以看到决战平安京的人物建模做的很精致,比早期的王者荣耀要好很多,不过王者荣耀现在也在更迭英雄模型。
这个是决战平安京的战斗画面,不知道这个是不是最高画质,感觉一般,整个的地图模型和一般的moba游戏一致,决战平安京是4个技能,比王者荣耀多一个(现在王者荣耀的新英雄是4技能了)。
这个是灵咒,就是王者荣耀中的召唤师技能,目前界面感觉不是很好看。
这个是开局的画面,这种布局我个人感觉一般般。
综上,决战平安京中的式神基本都是阴阳师手游的原型,而且做的很精致,UI和画风和王者荣耀的差别很大,亮点挺多的,决战平安京还是挺值得期待的。
王者荣耀VS决战平安京对比分析
一、游戏IP
在通常的观点来看,当今的MOBA市场是毫无疑问的红海,《王者荣耀》占据了绝大部分市场份额,甚至影响了用户的社交行为,这也使得需要大DAU来支撑MOBA游戏再难出新品。所以难点在于,如何再找一个能做到大DAU的机会点。在网易看来,选择《阴阳师》的差异化题材来做决战平安京,就是最好的切入点。
此前《阴阳师》的爆发带动了很强的话题效应,也吸引到了很多非游戏用户参与到其中,这使得它在原有的市场基础上,又扩宽了一步。自带吸量效果和话题效应的题材,对MOBA来说也是优势。而为了激活老玩家,网易也把之前在SSR当中不容易获取的SSR英雄,以及不受人关注的R卡角色,都拿了出来,一方面让玩家更容易接触到SSR这类稀有角色,另一方面是让一些R卡角色的魅力,能够展现出来。
总之,决战平安京就是阴阳师moba版。
二、画面
决战平安京从还原《阴阳师》部分的美术品质来看,游戏目前的确展现出了很强的差异感,能够迅速与当下的主流MOBA风格区分开来。建模方面,网易强调的是手办质感的特色,也是希望将模型做到足够还原和精致。
《决战!平安京》的地图大小也扩展到了主流MOBA手游的1.5倍,游戏内可以明显感到野区更加宽阔,战线拉得更长。
而王者荣耀的美术、建模方面一直都是业界翘楚。整体偏向欧美风格,而平安京更偏向日系和风。
三、系统玩法
在《决战!平安京》里坚决不会做数值付费的设计,其营收方式基本都会集中在皮肤售卖方面,并且皮肤也不带有属性加成,只有外观表现上的区别。
打算从对局起点的公平性入手,来做一款上手容易精通难的MOBA手游。所以能看到现在《决战平安京》当中的几个细节设定都在为此做铺垫。购买了版权的双轮盘操作模式比如最典型的,《决战平安京》没有采用主流的铭文系统,而是采用了名为“阴阳术”的天赋系统,所有玩家都可以自由免费搭配天赋,在保留天赋玩法的策略深度时,给玩家提供更公平的对局初始条件。
王者荣耀皮肤有属性加成,需要购买/参加活动获得这点确实不如决战平安京更公平,不过在战斗系统和数值方面,经历了这么长时间的测试,稳定性肯定比决战平安好。
四、战斗操作
两者的战斗界面都是大部分moba共同的展示,操作上面只要玩过moba的玩家都很容易上手。
决战平安京战斗包括:阴阳术、灵咒、装备系统。里面的主角都是阴阳师中的式神(也有全新的式神)
王者荣耀战斗包括:天赋、符文和装备三大系统,英雄们的来历都是传说中的存在。
决战平安京新版本中,为追求游戏操作性的玩家,量身推出了诸如可以随时传送到己方单位身边的“神行”技能;包含减速与侦查视野效果的“役灵”技能等,都将大大提升游戏的策略操作性,为本就不可预知的战局,增加更多变数与挑战。这和王者荣耀还是有所区别的。
总结:决战平安京作为王者荣耀的挑战者,其实对于《阴阳师》原有用户来说,却是最好的一款衍生游戏,对于希望体验深度内容、肝不动,甚至已经流失的玩家来说,它或许会成为一个很好的催化剂,重新激活他们。
两者各有所好,人数上来说绝对是王者荣耀更为多一点,画面一个偏向欧美一个偏向日式。大家在选择的时候可以根据自己的喜好来选择。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。

感谢邀请。
个人觉得《决战平安京》要更加好玩一点,或者不应该说“好玩”,虽然我只玩过几次《决战平安京》,但是给我的感觉就是玩着很舒服,里面的英雄建模、游戏场景等都非常漂亮,不过我记得《决战平安京》比《王者荣耀》上线时间要晚,而且《王者荣耀》有QQ或者微信这两个玩家基数平台支撑着,这让《王者荣耀》的受众更加广泛。
这也就导致目前moba手游中,《王者荣耀》的地位不可撼动!虽然《决战平安京》在很多地方都要超过《王者荣耀》,但因为玩《王者荣耀》不光为了玩,还有和三五好友之间感情的促进和交流,这是《决战平安京》,甚至网易所有游戏都无法具备的优势!
所以,豌豆也是玩《王者荣耀》多一点,不过要问我哪个游戏好玩,如果我有十票,我会投给《决战平安京》6票!
对此大家是怎么看待的呢?你们觉得《决战平安京》好玩还是《王者荣耀》好玩呢?

从可玩性上,决战平安京和王者荣耀其实差不了多少,毕竟都是moba类手游,都是各种打野、杀人和推塔之间的来回攻防战,而且结束都一样是我方水晶被地方摧毁,所以在玩法特色上,除了英雄本身的不同之外,其实都差不多。

从用户基数上,腾讯毕竟占了先机,首先打开并强势占领了用户市场,再加上腾讯本身拥有的不小的用户基数,所以我觉得玩玩王者的人数会更多一点,尽管荒野求生出现后,网易的手游的用户基数也出现了大幅度的增加,再加上以前玩阴阳师的人的可能的回归,但是我感觉比起腾讯还要差点。

从公平程度上,决战平安京号称是完全公平的,因为他号称是没有符文的,如果皮肤也没有加成的话,那么就真的是完全公平的一个游戏了,所以比起皮肤加成和符文加成的王者荣耀来说,决战平安京更公平。



决战平安京在人物绘画方面要比王者荣耀出色很多,毕竟决战平安京这款游戏的人物是搬运以画质闻名的阴阳师的,所以对于美术方面我们毋庸置疑。

但是在英雄认可度方面,王者荣耀由于借助了前辈英雄联盟的创意,在技能设定和设计上都有异曲同工之处,而且王者荣耀里面的角色大都取材于我们比较熟悉的历史人物或者神话故事人物来命名的,这对于初次接触这款游戏的人帮助还是非常大的。

相反决战平安京这款游戏,加入说你是从阴阳师转到这款游戏的话,,你对人物的记忆会比较快,但是新手上路的话估计记英雄名就是一件非常困难的事情。

然后就是决战平安京在游戏机制方面肯定也没有拥有强大团队的王者荣耀厉害的,游戏体验方面也会差很多,而且举报机制也不够成熟。



之前一直有在玩《王者荣耀》,最近也试了试《决战平安京》。

讲真,游戏体验并不算好,游戏里面总是有各种奇怪的Bug,经常会打着打着突然就出Bug。虽然每个游戏多多少少都会有些Bug,但是《决战平安京》的应该是最多的,平时打《王者荣耀》也能遇到几个Bug,但绝不致命,但是《决战平安京》不一样,有些技能能一直卡着出不来。

还有就是《决战平安京》里的有些英雄技能太废材了,根本就是鸡肋,别人四个技能,他才三个的那种,脆皮不说腿还短跑不快,被敌人逮着就是被一通猛捶,玩的着急死了。

相对来说,《王者荣耀》的平衡性好了一点点,不过好的也不算多,依旧是有些英雄特别强势,有些英雄很弱势。moba类游戏都这样,只能说一点点调整,让游戏相对来说更平衡一点。



不好意思,平安京真的精良,光是冲cv阵容就满满的好评,不知道为什么那么多人总喜欢来黑平安京,当腾讯的XX就那么好么?什么好的游戏只要一经腾讯过手就立马变味,不赚钱就停服,补偿的很少,完全就是靠钱在拼,装备喊的很贵,我不是在乎钱,平安京也入了快6k了,真的不能让腾讯一家独大,控制游戏市场,这样以后的游戏基本上都是腾讯风格,所以我支持网易,永远的平安京(。・ω・。)ノ♡



《决战,平安京》的画风比王者荣耀好上了太多太多,但是可玩性我感觉王者荣耀比较高一些。


平安京和王者荣耀哪个好玩 对比区别分析
总之,决战平安京就是阴阳师moba版。二、画面 决战平安京从还原《阴阳师》部分的美术品质来看,游戏目前的确展现出了很强的差异感,能够迅速与当下的主流MOBA风格区分开来。建模方面,网易强调的是手办质感的特色,也是希望将模型做到足够还原和精致。《决战!平安京》的地图大小也扩展到了主流MOBA手游的1....

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潘喻更宝: 王者荣耀玩的人多吧,,,游戏人多才好玩,平安京动漫粉比较多,有特殊情感

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潘喻更宝: 我玩过决战平安京,个人感觉画面好看就是有点眼花缭乱,王者荣耀画面没有那么炫,不喷不夸,保证中立

衡山县19581359081: 决战平安京和王者荣耀哪个好玩? -
潘喻更宝: 都不错个人感觉王者好玩,毕竟平安京有好多事跟王者技能一样的但是也有不好的 举个例子 我玩平安京的那个类似韩信的英雄他没有指向标只有一个圈圈很不好把握,而且画质也不是很好,教程也很啰嗦

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