用proe画全光滑曲面问题

作者&投稿:钊妍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求助,用PROE怎样才能让这个曲面光滑?在线等,急!!!谢谢各位了~

很明显这个曲面是一个曲面,可以在圆角的位置分开来做。

不知道有没有看错啊,怎么感觉是旋转后合并出来的啊

1 4边形切了再大点;加中间引导线;再细分,多部做出一个面
2 PROE的问题。她严谨,她参数化。所以即使你觉得构建线,构建点都对,但是她的理解是,现实不存在这样的面,就会变形或者做不出。
3 像人手之类的复杂曲面用PROE有参数的方式做出是一件大工程。是体力活不可取,我觉得。可以考虑无参去做要好一点点。那既然无参做了就可以换其他软件了,机械较接近的CATIA ,较远的3DMAX,或者ALIAS都可以做做看。。。

你的PROE技术才进门哦,你现在可以去学PROE外理IGES文件的模块,里面有非常好的工具。这个模块你熟了,那你就快进入PROE的高手了。我在这就不详说了,你去网上查一下,PROE补破面的资料。
一楼的第三点不错,是市面上用的比较多的方法,不过这样你就没法学PROE里的破面修补了。呵呵,你酌量酌量看看。

一种是将缺口切大,再补面,可以分两三次补。
二种是将缺口切大后,先做你所想要效果的中间面,再补顺连接边周的面。

如果是做模具表面质量有一点点差或者破面没关系的啊!反正加工的时候刀去不到这些位置,抛光的时候就顺了!


在PROE中如何修改圆、圆弧的平滑度?
视图——显示设置——模型显示——“着色”中“质量”数字越大越平滑 如果我没记错的话就是这个

proe曲面光滑相接是不是测量二面角必须是0?
曲面相切一般不会测量角度的,就算是测也没有绝对的0,只是接近于0

proe曲率的来源,也就是他的数学原理,怎样来理解?
proe曲率表现几何体不平坦程度的 平面曲线的曲率,直线曲率处处为0;半径为r的圆曲率处处为1\/r。

proe4.0野火版 做边界混合时无法选取整条曲线
可以先把需要的几段曲线copy成一条新曲线,选项里先中“逼近”,这样做出来的新曲线就是一条光滑的曲线了。

PROE 曲面上曲线
样条线线投影几乎不太可能做出完美的函数曲线,最好还是直接用方程来做,看你的图片随便估计几个数据:圆柱体R15,曲线一周共3个完整正弦波,波峰峰值为6。操作:基准曲线-从方程-完成-选坐标系-设置为 笛卡尔系。。。方程:x=15*sin(t*360)y=6*sin(3*t*360)z=15*cos(t*360)--- 完成曲线...

PROE的A面,B面
A面就是表面光滑度非常高的曲面,B面就次一点了,一般PROE都是做的B面吧,PROE有另一款软件CDRS是专门做曲面的,可以做出非常漂亮的A级曲面

proe中造型工具的空间曲线编辑怎么做才能比较精确呢
首先 造型先的点不要太多 这样线就不光滑啦 还有就是线的条数不能少于4跳 3条的话就会一个角不好使 其他的 就看你直梯要求啦

为什么要把proe曲线转换到样条曲线 有什么好处吗
转化为样条曲线,就是让线条更为平滑,平滑圆润的线条可以让你画的曲面光滑没有褶皱的感觉,如楼上的知友所说,有优化曲面的效果。 是proe构曲面图重要的一项方法,希望能帮助到你。

proe 修面
看你你那个光滑的曲面已经和实体相当逼近了,可以直接使用你做的那曲面来构建模型了,没必要再拟合的了。

这个图proe怎么画出来
注意起始方向要保持一致,控制点数量要相同,数量不同时,要把一个点当两个或几个点用(鼠标左键选中要混合的点,右键混合),属性选择光滑的

杂多县17020735450: 用proe画全光滑曲面问题 -
捷旭伏格: 1 4边形切了再大点;加中间引导线;再细分,多部做出一个面 2 PROE的问题.她严谨,她参数化.所以即使你觉得构建线,构建点都对,但是她的理解是,现实不存在这样的面,就会变形或者做不出. 3 像人手之类的复杂曲面用PROE有参数的方式做出是一件大工程.是体力活不可取,我觉得.可以考虑无参去做要好一点点.那既然无参做了就可以换其他软件了,机械较接近的CATIA ,较远的3DMAX,或者ALIAS都可以做做看...

杂多县17020735450: 求助,用PROE怎样才能让这个曲面光滑?在线等,急!!!谢谢各位了 -
捷旭伏格: 能相切,看着顺就好啦!!!你把这张面做补切成4边面来做就会漂亮!!!

杂多县17020735450: pro/e如何设置曲面的光滑度 -
捷旭伏格: 如图,质量设高就可以了.

杂多县17020735450: 我用ProE画鼠标的这个右键,怎样把这些凸起的线条搞成光滑的曲面? -
捷旭伏格: 重新构面.

杂多县17020735450: proe曲面画法 -
捷旭伏格: 可以在曲面混合里面完成,也可以在造型曲面里完成,一般就是先好两曲面上的接点,定义几条边界曲面,用曲线还定义曲面~!!!再定义相切与否!!

杂多县17020735450: 为什么PROE出现加亮曲面弯曲太大不能作指定的偏距 -
捷旭伏格: 在proe中,有如下的情况之一发生,那么在曲面加厚中就会失败:1.面组中有曲面的曲率半径比要加厚的厚度小,这可以通过proe中的半径分析里的最小半径来得到,注意不是高斯曲率分析.指令位置:“分析”=》“几何”=》“半径”2.面...

杂多县17020735450: PROE中的曲面怎么用的? -
捷旭伏格: 最简单的做曲面的方法就是像普通的实体拉伸旋转扫描一样做出来,选曲面而不是实体就行了.高级曲面应用是比较复杂的,最好自己看书,一般是打点,描线,蒙皮.曲面用处比较广泛,最大的应用是是设计产品的外形,可以配合实体做出很多不同的造型,还可以作为实体生成的辅助方法,比如曲面切割,曲面转换成实体,等待.曲面用得比较多的是做产品外形设计,模具中的塑胶模具设计.

杂多县17020735450: PROE4.0怎样快速选取全部曲面 -
捷旭伏格: 先选择一个曲面,然后CTRL+SHIFT,再选刚才选择的那个曲面,OK了

杂多县17020735450: proe曲面镜像如何保证平滑过渡 -
捷旭伏格: 镜像的中心这条边往后拉伸,做曲面的时候保持曲面与着边相切

杂多县17020735450: proe曲面造型问题 -
捷旭伏格: 用SHIFT来抓点是3.0版本的,现在的版本都可以自动找点的,如果你找不到可以用建立点线约束来使其正常连接,不过前提是你在草绘的时候要单独在线端点打上单独的基准点!

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