Eve 虫洞要开了!属性点重新分配!C专业战士分配重点!?

作者&投稿:征柴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
EVE虫洞如何出去~

首先,进洞要带探针。其次,不管跳进还是跳出虫洞,先做个位标!!要不然会很郁闷。
进入一个虫洞以后,会遇见两种情况。
第一种是想回去的时候那个虫洞还在,这种情况就原路返回就行。
第二种是原来的那个虫洞坍塌了,要重新扫描出口。反正扫描已经不再困难,再扫出口就行了,扫到的虫洞不一定通到哪里。
虫洞里面不一定就有冬眠者。有的虫洞两边都是当前的时空,相当于一个超级跳桥。有的虫洞里还有若干层虫洞,扫描的时候注意区别。主要区别在于虫洞的名字。


简介:
《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,首于2003年5月由Simon & Schuster Interactive(SSI)发行。该作2006年进入中国,期间经历了多次代理运营更迭。2018年8月1日开始由网易游戏代理运营。
游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。
在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中多次获得“世界最佳游戏”称号,其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。
出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVE Online》实现三位一体的战场联动。

近期不要搞虫洞开发。。。最近洞里很乱。。。老有收割队。。。我前一阵就拔竿子跑人了连造好的小航都自爆了

如果还是要开的话看下面

首先硬件要求 至少要有一个会开货舰 和一个会开小鲸鱼的号 货舰搞洞外运输 小鲸鱼塌洞和挖矿加成用 在pos里面要至少备用一条装配完毕的扫描船 扔在pos空间里 千万不要放在舰船维护阵列里面以防pos停电后取不出来

其次要对入洞人员有准确的定位 才能选择去哪种洞开发
(每个洞都有不同的属性 和天气 这个很多自己去ECF查一下 属性指的是虫洞等级(1-6级) 出口位置也叫外洞(高安、低安、0.0和无出口)虫洞连接口也叫内洞(从一个虫洞链接到另个虫洞的口)一般说什么2连3永联高安的洞指的是本洞为2级 内洞为3级虫洞出口为高安地区,天气指的虫洞对舰船的影响比如增加护盾量削弱装甲量什么的还有没有任何影响的)还要熟知虫洞编号的含义这个可以去网上下一个 希洛特埃兹瑞尔氏改良型全能虫洞查询表(公测版) 这个是洞主必备的
还要记住一点扫描的时候如果扫出162 编号的虫洞一定要小心 这是有人从外侧打开虫洞的标志 证明进外人了 在挖矿 战斗的时候如果发现未知信号突然多了一个 那个多出来的一般都是162这个虫洞 这时候就要全体回pos 然后派人去找这个新信号 如果条件允许的话立刻塌掉(每个虫洞洞口都有质量和周期2个指标其中一个为0虫洞洞口就崩塌了一般都是来回过船把质量消耗干净来塌洞 当洞口崩塌后会重新刷新出一个洞口这个洞口会随机链接一个洞或者一个外口取决于你刚塌的洞口类型 塌了一个外洞就会刷一个外洞 塌了一个内洞就会刷一个内洞 162塌了不会新刷新一个洞口)

主挖矿、主战斗(战斗力强不怕毁电 或者有后勤传电遥修链的) 选4连4或者3连4的
主战斗但是战斗力较次的选2连3或者3链3的
主科研、制造、行星开发的 选什么洞都无所谓 一定要找小行星多的 最好永联高安的
所以选什么洞要取决于你的战斗力(PVP PVE两方面) 和要干什么
立pos的洞最好是 降低装甲量和装甲维修量并提高护盾量和护盾维修量的气候(PVP船大部分是甲亢船在这种气候影响下pve船一般都是盾抗 这种条件下PVe船几乎能完爆PVP)




主要打信号的话 立一个小pos(推荐艾玛的 艾玛的炮台不费弹药)军团阵列可以多锚几个 用哪个启用那个 多上炮台和缠绕台 舰船维护阵列也要有一个 精炼阵列就不要了 损耗太高

如果什么都干的话 (挖矿 科研 制造 行星开发) 就要立大pos了 除了上面说的东西还要立一个三岛移动实验室(20E左右 用来科研制造的) 如果你要在洞里面制造旗舰守洞(小航 大航 无畏 大鲸鱼)还要立一个大型舰船组装阵列,如果有人能开大鲸鱼最好造一艘(能压缩矿石然后带出虫洞化矿)如果没有大鲸鱼那就上精炼阵列直接化掉(损失25%出产)

低5高4基本就是标准学习技能毕业了.
+4插也可以了.条件好就上+5.
属性点分配的话,可以着重分配到毅力和感知上.
因为这两个属性主要关系到导弹发射器操作技能,炮术以及飞船指挥类技能的升级.
当然其他两个属性比如,记忆,智力关系到导航,工程,电子,无人机等技能的升级.这些技能相对于上述导弹和飞船指挥类技能来说是辅助类技能.但作用也不可小视.如果主战斗,可以先升级导弹和飞船指挥类技能,其他的只要学到能用基本装备就可以.

新人不要太在意属性点的分配.只要给的那5点没分配到魅力属性上,而且其他4个属性没有哪个太过于极端的低或者高就可以了.因为你要知道,训练这个技能需要某个属性,你这个属性高,自然就快.训练的技能需要的你所拥有的属性点低,那么就会慢.
这一快一慢就把学习时间给平衡了.所以不必那么在意,有一得必有一失.可以在这次属性改造到高毅力高感知上,然后学习技能主要集中在需要这两个属性的技能中;等到下一次属性改造再学别的方向的。

恩.官方给出时间是一年一次.新手有2次免费的重置属性点的机会
你是战士职业.那么.你就先把属性点侧重到感知和毅力上面.
感知和毅力都是对于战斗技能的..越高.学习的时间越短.那么你也就越容易更快的开上战列级别的船.用上更高级别的武器.
学习技能差不多了你.其实建议是学到低级5.高级4的.但是那是以前的方式了.现在不需要了.
至于其他技能.你可以等下次重置机会.吧属性点侧重到你想要学习的技能里面去.时间上还是很快得到你想要的效果的.

首先是工程方面技能

工程学:每升一级,能源栅格的能量输出增加5%。(任何种族必学)
能源管理学:每升一级,电容容量增加5%。(任何种族必学)
能源系统操控学:每升一级,电容器回充时间减少5%。(任何种族必学)
电容量扩充理论:每升一级,需要电容量扩充理论的装备的CPU需求减少5%。(任何种族必学)
战术护盾操控学:每升一级,在护盾降低到25%以下时,护盾被伤害穿透的几率减少5%,5级时被穿透几率为0%。
护盾提升理论:每升一级,护盾升级装备的能量栅格需求减少5%。
护盾操作理论:每升一级,护盾的回充时间减少5%。
护盾管理 :每升一级,护盾容量增加5%
护盾补偿研究:每升一级,护盾回充增量器的电容需求减少2%。

其次是导弹方面的技能

导弹发射器操控理论:每升一级,导弹发射器发射速率增加2%。
导弹发射器效率训练:每升一级,导弹发射器的发射速率增加3%。
标准导弹概论:每升一级,轻型导弹伤害增加5%。
导弹动力学:每升一级,所有导弹最大速度增加10%。增加导弹射程
导弹打击概论:每升一级,所有导弹最大飞行时间增加10%。增加射程
制导导弹精确打击概论:每升一级,轻型、重型和巡航导弹的爆炸信号半径系数减小5%。
弹头升级研究:每升一级,所有导弹伤害增加2%。
目标导航预测学:每升一级,目标速度对于所有导弹的影响减少10%。

再其次是导航技能

加力燃烧器原理:使用加力燃烧器的技能。每升一级,加力燃烧器持续时间增加10%
加速控制理论:每升一级,加力燃烧器和微型跃迁推进器速度推进值增加5%
导航学:每升一级,飞船的非跃迁状态速度增加5%(就是平时跑路快了)
燃料消耗效率理论:每升一级,加力燃烧器电容需求减少10%
规避机动理论:每升一级,飞船灵活性增加5%
跃迁引擎操控基础:每升一级,启动跃迁的电容需求减少10%
高速机动理论:每升一级,微型跃迁推进器的电容使用减少5%

再再其次- -#是机械方面技能

机械学:每升一级,结构强度值增加5%。
维修系统理论:维修系统持续时间减少5%。
船体加固理论:每升一级,装甲强度值增加5%。
以及装甲抗性,这个还是学了吧,稍微有点用!!!!!

最后就是些辅助技能

电子学:每升一级,飞船CPU输出增加5%。(任何种族必学)
目标锁定训练:每升一级,增加1个锁定目标,直到飞船最大可锁定的目标数量。(任何种族必学)
远距锁定研究:每升一级,锁定距离增加5%。(任何种族必学)
信号分析学:每升一级,锁定速度增加5%。
推进阻扰理论:每升一级,减少跃迁干扰器和停滞缠绕光束的电容需求减少5%。
测量学:每升一级,扫描仪速度增加5%。
电子升级研究 安装诸如信号放大器、协处理器和辅助感应器阵列等电子升级装备的技能。每升一级,感应器升级装备的CPU需求减少5%。
电子战理论:操作ECM干扰系统的技能。每升一级,ECM和ECM脉冲系统5%的电容需求减少5%。
坚韧心理学:心理训练可增强飞行员的精神承受力。将人的意识从肉体上分离出来,传送过星系,再注入一个成熟的克隆体内——这个过程对于未经过此训练的人是很难安然接受的。每升一级增加一个远距克隆传送。

无人也学下吧

无人机概论:每升一级,可控制无人机数加1。
无人机侦查理论:加成:每升一级,无人机控制距离增加5000米。
无人机战斗操控:每升一级,轻型和中型无人机伤害增加5%。
无人机控制理论:每升一级,无人机伤害和采矿产量增加20%。
无人机导航:每升一级,无人机微型曲速跃迁引擎速度提升5%。
无人机射击理论:增加无人机的最佳射程。
无人机效能研究:每升一级,无人机护盾、装甲和结构强度值增加5%。
重型无人机操控理论:每升一级,重型无人机伤害增加5%。
岗哨无人机操控理论:每升一级,岗哨无人机的伤害增加5%。

- -#看了半天技能说明,头都昏了

另外有啥问题可以加Q群36682552,在这里有很多新人老人,可以互相讨论学习

帝国任务的话..
学习高低4能力4+4..把工程练得差不多,无人概论5控制4能开中无,电子导航稍微补点,洗到感知毅力修船和导弹吧.
总体比较快.但是在开的上船之前会很枯燥..不过要是有人带你打捞之类的就无所谓

耐不住寂寞就稍微补点工程开始练船和导弹..其次无人电子导航..
不过开上船也不会很舒服- -.

00刷怪大致上多了微曲和标记(如果你用鱼雷)要求也比任务低..不过新人遇到敌对收割还是挺危险的,看好本地吧..低槽够用的话装个惯性稳定会在一定程度上加快你跳安全点的速度..规避机动也学点比较好..毕竟战列笨

如果你是魅力只有3点的C族猥琐男而且它点没有加错,还是留着这次重置的机会吧。 应为重置系统要求初始属性点必须加到5才可以。


兴城市19255813281: EVE 神经再造的规则.
麻侵健儿: 虫洞开服了以后建的角色有2次重置机会,神经再造单项属性最低不能低于5,最高不能高过15,一共是39点属性可供分配

兴城市19255813281: 关于EVE(星战前夜)虫洞的属性分配来学习技能的问题 -
麻侵健儿: 12月才能洗一次,所以你洗点之后至少要保证计划好12个内优先升级的技能.如果你在这期间升级一些没有改造过的属性点影响的技能,那么会影响整体进度.所以如果斟酌,还是看自己.这个属性点改造无非是使玩家更家专精某一方面的学习.而学习时间实际上是没有变化的(如果说技能有限,但满技能5E多,所以这个可以看作无限) 你学没有改造属性点影响的技能一样是慢.一快一慢实际上就弥补了.只有5点属性可供自由分配.如果你要长期玩下去,其实还是要把学习技能和脑插都弄到最好(学习技能低5高5,脑插全+5),当然这个耗费时间会比较长,你需要比较长的时间才能收回这段技能升级的收益.CCP正在考虑去掉学习技能.目前正在讨论中.

兴城市19255813281: EVE属性点如何配置才比较合理? -
麻侵健儿: 看你自己的计划,像我是第一年就准备只开金鹏的,就极限洗点刷金鹏的技能,蹲半年站.我觉得你首先应该决定自己一段时间内准备学开几条船,计划好.然后用EVEMON,全称EVEmanager这个技能计划软件模拟一下.然后把技能的主要属性加满再加满次要属性,记得买属性+4以上插头.EVEMON如果没找到中文的就去找欧服的,反正技能没怎么大变.

兴城市19255813281: EVE虫洞洞主攻略教程 -
麻侵健儿: 近期不要搞虫洞开发...最近洞里很乱...老有收割队...我前一阵就拔竿子跑人了连造好的小航都自爆了如果还是要开的话看下面首先硬件要求 至少要有一个会开货舰 和一个会开小鲸鱼的号 货舰搞洞外运输 小鲸鱼塌洞和挖矿加成用 ...

兴城市19255813281: EVE人物的属性点怎么加?没见到可以分配的点数拜托了各位 谢谢 -
麻侵健儿: 在人物面板里面的属性项,最下面有个神经改造的按钮,点了以后才能改造神经系统,每种属性的最低值为5点,如果你打算出去刷任务、刷海盗或者参加其他战斗,建议你把初始属性修改为9 10 5 9 6,如果你打算搞科研,制造或者发明,建议你把属性改为9 5 6 9 10,如果你要建立军团,或者做个商人,那就建议你把属性修改为8 6 10 8 7 (以上属性点分别对应智力、感知、魅力、毅力、记忆) 如果还有什么不清楚的地方,请直接回复问题

兴城市19255813281: EVE初始五点属性点怎么分配,对以后的影响大吗? -
麻侵健儿: 主要是看你想玩什么职业了,不同职业的侧重属性是不一样的,你可以事先建一个小号上去在游戏的市场中查找技能书,对应职业的属性要求是不一样的,先看看你想玩的职业的主属性和次要属性是什么,然后在建人物的时候就选择主次属性多的,加点的时候,3主2次就行了````智力和记忆是很重要的,因为在人物提升属性技能的时候,智力和记忆高可以缩短技能修炼时间```

兴城市19255813281: eve下一个版本会取消学习能力么? -
麻侵健儿: 是的 基本在入侵的版本将取消学习技能 所有的学习技能点数将可以重新分配 同时 属性的极端点数将由原来的最高32点(学习满 +5插头)变成31点(+5插头) 其实对于新人来讲是个好事 无所谓啦 EVE不是一天两天可以玩的转的 只要玩出自己的乐趣就好啦

兴城市19255813281: EVE 洗点属性的问题.可供你自由分配的点数是不是只有14点?我现在魅力8点.继续学魅力,分配点数会增加吗 -
麻侵健儿: 你好 你的分配点数是固定的 不与你的技能 头插相关联 所以你技能即使学到顶级 分配点数也是不会变的 每项属性最低分配5个点数 不能再低 如果你不做任务的话 魅力基本用处不大 学到3级就可以了 没有必要继续学了 望采纳

兴城市19255813281: EVE新人种族家族选择,属性点分配,如何学习等等 -
麻侵健儿: LZ玩EVE就一定排除其他游戏种族职业的概念,EVE的技能系统决定了他不像其他游戏一样一选择就永远不能改变,只要你愿你随时可以改变自己的职业或增加自己能开的舰船种类. 当前版本C族开局依然可以算是最适合新人的开局走向,所...

兴城市19255813281: EVE神经再造系统,(也就是属性点分配那个)是无限制的改动还是有次数?活着花钱?
麻侵健儿: 这个是有限制的. 注册之后的人物,附赠两次洗点机会,然后每年送一次. 如果想要在用完了赠送的洗点机会之后再洗点的话,就要花钱了,价格是一张月卡的价格50rmb,购买的位置是官网的右侧有按钮可以看到.另外购买洗点的话,好像会重置那一年送一个的洗点日期计算时间.

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