cg动画的制作用什么软件?

作者&投稿:比达 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CG动画需要什么软件制作 怎样学习~

CG动画应该学习造型绘画。
1.造型:
“造型手法”中的“造型”是什么?这不是个名词,这是个“动宾短语”,“造”就是“画,做,创造”的意思,“型”就是“形状,内容”。“造型手法”就是指“创作画面内容的方法”。所以“以线造型”简而言之就是用线条来创作画面内容。
2.绘画水平:
事实上绘画水很深,用线条去描摹事物其实只是一种最为基础的方式,也是普通大众接触绘画的方式,虽然基础但也很深奥…这也都是后话。如果要举例子的话,传统油画其实主要是以“面”造型,抓准刻画物体的不同受光面,掌握每个面上的反光、环境色,冷暖等要素,最终呈现出物体的样子。
需要软件:
1、3DMAX:
基于PC系统的三维动画渲来染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
2、AutodeskMaya:
应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、c4d:
包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块自,可以说MaxonCINEMA4D提供了一个完整的3D创作平台。
4、Houdini:
包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。

扩展资料:
应用领域:
1、建筑领域
在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。
文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。
开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种可能的优势。
2、影视领域
从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。
从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。
世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。
参考资料来源:百度百科-cg

[制作动画视频的软件]动画制作是如何制作出来的?

1、3DMAX:

基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

2、Autodesk Maya:

应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3、c4d:

包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的3D创作平台。

4、Houdini:

包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。

5、Blender:

是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。



每一款软件都有自己的长处和短处,根据自己喜欢或者想要从事的行业选择自己要学的软件。

上手难度:

C4D < 3D MAX < blender < maya < houdini

C4D(Cinema 4D) 主要应用于精美的小片子 广告 栏目包装 logo演绎 创意动画 等

应用产品:看电视广告以及电视台标动画 企业广告logo展示动画吧数不胜数

C4D上手难度一颗星就好比三维软件的美图秀秀,上手非常容易,图层分组的逻辑结构让人容易看懂。渲染器的实时计算功能也比较直观出效果块。目前部分院校多媒体专业会开设这门课程。网上的教程也是这几年才开始有一些不错的。

3D MAX 主要用于建筑、工业、游戏(目前国内主流) 与CAD这款软件结合的比较好 (当然其他软件也有相关插件可以导入CAD的三维文件)

应用范例:某地产宣传片,某城市规划片,建筑室内室外效果图,手机,汽车,等产品3D宣传展示 三维游戏等

3D MAX上手难度2颗星国内的公司以及制作技术非常普及,院校的课程都已经非常规范和专业。基本上只要跟设计、动画、游戏、多媒体、影视相关的专业都会学这款软件。网上的教程也是一堆一堆分不出谁好谁坏。

blender 一款想要干翻上述4款软件的开元免费软件 功能非常强大结合了整个影视流程当中的多款软件的功能,最主要软件体量非常小,适合没收入的人群制作属于自己的个人作品。

blender上手难度3颗星,比较冷门,即便他已经存在了20年。这两年版本的更新一些整合的强大功能才被大家注意到和开始喜欢使用它,目前他是唯一一款能取代maya的软件。最主要他是免费的,二期自带官方中文版。官方和网上(B站)都有免费的图文以及视频教学。国内学校目前应该没有使用该软件的课程。

MAYA 主要应用于电影和CG动画的影视流程,最强大的的就是角色动画部分

应用产品:我举例一些近两年国内知名的,TV剧《熊出没》、CG动画片《白蛇》、特效电影《流浪地球》。国外的片子就更多了数不胜数,最出名的漫威系列、迪士尼系列等

maya上手难度4颗星国内的三维影视动画起步比较晚,大概从2005年上映的第一部3D国产动画片《魔比斯环》之后人们才开始渐渐了解这款软件。由于该软件按照影视生产流程分了 模型材质、绑定动画、灯光渲染、特效等多个模块一个人想要精通基本上不可能。软件采用了mel+python的支持的代码构架,加上很多隐藏节点功能让初学者很难做出非常好的动画特效作品。所以即便很多动画学院开了这门课,由于一个老师不能精通6门专业,又不可能请6个专业的老师教一门课程。即便是985 211这个专业的学生毕业后也很难进入影视动画公司。又加上毕业考核要求学生分小组几人一起制作一部动画短片……额我想说你们把CG动画想的太简单了。就我跟学生的交流得知他们的同学转行率应该超过80%。

houdini 主要应用电影级别的特效制作例如 爆炸 破碎 烟雾 火焰 水 各种光效等等 。

CG特效大片实拍和三维结合的居多,不一一举例。该软件的强大就是模拟人眼分辨不出的以假乱真的特效。

houdini上手难度五颗星。是国内的影视特效公司必用的软件之一,上手难度最高。主要因为要会编程才能玩的6,即便是maya做特效和绑定设置也需要学编程的。但是制作出的效果那可是非常震撼的。
(转自深夜cg工作室公众号)

MAYA软件

maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。



原画及贴图的制作大多用AdobePhotoshop和Painter,PS的强大只要稍微懂的都知道,PS是最普及也是最简单的绘画及后期修改的软件,大多高手都不在乎软件的种类,习惯了一种,在那软件上下工夫就行了,我比较喜欢PT,效果自然,呵呵!
模型制作的话应用最广泛的那就是3dsmax和Maya了,这两种软件自身就携带后期特效制作,还有一种适用于复杂模型制作的软件ZBRUSH。渲染要用到lightscape及Deep paint 3D.
CG动画及电影特效最普遍的就是AE。
PS:
其实软件很多,上面列出的只是行业里应用最广泛的。


急求一款PS图、也可以制作动画和数码的G字母开头的那款软件。
GIF Movie Gear(Gif动画制作,个人推荐)软件介绍:GIF动画制作软件,几乎有需要制作GIF动画的编辑功能它都有,无须再用其它的图型软件辅助。它可以处理背景透明化而且做法容易,做好的图片可以做最佳化处理使图片减肥,另外它除了可以把做好的图片存成GIF的动画图外,还可支援PSD,JPEG,AVI,BMP,GIF...

什么软件可以制作动画的?
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质...

动画的制作工具
主要作用是给原画纸、修形纸、动画纸等所需要在定位尺上固定的纸,打出与定位尺三个固定柱相同大小、相等距离的孔,使这些纸能准确的被套在定位尺上。动画笔:动画笔泛指动画片前期、后期制作中所使用的各类笔。主要有铅笔、

CG动漫和卡通动漫的区别
1、CG动漫:借助计算机来制作动画。2、卡通动漫:手绘原案和电脑后期制作混合而成。二、制作成本不同 1、CG动漫:制作非常有效率,制作成本相对较低。2、卡通动漫:人工费等成本不断上涨,制作成本大。三、制作效果不同 1、CG动漫:有强烈的色彩感与立体感。2、卡通动漫:相较于CG动漫效果不够绚丽...

如何用PS做简单的逐帧动画
在网上我们经常会看到一些简单的动图,其实许多对完整度要求不是很高的gif用PS的时间轴也可以制作,比起那些结构完整情节丰富的动画,用PS做的简单gif动画简洁形象,也多些趣味;当然,只要学会了原理,如果你想做稍微长一点的也可以进行,只是用专业的动画软件更方便一些~新建文件,大小自定,打开PS的时间...

制作一部动画片的具体过程
3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑...

工业三维动画制作软件
工业三维动画制作软件有Rhino、Keyshot、C4D、3Dmax、pro-E、UG、solidworks、modo等,主要用于产品的立体和空间的呈现以及产品的质感、结构的表达等方面。如果是做效果图,C4D是一款优秀的视觉表现的软件,做工业设计用它来最终渲染是很不错的;建模会用到曲面的rhino;结构、质感方面就需用用到UG、Pro\/E...

现在国内常用的三维动画制作软体有哪些?
Avid Softimage XSI 是最强的3D动画制作工具;但同时它的复杂程度跟操作难度也超高~!它的能力和效果凌驾于MAYA之上~! 三维动画制作软体什么版本的比较好呢?针对适合工业三维动画制作这块的! 工业三维动画制作? 工业设计的默默的路过 工业设计现在小产品流行犀牛 大产品流行alias 纯效果图是用3D *** ax 3Dmax这个软体...

怎样用电脑制作动画
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CG是什么意思
1、CG,Computer Graphics的英文缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计...

柳北区15581284129: CG动画行业要用哪些软件 -
锻杭碘佛: 一般来讲,CG动画行业根据不同阶段要用到平面设计,三维制作,后期合成三类软件. 平面部分常用的软件有:Photoshop, Painter, Coreldraw等,常用来设计动画形象及制作动画的纹理或背景等; 三维制作方面常用的软件:Maya, 3ds Max, Xsi, Light Wave3d, Rhino, Zbrush等; 后期合成方面常用的软件:Adobe After Effect, Prememier,Combustion,Defusion,Shake等.

柳北区15581284129: CG模型的制作软件在哪下 -
锻杭碘佛: 这要看你要用哪一个软件,这类软件很多的.以下是制作CG常用到的软件:Adobe Photoshop——简称Photoshop.图像处理软件的最高杰作,拥有数据变换,图像编辑处理,文件处理等多种功能.除可使用第三方增效工具拓展其功能外,还提...

柳北区15581284129: 制作动画CG用什么软件 -
锻杭碘佛: 常用的 Autodesk 3ds Max Autodesk Maya

柳北区15581284129: CG动画一般都用什么软件做的? -
锻杭碘佛: 1楼说的PS~是不可能做到的!(大家都知道PS是什么吧)说到CG ~就证明不是简单的二维动画了~所有FLASH也~做不到那么完美了通常的CG是!3DMAX跟AE等软件合成的

柳北区15581284129: 制作CG图像 应该用什么软件 -
锻杭碘佛: 以下是制作CG常用到的软件:Adobe Photoshop——简称Photoshop.图像处理软件的最高杰作,拥有数据变换,图像编辑处理,文件处理等多种功能.除可使用第三方增效工具拓展其功能外,还提供各类插件的网络更新服务,亦可根据用户需...

柳北区15581284129: 画CG动漫都需要用到哪些软件? -
锻杭碘佛: 1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品....

柳北区15581284129: cg动画的制作用什么软件?
锻杭碘佛: 相应的软件有很多,只是看个人从事哪方面的工作或学习,像PS,maya之类的有很多http://www.lanqb.com/index.php?m=Community&a=postcom这里你去看看吧,如果有什么其他的可以加Q1986501393

柳北区15581284129: 新手 CG动画制作用啥软件? -
锻杭碘佛: CG动画软件目前主流的是Maya(最先版本2012),Cinema 4D,Softimage/XSI,Lightwave 3D 在国内能用的上的是Maya. (希望楼主不要以为网页上的flash动画也是CG动画)

柳北区15581284129: CG动漫都需要什么软件 -
锻杭碘佛: 是板绘(在电脑上画画)是吧,软件就很多啦~用的比较多的,也比较有名的,sai,painter,photoshop,你最好先是多查一查关于板绘这方面的基础,以及这方面需要的一些必备物,这样子到最后不会太麻烦.

柳北区15581284129: 请问CG动画是用什么软件制作的~ -
锻杭碘佛: 喜欢做动画用MAYA,插件自带得较多,当然3DMAX也可以做动画,插件较少,需要自己找来安装``VRAY是用于渲染的软件``其他的渲染器也很多,巴西渲染器还不错``都用于完成制作后期渲染``所以VRAY可以不学,想效果好,才学那些渲染软件``就3DMAX,和MAYA的取舍看你个人,我用的3DMAX,而且市面上的3DMAX教程也比MAYA较多,更适合自学``

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