谁能教我怎么玩人族无敌

作者&投稿:大谦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
人族无敌新手怎么玩~

1、野蛮人
开局四个100,先造的要放在十字路口后面一格或者两格,让这两个先吃功勋,再补两格补在前面,目的也是让后面先造的吃功勋,野蛮人控制功勋很重要,等钱够了卖了前面造的两格100,
在外侧第三个格子放一个猛女,猛女需要控制,选中或者编队后一直点十字路口的怪,触发技能,同事留功勋给后面的小混混,之后再出第二个猛女,操作方法一样, 这时候有个毒就很好了,可以方便后面小混混补刀。
之后就是补牛头,也可以补驯兽师,先补牛头稳一点,先补驯兽师也可以先让驯兽师升级,牛头补在拐角的地方,两个牛头之后再出驯兽师也可以,驯兽师的熊往前面拉,不要让他抢功勋,
两个牛头之后有拳最好,拳可以多出几个,棍也可以,没有拳就多补几个牛头,吃两路的话可以补四五个,过程中把高级兵编队,等没波结束的时候a箱子,让低等级的兵吃功勋。
四个牛头之后出蜥蜴,蜥蜴放在第一个拐角牛头的旁边,蜥蜴之后补1000的拳手两个,看看哪个能领悟嗜血,这时候有云雷可以出,雷记得要出在蜘蛛怪那波之后,蜘蛛怪比较好拿功勋,雷补在前面对角的拐角处,可以出三到四个,如果有的话。有冰出一个。
过渡之后,要尽量在33波之前出马加爵(可以卖没用的兵,猛女啊,没领悟的1000啊,什么的,牛头尽量不卖,实在出不来就卖),出了以后直接用领悟的小混混舍命给马加爵,马加爵左右点可以多触发技能,之后就是3000拳手,然后直接功勋。
出了功勋就好打了,做一个师太,第一个师太让他自己升级,第二个师太用第二个领悟的小混混舍身,两个师太加功勋和小马,s死农民,等一分钟农民尸体消失,把小马师太编队无限s,就可以通关了。
2、游侠
游侠玩得好可以一个兵不漏,所以游侠的下家比较痛苦。
开局100,还是一样,先出的放在十字路口内侧后面三个格子,第一个放后面的原因是让他吃功勋先升级,第一波如果能借50最好,借不到就农民跑到出怪口隔一个a一下,有钱就补第二个,接着一直补到第五个,之后等钱,卖四个留一个,或者全卖也行,在小人马走到一半应该可以出小鹿,
上家不漏的话,小鹿出在最前面那个拐角(千万别出在出怪口那个拐角),上家漏放家里,出了小鹿游侠就无敌了,可以一个不漏,等小鹿三级就一直s,让后面的吃功勋。后面也是顶级兵s,让低级兵吃功勋。
小鹿一般可以做三个,普通两个也可以,第二个放十字路口前面一点,有冰火棍法,也可以出(冰棍最好),可以吃10波的boss,很重要,因为然后做300,做完300直接做2500的冰弓,
第一个冰弓放在十字路口内侧拐角,之后补1200(别忘了),之后再补三个冰弓,四个冰弓,控制一下挨个放技能,能保证一个兵不漏。游侠的精髓就在于控制冰弓,也好玩,其他的很简单,没什么意思。
之后就是补小黑了,全出小黑也可以,或者就是出两三个憋白虎了,出完白虎继续出小黑,出十几个,美杜莎没用,想玩玩出也行。冰弓控制好就可以通关了。游侠会玩也很简单。如果懒得控制就出三个冰弓吧。两个冰弓补小黑也行。
3、魔剑
魔剑算是最简单的种族了,也最没意思,困难专家也一样。
开局一个120,位置比较讲究,要出在十字路口内侧往后十个格子左右,快靠近中间了,跟游侠一样,农民跑去a怪,魔剑编队a拐角处的怪,一直点,然后出第二个,第三个,
位置跟第一个挨着,也很后,前期非常需要箱子,箱子放在十字路口后面一点,靠近内侧一点(很重要),三个120a箱子后面就一个怪都不会漏了,后面350补在拐角处,然后出1000,一千尽量放后面一点,配合农民卡boss,有一定概率能吃下,如果肥的话出个冰法棍也行。
1000出两个,然后出刀客(如果特别肥,可以卖了第一个1000直接刀客,飞的波之前再补一个1000)刀客放在350旁边,再出1500机枪,再出3500,然后杀雅典娜(四个箱子围住,不升级,旁边造喷火),打完卖了喷火出功勋,然后补6500喷火,补几个就通关了。
4、猎人
吃漏猎人很好玩,不吃有点难。
开局两个100放在十字路口内侧往后4到5格,朝向怪来的方向,之后补一个100,补在外侧第二个格子,这样让后面的两个吃功勋,第三波不用造兵,
让100升级,第四波之前出个250,之后就补600,600放在外侧拐角(在旁边放个箱子不升级,和猎术师编队,切到箱子上左右点能多触发技能),然后400。
(猎人看吃漏情况,如果能直接四百然后250也行,或者直接600再400也行。如果是不吃漏的话,就要早点出600,留一个功勋最高的100就行,劣势多补几个600就能守住了)。。
之后补1000两个,有棍 冰 法 可以出了杀boss,塔基本是补在十字路口后面的外侧,各种族都是,之后补3000两个(记得所有兵朝向怪来的方向,600可以朝内侧),有套装最好,云雷也可出,然后就憋boss了。出了boss升级,把其他兵吃了,留着600,然后出纵火三个,升级。
s死农民,一分钟之后,猎王纵火编队无限s就通关了。单路猎人比较弱,难玩。有套装和好的塔还行,然后逆风就多出几个600。
5、术士
开局四个100,还是先造的放十字路口后面内侧好升级,第二个可以放前面一些,可以放在前面那个十字路口拐角处,尽量在小骑兵那波卖两个前面的100出三百,
出了三百尽量手动控制等怪聚集了再放技能,之后很重要的是要在复活人马那波之后,出凤凰,出不来就100全卖了或者借钱,这是玩术士唯一的关键点,之后术士只要出了凤凰就无敌了,自己自作不用吃漏也很少漏怪,
之后1000,3000,有套装直接掌风,没有就出2500,掌风,功勋,9000就行了,没有套装回蓝比较慢,所以掌风和功技能别开自动,等怪来了再开。省点蓝,其他都无所谓了。术士玩着也没啥意思,没有棍boss比较难杀。
没有就出2500,掌风,功勋,9000就行了,没有套装回蓝比较慢,所以掌风和功技能别开自动,等怪来了再开。省点蓝,其他都无所谓了。术士玩着也没啥意思,没有棍boss比较难杀。
6、盗贼
盗贼最没劲了,简单说一下吧,4个100, 卖了三个出400,怪来了开败家,走了关,有1200做1200小小强, 400A箱子,做3500卖400,小强a箱子,补1200 ,4000。4000 留着,其他卖了所有出剑圣,出了剑圣卖了其他一切,通关。

扩展资料:
游戏职业一共六种,每种职业都有一套相对应的图腾,在后期集齐自己相对应的图腾以后会获得极大加成。
野蛮人:绝对对是硬杠的存在,兵种亦是如此。
全建筑物分为:小混混,猛女、肌肉男、驯兽师、打手、恐龙、超级猛男、马加爵、打手、灭绝师太(我的师太已经加入兄贵职业了吗?)以及最终建筑拳王。
猎人:专注于分裂的一个兵种
全建筑分为:女猎手、丛林使者、猎人长者、猎术师、高级猎人、狼王、丛林舞者。纵火者、专家猎人、摘心手以及最终建筑猎王。
“猎人”永远是屠杀的一方,在“猎人”的注视下你背后发凉。
当致命的天网散落下来时,也是你的生命消逝之时。
盗贼:靠偷取怪物金钱达到最快发展的一个职业。
全建筑分为:扒手,电光小贼、小偷工程师、小小强、强盗、魔法大盗、神偷世家、蒙面刺客、抢劫犯、仲裁者以及最终建筑盗圣。
看管好你的钱袋,因为说不定下一秒杀死你的武器就是从你的钱袋里“拿”出来的前所购买的武器。
术士:一个在加BUFF越走越远的职业。
全建筑分为:魔法学徒,风暴术士、召唤师、凤凰天祥、魔法学长、波浪术士、冰魄法师、掌凤术士、魔法学长、勾魂魔女以及最终建筑魔神。
不知道大家看过《指环王》没有,里面的甘道夫所使用灰常绚酷的技能,在《人族无敌》里面你也可以释放出来。满满的特效“duang!Duang!”
游侠:专注于多重箭的建筑群。
全建筑分为:弓箭手,灵魂射手、刀轮射手、五毒女妖、高级射手、冰箭射手、烈火射手、火雨专家、神射手、娜迦游侠以及最终建筑后羿。

首先,人类普遍使用的火枪+男女的中期组合是有条件的,那就是保持阵型,但是实际比赛中是很困难的。对手有打乱阵型的办法,穿刺,加速卷轴,还有就是遭遇战,这个是最危险的,我们不是职业选手,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,有时候碰到对手,开打了,结果发现mk还在队伍中间,被自己人卡住了,没有顶上去,或者mk没有好的装备,却冲在了前面,被对手卡住,救不回来,挂了,那比赛也基本就输了。 其次,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,什么胖子,大鸟,熊德,或者是血厚的初级兵当肉盾,高级英雄解决问题,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,因为对手比你能更好的救兵,他兵血多,再加上技能和道具,什么死亡缠绕,保存权杖,你要是任意攻击,只能打伤对手,估计杀不死什么东西,这样在操作上,人类就输了。 在大战的时候(人口60左右),真正决定战局的,其实也就是开始的7。8秒钟,这个时候人们常说的apm就发挥了作用,当然我是说有效操作,乱点不算。这时候又该怎么办呢?我觉得应该发挥人类优势,就是mk配合火枪狙杀英雄的优势。 比如打orc,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车。 首先我们要知道,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,sm在后面放电盾和净化,你打不着,大g被减速了就是垃圾,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,车子一般你也打不着,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,因为我们不是变态,所以对付车子就只好避重就轻,因为车子对法师的杀伤最恐怖,我们只用把法师拉出射程就好了,其他的也管不来。 这样我们总的操作是这样的,首先大家见面时候,mk顶上,全军稍向后撤,起码你要肉盾在前,远程在后吧,一看位置差不多了,对手的加速卷轴也快消失了,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头,然后冲进大g群中一个雷霆一击,然后操作女巫疯狂减速,然后拉开法师部队远离投石车,3秒钟差不多可以做完。这个时候对手也会展开操作,但是牛头要眩晕3秒,这段时间他能干什么呢?我猜想,他首先要净化水元素,这个比你要快,而且高手会在你见面后撤的时候就完成,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,并且释放闪电盾,最后操作车子专点你的法师,这样的操作很合理,也很有效,但是我们的操作是要克制他的,这取决于你的手速是否胜过他,因为他操作更简单,不需要英雄走位,mk需要,不需要过多的专点兵,女巫需要。 这里有个2小技巧,在后撤的时候mk可以先走位,注意不要被围,女巫要单编一队,或者处于混编队伍中的优先级最高,这样你选中队伍后,就只用不停w,w,ww就可以了。 好了,3秒的时间到了,可怕的人间凶器--牛头人酋长醒了,他有5秒的时间可以自由活动,而且在前3秒的时候,我们释放了法术,稳固了阵型,却没有有效杀伤对手,因为我们的火枪在散射,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力。 首先是操作火枪齐射一个大g,然后驱散狼和电盾,家里造兵,看看mk的健康状况,决定是否吃药,牛头会放个冲击波,而且一般是2级波,不过不要紧,吃个群补,他只有5秒,还要走位,只能放一下,干好这些事情,这5秒就算成功了。 开战8秒的时候,只要操作得当,我们是占有优势的,然后这时候8秒过后,mk的锤子cd又好了,我们再给牛头当头一锤,这时候战术的关键就到了,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,如果他的牛头身上没有无敌,只有血瓶,3秒能打得他残废,打残打跑他,你基本就赢了,因为不能放冲击波,或者放了位置不好,orc的真正火力就没有了,如果他牛头非要顶风作案,那他很容易被打死,就算对手把回程给牛头,操作上也是你赢了,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了。 当然了,这是理想状态,真正比赛的时候,很难做到完美,还有各种意外发生,比如你准备不足,药品不够,或者被对手偷袭,或者是回程战,那么操作又会有变化,有的是利于你的,有的是不利于你的,,,反正很难说清这些事情。 当然还有打不死的,总的来说是先稳固阵型,再找机会杀兵吃药,英雄就不想太多,高手的死骑你杀不死,但是也有办法在操作上占优势,今天就不多说了,打字好累阿,打暗夜的熊鹿最困难,而且对手英雄组合多变,你的操作也要变。。。反正是。。。。哎,人类难阿 HUM战术集 1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。 3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

人族无敌问我就对了,我什么种族都能打通关。。。
玩人族无敌首先必须要弄懂一间事情,就是现买现卖,不用死板的存钱造其他东西,要知道有些时候没有足够的建筑不足以坚守,即使造了 在把它卖了,你1分钱不会少,这就是100%回收资源,现在给你浅谈一下,几个种族的攻略。
野蛮人,开局1个小混混,边上造一个肌肉男,对角造一个猛女,有钱了在怪必经的小路的四小角上都早上一个小混混,4个小混混,接着继续造肌肉男,如果怪到达之际前不足800不可以造肌肉男的话,立刻造猛女,有多少钱就造多少个,然后顶完一波立刻卖猛女换成肌肉男,小混混三级可以拥有嗜血,接着疯狂造肌肉男,直到顶完16波(至于为什么是16波,是因为从14波开始到17波,有三波会飞的怪,移动速度超快),所有肌肉男全卖了,立刻造2个超级猛男,位置尽量可以大面积刺击敌人的,算好一条线的位置,你这么聪明我相信你能明白我的话,接着看下一波你的钱到达了什么位置!,如果存到了6000!立刻造马加爵(前提有一个3级驯兽师,如果没有立刻造一个,用你的小混混把它直接升级。)在马加爵没有完成之前,立刻把2个超级猛男也卖了,在造一个马加爵,因为马加爵系统默认只能造一个,但是在未完成之时,你随便找几个都没关系,但是由于钱的关系造多不可能,2个也很够用了很牛逼了!马加爵的位置最好不要在一个角上,之后的事情呢,就是慢慢等把 出完功勋,就一切OK,野蛮人是无敌的!!!
盗贼,这个职业本人也玩过N次了,是个攻击非常高的职业!钱来的也比较的快~~~,这个职业上来都是造一堆扒手的,扒手三级会拥有神偷技能,务必记得右键自动启动!!!最好检查下每个都已经启动,偷钱第一,跑怪无所谓,留点钱给下家也是对的,毕竟即使盗贼不杀死人也能拿到相当的油水,疯狂的造扒手,把人口挤满,有钱了就造强盗,然后抢劫犯,当然要注意14波时候会有连续三波飞怪~!!造4个小小强把!!!可以保证你无忧,什么?!!没人口?那就牺牲扒手吧!!点牺牲技能一劳永逸~接着就是刷钱第一时间出功勋!!出完功勋可以点一下农民,按Q(开启/关闭败家技能,每秒丢弃1金币)让盗圣的风暴席卷地图吧。
还有就是我说不动了!!!打字太累了………………
魔剑士,就是步兵造一些,现买现卖,14波之前卖弄起能凑到2800出刀客,然后每一波牺牲一个步兵,可以保证地图上的怪,基本都是你的,别人就跑光了怪了。牺牲完了步兵就是选择对角在造一刀客,接着就是剑圣,功勋~!
就说这么多吧 我累死了。。

你说的是英雄无敌吗?


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牧态优尼: 要玩好 《人族无敌游侠》要掌握几点要点,下面给大家 说一下: 1、在你没有能力在外来的妖怪侵略的情况下防守的时候,你要先把自己领土范围内的妖怪清除掉; 2、在没人和你配合的情况下,1农民卡BOSS也会对杀BOSS起到很好的作用.首先,我们要看准BOSS的行进路线,再把农民放在BOSS的前边,不断重复这样的操作,BOSS就会不断得绕着农民走,拖延时间; 3、理解到一个建筑怎样才能坚固,从而打造一个既省钱又坚固的建筑,提高防御功能、节省经济.

清水县18371328881: 魔兽TD人族无敌各职业怎么玩?要详细的建造路线 -
牧态优尼: 1.8C昨天简单难度通了一次,发现的确术士强大了不少,而盗贼的败家技能也开始更加人性化,之前本人很喜欢玩盗贼的,但是1.7版ESC还有牺牲玩法下的给钱的确让人在喜欢的时候稍微有点厌倦,那个是累啊,总的来说,1.8C是更加人性化...

清水县18371328881: 魔兽RPG人族无敌术士怎么玩? -
牧态优尼: 人族无敌II小攻略 1.关于技能领悟. 建造里面最左边那条线的3个炮塔能够领悟,例如猎人的女猎手,高级猎人,专家猎人.升到3级时有10%几率分别领悟Lv1,2,3的同种技能.例如高级猎人升到3级时有10%几率领悟削弱Lv2.另外,每个职业最...

清水县18371328881: 人族无敌猎人怎么玩? -
牧态优尼: 我的开局是两个猎手.等钱250就出个D,在你下家漏怪的点.然后等钱600出一个会出鸟的.那个在前40波最重要,然后等400后出会咆哮的兵.接着还出一个600的,前期就不错了.其他兵种自己选择,但是中期早出火元素,火元素能做3个,后期基本钱是用不完的,所以最重要是把握开局.猎人种族很看人品的.不过人族无敌最重要的是配合,一家强大没用.游侠过于稳定但是不适合团队,最好找认识的人一起,互相给钱.配合好才能通关的.

清水县18371328881: 人族无敌游侠怎么玩 -
牧态优尼: 4弓箭手开局,有500多元时,卖掉3个,出小鹿.这样前期就不会漏怪了 见到刀轮塔(法)就第一时间抢来,用缠绕技能手动打boss,boss就会往回走在回来 后面的顺序冰箭-高级弓箭-白虎-娜迦,然后就狂造冰箭就行了

清水县18371328881: 魔兽争霸RPG地图人族无敌怎么玩? -
牧态优尼: TD吧.

清水县18371328881: 谁知道魔兽争霸3里 人族无敌地图怎么么玩才能过 -
牧态优尼: 我玩1.7的 用猎人 一定要4人玩 最好你是红色 第四个人不会 那么你就可以赚到双倍的钱 和双倍的杀怪数 检地上的炮台 然后升级 极齐了 猎人的3个然后拉电网

清水县18371328881: 人族无敌怎么玩?
牧态优尼: 如果是普通以下..那么4个角4小混混..然后出1女妖!..接下来你存钱到600出训兽师..虽然训兽师是排在牛的后面.但是第一.他的价格比牛便宜!第二..先出等级升的更快!造的慢了很难升..!如果一波怪物打掉之后少那么几十块..就向别人借来先出...

清水县18371328881: 求魔兽地图人族无敌的功略 -
牧态优尼: 你是用哪个族的? 粗略说下野蛮人和游侠: 一,野蛮人,主要是开局:4~6个小混混开始(小混混尽量不要卖,因为偶然会出嗜血术)——300的猛女——800的牛头人(他比600的驯兽师便宜但要出在驯兽的前面)——出第二个800的牛头人....

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