为什么战争雷霆不如坦克世界
关于魔法雷霆和血条世界之争,我不做过多评定,会引战。战雷死在坦克世界提前占领了游戏市场。而腾讯剩余玩家不会去玩这种比较复杂的游戏。所以战雷基本死了,坦克世界还活的好好的。
哦?血条世界和魔法雷霆?2333
作为一个曾经差点停学参军的青年,《坦克世界》、《战争雷霆》、《战舰世界》、《战机世界》都有玩过。下面我来简单分析一下我眼中的《坦克世界》和《战争雷霆》吧。
首先呢,《战争雷霆》确实引擎好优化好,画面也更好点,同样配置开低配,画面比《坦克世界》画面好多了。而且是空陆一体作战,一个客户端搞定,进去可以玩空战也可以玩陆战,空战模式下,不仅可以飞机之间打,还可以驾驶打船只和坦克、装甲车等,陆战模式,也可以呼叫火炮或者驾驶飞机支援一段时间。不过呢因为是一个模拟战争游戏,《战争雷霆》很注重真真实性!真实性!但是追求真实性就必然会牺牲游戏性。所以有时候会显的特别魔法(魔法雷霆不是白叫的)。比如开场人都没见就被敌人一炮送回车库,想来不会是什么有趣的游戏体验。再比如你先手击穿对面数次,可是对面屁事没有(英系铁坨炮),对面后手一发带走你所有车组(85炮爆炸后效)你也要讲句mmp。
而《坦克世界》呢,画面优化引擎都不如战雷。而且只有坦克战,想玩海战空战你要自己去下《战机世界》《战舰世界》。不过在国内运营时间长,拥有玩家较多,排队匹配不用很久,另外运营久了,玩法相对十分成熟。《坦克世界》的定位就是竞技游戏,所以比较注重竞技性,坦克有血条(所以被称为血条世界),打上去按伤害扣血。只要血量没掉光里面的人就不会死。而且车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的。你可以专心于瞄准进攻
这两个游戏的根本性质不同。坦克世界是竞技游戏,尽量做的真实。战争雷霆是模拟战争游戏,尽量做的有竞技性。本质不同,在非战争技术迷眼中,具有竞技性讲究对炮技巧走位操作大局观的《坦克世界》肯定比要小心翼翼地控制油门、冒着被一射入魂的风险还要自己拿望远镜搜索敌方目标、被击中还要修老半天车不得动弹的《战争雷霆》要来的好玩的多。如果你是一个军事迷的话,推荐你《战争雷霆》
《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩...
其次,我之前在玩儿坦克世界的时候,也认识了很多志趣相投的玩家。而这样的感受在我玩儿了一段时间的战争雷霆之后,也并没有非常深刻的感受,也许是因为我玩儿后者的时间不如前者多,但是让我自己选择的话,我肯定是会选择玩儿坦克世界,而不是再去花费比较多的时间和精力,去玩一玩战争雷霆。所以单单...
我爱玩陆战,坦克世界和战争雷霆该选哪个??
我用的电脑是10年的了 玩坦克世界 没有出现散热不好这种情况,但是坦克世界优化不好这个是事实、 战争雷霆的话主打的是飞机、坦克做的不是很好、亲身体验过、 要是玩陆战的话还是推荐坦克世界毕竟这是一款主打陆战的游戏。如果要是玩飞机的话 可以玩战争雷霆。战争雷霆空战模式做的还是相当不错的 比...
《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?
战争雷霆和坦克世界的话我比较倾向于坦克世界的,战争雷霆的优点就是拟真,但是缺点就是过于拟真,老手对新人无法建立毁灭性的压倒优势。
战争雷霆和坦克世界哪个好?
游戏性上我比较偏向坦克世界,但游戏的味道和开发上我更偏向战雷。战雷并非不好玩的游戏,只是它更接近“射击”而非WOT那种“战略”,所以WOT我更喜欢玩。但WOT如果依然是现在这个样子,也许马上就会乏味,那时候的战雷没准会让我觉得更好玩。坦克世界,给我的感觉就是玩配合,竞技性比较强,钢铁的碰撞...
求教,战争雷霆好还是坦克世界好
一方的准确率会瞬间降低很多,瞄准链轨,弹道会飞到天上,而另一方在奔跑中一炮都能爆掉你,而且坦克还都会隐身,100之内,树倒而不见车,尼玛全体乘员都应该去视力手术了,所以坦克世界可以说是一款非常诡异的游戏 战争雷霆提前实现了空中网不能实现的,飞机与坦克同地图作战,误乐性更胜坦克世界 ...
战争雷霆和坦克世界,哪个游戏更好玩?
距离远并且有防御烟雾的话可能有机会逃脱;杀伤机制是打哪伤哪,打发动机坏发动机,打机枪坏机枪,打驾驶位死驾驶员。游戏弹种很多,效果都不一样,比如猎虎12.8cm穿甲弹打IS3正面无解,用高爆弹糊弹窝区一炮带走。再配合战机轰炸,这游戏的战争气氛热闹多了。最重要的是,战雷里只要你的这批成员组...
坦克世界好玩还是战争雷霆好玩
两种游戏不同,坦克世界有血条,不能复活,一辆车一场战斗容错更高,注重娱乐性,打得不是很累,战争雷霆和模拟器差不多,打中一炮就死,炮管撞墙会坏,有时候撞树会死成员,玩得比较累,两个都挺好玩的
战争雷霆和坦克世界哪个拟真度更接近于现实
坦克世界玩的是"血条",也就是每个坦克能承受的攻击伤害是固定的,血没了也就挂了,但一般也没有秒杀的情况,所谓的竞技性更强说的明白点就是容错率更高些,老司机多打人少挨揍自然觉得更有成就,而战争雷霆是模块化的伤害设置,坦克和飞机各部分都有自己的伤害承受能力和受伤后对整体性能的不同影响,比如...
为什么战争雷霆明明比坦克世界更逼真可玩的人就是少
战雷是一个模拟游戏,竞技性比较差的 纯粹模拟游戏不会很受欢迎的
坦克世界和战争雷霆,哪个配置更高??
1 GB Video: GeForce 6600GT (128 MB) \/ ATI analog HDD: 2GB Connection rate: 128 K 战争雷霆 最低配置 CPU:2.2GHz RAM:1GB Video:英伟达GeForce 7XXX系列或更高,AMD Radeon 1XXX系列或更高 硬盘空间:10GB 所以由以上看来坦克世界在最低配置方面更低一些,对cpu的要求不是很高。
尉迟俩阿达: 人总得有点优越感的,虽然这两个游戏一个是竞技游戏一个是模拟游戏偏偏因为都是开坦克而被放在一起硬要比个长短
通川区17047061266: 坦克世界真实还是战争雷霆真实 - ?
尉迟俩阿达: 这一点是毫无疑问的,战争雷霆的真实性比坦克世界好得多,不过,也正因此,战争雷霆的操作性和游戏性则大不如坦克世界
通川区17047061266: 坦克世界和战争雷霆哪个好玩 - ?
尉迟俩阿达: 可比性不是很强,战争雷霆是那种一上来就把基本上所有的东西都铺开了让你选的游戏,慢慢就没得玩了,而且战争雷霆在仿真上有部分确实比坦克世界好很多;至于WOT,虽然毛子有拖进度的嫌疑,但是相比之下,我觉得WOT可玩性更好一点吧,虽然游戏优化的很一般
通川区17047061266: 战争雷霆和坦克世界比怎么样 - ?
尉迟俩阿达: 区别很大 简单来说坦克世界更趋向于竞技类游戏,而战争雷霆更真实,看个人爱好了
通川区17047061266: 坦克世界好玩还是战争雷霆好玩 - ?
尉迟俩阿达: 两种游戏不同,坦克世界有血条,不能复活,一辆车一场战斗容错更高,注重娱乐性,打得不是很累,战争雷霆和模拟器差不多,打中一炮就死,炮管撞墙会坏,有时候撞树会死成员,玩得比较累,两个都挺好玩的
通川区17047061266: 战争雷霆和坦克世界那个好玩? 那个画质好? - ?
尉迟俩阿达: 看你是想追求什么了.坦克世界纯陆战,只有坦克.战争雷霆坦克,飞机都有.你要是想追求真实,追求最接近现实的体验但游戏性偏弱,推荐给你战争雷霆.要是追求游戏性,坦克世界是你不二的选择.坦克世界游戏模式较为单一所以游戏平衡把握的比战雷好,但战雷是陆空互动,飞机坦克全都有,游戏模式丰富.看你所好!
通川区17047061266: 战争雷霆怎样 坦克世界吧 - ?
尉迟俩阿达: 个人感觉挺不错,优化可以,流畅带WOT的,同样可以流畅玩战争雷霆,同学笔记本玩WOT明显卡,但是玩战争雷霆就不怎么卡了,可以流畅玩,网络方面不好说,你不自己进去试下不知道,毕竟各地不同,我个人用的10M联通光纤,这游戏...
通川区17047061266: 战争雷霆与坦克世界谁更好玩 客观分析各有长处 - ?
尉迟俩阿达: 战争雷霆:地图特别大,而且全真模式的特别接近真实的战争这一点是坦克世界没有的紧张与兴奋,属于射击类游戏.坦克世界:游戏平衡做得很好很到位,需要的是再怎样的情况下怎么做才是胜利关键,与战争雷霆比的话这游戏就是即时战略游戏.
通川区17047061266: 战争雷霆有坦克世界好玩吗? - ?
尉迟俩阿达: 不具有可比性,坦克世界专注竞技方向,生死是血条判定.战争雷霆专注真实模拟,没有血条,按照载具各部件损坏程度及车组成员死亡情况判定.个人感觉战雷更难一些,相对着战雷给你的战场代入感也更强.全真模式下跟你自己在战场开坦克是一样的,而且几乎有所有载具的指标都是按照现实做的,适合军事迷玩.如果不是军迷建议还是玩坦克世界吧.毕竟玩战雷没有信仰是很难坚持的 PS:军事小白新手会被虐哭.
通川区17047061266: 坦克世界和战争雷霆哪个更好玩?更考验团队配合? - ?
尉迟俩阿达: 战争雷霆更好玩一些,与战场的实际情况比较附合 坦克世界就差了好多,引入血条机制,和泡菜游戏有的一拼,坦克打好几下才死,没有真实感