如何调试makefile

作者&投稿:依弦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何调试makefile~

makefile 的调试有点像魔法。可惜,并不存在makefile 调试器之类的东西可用来查看特定规则是如何被求值的,或某个变量是如何被扩展的。相反,大部分的调试过程只是在执
行输出的动作以及查看makefile。事实上,GNU make 提供了若干可以协助调试的内置函数以及命令行选项。
用来调试makefile 的一个最好方法就是加入调试挂钩以及使用具保护的编程技术,让你能够在事情出错时恢复原状。我将会介绍若干基本的调试技术以及我所发现的最有用的具保
护能力的编码习惯。
1.make 的调试功能
warning函数非常适合用来调试难以捉摸的makefile。因为warning函数会被扩展成空字符串,所以它可以放在makefile 中的任何地方:开始的位置、工作目标或必要条件列表中以
及命令脚本中。这让你能够在最方便查看变量的地方输出变量的值。例如:
$(warning A top-level warning)
FOO := $(warning Right-hand side of a simple variable)bar
BAZ = $(warning Right-hand side of a recursive variable)boo
$(warning A target)target: $(warning In a prerequisite list)makefile
$(BAZ)
$(warning In a command script)
ls
$(BAZ):
这会产生如下的输出:
$ make
makefile:1: A top-level warning
makefile:2: Right-hand side of a simple variable
makefile:5: A target
makefile:5: In a prerequisite list
makefile:5: Right-hand side of a recursive variable
makefile:8: Right-hand side of a recursive variable
makefile:6: In a command script
ls
makefile
请注意,warning函数的求值方式是按照make标准的立即和延后求值算法。虽然对BAZ的赋值动作中包含了一个warning函数,但是直到BAZ在必要条件列表中被求值后,这个信息才
会被输出来。
“可以在任何地方安插warning调用”的这个特性,让它能够成为一个基本的调试工具。
2.命令行选项
我找到了三个最适合用来调试的命令行选项:
--just-print(-n)
--print-database(-p)
--warn-undefined-variables。
2.1 --just-print
在一个新的makefile 工作目标上,我所做的第一个测试就是以--just-print(-n)选项来调用make。这会使得make读进makefile并且输出它更新工作目标时将会执行的命令,但是
不会真的执行它们。GNU make 有一个方便的功能,就是允许你为将被输出的命令标上安静模式修饰符(@)。
这个选项被假设可以抑制所有命令的执行动作,然而这只在特定的状况下为真。实际上,你必须小心以对。尽管make不会运行命令脚本,但是在立即的语境之中,它会对shell函数
调用进行求值动作。例如:
REQUIRED_DIRS = ...
_MKDIRS := $(shell for d in $(REQUIRED_DIRS); \
do \
[[ -d $$d ]] || mkdir -p $$d; \
done)
$(objects) : $(sources)
正如我们之前所见,_MKDIRS 简单变量的目的是触发必要目录的创建动作。如果这个makefile 是以--just-print 选项的方式运行的,那么当make 读进makefile 时,shell命令将
会一如往常般被执行。然后,make 将会输出(但不会执行)更新$(objects)文件列表所需要进行的每个编译命令。
2.2 --print-data-base
--print-data-base(-p)是另一个你常会用到的选项。它会运行makefile,显示GNU版权信息以及make 所运行的命令,然后输出它的内部数据库。数据库里的数据将会依种类划分
成以下几个组:variables、directories、implicit rules、pattern-specific variables、files(explicit rules)以及vpath earch path。如下所示:
# GNU Make 3.80
# Copyright (C) 2002 Free Software Foundation, Inc.
# This is free software; see the source for copying conditions.
# There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
# PARTICULAR PURPOSE.
正常的命令将会在此处执行
# Make data base, printed on Thu Apr 29 20:58:13 2004
# Variables
...
# Directories
...
# Implicit Rules
...
# Pattern-specific variable values
...
# Files
...
# VPATH Search Paths
让我们更详细地查看以上这几个区段。
变量区段(variable)将会列出每个变量以及具描述性的注释:
# automatic
<D = $(patsubst %/,%,$(dir $<))
# environment
EMACS_DIR = C:/usr/emacs-21.3.50.7
# default
CWEAVE = cweave
# makefile (from `../mp3_player/makefile', line 35)
CPPFLAGS = $(addprefix -I ,$(include_dirs))
# makefile (from `../ch07-separate-binaries/makefile', line 44)
RM := rm -f
# makefile (from `../mp3_player/makefile', line 14)
define make-library
libraries += $1
sources += $2
$1: $(call source-to-object,$2)
$(AR) $(ARFLAGS) $$@ $$^
endef
自动变量不会被显示出来,但是通过它们可以方便变量的获得,像$(<D)。注释所指出的是origin 函数所返回的变量类型(参见“较不重要的杂项函数”一节)。如果变量被定义
在一个文件中,则会在注释中指出其文件名以及该定义所在的行号。简单变量和递归变量的差别在于赋值运算符。简单变量的值将会被显示成右边部分被求值的形式。
下一个区段标示为Directories,它对make 开发人员比对make 用户有用。它列出了将会被make 检查的目录,包括可能会存在的SCCS 和RCS 子目录,但它们通常不存在。对每个目
录来说,make 会显示实现细节,比如设备编号、inode 以及文件名模式匹配的统计数据。
接着是Implicit Rules 区段。这个区段包含了make 数据库中所有的内置的和用户自定义的模式规则。此外,对于那些定义在文件中的规则,它们的注释将会指出文件名以及行号

%.c %.h: %.y
# commands to execute (from `../mp3_player/makefile', line 73):
$(YACC.y) --defines $<
$(MV) y.tab.c $*.c
$(MV) y.tab.h $*.h
%: %.c
# commands to execute (built-in):
$(LINK.c) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@
%.o: %.c
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<
查看这个区段,是让你能够熟悉make 内置规则的变化和结构的最佳方法。当然,并非所有的内置规则都会被实现成模式规则。如果你没有找到你想要的规则,可以查看Files区段
,旧式后缀规则就列在该处。
下一个区段被标示为Pattern-specific variables,此处所列出的是定义在makefile 里的模式专属变量。所谓模式专属变量,就是变量定义的有效范围被限定在相关的模式规则执
行的时候。例如,模式变量YYLEXFLAG 被定义成:
%.c %.h: YYLEXFLAG := -d
%.c %.h: %.y
$(YACC.y) --defines $<
$(MV) y.tab.c $*.c
$(MV) y.tab.h $*.h
将会被显示成:
# Pattern-specific variable values
%.c :
# makefile (from `Makefile', line 1)
# YYLEXFLAG := -d
# variable set hash-table stats:
# Load=1/16=6%, Rehash=0, Collisions=0/1=0%
%.h :
# makefile (from `Makefile', line 1)
# YYLEXFLAG := -d
# variable set hash-table stats:
# Load=1/16=6%, Rehash=0, Collisions=0/1=0%
# 2 pattern-specific variable values
接着是Files 区段,此处所列出的都是与特定文件有关的自定义和后缀规则:
# Not a target:
.p.o:
# Implicit rule search has not been done.
# Modification time never checked.
# File has not been updated.
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.p) $(OUTPUT_OPTION) $<
lib/ui/libui.a: lib/ui/ui.o
# Implicit rule search has not been done.
# Last modified 2004-04-01 22:04:09.515625
# File has been updated.
# Successfully updated.
# commands to execute (from `../mp3_player/lib/ui/module.mk', line 3):
ar rv $@ $^
lib/codec/codec.o: ../mp3_player/lib/codec/codec.c ../mp3_player/lib/codec/codec.c ../mp3_player/include/codec/codec.h
# Implicit rule search has been done.
# Implicit/static pattern stem: `lib/codec/codec'
# Last modified 2004-04-01 22:04:08.40625
# File has been updated.
# Successfully updated.
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<

调试makefile的步骤如下,
一、make的退出码
make命令执行后有三个退出码:
0 —— 表示成功执行。

1 —— 如果make运行时出现任何错误,其返回1。

2 —— 如果你使用了make的“-q”选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2。
Make的相关参数我们会在后续章节中讲述。
二、指定Makefile

前面我们说过,GNU make找寻默认的Makefile的规则是在当前目录下依次找三个文件——“GNUmakefile”、“makefile”和“Makefile”。其按顺序找这三个文件,一旦找到,就开始读取这个文件并执行。

当前,我们也可以给make命令指定一个特殊名字的Makefile。要达到这个功能,我们要使用make的“-f”或是“--file”参数(“--makefile”参数也行)。例如,我们有个makefile的名字是“hchen.mk”,那么,我们可以这样来让make来执行这个文件:

make –f hchen.mk
如果在make的命令行是,你不只一次地使用了“-f”参数,那么,所有指定的makefile将会被连在一起传递给make执行。

三、指定目标

一般来说,make的最终目标是makefile中的第一个目标,而其它目标一般是由这个目标连带出来的。这是make的默认行为。当然,一般来说,你的makefile中的第一个目标是由许多个目标组成,你可以指示make,让其完成你所指定的目标。要达到这一目的很简单,需在make命令后直接跟目标的名字就可以完成(如前面提到的“make clean”形式)

任何在makefile中的目标都可以被指定成终极目标,但是除了以“-”打头,或是包含了“=”的目标,因为有这些字符的目标,会被解析成命令行参数或是变量。甚至没有被我们明确写出来的目标也可以成为make的终极目标,也就是说,只要make可以找到其隐含规则推导规则,那么这个隐含目标同样可以被指定成终极目标。

四、检查规则

让的makefile中的规则执行起来,检查一下我们的命令,或是执行的序列。于是可以使用make命令的下述参数:
“-n”

“--just-print”

“--dry-run”
“--recon”
不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则下的命令打印出来,但不执行,这些参数对于我们调试makefile很有用处。
“-t”
“--touch”

这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。也就是说,make假装编译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。
五、make的参数
下面列举了所有GNU make 3.80版的参数定义。其它版本和产商的make大同小异,不过其它产商的make的具体参数还是请参考各自的产品文档。
“-b”

“-m”

这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。
“-B”
“--always-make”

认为所有的目标都需要更新(重编译)。

makefile 的调试有点像魔法。可惜,并不存在makefile 调试器之类的东西可用来查看特定规则是如何被求值的,或某个变量是如何被扩展的。相反,大部分的调试过程只是在执
行输出的动作以及查看makefile。事实上,GNU make 提供了若干可以协助调试的内置函数以及命令行选项。
用来调试makefile 的一个最好方法就是加入调试挂钩以及使用具保护的编程技术,让你能够在事情出错时恢复原状。我将会介绍若干基本的调试技术以及我所发现的最有用的具保
护能力的编码习惯。
1.make 的调试功能
warning函数非常适合用来调试难以捉摸的makefile。因为warning函数会被扩展成空字符串,所以它可以放在makefile 中的任何地方:开始的位置、工作目标或必要条件列表中以
及命令脚本中。这让你能够在最方便查看变量的地方输出变量的值。例如:
$(warning A top-level warning)
FOO := $(warning Right-hand side of a simple variable)bar
BAZ = $(warning Right-hand side of a recursive variable)boo
$(warning A target)target: $(warning In a prerequisite list)makefile
$(BAZ)
$(warning In a command script)
ls
$(BAZ):
这会产生如下的输出:
$ make
makefile:1: A top-level warning
makefile:2: Right-hand side of a simple variable
makefile:5: A target
makefile:5: In a prerequisite list
makefile:5: Right-hand side of a recursive variable
makefile:8: Right-hand side of a recursive variable
makefile:6: In a command script
ls
makefile
请注意,warning函数的求值方式是按照make标准的立即和延后求值算法。虽然对BAZ的赋值动作中包含了一个warning函数,但是直到BAZ在必要条件列表中被求值后,这个信息才
会被输出来。
“可以在任何地方安插warning调用”的这个特性,让它能够成为一个基本的调试工具。
2.命令行选项
我找到了三个最适合用来调试的命令行选项:
--just-print(-n)
--print-database(-p)
--warn-undefined-variables。
2.1 --just-print
在一个新的makefile 工作目标上,我所做的第一个测试就是以--just-print(-n)选项来调用make。这会使得make读进makefile并且输出它更新工作目标时将会执行的命令,但是
不会真的执行它们。GNU make 有一个方便的功能,就是允许你为将被输出的命令标上安静模式修饰符(@)。
这个选项被假设可以抑制所有命令的执行动作,然而这只在特定的状况下为真。实际上,你必须小心以对。尽管make不会运行命令脚本,但是在立即的语境之中,它会对shell函数
调用进行求值动作。例如:
REQUIRED_DIRS = ...
_MKDIRS := $(shell for d in $(REQUIRED_DIRS); \
do \
[[ -d $$d ]] || mkdir -p $$d; \
done)
$(objects) : $(sources)
正如我们之前所见,_MKDIRS 简单变量的目的是触发必要目录的创建动作。如果这个makefile 是以--just-print 选项的方式运行的,那么当make 读进makefile 时,shell命令将
会一如往常般被执行。然后,make 将会输出(但不会执行)更新$(objects)文件列表所需要进行的每个编译命令。
2.2 --print-data-base
--print-data-base(-p)是另一个你常会用到的选项。它会运行makefile,显示GNU版权信息以及make 所运行的命令,然后输出它的内部数据库。数据库里的数据将会依种类划分
成以下几个组:variables、directories、implicit rules、pattern-specific variables、files(explicit rules)以及vpath earch path。如下所示:
# GNU Make 3.80
# Copyright (C) 2002 Free Software Foundation, Inc.
# This is free software; see the source for copying conditions.
# There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
# PARTICULAR PURPOSE.
正常的命令将会在此处执行
# Make data base, printed on Thu Apr 29 20:58:13 2004
# Variables
...
# Directories
...
# Implicit Rules
...
# Pattern-specific variable values
...
# Files
...
# VPATH Search Paths
让我们更详细地查看以上这几个区段。
变量区段(variable)将会列出每个变量以及具描述性的注释:
# automatic
<D = $(patsubst %/,%,$(dir $<))
# environment
EMACS_DIR = C:/usr/emacs-21.3.50.7
# default
CWEAVE = cweave
# makefile (from `../mp3_player/makefile', line 35)
CPPFLAGS = $(addprefix -I ,$(include_dirs))
# makefile (from `../ch07-separate-binaries/makefile', line 44)
RM := rm -f
# makefile (from `../mp3_player/makefile', line 14)
define make-library
libraries += $1
sources += $2
$1: $(call source-to-object,$2)
$(AR) $(ARFLAGS) $$@ $$^
endef
自动变量不会被显示出来,但是通过它们可以方便变量的获得,像$(<D)。注释所指出的是origin 函数所返回的变量类型(参见“较不重要的杂项函数”一节)。如果变量被定义
在一个文件中,则会在注释中指出其文件名以及该定义所在的行号。简单变量和递归变量的差别在于赋值运算符。简单变量的值将会被显示成右边部分被求值的形式。
下一个区段标示为Directories,它对make 开发人员比对make 用户有用。它列出了将会被make 检查的目录,包括可能会存在的SCCS 和RCS 子目录,但它们通常不存在。对每个目
录来说,make 会显示实现细节,比如设备编号、inode 以及文件名模式匹配的统计数据。
接着是Implicit Rules 区段。这个区段包含了make 数据库中所有的内置的和用户自定义的模式规则。此外,对于那些定义在文件中的规则,它们的注释将会指出文件名以及行号

%.c %.h: %.y
# commands to execute (from `../mp3_player/makefile', line 73):
$(YACC.y) --defines $<
$(MV) y.tab.c $*.c
$(MV) y.tab.h $*.h
%: %.c
# commands to execute (built-in):
$(LINK.c) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@
%.o: %.c
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<
查看这个区段,是让你能够熟悉make 内置规则的变化和结构的最佳方法。当然,并非所有的内置规则都会被实现成模式规则。如果你没有找到你想要的规则,可以查看Files区段
,旧式后缀规则就列在该处。
下一个区段被标示为Pattern-specific variables,此处所列出的是定义在makefile 里的模式专属变量。所谓模式专属变量,就是变量定义的有效范围被限定在相关的模式规则执
行的时候。例如,模式变量YYLEXFLAG 被定义成:
%.c %.h: YYLEXFLAG := -d
%.c %.h: %.y
$(YACC.y) --defines $<
$(MV) y.tab.c $*.c
$(MV) y.tab.h $*.h
将会被显示成:
# Pattern-specific variable values
%.c :
# makefile (from `Makefile', line 1)
# YYLEXFLAG := -d
# variable set hash-table stats:
# Load=1/16=6%, Rehash=0, Collisions=0/1=0%
%.h :
# makefile (from `Makefile', line 1)
# YYLEXFLAG := -d
# variable set hash-table stats:
# Load=1/16=6%, Rehash=0, Collisions=0/1=0%
# 2 pattern-specific variable values
接着是Files 区段,此处所列出的都是与特定文件有关的自定义和后缀规则:
# Not a target:
.p.o:
# Implicit rule search has not been done.
# Modification time never checked.
# File has not been updated.
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.p) $(OUTPUT_OPTION) $<
lib/ui/libui.a: lib/ui/ui.o
# Implicit rule search has not been done.
# Last modified 2004-04-01 22:04:09.515625
# File has been updated.
# Successfully updated.
# commands to execute (from `../mp3_player/lib/ui/module.mk', line 3):
ar rv $@ $^
lib/codec/codec.o: ../mp3_player/lib/codec/codec.c ../mp3_player/lib/codec/codec.c ../mp3_player/include/codec/codec.h
# Implicit rule search has been done.
# Implicit/static pattern stem: `lib/codec/codec'
# Last modified 2004-04-01 22:04:08.40625
# File has been updated.
# Successfully updated.
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<

makefile 的调试有点像魔法。可惜,并不存在makefile 调试器之类的东西可用来查看特定规则是如何被求值的,或某个变量是如何被扩展的。相反,大部分的调试过程只是在执
行输出的动作以及查看makefile。事实上,GNU make 提供了若干可以协助调试的内置函数以及命令行选项。
用来调试makefile 的一个最好方法就是加入调试挂钩以及使用具保护的编程技术,让你能够在事情出错时恢复原状。我将会介绍若干基本的调试技术以及我所发现的最有用的具保
护能力的编码习惯。
1.make 的调试功能
warning函数非常适合用来调试难以捉摸的makefile。因为warning函数会被扩展成空字符串,所以它可以放在makefile 中的任何地方:开始的位置、工作目标或必要条件列表中以
及命令脚本中。这让你能够在最方便查看变量的地方输出变量的值。例如:
$(warning A top-level warning)
FOO := $(warning Right-hand side of a simple variable)bar
BAZ = $(warning Right-hand side of a recursive variable)boo
$(warning A target)target: $(warning In a prerequisite list)makefile
$(BAZ)
$(warning In a command script)
ls
$(BAZ):
这会产生如下的输出:
$ make
makefile:1: A top-level warning
makefile:2: Right-hand side of a simple variable
makefile:5: A target
makefile:5: In a prerequisite list
makefile:5: Right-hand side of a recursive variable
makefile:8: Right-hand side of a recursive variable
makefile:6: In a command script
ls
makefile
请注意,warning函数的求值方式是按照make标准的立即和延后求值算法。虽然对BAZ的赋值动作中包含了一个warning函数,但是直到BAZ在必要条件列表中被求值后,这个信息才
会被输出来。
“可以在任何地方安插warning调用”的这个特性,让它能够成为一个基本的调试工具。
2.命令行选项
我找到了三个最适合用来调试的命令行选项:
--just-print(-n)
--print-database(-p)
--warn-undefined-variables。
2.1 --just-print
在一个新的makefile 工作目标上,我所做的第一个测试就是以--just-print(-n)选项来调用make。这会使得make读进makefile并且输出它更新工作目标时将会执行的命令,但是
不会真的执行它们。GNU make 有一个方便的功能,就是允许你为将被输出的命令标上安静模式修饰符(@)。
这个选项被假设可以抑制所有命令的执行动作,然而这只在特定的状况下为真。实际上,你必须小心以对。尽管make不会运行命令脚本,但是在立即的语境之中,它会对shell函数
调用进行求值动作。例如:
REQUIRED_DIRS = ...
_MKDIRS := $(shell for d in $(REQUIRED_DIRS); \
do \
[[ -d $$d ]] || mkdir -p $$d; \
done)
$(objects) : $(sources)
正如我们之前所见,_MKDIRS 简单变量的目的是触发必要目录的创建动作。如果这个makefile 是以--just-print 选项的方式运行的,那么当make 读进makefile 时,shell命令将
会一如往常般被执行。然后,make 将会输出(但不会执行)更新$(objects)文件列表所需要进行的每个编译命令。
2.2 --print-data-base
--print-data-base(-p)是另一个你常会用到的选项。它会运行makefile,显示GNU版权信息以及make 所运行的命令,然后输出它的内部数据库。数据库里的数据将会依种类划分
成以下几个组:variables、directories、implicit rules、pattern-specific variables、files(explicit rules)以及vpath earch path。如下所示:
# GNU Make 3.80
# Copyright (C) 2002 Free Software Foundation, Inc.
# This is free software; see the source for copying conditions.
# There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
# PARTICULAR PURPOSE.
正常的命令将会在此处执行
# Make data base, printed on Thu Apr 29 20:58:13 2004
# Variables
...
# Directories
...
# Implicit Rules
...
# Pattern-specific variable values
...
# Files
...
# VPATH Search Paths
让我们更详细地查看以上这几个区段。
变量区段(variable)将会列出每个变量以及具描述性的注释:
# automatic
<D = $(patsubst %/,%,$(dir $<))
# environment
EMACS_DIR = C:/usr/emacs-21.3.50.7
# default
CWEAVE = cweave
# makefile (from `../mp3_player/makefile', line 35)
CPPFLAGS = $(addprefix -I ,$(include_dirs))
# makefile (from `../ch07-separate-binaries/makefile', line 44)
RM := rm -f
# makefile (from `../mp3_player/makefile', line 14)
define make-library
libraries += $1
sources += $2
$1: $(call source-to-object,$2)
$(AR) $(ARFLAGS) $$@ $$^
endef
自动变量不会被显示出来,但是通过它们可以方便变量的获得,像$(<D)。注释所指出的是origin 函数所返回的变量类型(参见“较不重要的杂项函数”一节)。如果变量被定义
在一个文件中,则会在注释中指出其文件名以及该定义所在的行号。简单变量和递归变量的差别在于赋值运算符。简单变量的值将会被显示成右边部分被求值的形式。
下一个区段标示为Directories,它对make 开发人员比对make 用户有用。它列出了将会被make 检查的目录,包括可能会存在的SCCS 和RCS 子目录,但它们通常不存在。对每个目
录来说,make 会显示实现细节,比如设备编号、inode 以及文件名模式匹配的统计数据。
接着是Implicit Rules 区段。这个区段包含了make 数据库中所有的内置的和用户自定义的模式规则。此外,对于那些定义在文件中的规则,它们的注释将会指出文件名以及行号

%.c %.h: %.y
# commands to execute (from `../mp3_player/makefile', line 73):
$(YACC.y) --defines $<
$(MV) y.tab.c $*.c
$(MV) y.tab.h $*.h
%: %.c
# commands to execute (built-in):
$(LINK.c) $^ $(LOADLIBES) $(LDLIBS) -o $@
%.o: %.c
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<
查看这个区段,是让你能够熟悉make 内置规则的变化和结构的最佳方法。当然,并非所有的内置规则都会被实现成模式规则。如果你没有找到你想要的规则,可以查看Files区段
,旧式后缀规则就列在该处。
下一个区段被标示为Pattern-specific variables,此处所列出的是定义在makefile 里的模式专属变量。所谓模式专属变量,就是变量定义的有效范围被限定在相关的模式规则执
行的时候。例如,模式变量YYLEXFLAG 被定义成:
%.c %.h: YYLEXFLAG := -d
%.c %.h: %.y
$(YACC.y) --defines $<
$(MV) y.tab.c $*.c
$(MV) y.tab.h $*.h
将会被显示成:
# Pattern-specific variable values
%.c :
# makefile (from `Makefile', line 1)
# YYLEXFLAG := -d
# variable set hash-table stats:
# Load=1/16=6%, Rehash=0, Collisions=0/1=0%
%.h :
# makefile (from `Makefile', line 1)
# YYLEXFLAG := -d
# variable set hash-table stats:
# Load=1/16=6%, Rehash=0, Collisions=0/1=0%
# 2 pattern-specific variable values
接着是Files 区段,此处所列出的都是与特定文件有关的自定义和后缀规则:
# Not a target:
.p.o:
# Implicit rule search has not been done.
# Modification time never checked.
# File has not been updated.
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.p) $(OUTPUT_OPTION) $<
lib/ui/libui.a: lib/ui/ui.o
# Implicit rule search has not been done.
# Last modified 2004-04-01 22:04:09.515625
# File has been updated.
# Successfully updated.
# commands to execute (from `../mp3_player/lib/ui/module.mk', line 3):
ar rv $@ $^
lib/codec/codec.o: ../mp3_player/lib/codec/codec.c ../mp3_player/lib/codec/codec.c ../mp3_player/include/codec/codec.h
# Implicit rule search has been done.
# Implicit/static pattern stem: `lib/codec/codec'
# Last modified 2004-04-01 22:04:08.40625
# File has been updated.
# Successfully updated.
# commands to execute (built-in):
$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<


东兰县17596727192: 如何调试makefile -
诏蝶辉力: makefile 的调试有点像魔法.可惜,并不存在makefile 调试器之类的东西可用来查看特定规则是如何被求值的,或某个变量是如何被扩展的.相反,大部分的调试过程只是在执 行输出的动作以及查看makefile.事实上,GNU make 提供了若干可...

东兰县17596727192: 如何调试makefile变量 -
诏蝶辉力: 回顾,这几年来大家问题我的问题,其实很多时候是makefile的调试问题.所以,就像我在之前的那篇关于GDB的技巧的文章中做的一样,在这里向大家介绍一个小小的调试变量的技巧.相信一定对你有用. 对于Makefile中的各种变量,可能是...

东兰县17596727192: makefile make了之后怎么调试程序 -
诏蝶辉力: 运行man make或者make -h或者make --help查看make的帮助信息,它的选项有助于调试的有几个. 例如-d,显示有用的信息: -d Print lots of debugging information. 例如-w,显示当前的目录:-w Print the current directory. 例如,-n的作用是,...

东兰县17596727192: 如何调试makefile -
诏蝶辉力: gdb执行文件#进入gdb调试b函数名#设置函数断点r#运行程序n#单步调试c#运行到下一个断点

东兰县17596727192: ubuntu下用makefile生成的执行文件如何调试? -
诏蝶辉力: 在Windows下,只需要简单的点击以下make,rebuild即可.而在Linux下,这样的IDE环境并没有提供,难道必须每一步都执行一遍吗?比较ok的做法自然是能够利用批处理脚本来进行操作了,这样,只需要修改脚本中需要编译的文件即可.在...

东兰县17596727192: 怎么打开使用makefile文件?不是语法的依赖关系!! -
诏蝶辉力: 要看你的系统,如果你的系统是linux或unix的,你写好的的makefile放在哪里,就直接进入该目录下键入make,然后回车,就会看到make读取makefile并执行操作;如果系统是Win,你需要安装一个虚拟linux的环境,比如cygwin,然后用类似在linux下的方式,操作,可以看到makefile被执行;如果你有GNUmake.exe,那么也可以直接将这个exe程序拷贝到你的makefile目录,直接双击运行GNUmake.exe或者命令行运行都可以,不过需要注意的是,如果makefile中含有一些win会冲突的命令,会得不到正确的执行.

东兰县17596727192: Windows系统下如何使用makefile -
诏蝶辉力: makefile在windows之外的系统中广泛使用,大多数程序员依赖于vs的IDE; 掌握使用makefile,对于自动化构建很有用 vs使用nmake.exe作为构建的工具,有别于linux的make nmake.exe在vs的安装目录下, vs2005的默认目录是:C:\Program ...

东兰县17596727192: 如何使用makefile? -
诏蝶辉力: make工具,只是一个批处理工具.如果只是使用makefile,那么只要有make.exe这个文件就可以了.make工具会根据makefile里面的信息来编译程序.在makefile里面,一般指定了用什么编译器,用什么程序链接,以及需要那些库的支持,还有一些其它的设置.如果你没有相应的编译工具和库的支持,make会出错的.所以,你必须要先弄清楚,你拿到的c程序,需要什么样的环境才能编译.一般来说,你看看它C头文件和makefile里面的信息就应该能知道.

东兰县17596727192: linux中怎么用makefile -
诏蝶辉力: 一、Makefile的规则 在讲述这个Makefile之前,还是先来粗略地看一看Makefile的规则.target ... : prerequisites ...command.......target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件.还可以是一个标签 (Label),对于标签这种特性...

东兰县17596727192: makefile怎样使用? -
诏蝶辉力: 用 命令: make -f <你的makefile的具体的名字> 再拍 Enter 键. 你可以起不同的文件名,例如 mkfile1, mkfile2 make -f mkfile1 make -f mkfile2 文件名 可带路径.

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