是什么原因导致的沙漠皇帝阿兹尔,没有像以前那么有压迫感了呢?

作者&投稿:频泡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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以下从优缺点分析阿兹尔的现状(S10):

缺点:

①对线能力:总体较强。除了艾克,佐伊,男枪这几个比较难对线之外,对战其他英雄基本五五开,面对很多刺客甚至可以做到压制。(之前对英雄理解还比较浅显,其实吸血鬼都算是非常好打的。)

面对以下英雄:前11级(11级后,沙兵对非首要目标的伤害才会从50%上升到75%),线权丢失比较严重(马尔扎哈,男枪,男刀,皎月,冰女,兰博,大部分出提亚马特的AD中单如克烈,鳄鱼。)这里再修改一下,对线的话,除了男枪这种秒清兵线的英雄,对战其他的英雄,线权的掌握,一般取决于你w的释放位置或者你的熟练度造成的压制力,这是玩好阿兹尔的精髓。如果对战任何英雄,你几乎都是丢失线权或者打不出压制的话,等于把阿兹尔玩成混子,非常容易玩出躺输的感觉。



对线的话,收集了不少的反馈,这里以几个英雄为例子抛砖引玉。(这句话还是存在争议,总体来说把握好细节,阿兹尔很难被单杀。)

泽拉斯:清线超快,q技能真的不是很好躲,被动和回蓝书的存在,让整个对线期都有些难受。(应对方法:尽早出二级鞋子甚至通过点神奇之鞋加强移速来躲,另外一种方法是利用泽拉斯面对突脸状况会非常难处理的弱点,而且没有闪现的时候很容易死,所以呼叫打野搞他吧。整体来说不算太难打,路人局的泽拉斯基本属于混子英雄,和打野配合度很差,也比较吃队友,建议多找机会和打野配合,否则只能顶着走位和他对刷了,那会比较难受。)

男枪:我想大部分中单都会碰到这个哈麻皮,打这个东西基本碰到会玩的特别是自己打野如果脑子笨一点,非常难搞,首先是他推线实在太快基本完全没有线权,他推了线就和打野搞事的话,你的前期的战斗力也不如他。第二是他的斩杀线很高,WQ连招,贴面一套,从前期到后期带电刑都是直接打成半血以下。应对办法:卡W,乘他补兵的时候戳他,其次要非常小心男枪的WQ连招。中了W第一反应不是反打,是往后走,或者往后拉WE跑,不然二段Q必中伤害非常高。属于需要高熟练度才打的过的英雄,当然有男枪的阵容缺点就是手短然后菜刀队,前期只要稳住,他这个英雄团战就是个憨憨。

卡萨丁:这个版本建议ban了,被动和q的存在你在6级前对他的压制力非常有限。需要注意的是带电刑的卡萨丁,在熟练度高的玩家手里,带点燃,6级的斩杀线是相当高的,我见过一些介绍卡萨丁细节的视频,基本85%以下的血的法师都能直接单杀。而且他的r技能,可以预判规避你的大招,后期威胁也很大,能力也不弱于你,总之很棘手。应对办法:和打野配合军训他,最好6级前能杀一次,或者尽早把他的塔给推了,让他的发育节奏直接断掉,这样会好打很多。

吸血鬼:公认的比较好打的英雄,有的出门带个多兰盾的可能会难压制一些,但是现在很多铁憨憨或者小代练喜欢带350戒指加药瓶,这样的说实话熟练度上去了能把他往死里整。前几级如果你距离把握精湛,会给吸血鬼很大的压力,他会完全丧失线权。几乎没什么需要注意的点,因为吸血鬼手并不算长,所有技能都有明显的前摇。总之如果距离掌握精湛,这个英雄在阿兹尔面前比较憨。

应对方法:着重说一下我的思路,前几级吸血鬼在线上完全没有主动权,而且也不好配合打野,我昨天刚好打了一把吸血鬼,说说我的对线思路,第一波兵就开始慢推兵线,我当时前两拨兵线基本留足了将近3个法师兵,等第三波炮车兵,到达线上的时候,我放W在对面远程兵限制吸血鬼站位,同时速推兵线;这样我把完整的9个小兵外加一个炮车兵送进了塔下(吸血鬼补塔刀痛苦的一匹),刚好这个点也是双方打野争抢河蟹,或者第一波GANK的高峰期,我有30多秒的时间选择支援野区或者争夺河蟹,此时吸血鬼是绝对不会过来支援的,即使过来了,他会损失大波兵线,而且他低等级作战能力也不如我们。

利用这个细节,我成功的获得下路的一个助攻,而且帮打野获得了一个河蟹,并将对面打野打残回家,回到线上,我才损失3个近战兵的经验。这个思路打任何6级前没有线权的英雄,或者补塔刀很慢压力很大的英雄都适用,特别是有双排小伙伴的时候,往往都会获得很高的收益。

优点:

对线短手英雄,压制能力较强,对战刺客有不俗的压制能力。

技能具有追击,逃生机制,还有大招的保护,比较克制入场型英雄,二段位移和护盾的存在使阿兹尔在中后期也有很强的收割能力。一般在拿出鬼书,纳什,法穿鞋等3件套时伤害就不俗了。

较强的开团能力(双刃剑,作为一个强力输出的中单开团,有极大风险,路人局队友第一时间跟不上会让阿兹尔陷入绝境,这也是和职业赛的主要差别之一)

后期有接管比赛的能力,超强的守塔能力。

(应该是法师里面最容易拿五杀的之一,因为玩法很像一个adc,我500场排位就已经拿了9次五杀了。)

全联盟持续输出最高的法师。



因为游戏官方对这个人物做出了改版,是为了让人家有更好的体验,所以没有像以前那么多的压迫感

我认为沙漠皇帝抵御能力下降,天敌减少,因此没有以前那么有压迫感。

应该是被削弱了,这个人物也是被削弱了,没有办法像以前那么强势,也是没有了之前那种压迫感,没有之前好玩。

这是因为这个英雄现在相对来说比较好上手,同时也降低了难度,因此没有以前那么有压迫感了。


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