VRay快速设置快捷键是什么啊?

作者&投稿:杜向 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ Vray渲染器所有快捷键,史上最全的快捷键了:

视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

显示/隐藏所选物体的支架【J】

CV 约束到U向移动【Alt】+【U】

CV 约束到V向移动【Alt】+【V】

CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

播放/停止动画【/】

材质(Material)编辑器【M】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

初始化【P】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

打开虚拟现实数字键盘【1】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

当前视图暂时失效【D】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

等比例缩放材质点【E】

动画模式(开关) 【N】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

放大镜工具【Z】

放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到光线视图【Shift】+【4】

改变到后视图【K】

改变到前(Front)视图【F】

改变到上(Top)视图【T】

改变到透视(Perspective)图【P】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到右(Right)视图【R】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

根据名称选择物体【H】

根据名字显示隐藏的物体【5】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

根据名字选择子物体【H】

更新【U】

更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

绘制(Draw)区域【D】

激活动态坐标(开关) 【X】

加大动态坐标【+】

加入(Add)关键帧【A】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

间隔放置物体【Shift】+【I】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

减小动态坐标【-】

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

交互式平移视图【I】

角度捕捉(开关) 【A】

脚本编辑器【F11】

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

精确输入转变量【F12】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

排列【Alt】+【A】

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

平移视图【Ctrl】+【P】

平移视图【Ctrl】+【P】

前一时间单位【.】

前一时间单位【<】

前一时间单位【<】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

全部解冻【7】

全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

删除物体【DEL】

设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

声音(开关) 【\】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

视窗交互式放大【[】

视窗交互式缩小【]】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

视图背景(Background) 【Alt】+【B】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

刷新所有视图【1】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

缩放(Zoom)工具【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

锁定2D 所选物体【空格】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

锁定所选顶点【空格】

锁定所选物体【空格】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

跳到第一帧【HOME】

跳到最后一帧【END】

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

位置区域模式【F4】

下一时间单位【,】

下一时间单位【>】

下一时间单位【>】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

显示几何体外框(开关) 【F4】

显示降级适配(开关)【O】

显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

向上轻推网格小键盘【+】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

向上移动高亮显示【↓】

向下轻推网格小键盘【-】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向右轻移关键帧【→】

向左轻移关键帧【←】

象素捕捉【S】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

新的场景【Ctrl】+【N】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

旋转材质点【W】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择父物体【PageUp】

选择锁定(开关) 【空格】

选择子物体【PageDown】

渲染(Render) 【R】

渲染配置【F10】

渲染配置【F10】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

循环改变子物体层级【Ins】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

移动材质点【Q】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

用前一次的配置进行渲染【F9】

用前一次的配置进行渲染【F9】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

专家模式[$#0]全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

最大化当前视图(开关) 【W】


v-ray高级渲染快捷键
具体键位如下:vray渲染器常用快捷键方式大全:显示降级适配(开关)【O】,适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】,排列 【Alt】+【A】,角度捕捉(开关) 【A】,动画模式 (开关) 【N】,改变到后视图 【K】,背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】,前一时间单位 【.】,下一时间单位 【,】...

cad射线快捷键命令
RAY。操作用法:输入命令RAY\/回车\/鼠标指定射线起点\/指定通过点\/回车(结束命令)1、直接敲击键盘上的ray快捷键,然后敲击回车,2、首先设定射线的起点位置,3、再指定第2点,可以是通过点,也可以是任何任意一点,4、接着可以连续的绘制射线,而不用指定起点,5、也可以通过工具栏找到射线命令,先点击...

cad射线的快捷键
CAD中射线命令是ray,构造线快捷键是XL,直线L,多段线PL。常用快捷键:1、创建直线的快捷方式是L+空格。2、创建圆的快捷方式是C+空格。3、创建圆弧的快捷方式是A+空格。4、创建矩形的快捷方式是REC+空格。5、创建点的快捷方式是PO+空格。6、创建单行文本的命令是DT。7、创建多行文本的命令是...

3dmax的Vary渲染器怎么用?超详细Vray渲染器渲染面板图文教程!
4. GI(全局照明)面板:精细控制灯光传递,使用BF或灯光缓存进行照明,细分值的调整能提升光照细节的呈现。设置面板中,选择序列渲染模式,并禁用日志窗口,以优化输出过程。5. 元素通道:后期添加元素图时,请注意V-Ray帧缓冲区的影响,根据场景需求灵活使用。在实际操作中,有两种情景供参考:情景1:关...

3D MAX软件中,VRAY怎么设置?
8、调整VR_间接照明。快捷键F10,在渲染设置窗口下选择【VR_间接照明】->开启间接照明->设置首次反弹和二次反弹的参数如下图所示。\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/9d82d158ccbf6c81c6c54f07b23eb13532fa406a"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/...

CAD默认快捷键设置和修改的教程
掌握这些快捷键就像记住一段口诀:A圆弧到B块,C圆D样式E删除。F圆角G组H填充,I块L直线M移动。O偏移P实时平移,R刷新RAY射线。掌握这些基础,再深入学习更多:XL构造线、SPL样条曲线、二维修改如CO复制和MI镜像。三维命令如BOX长方体和3A三维阵列,标注则有DAL对齐标注和DRA半径标注。捕捉设置如END...

3DMax的材质球快捷键是什么?3DMax的材质球快捷键自定义教程
3DMax的材质球快捷键自定义教程 3dmax材质球在哪里,打开max的材质编辑器的方法 VRay没有自己的材质编辑器,打开max的材质编辑器的方法:M,选择VRay通用材质的话,在任意材质球,点击下边的Standerd——材质——标准——V-Ray——VRayMtl。打开材质器,可以看到max2012默认的材质球是非常麻烦的,不仅花样...

3dmax渲染应该设置?渲染设置教程?
1.打开软件3DMax,提前将V-ray渲染器安装进来,首先是快捷键【Shift+Q】是渲染当前视口,【F9】是渲染上次渲染的视口,【F10】打开渲染视口。2.快捷键【8】是打开环境和效果面板,点击【C】直接回到场景中摄像机的视口。3.点击工具栏上面的【渲染】-【渲染设置】和【F10】是一样的,也可以点击右上方...

cad移动的快捷键是什么
我们在用绘制图形的时候,最常用的操作就是绘制各种线条,常见的线条命令有:L,LINE(直线);XL(构造线);RAY(射线),输入快捷命令,即可快速绘制。2、快速修改 绘制完图形之后我们还需要进行调整,移动和复制是我们使用频率最高的两个修改命令,移动的快捷键是M,复制的快捷键是CO。3、快速标注 标...

cad快捷键命令大全
CTRL+N新建CTRL+O打开CTRL+C关闭CTRL+S保存CTRL+A另存为CTRL+V打印预览CTRL+P打印常用CTRL,ALT快捷键:ALT+TK如快速选择。ALT+NL线性标注ALT+VV4快速创建四个视口。ALT+MUP提取轮廓。cad常用快捷键命令大全如下。L直线,A,圆弧,T,多行文字,RAY,射线,B,块定义,E,到除,1,块插入,H,...

邱县13142779706: 渲染器vray,快捷键是什么?
宗政杭蛋白: F9

邱县13142779706: 求vray的快捷键 -
宗政杭蛋白: 一般来讲vray渲染器没有所谓的快捷键,不过你可以和3d一样自己设定快捷键,在文件菜单栏 自定义用户界面里面设置.

邱县13142779706: 请问VRAY里面有赋予材质的快捷键吗?
宗政杭蛋白: 不知道,如果有的话,我也想了解一下卅,我也是用VRAY的...每次都是用鼠标点,也觉得比较麻烦.所以我觉得就是给了材质的模型隐藏一下,然后逐个给完了才显示.这样应该能稍微快一下下.

邱县13142779706: 求3D VRAY 快速渲染的参数设定 详细的最好~· -
宗政杭蛋白: 原发布者:yipianyun_mzj [V-ray]快速渲染参数设置参考一、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为我们是要快速出图,所以图大小只要够用就行.二、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉.三、反锯齿设置:类型...

邱县13142779706: VRAY渲染怎样最快? -
宗政杭蛋白: 快速出图主要是根据自己的电脑找出质量和速度的平衡点.这里我们主要是探讨一下,看还有没更好的方式. 这里给大家介绍一下快速渲染的参数设置. 先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;打A4的图有1024*768就够,打A...

邱县13142779706: vray本人新手公用和渲染器如何设置渲染出图最快 -
宗政杭蛋白: 效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率. 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项. 图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛.抗锯齿:选择M开头那个.参数不变.多的自适应准蒙特卡洛...

邱县13142779706: 怎么可以让3d在用vray渲染时快一点啊 -
宗政杭蛋白: 一个是电脑配置的问题一个是3D里参数的设置参数设置,具体的我给忘了,呵呵,大概说一下吧!F10点开后第一个里面主要是调长宽比好像是叫输出大小.接下来就是第二栏里也就是渲染器...

邱县13142779706: vray怎么设置渲染快 -
宗政杭蛋白: 效果与速度成反比,渲染快,那质量就会差些,看你需要什么样的,不可能两者都兼顾的,当然换台好机器,同样画面质量的,渲染会快一些

邱县13142779706: 用Vray渲染怎样最快? -
宗政杭蛋白: 很羡慕的配置,不可能这么慢的. 你大概是没有调低参数或者调错罢了. 你想它快得先设置一下测试渲染的基本参数,那些什么焦散就别勾了,有需要的画最终渲染才勾上. 实际上当你测试好,设置好所有参数后,进行最终渲染效果图的话,时间还是需要不少的,不是vray动不了,是确实慢,但没有brazil慢,想快就用mantalray吧,但真实感稍低于vray,而且难上手.

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