仙剑5古剑奇谭的问题

作者&投稿:昔露 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑5和古剑奇谭~

仙五古剑都没有啊~仙四是因为被破解了所以才...倒了...仙五说是要追究刑事责任似乎没有破解,你要等要等很久的啊~古剑不可能破解,都这么多年了因该不会吧...望采纳~

其他不说,说仙五画面没古剑好的两种可能,1.配置低玩不起全效。2.眼神不好。
单画面讲,仙五绝对好,而且优化好,配置要求低,看得出很用心,全视角补丁马上出了,就算没有,用修改器也可全视角,建模都完整的,除了屋子里转视角有黑色的,可是古剑屋子里也不能转视角,仙四,也不能。
单战斗讲,仙五完胜。
单招式华丽讲,也是仙五好。
古剑在剧情方面比较出彩,可是对话太长太长太长,还好出了补丁可以跳剧情,ALT+W就可以了。
古剑衣服多,这个比较帅。
古剑在人设上较仙五好点,不过仙五也不差,看你个人审美。
有人说仙五剧情突兀,那是你没找到伏笔而已,不仔细玩就喷的人的话不可信。
有人说主角性格不突出,请问哪代的主角跟云凡性格一样呢?
有人喷仙剑五没诚意,你猜人怎么说的?”仙五力合成系统我都怎么没用就打出了~““贴符我随便贴几个就打出了~”人家的创新你不喜欢用就是没诚意?打出还不容易?这种系统本来就是来增加游戏乐趣的,要是强制一定要用,又有人说麻烦,不用是可以,同时也因为不用,难以体会其中乐趣。
对了仙五爱情戏比较朦胧,就蛮幽比较明显,主要亲情,友情比较突出

毕竟都是国产大作,都还可以,推荐都玩,一定要推一个的话,偏向仙剑五,比较搞笑,小毛病有,可是做的我感觉很用心,不像古剑刚出来一下子就发好几个补丁,什么测试都不做,直接拿玩家测试,弄的好多人想玩玩不下去,不过现在一下子更新到1.58就好了,古剑也很值得玩。

LZ可以看看我给的链接,点不进去可以多试几次,有时是要抽的....玩家对仙五细节的理解,做的挺好的,挺搞笑的,挺精辟的,理解很到位。

古剑奇谭当然不是仙剑五。古剑奇谭是由原仙剑四的开发团队(上海软星团队,以张毅君,即工长君为代表)开发的游戏,可惜上海软星在仙剑四上市后就关门了。。。。。于是现在这个团队到了烛龙公司继续开发单机游戏,这就是大家说的“烛龙”。
现在古剑奇谭已经接近上市,今天刚刚开启第一天预售。7月10日正式上市。

仙剑五是北京软星正在开发,团队核心就是第一代仙剑的创始人,被人称作仙剑之父的姚壮宪。他曾宣称只要玩家需要,仙剑就是做到十八代也要接着做。目前仙剑五的开发进度并不是很快,我估计离上市起码还有大半年的时间。

古剑奇谭是原仙剑四的制作团队制作的单机RPG游戏。
仙剑5现在是北软在做,仙剑之父姚壮宪任总经理。
烛龙就是古剑奇谭的制作团队,原上软解散后的上软员工组建的上海烛龙信息科技有限公司。工长君任总经理。

制作仙剑系列游戏的上海软星2007年暑期解散后,“仙剑后爸”张毅君创立了上海烛龙信息科技有限公司,开办同时就加盟烛龙的,还有很多原上海软星团队的邵芸、郑雯、董广浩等骨干人员,也就是现在的烛龙主要阵容,而古剑奇谭就是烛龙最新将推出的游戏作品。
仙剑5则由大宇属下的北京软星进行制作,所以这不是一个游戏,是两个不同的游戏。由于烛龙人员和仙剑系列的关系,所以很多玩家会在提及仙剑的时候就提到烛龙的古剑,也在对仙剑5和古剑比较究竟哪个游戏能在内涵上将仙剑延续下去。

简单的说,烛龙是做古剑的;北软是做仙剑5的。
而烛龙的许多人员,是上软过去的,而上软是做仙三问情和仙四的。

不是,烛龙嘛,可以百度下。

上海烛龙信息科技有限公司LOGO上海烛龙信息科技有限公司是由业内资深人士组建的新游戏研发公司,总经理工长君从事游戏软件开发的经验已超过12年,共开发了14款游戏,其领导的队伍在中国游戏产业中也多次创造辉煌,譬如《仙剑奇侠传》系列所属的多款作品。 烛龙即将于上海浦东地区龙跃云开!公司目前已正式完成设立,团队规模有序扩张,是一个真正具备自信、自强、自立、及未来充分成长空间的研发团队。目前陆续礼聘的研发成员平均游戏开发经验不低于4年,例如《仙剑奇侠传四》主力企划张毅君、主力程序董广浩、主力美术胃妖、后制组、音乐师骆集益等等。随着这些精英陆续地加盟,昔日未完成的寻仙之梦,烛龙将继续坚定地走下去! 烛龙依托于国内首屈一指之知名企业,起步资金十分充裕,并且是一个国内少有的、完全自主研发的游戏公司。未来烛龙将使用国际知名度极高之引擎,全力打造华人次世代游戏。产品运作与发展方向不仅仅局限于传统的PC平台,将与国际知名公司携手合作于各种不同平台之家用游戏机领域,使得游戏产品全方位、多角度地重磅出击,力求让更多的人群,不分年龄、不分地域、不分国籍,都能感受到华人民族游戏所带来的健康、快乐与文化内涵。 烛龙一年 2008年上半年,随著成员的逐步充实,烛龙已经拥有了一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队。目前,烛龙无论在内部研发与外部合作上都有着飞跃性的进展。 内部研发方面:烛龙在朝着多元化、多产品线的方向发展。目前的产品共分为网页游戏、RPG游戏、RPG游戏世界观小说、MMORPG游戏四种,并且将全面进展。其中最被玩家所关注的RPG游戏,烛龙会尽百分之百的力量将画面品质、可玩性与产品后续服务做大幅度地提升。RPG项目的剧情方面,烛龙仍会保持多年来不变的严格要求;音乐方面,烛龙的投入力度会比以前更大,效果也更优! 外部合作方面:除了积极寻找未来产品最适合公司发展的网络平台与运营商外,烛龙也同软硬件厂商保持了比以往合作中更深层次的连动。 此外,烛龙更欣喜地迎接了不少优秀的加盟职员,他们使烛龙的各项产品能够有序进行,也使得烛龙对RPG项目更有信心,相信将会极大地超越近年来市场上同类产品。 烛龙力求做出最好的中文RPG游戏。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。 烛龙二年 2008年第四季,在研发大型RPG项目的道路不做改变的原则之下,烛龙第一款小品游戏(网页游戏)即将登场。网页游戏虽然不是烛龙研发团队最擅长的项目,但是这更能代表烛龙的研发团队对比以往的进步:通过网页游戏的制作,研发团队将拥有更多研发的弹性空间与学习机会,使团队能尝试更多元的开发设计方向。烛龙相信这无论对玩家、研发人员还是公司的长久发展来说,都是一件好事。 敬请各位玩家能对烛龙的各项产品予以支持,使烛龙的产品与运作有着更好的良性循环。 未来的烛龙 中国的游戏研发实力虽然明显落后国外五年以上,且研发所用资金更是无法同国外大作相比。但是烛龙不会放弃,在华人游戏等待振兴的关键时刻,烛龙不会显示疲倦。烛龙要做的,是比任何人都更务实、更有动力!未来,烛龙还将与更多的国际知名公司通力合作,使烛龙的产品全方位、多角度地重磅出击,跨出传统的PC平台并进军各类次世代家用游戏机平台。 不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!

两者无关。烛龙科技是解散的上软中大部分人一起新开的公司,古剑就是其作品。


仙剑5和古剑奇谭哪个比较好玩?剧情怎么样
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仙剑5好玩还是古剑奇谭好玩
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古剑奇谭的问题
1可以去买药品,只不过你的钱可能没多少,你平常到城镇时记得买材料,然后自己烹饪,有的加血加神都很好用。而且打雷严时也要看你的排兵布阵,我差不多打了3,4次才过。而且记得晴雪和兰生不要一起上场,因为他们都是补血的,首战苏苏一定要上,不然一开始那三个小怪如果你不一开始打死就会一直生成...

请问仙剑5前传和古剑奇谭哪个好一些?
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恩,确实。但第一遍通关时不太好做全。共有18个支线任务(具体内容就不透露了,呵呵,自己玩的时候看更好)支线任务1:知恩图报在秦川彩船旁和邱婆婆交谈。 完成任务奖励:得到舒筋定痛散×5、养心丹×3、帝女玄霜×2 支线任务2:女儿红在要离开琴川时,前往德生馆和德生娘交谈。 完成任...

古剑奇谭和仙剑5哪个好玩呢?
我玩过呢,古剑奇谭剧情比较长,比较耐玩,第二周末还会有小惊喜,剧情也很纠结,里面有家园系统还是比较好玩,还有烹饪系统也可以,家园种地可以赚钱买武器,种出自意想不到的东西,里面的大BOSS战也还是比较难,想当年大狼妖那个可是难倒无数英雄好汉,反正我是自己一点一滴啊自己打的,完全的被故事感动...

古剑奇谭剧情问题
楼主,我和你一样都想过这些问题,推荐你一本书,山海经,上面写的虽然和游戏有些出入,但是足够解答你的问题了。首先,问题1是伏羲和钟鼓的关系 伏羲是黄帝托付的管理北方的大神,水神火神可归他管理,他爱罚就罚。 而衔烛之龙是真正的第一条龙,可能跟黄帝有关联,弄不好黄帝才能跟他正常...

淇县19251788481: 仙剑5古剑奇谭的问题 -
叔丹通窍: 古剑奇谭当然不是仙剑五.古剑奇谭是由原仙剑四的开发团队(上海软星团队,以张毅君,即工长君为代表)开发的游戏,可惜上海软星在仙剑四上市后就关门了.....于是现在这个团队到了烛龙公司继续开发单机游戏,这就是大家说的“烛龙”.现在古剑奇谭已经接近上市,今天刚刚开启第一天预售.7月10日正式上市.仙剑五是北京软星正在开发,团队核心就是第一代仙剑的创始人,被人称作仙剑之父的姚壮宪.他曾宣称只要玩家需要,仙剑就是做到十八代也要接着做.目前仙剑五的开发进度并不是很快,我估计离上市起码还有大半年的时间.

淇县19251788481: 仙剑奇侠传5和古剑奇谭哪个更好玩些? -
叔丹通窍: 仙五画面不如古剑,感觉画面好看但有点假,并且不能自由调视角,只能调远近,和轩辕剑汉之云差不多.不过毕竟仙五比古剑开发资金少,引擎也不胜古剑,连开发团队自己都吹“在'某些'场景画面上直追古剑”⊙﹏⊙b汗 古剑剧情要比仙五长...

淇县19251788481: 古剑奇谭 和仙剑5的差别.玩过的朋友谈一谈.游戏效果和剧情各方面.两者没玩过的朋友高抬贵手.别乱回答.谢谢. -
叔丹通窍: 说句实在话.从视觉效果,地图方面,仙五画面很担心,尤其是荒石岗只是单纯的色块堆积,而且道路单一无聊,千篇一律的都是每个岔口尽头有一个道具,比起古剑,它的场景设计就更加吸引人,山、水、动植物,都做的很好.再说说技能的华丽程度,这方面仙五确实不错,尤其是后面的大招,非常之华丽.而古剑就显得比较逊色,但也还算不错的. 再接着是剧情,剧情长短就不说了,仙五是比不了古剑的,仙五的剧情还算凑活(我真不想吐槽)内容太空洞,有时候玩着玩着竟然会迷茫一下,我该做什么?再走,女主唐雨柔的死之前竟然没有铺垫,死的真是很突然啊…

淇县19251788481: 古剑奇谭和仙剑5到底什么关系? -
叔丹通窍: 古剑奇谭 是 烛龙 的作品 烛龙的主要成员是原仙剑3,3外,4的制作团队 上海软星 的绝大部分成员 仙剑奇侠传是台湾大宇的作品,以前是交给大宇的子公司 上海软星制作的 现在上软解散了,仙剑系列的续作 仙剑奇侠传5交由大宇子公司 北京软星 继续开发 顶 是一定要的,仙剑,古剑奇谭,都是值得广大玩家永远守候的!

淇县19251788481: 古剑奇谭和仙剑奇侠传五的优缺点,希望不要带有主观意见的,谢谢 -
叔丹通窍: 首先谈仙剑五吧!画面很好,这是肯定的.战斗系统单调,游戏性不足(我打怪打到自己睡觉,手还在按键盘).剧情一般,不深刻,反观仙四,各种人生感悟应用,而仙五就像一白纸上画了一副美图,只中看而已.而且仙五最重要缺失古代文化.多的不说,就这些.古剑我没玩,不过我知道古剑剧情取材来自山海经,古代各种文化应用很不错(看了部分剧情小说).剧情绝对比上仙五,深刻的了解古代神话,古代文化.仙剑,不管未来好与不好,作为仙剑迷,支持到底.古剑也支持(过年买正版玩,工作,没时间).

淇县19251788481: 古剑奇谭与仙5的配置问题
叔丹通窍: 你主要问题 还是在显卡了. 如果你想换好一点的,建议 换个GTS450或者 HD5750或者5770.大概600左右. 如果你想多换一些的话. 内存可以考虑 在加个2G 就够了. 这样 应付现在大型游戏 基本都不是问题.

淇县19251788481: 关于仙剑5和古剑奇谭
叔丹通窍: 北软有北软的研发,烛龙有烛龙的研发. 北软研发仙剑5 烛龙研发古剑 只是烛龙有大部份是制作仙剑3.4的人. 至于仙剑5 完成度到63% 预计今年底或明年初就能跟大家见面了

淇县19251788481: 请问古剑奇谭和仙剑5的风格是怎么样的,哪个更好玩一些呢?? -
叔丹通窍: 1、仙剑5的城镇系统连古剑一条村都比不上,开封一个城市的城镇元素不够甘泉村,安陆、江都就更加不用比了吧,当然,古剑的白帝城我到现在也不知道为什么弄那么复杂但是没什么情节安排,幽都也有偷工减料的痕迹,但是之前的城镇系统...

淇县19251788481: 古剑奇谭和仙剑奇侠传五的差别,哪个好?
叔丹通窍: 古剑比仙五好玩,仙五太混杂,或许姚仙想让玩家从仙五里找到以前的影子提起大家玩的兴趣,可惜太刻意了,剧情却单薄了.迷宫路长怪多,别说迷宫难,它没有仙三外传呢水平,基本就是拖时间…知道东施效颦不?仙五女主角就是…学啥不...

淇县19251788481: 古剑奇谭好玩还是仙剑5好玩? -
叔丹通窍: 我认为古剑比仙五好玩.剧情方面古剑虽然前期较拖沓,但整体而言感觉很有内容,并且能够吸引到人.太子长琴与悭愉的千年友谊、苏苏及少恭的悲惨命运都是令人动情之处.而且我感觉古剑才是初代却已经能把世界观有一个较完整的叙述....

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