刺客信条起源?

作者&投稿:宫哲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
刺客信条起源~

“《刺客信条:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的最新正统续作

《刺客信条:起源》好玩。
《刺客信条:起源》对古埃及的真实还原程度令人吃惊,而在本作中玩家将有机会深潜其中。与系列的其他任何一款前作相比,本作拥有种类丰富的文化、真实的角色、以及更多的任务类型。游戏的战斗系统兼具挑战性与合理性。

尽管战利品系统和游戏不完全相符,但游戏中有着足够多的武器种类和足够多的敌人类型,这都需要玩家们在不同的武器间来回切换以适应环境。《刺客信条:起源》的RPG元素让挑战内容显得颇具吸引力,即便游戏中存在少量bug,也令人想要全心想要接着玩下去。

游戏设定:
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。

游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条:黑旗》团队打造。相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。

《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。 

游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。

扩展资料

角色设定

1、巴耶克(Bayek)——配音:Abubakar Salim(英语)、福山润(日语)

本作男主角,锡瓦的守护者。

巴耶克在锡瓦的一个偏远的村庄中长大,他从他的父亲萨布那里继承了守护者的衣钵,并将他的一生奉献给了保护他的人民的安全和福祉这一伟大的事业之中。刺客兄弟会的前身“无形者”的创始人之一。

2、艾雅(Aya)-配音:Alix Wilton Regan(英语)、泽城美雪(日语)

本作女主角,巴耶克的妻子。

斯巴达传奇佣兵“驯鹰人”与波斯刺客大流士的后裔,她和丈夫巴耶克一起创立了为自由而战的无形者,而这个组织日后转变为了刺客兄弟会。后更名为阿蒙内特。

参考资料来源:百度百科——刺客信条:起源



刺客信条起源,育碧出品,讲述了埃及守护者巴耶克和他妻子艾雅,为儿子报仇,卷入皇室之争,刺杀上古维序者(圣殿骑士前身),最后创立刺客兄弟会前身无形者的故事。剧情上很精彩,就是可能文化隔阂原因,有的剧情看不太懂(特别是dlc,需要查阅一下相关资料)。相比以前的刺客信条系列,这一代增加了角色培养系统,包括技能树。战斗系统也与以前不同(个人很喜欢)。相比最新一部奥德赛,本人更喜欢起源,巴耶克相比阿利克西欧斯或者卡桑德拉更能让我找到阿泰尔,艾吉奥这些老牌刺客的感觉。当然,奥德赛在画质,技能树还有很多机制上的改进也值得称赞,这个看你个人吧。总的来说,起源推荐入手

“《刺客信条:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft制作发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的最新正统续作



《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔开发的动作冒险游戏,也是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重探索元素。地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至可能是希腊。
最低配置:
系统:Win7 SP1,8.1,10,仅支持64位
CPU:i5-2400s,2.5GHz或FX 6350,3.9GHz
显卡:GTX 660或R9 270
内存:6GB
分辨率:720P
画质预设:最低
联网:游玩并不需要时刻联网
推荐配置:
系统:Win7 SP1,8.1,10,仅支持64位
CPU:i7-3770,3.5GHz或FX 8350,4.0GHz
显卡:GTX 760或R9 280x
内存:8GB
分辨率:1080P
画质预设:高
联网:游玩并不需要时刻联网
现在Uplay上起源正在搞活动打二五折,标准版62RMB,豪华版72RMB,黄金版92RMB。

不知道你想了解的是否是这些?如有疑问,欢迎追问。如有帮助,望采纳哦!


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微博杏丁: 当然是真的刺客信条,名字都是刺客信条,还是育碧出的,只不过操作和前几作都不同而已,毕竟是公元48年的东西,所以刺杀什么的感觉没前几作流利,也没鹰眼系统.不过有老鹰...主要都是靠弓箭和摸鱼暗杀的,多数情况都是硬砍

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东城区15141945492: 试玩心得 刺客信条起源好玩吗 -
微博杏丁: 答者玩了一点,简单说一下心得. 首先,起源取消了小地图,玩惯了前几作,感觉不太适应,地图换成了一个地图轴(上方)和鹰的共享视野. 其二,起源战斗系统较前作《枭雄》复杂,刚开始玩有可能手忙脚乱 三,起源画质比前作要好,没有前作雾蒙蒙的感觉,远景也更漂亮了. 四,由于该作为公元前49年的埃及,对现代文化及景观较喜欢的人可能不太喜欢这个场景. 五,起源的任务比前作好太多,没有前作的重复任务(杀死,挟持人物,解放童工之类的)可玩度较好. 我玩的也比较少,该游戏的一些新的系统无法一一列出,需要你自己探索,总之,该游戏可玩度挺高的,对得起价格,个人观点,不喜勿喷,纯手打,求采纳.

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东城区15141945492: 刺客信条起源资源去哪里买 -
微博杏丁: 刺客信条起源商店在神殿港湾南方.根据官方给出的公告显示,刺客信条起源商店位于神殿港湾南方,进入方法是利用赛努锁定位置后前往.这个商店并不在地面,你需要从居民区找到向下的台阶,之后才算是进入了店铺.

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