《文明6》文明强度分析 哪个国家最厉害

作者&投稿:毕雪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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  《文明6》哪个国家(文明)厉害?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《文明6》全方面文明强度分析,下午那个对各位玩家有所帮助。



美国


  (实话说,我每次对文明系列那种硬生生要给美国凑远古时代开始的永久优势来强行弥补这个国家没有过去的现实表示……呵呵。)


1、领袖奖励:罗斯福推论(Roosevelt Corollary)


  军事单位在首都所在大陆战斗时战斗力增加5。


  (A+,很强!今年终于给美国开挂了,按照目前的计算,30点攻击大约等于秒杀,那么+5攻击等于相对的多打了六分之一的血槽,也就是变相增加了所有单位15%的攻击力,这等于是文明5中国大军加成级别了,还是全单位所有,这挂开的,美国终于不是白板了。)


  国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。


  (C,国家公园太晚了,出的晚的U都是垃圾)


  义勇骑兵队(Rough Rider)工业时代骑兵单位,由科技「膛线」解锁。维护费低廉,在丘陵地带战斗时获得战斗力加成,且在首都所在大陆消灭敌人时获得文化。


  (C,出的晚的UU,还客串5的雄鹰,没啥意义)


2、特色单位:P-51野马战机(P-51 Mustang)


  替代战斗机。拥有比一般战斗机更广的 行动范围,获得经验的速度增加,对抗战斗机时获得 战斗力加成。


  (D,这让我想到我问我朋友5的日本UU是什么,然后他们会惊叹到:“什么?!日本还有零式战机!!”)


3、特殊设施\建筑:电影制片厂(Film Studio)


  替代广播中心,相比一般的广播中心,制片厂额外提供 观光产出。


  (B-,唯一直接增加观光的UB,效果尚待观察,但是还是出的太晚了)


4、特殊能力:开国元勋(Founding Father)


  获得政体传承奖励的速率加倍。


  (B,美国UA事实上是个白板,等于不加任何加成,只是在换政体比如商业共和跳资本主义那会儿涨积累的速度快,问题是这东西不出意外后面大家都固定下来之后加成是一样的……果然美国依旧是白板)


美国总评:B-级文明


  强度较低,只有罗斯福自己的UA比较好用,剩下的都什么鬼,不是工业时代就是近代,出来黄花菜都凉了。


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游仙区18274798972: 文明6分析目前各个文明的强度 哪个文明强 -
东方储六氟: 各有各的厉害之处...没有哪个文明是最强的,看你往哪个方向发展了.个人感觉统治胜利是马其顿最屌(冲啊,亚历山大【滑稽】),融合多元文化,还有罗马(战争犯).科技胜利的有很多好使的,中华帝国、小日本、刚果都不错(虽然没用过小日本),主要还是看你会不会 尤里卡~,尤里卡就发展快很多.文化胜利应该属巴西了,领袖能力还有地理位置都会招大艺术家、大作家.宗教胜利嘛,就多了去了,印度(印度教)、澳大利亚(犹太教)、罗马(东正教)、俄罗斯(东正教,俄罗斯冻土增加额外的信仰值)、美国(基督教)、中国(儒家思想),全看你是不是重点发展信仰单位.暂时就写这些吧,欢迎补充~

游仙区18274798972: 文明6征服最强文明是哪个
东方储六氟: 斯基泰~砍二~金闪闪征服都很强~

游仙区18274798972: 文明6文明强度排名及强力文明分析 印度好用吗 -
东方储六氟: 文明强度评级 ss(智障也能过神):斯基泰 s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯.b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西.d(盘古神标近乎白板):英国,挪威.

游仙区18274798972: 如果现在的世界是一局文明6,哪个国家胜利的希望最大 -
东方储六氟: 仍然是中国和美国.美国科技值产出大,而且资源多,尤其是石油资源.中国产能爆炸,文明6中爆铺的惩罚很低,所以大量高人口的城市会带来极度客观的产能产出.俄罗斯有石油资源,但人口不够.其西欧现实中比较强的小国家就更不用说了,没领土没人口在文明6里就很难赢.

游仙区18274798972: 文明6最弱国家排行 哪个国家最弱 -
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游仙区18274798972: 文明6新手玩什么国家 -
东方储六氟: 古古巴比伦古埃及古印度古希腊古罗马 文明没现断代所强 巴比伦早灭亡埃及罗马领土阿拉伯占领印度占领唐朝期唐军占领印度半岛三二莫卧帝蒙古侵略印度建立英占领殖民希腊罗马亡罗马二100西罗马灭亡东罗马度非强统治者想恢复罗马帝荣光四处征讨力降蹶振土渐减少奥斯曼土耳其帝消灭罗马律体系延续至今数西家律体系都罗马律体系编撰

游仙区18274798972: 文明6种田用哪个国家好 文明6最强种田国家排名 -
东方储六氟: 文明系列中,什么才是第一生产力? 答案显而易见——人口.种田时,无论你需要锤子,金钱,文化,科研,还是旅游值,都离不开人口. 文明6中,在沿用“快乐”(舒适度)的基础下,又启用了文明4的“健康度”,即本作中的住房.同时利用住房和舒适度对城市的人口增长作出限制.一般情况下,在城市人口发展到10人左右时,会遇到第一个瓶颈,玩家需要文化政策发展到工业时期,研究城市化才能解锁社区.

游仙区18274798972: 如何评价文明6各文明的强度 -
东方储六氟: 文明6目前不好玩啊,我又回归文明5了... 文明5人数重回STEAM前10了..文明5威武!!! 我重新玩了下文明5原版和众神与国王,BNW确实是最好玩的 然后6就感觉跟5原版差不多,电脑会莫名其妙来宣战. 没有复合弓,缺的东西有点多,没资料片真是难看啊. 总体来看比5的原版好一点,但跟BNW还差得很远.还是觉得美国最强啊,远古巨力,神级AI就靠着力比玩家高,结果美国前期可以随意干邻居,干掉1、2个,科技文化就起飞了,后面就算是白板也无所谓了,何况他还不是白板.

游仙区18274798972: 文明6种田用哪个国家更好 -
东方储六氟: 纯种田的话,刚果很适合你,早期爆铺,中期研发工会之后可以直接使用社区区域,不缺住房,奇观方面注意抢到罗马竞技场.双倍科学家点数、大商人、画家可以保证后期的文化胜利.

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