catia水滴补强的画法

作者&投稿:单红 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 操作步骤:
1、然后以垂直平面为草图平面,在第二个草图里绘制大头侧的扫掠用曲线。
2、在第三个草图里绘制小头侧的扫掠用曲线。
3、使用扫掠命令,以曲线1为轮廓曲线,曲线2和曲线3为中心曲线,扫掠出水滴形的渐变曲面。
4、扫掠出水滴曲面后把下曲面剪个洞出来,再用个平面把上曲面底部修掉点,这样下曲面和新的上曲面间就有间隙了,用桥接曲面桥接起来,两端连接选择相切,这样就圆滑了。


请问关于ATI显卡频繁recovery的问题
A卡频繁重置应该是过热造成的 你这个本本散热可能不好,你最好联系华硕,更换显卡,最好更换型号.

平遥县13598413950: 在Cdr里怎样做出水滴的效果? -
曾赖英达: 不知道你要什么样的水滴,来如果是附着在叶片上的水滴,那你采用骨头蓝的回复,如果你要做单独的水源滴,那就画个水滴的图形出来,填好色,然后再画高光层附在水滴图形上面,高光层可以是渐变的填百充色,也可以是白度色加上透明效果,渐变透明用得多些,慢慢调整,可以做得很逼真

平遥县13598413950: 怎么用CORELDRAW 绘制水滴状的图形 -
曾赖英达: 高光用渐变填充,

平遥县13598413950: 二维图水滴 用CAD怎么画 -
曾赖英达: 建议您可以先画一个圆,然后在圆心的正上方适当的位置取一个点,作为起始点,然后打开自动捕捉功能,再从起始点开始作一根直线,捕捉圆两边的切点.完成后再把圆上多余的地方切掉.不知道是不是您要的水滴造型..

平遥县13598413950: crowdraw怎么画水滴形状 -
曾赖英达: VARE:=1/WINNER(CLOSE); VARF:=(CLOSE-MA(CLOSE,13))/MA(CLOSE,13)*100; VAR10:=100-ABS(VARF); VAR11:=IF(VARE>5,IF(VAREVAR12:=HHV(HIGH,25); VAR13:=LLV(LOW,25); VAR14:=EMA((CLOSE-VAR13)/(VAR12-VAR13)*100,5); 底6:CROSS(VAR14,VAR11);

平遥县13598413950: cdr里面的水滴怎么搞 -
曾赖英达: 你先画个正圆,然后选中圆,按下F10,使用节点工具,调节成水滴状,左键在所需的颜色上点击颜色,填充颜色,然后选择椭圆工具画个正圆,为水滴作反光效果,把绘制的圆缩的小小的,填充白色,放在水滴的右上方,全做完后,观查效果.

平遥县13598413950: 制备蒸馏水必须把水加热到沸腾吗? 浴室壁上的水珠是蒸馏水吗? -
曾赖英达: 是的,要加热到沸腾,不过浴室壁上的水珠不是蒸馏水

平遥县13598413950: 不用高光笔怎么画水滴用白纸? -
曾赖英达: 应该先画出轮廓,然后分出水珠的明和暗的部位,上色,要先上暗的部分,就是水珠的暗面,要多次上色,不能一次成型,多次上色明暗的效果自然,(补充,上色之前调色也是主要部分)我是业务爱好,我觉得是这样画的,见笑了,希望哪位大师能指点迷津,

平遥县13598413950: 在一条东西方向的平直公路上,一辆沿公路行驶的汽车上有水滴落在路面上,路面上部分水滴的印迹如图所示. -
曾赖英达: 水滴离开汽车后,由于惯性,在水平方向仍保持向前的运动状态,滴到地上后,最初接触地面呈圆形的部分很快停止,其余部分由于继续向前运动而向前抛洒,因此出现了先圆后不规整的痕迹. 故答案为:自西向东;惯性.

平遥县13598413950: 怎么样用3D制作水滴图形 -
曾赖英达: 3DS MAX 给你大概的思路: 一: 创建水滴,先画一个球体,半径自定,分段30-50 二: 单击“FFD(圆柱体)”,在顶视图中创建一个圆柱体变形器,单击“设置点数”按钮,将“侧面”设为8,“径向”设置为4,“高度”设置为5 三: 单击修改按钮进入修改命令面板,在修改器列表中选择“FFD(圆柱体)”,单击前面的“+”号将其展开,单击“控制点”项,进入控制点此物体层级,切换至前视图,使用缩放工具依次对各层进行缩放操作.单击工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮,在视图中选择水滴,并将其拖动到圆柱体修改器上,使其与“FFD(圆柱体)”空间扭曲链接在一起,此时水滴会发生变形 四:形状出来后,再设置材质 五:渲染.

平遥县13598413950: 如何用cad画水滴 -
曾赖英达: 使用相切约束和尺寸约束命令,2010年以上的CAD版本都有的功能.

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