unity3d内置nvidia强大的physx物理引擎不可以模拟哪个物理效果

作者&投稿:潜帜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ nity3D内置的NVIDIA PhysX物理引擎可以模拟许多物理效果,包括重力、碰撞、摩擦力、弹性、惯性、液体、气体、布料、软体等等。但是,它可能无法准确地模拟所有的物理效果。
例如,PhysX可能无法准确地模拟非线性的物理效果,如粘性、塑性、断裂和变形等效果。此外,当模拟复杂的物理系统时,计算量可能会很大,这可能会导致性能问题。
因此,如果需要模拟非常复杂的物理效果,或者需要更高的性能和准确性,就需要考虑使用其他的物理引擎或者自行开发物理模拟代码。


Unity3d常用的排序算法时间复杂度与空间复杂度
但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时 间多,哪个算法花费的时间少就可以了。并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的 语句执行次数称为语句频度或时间频度。记为T(n)。(2)时间复杂度 在...

unity3d,C#代码实时更新物体坐标
if (zz <= -2 && zz >= -0.6)你不觉得这个判断条件很矛盾么 你不管怎么改变坐标也只能进入不了这个判断语句,那么你怎么改变n值?

《unity3d》如何看模型多少面?
可以看到你视野中有多少面,无法确定场景中总共有多少面。如图所示tris后面的数字就是你的面数,如果看单一模型,你就调节摄像机只看到这一个模型,然后看一下tris是多少,减去2就是模型面数(场景中没有任何东西是,tris是2)。我这个视野中就一个cube,有6个面,故12个三角面(任何模型都是有n个...

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Unity3D 5.0+模型合并&灯光烘焙降低Draw Calls方案
4.2、如不使用Light Probe、 Reflection Probe 需要烘焙阴影则关闭Precomputed Realtime GI 打开 Baked GI 设定合适的 Baked Resolution、 Baked Padding(Unity3d 5.4.0.b18 勾选Ambient Occlusion)5、如Auto Build选项被打开则需关闭(节省时间) 并点击Build下拉菜单执行Clear Baked Data 6、根据需求...

unity是什么意思
Unity包含的意思有很多,比如:游戏引擎、测试工具、Ubuntu用户界面、Kolor音乐专辑、动画gosickED2、英文单词、陈奕迅演唱的歌曲等等。1、Unity3D(Unity游戏引擎,一般指Unity3D)Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型...

Unity3d现在的发展前景好吗?
其页面的访问量也在累积增长,从2010年10月的叁仟伍佰万飞跃到了2011年的八千七百万。据报道,在iPhone App store里面有超过一千五百个基于Unity的游戏,其中包括最热销的Shadowgun,Battleheart,Gears,Samurai II还有Snuggle Truck。前景定位 与Epic Games和Unreal Engine一样,Unity同样处在3D游戏市场,...

Unity3D数字计时器就是每一秒都换一个数字的那种哪位大神帮忙做一个_百...
using UnityEngine;using System.Collections;public class clock : MonoBehaviour { \/\/ Use this for initialization void Start () { } \/\/ Update is called once per frame void Update (){ \/\/在游戏下面的提示栏显示 print("Current time is: " + System.DateTime.Now);} void OnGUI(){ \/...

Unity3d怎么做土壤
我的世界小地图怎么开:1、首先要在你的MODS文件夹里面找到rei_minimap文件夹。2、在rei_minimap文件夹里找到keyconfig文本文档并打开。打开后我们可以看到在里面有一些资料显示,分别如下:主菜单热键:N开关小地图:None切换雷达类型:None调整缩放大小:Z开关大地图:X开光大地图标识:None开关标识可见:...

求一段unity3D汽车自动驾驶的脚本代码
求一段unity3D汽车自动驾驶的脚本代码 5 汽车能够根据预设路线自动驾驶,实现自动躲避其他车辆和汽车转弯功能,现在只能实现手动按上下左右键操控汽车行走... 汽车能够根据预设路线自动驾驶,实现自动躲避其他车辆和汽车转弯功能,现在只能实现手动按上下左右键操控汽车行走 展开  我来答 ...

阳江市17780248136: 最近一直听到别人说unity3D,这个东西具体是什么呢?大家知道吗? -
纪满扶亢: Unity是一个最近比较火的一款游戏引擎,效果相对不错,主要特点就是,相对开发简单,易上手.开发周期相对较短.而且效果比较好.比较新的一个东西.Unity3DUnity3DUnity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面...

阳江市17780248136: 如果用unity3d的话,对电脑显卡有什么要求吗?必须是N卡吗? -
纪满扶亢: 没有必须n卡,苹果家电脑用amd一样跑,至于是否对显卡要求高那就看项目渲染要求是不是很高了,比如你只是编码那无所谓啊.

阳江市17780248136: 低配机,unity3d下那个版本好? -
纪满扶亢: 如果不烘焙东西的话,没有太大影响. 建议还是下载高版本的,因为修复了很多之前的bug,也添加了很多新功能. 现在最新版是4.6,但是测试版,建议下载4.3之上的版本,有了2D模块.4.5是正式版 如果只是学习一些基础内容,可以下载3.5版本的,很经典的版本,但2D模块和新动画系统等没有 Unity对配置没有太高要求,所以可以多下载几个版本试验下. 安装的时候放到不同的文件夹下就可以,可以安装多个版本 另外说下我最初的配置,安装的是3.1版本的,非常低的配置,赛扬2.4G的CPU,1GDDR400古老内存,128M显存的显卡...

阳江市17780248136: 我一直向所有想做游戏的朋友推荐unity3d,为什么 -
纪满扶亢: Unity3D游戏引擎支持的平台:PC, Mac OS, Web, iOS, Android, XBOX360, PS3, Wii.这种跨平台能力,让人很难再挑剔了.特别要关注的是Web,iOS和Android平台,这几个平台的重要性不用多说了.全新的授权、盈利模式 过去的游戏引擎都...

阳江市17780248136: 制作单机游戏,用udk好还是unity3d好? -
纪满扶亢: 实际上 单独制作游戏 使用UDK和Unity3D都不怎麽方便1.UDK UDK实际上不止FPS类型的游戏,其他类型的游戏制作也不算太麻烦,比如ACT、TPS都比较好的.支持的是虚幻3引擎,因此高画质高物效是这款软件的体现.但相比之下和Unity3...

阳江市17780248136: 制作一个简单的unity3d游戏要用什么软件 -
纪满扶亢: 之前在博思培训的时候,平时上课时候用的软件都是根据不同需求选择不同的软件的,都是正版的软件,基本上就是下面这几种 综合编辑: Unity具有层级式开发环境,具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性. 图形引擎: 使用的是Direct3D、OpenGL和自有的APIs. 资源导入:项目资源会被自动导入,并根据资源的改动而更新.Unity支持的主流三维建模软件有3ds max、Maya、Blender等. 着色器(shaders): 编写使用ShaderLab. 地形编辑器: Unity内建强大的地形编辑器,支持地形创建,树木,草等. 联网: Unity内置了强大多人联网游戏引擎.

阳江市17780248136: Unreal 和 Unity 3D 各有什么特点?如何选择 -
纪满扶亢: 建议选择Unity 3d,很简单,做端游选Unreal,做手游页游选Unity3d, Unity3d上手容易多了,也可以做端游.Unity3d跨平台发布,一份代码,IOS ,ANDROID, 网页,HTML5,WINP...

阳江市17780248136: 冒险王3D玩法特色介绍3D横版卷轴类游戏
纪满扶亢: 冒险王3D玩法特色介绍 3D横版卷轴类游戏,《冒险王3D》是一款现代卡通3D横板卷轴类游戏,使用Unity3D引擎全新打造的冒险王系列最新产品,游戏沉淀了《冒险王2...

阳江市17780248136: 请问unity3d和directx的关系是什么 -
纪满扶亢: DirectX是微软开发的多媒体编程接口,包括Direct2D、Direct3D、DirectInput、DirectSound、DirectXPlay组件,该接口涉及2D渲染、3D渲染、输入输出设备、网络、声音处理等方面,是一套底层的API.我想你问的应该是:Direct3D 和 Unity3D的区别? 简单来说Direct3D是Windows和XBOX平台下的一套底层的3D图形API,而Unity3D则是在D3D或者OpenGL的基础上构建的游戏引擎.如果直接使用D3D编程的话,什么东西都要自己来做,而且开发者必须掌握高深的数学和物理知识,如果使用游戏引擎的话,游戏开发相对会比较简单,至少引擎会帮你处理一些底层的任务.

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