敏锐盗贼pvp手法 天赋 雕文。PVE手法 天赋 雕文。

作者&投稿:守眨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求巫妖王之怒 盗贼的PVP,PVE天赋!PVP最好以敏锐为主的!顺便说下雕文的搭配和输出循环!!!~

PVE 是战斗天赋 现在3.55 PVE统一战斗贼的 PVE的话 毁伤 爆发感觉高些 战斗贼雕文 邪恶攻击然后杀戮雕文 刺骨雕文也可以 小雕文随便选吧 安全降落 好点 至于天赋可以上英雄榜看看 都差不多 打到最后你自己看你习惯用的技能 来+天赋

希望采纳

我也是防骑。我插的雕文是。神圣愤怒(缩短5秒)神圣恳求(降低3%) 感知亡灵(亡灵伤害增加1%).现在主要是打ICC。里面多是亡灵怪。如果楼主精准不够的话可以把亡灵换成复仇。群拉的话就是飞盘打上去。有远程怪的的话卡下视角。如果怪很集中的话就直接上去,亡灵怪的话就先放神圣愤怒,然后奉献,非亡灵直接奉献。,然后正义之盾开始砸。审判。奉献好了就放,拉怪还是很稳的。而且放弃有双嘲讽,OT也不怕。BOSS战,开复仇圣印,开翅膀丢飞盘开怪。然后审判,然后拿盾砸,仇恨基本建立后开神圣恳求,圣洁之盾,神圣之盾。 PVP的话现在主要是NQ和防惩。 天赋的话你可以去NGA攻略。我就不献丑了。

----------------------------------------------------------------------
战斗天赋饰品选择

薄片是TBC最强的饰品,没有之一。有了此饰品,就大胆使用吧。

看看龙脊和灰舌。在2.4时代,龙脊比灰舌强是公认的。为什么?
因为那时战斗贼的灰舌利用率不高,覆盖率只能达到50-60%。而龙脊带来的10S急速提高,可以提高副手回能量率,提高技能使用率,触发毒药使用率。
----------------------------------------------------
但是,那是2.4,不是3.13的TBC
首先看灰舌,3.13的战斗天赋,因为(1)闪电反射提高10%急速 (2)活力提高能量25%恢复速度
(3)欺凌带来的20%暴击伤害提升 (4)切割提速40% ,再加上必备的影袭雕文(50%几率影袭暴击增加1星),战斗贼的输出,由原来重视平砍和急速带来的DPS提升,转变为合理搭配装备属性,保证技能不MISS,不盲目提升命中,转为类似wlk提升强度、暴击、精准、命中的均衡发展。而此时,灰舌的利用率也因为终结技的大幅使用而得到大幅提高。且灰舌覆盖期间,提升全部攻击(平砍、技能)6.59%的暴率。具体覆盖率,要等开服后做详细测试才能得知。

再说龙脊。龙脊有内置CD,触发后带来10S的急速等级提高。得到的好处是:提高作战潜能的利用率,在10S内多恢复XX点能量,并提供全程40AP。而急速越高,提升的幅度越小。
-----------------------------------------------------------------
在分析在团队情况下的自身属性提高情况。
团队里,盗贼切割BUFF带来40%急速,闪电反射天赋带来的10%急速提升
增强萨满带来的强化风怒图腾20%速度提升,惩戒骑士(鸟德)3%急速提升。

野性德鲁伊带来物理5%爆,惩戒骑士/毁伤贼带来3%爆
-----------------------------------------------------------------
根据chairmanqin所著《[WLK3.1.0] 科普:毒药与PPM概念》中指出:

3.1.0后
1.毒刃=PvP;除战斗天赋副手外快武器没有任何优势。
2.毒刃以及毒刃附带的毒药伤害均无法造成暴击。
3.将盗贼的直接伤害毒药改为Procs Per Minute,即每分钟触发次数或称触发频率。武器速度越快则平砍次数越多,而每次平砍触发毒药的几率越低;武器速度越慢则平砍越慢,而每次平砍触发毒药的几率则越高;每分钟平坎次数*每次平砍触发几率=毒药PPM=定值。

得出结论:因为ppm,导致盗贼同时拥有了现在快武器的高毒药伤害和慢武器的高技能伤害,同时又增加了额外的技能上毒效率。
------------------------------------------------------------------
懒人直接看结论:

3.13版本战斗天赋 饰品排行 :薄片>灰舌>龙脊>耻辱>背叛者的疯狂>星界螺旋>海啸

耻辱碎片在有武器专家天赋、T6鞋子的情况下,不考虑携带。

毁伤天赋饰品选择

毁伤的回能量方式主要通过专注攻击、无情打击进行的。
而且毁伤的终结技是使用最频繁的。对于灰舌来说,100%的覆盖是毫无疑问的。
且毁伤天赋无法加出 武器大师 天赋。在T6鞋的支持下,精准依然不够。

故得出结论如下:
饰品排行 :薄片>灰舌>耻辱>背叛者的疯狂>星界螺旋>龙脊>海啸

PVE输出

战斗天赋PVE输出

因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星<割裂>,5星<刺骨>,把握时机使用2分钟的<剑刃乱舞>、3分钟的<冲动>以及在空能量时合理使用<杀戮盛筵>。
至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出答案。
我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。
刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。
武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒

毁伤天赋PVE输出

更新东方璇玑大大的毁伤输出细节

新天赋的毁伤,其实循环非常严谨,很紧凑,

首先是起手
锁喉,1星切割,血之饥渴,毁伤,毒伤

这个时候切割时间已经变成20秒了,我们正式进入毁伤的循环,

毁伤-毁伤-割裂,毁伤-毁伤-毒伤

输出时有几点要注意的

1、血之饥渴要保持,1分钟持续时间,注意力不集中的话很容易就忘记。
2、循环中,如果出现意外(例如BOSS需要跑位或者晕),导致不能完美割裂毒伤循环,优先毒伤,以保证切割的20秒重置。
3、如果你RP不好,2个毁伤只有4星,4星割裂或者毒伤也是无妨的。
4、如果割裂时间仍有很多,切割时间也有很多(一般都是因为嗜血或者RP激发的原因),没什么好想的,多打个毒伤就好了。不要为了保持5星割裂浪费能量。
5、最后要着重强调的是,在木桩的情况下,割裂和毒伤2个终结技能要有不一样的能量处理手段。
毒伤:如果切割时间立刻就要结束,那么立刻毒伤;如果切割时间有余,那么留能量,直到2秒左右的时间就可以毒伤了,这样万一出现以外躲闪了还有时间挽救。
割裂:只要BOSS身上的割裂结束,立刻5星割裂,越快越好,不要留能量,保证BOSS身上割裂的覆盖率是很重要的。。

---------------------------------------------------------------
在查阅诸多精华帖,之后,更新一些见解。其中一些FAQ来自divergence 大大翻译的
欧服Stromrage服务器的Furyterra所著的《[3.0.5可用] 盗贼 PVE FAQ [3.27更新]》
关于灰舌和龙脊的讨论
注意灰舌现在比龙脊高大约30dps。原因是全套太阳井装备和风怒图腾额外的20%急速支持下,急速属性不再随其他属性有明显提升。

对于命中的解释
首先,风怒图腾作用变化导致命中贬值;其次,白字伤害现在只占总伤害的大约53%,(译注: 相比3.0之前有所下降, 对于毁伤天赋来说这个数字更低, 甚至会低于40%)嗯嗯,更加不值钱了。

对新的属性换算的解释:毒药受AP加成并且占到dps的很大一部分。毒药不出现抵抗所需要的法术命中是17%。5%的命中由精确天赋提供,3%来自强化精灵火或者悲惨天赋,现在我们只需要装备提供9%命中也就是113命中等级就可以使毒药完全不会抵抗。超过这个数值,命中等级的价值就会急剧下降。

暴击价值的提升
暴击影响专注攻击的能量回复,暴击影响连击点(封印命运,影袭雕文),欺凌天赋提升暴击的伤害,速效毒药现在也可以暴击。

对于致伤毒药和速度毒药取舍的FAQ

引用自Vulajin, 原话见这个帖子:
[ [ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10043279429&postId=100420568929&sid=2000#3 ]]

速效毒药的平均伤害是350+0.10*AP。无天赋加成的情况下是每次攻击70+0.02*AP。(速效毒药是20%的上毒几率)

致伤毒药VII每次触发是固定的231+0.04*AP。无天赋加成的情况下是每次攻击115.5+0.02*AP(致伤的上毒几率是50%)。

1点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击77+0.022*AP。速效要达到致伤的伤害至少19250AP。

2点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击84 + 0.024 *AP。速效要达到致伤的伤害至少7875 AP。

3点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击91 + 0.026 *AP。速效要达到致伤的伤害至少4083.33 AP。

4点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击98 + 0.028 *AP。速效要达到致伤的伤害至少2187.5 AP。

5点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击105 + 0.03 *AP。速效要达到致伤的伤害至少105 AP。

结论: 基本上4点强化药膏就可以使速效好于致伤。有raid buff的情况下3点也差不多。
--------------------------------------------------------------------------------
(译注: 上文给出的是80级可用的两种毒药的伤害数字, 70级可用的速效毒药是188+0.10*AP (游戏中的文字说明是按照161计算的, 实际为188), 70级可用的致伤毒药是112+0.04*AP. 重复上面的计算方式:
致伤毒药固定为每次攻击56+0.02*AP

1点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击41.36+0.022*AP。速效要达到致伤的伤害至少需要7320 AP。

2点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击45.12 + 0.024 *AP。速效要达到致伤的伤害至少需要2720 AP。

3点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击48.88 + 0.026 *AP。速效要达到致伤的伤害至少需要1186.67 AP。

4点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击52.64 + 0.028 *AP。速效要达到致伤的伤害至少需要420 AP。

5点强化药膏天赋,速效毒药变成每攻击56.4 + 0.03 *AP。速效伤害完全超过致伤。

可以看到, 虽然数字不一样了, 结论仍然是一致的. )

盗贼需要的 RAID BUFF和DEBUFF

后面的dps是按战斗天赋估计的
(译注: 这里的dps只是粗略估计, 建议做横向的对比, 数字相差不大的buff, 可以认为同等重要, 相差太多的才有主次)

- 排名前十:
1)物理急速:风怒图腾; +16% 急速(天赋强化后+20%); 392dps
2)护甲穿透(主要):破甲攻击(战士),破甲(盗贼); -2600 护甲值; 362 DPS
3)攻击强度 (相加):力量祝福,战斗怒吼; +305AP(天赋强化后+381); 263dps
4)敏捷与力量:大地之力图腾; +86 敏捷/力量(天赋强化后+99); 219dps
5)攻击强度(相乘):强击光环,怒火释放; +10% AP; 210 DPS
6)所有属性(相乘):王者祝福; +10%(对应雕文+2%AP); 139dps
7)物理暴击:兽群领袖光环,暴怒; +5%; 130dps
8)所有伤害:圣洁惩戒,凶猛灵感; +3%所有伤害; 99dps
9) 护甲穿透(次要):精灵火,蜂刺,鲁莽诅咒; -610护甲值; 95dps
10)暴击几率:十字军之心,奇毒,天怒图腾; +3%暴击; 81dps

其他
流血伤害效果提高: 裂伤, 创伤; 流血效果+30%; 30 DPS
物理伤害: 野蛮战斗, 血性狂乱; +2% 物理伤害; 59 DPS
法术暴击(debuff): 强化灼烧, 深冬之寒; +10%法术暴击; 7 DPS
法术伤害: 大地与月亮, 元素诅咒, +13%法术伤害 (元素诅咒强化后是13%); 37 DPS
法术命中: 强化精灵之火, 悲惨, +3% 法术命中; -
急速等级:强化枭兽形态, 迅捷惩戒; +3% 急速; 70 DPS
法术暴击(buff): 枭兽光环, 元素之誓; +5%法术暴击; 4 DPS
所有属性 (相加): 野性印记; +14 所有属性(天赋强化后+20); 43 DPS
无情突袭合剂; +120 AP; 82 DPS
屠魔药剂; +265 AP; 183 DPS (只对恶魔有效)
强效敏捷药剂; +35敏捷/+20暴击等级; 76 DPS
+敏捷类食物; +20敏捷; 30 DPS
+AP类食物; +40AP; 28 DPS
+命中类食物; +20命中等级; 25 DPS
嗜血; 144 DPS (2次)
加速药水; 27 DPS
战斗之鼓; 25 DPS

楼主... 的确... 敏锐还有分匕首和剑爪之类慢速武器之分

只说匕首敏锐 必出打劫和强化伏击 不过技能多的你疯掉... 我就是鬼魅、出血、背刺找不到地方放。。。

起手预谋伏击 5星能秒就剔骨不能秒掉就肾击或者割裂 在确保目标大招开掉(章、冰箱、无敌之类)并且能量比较多的时候 鹦鹉偷袭伏击 割裂/剔骨 伏击 或者锁喉伏击伏击 看你面对什麽职业了

打的时候注意站位 离目标保持5码 注意偷袭、肾击的时间 如果打完对方血很多果断缴械或者对法师凿击(这时候有个凿击雕文多安逸啊) 如果对方血线被压制 果断消失 一定要避免消失按下去前对方没有醒过来 防止被挂上DOT 然后继续进攻

注意好能量和肾击 终结技能不忙用 如果对方马上章解就要接致盲或者打肾击了

而通常很多人喜欢第一波的偷袭不解 而去解接下来的肾击 做好准备马上接凿击 或者速度后撤 尤其内战和打战士的时候 注意先不忙打背刺 打个出血再背刺 能稍微提高点背刺伤害 打板甲闷棍预谋锁喉直接割裂立马消失 如果对方想坐下来吃喝就扰乱 骑士一般先用AOE想把你弄出来(战士自然是搓志了 注意5码距离别被破胆) 上个消失雕文一消失就跑远远的 然后看其实要加血就想办法骚扰 别急著上 恶心的骑士会刷圣光的时候读条刚出来就自己打断改放奉献

消失不要不舍得用 如果两次消失可以让自己控制死对方没必要跟对方死掐到底 光明正大的决斗贼其实非常难打赢任何职业(6秒脱离战斗别忘了 消失就死命的按闷棍 特别是内战的时候 因为同为贼的对方这个时候通常也会消失 闷出来 自己可以绷带下再上 而在JJC里 能闷掉对方作用不用我说了吧?)

这样的话雕纹最好上个伏击 闷棍后你在别人打不到你的地方伏击

PVE用敏锐? CTM再说吧 不论TBC还是WLK 出血打副本都是鸡肋

敏锐贼的中心思想是控制与反控制,伤害是其次,要活用斗篷、暗影步、影舞、闪避、消失以及伺机待发。如果用匕首起手就伏击,不然偷袭。敏锐贼最强大的技能是斗篷,记住了!
天赋有很多种,有些人喜欢点到暗影步就点刺杀系,有点人喜欢点51点出影舞,打不同职业不一样。
PVE是不能用敏锐的,一点可能都没有,不要幻想了。

NND,这个题目可以写一篇论文了,Y的给的也太大了吧,光PVP对单一职业都可以说好几张纸。没法回答,请LZ缩小题目再讨论。

http://wow.178.com/dz/
PVE
你可以去找这里的战斗天赋看看
PVP
还是以前那个敏天赋


海盐县19143499942: 敏锐系pvp盗贼用什么雕纹啊 -
子丰滕格奈: 大雕文:伏击+锁喉/疾跑/凿击/刺骨(看自己喜好)小雕文:消失+安全降落+水上漂/扰乱

海盐县19143499942: 魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法 -
子丰滕格奈: 既然问敏锐,那简单说下.首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意. 基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己...

海盐县19143499942: WOW 敏锐贼PVP雕文怎么选,纯复制的别进了 -
子丰滕格奈: 0分,还要求这么高!小雕文:消失,水上飘,高空坠落(快速上毒,JJC)!大雕文:锁喉,肯定要,你懂得;隐身减少4秒雕文,配合天赋,隐身技能不消耗能量和速度爆发,野外战场很犀利;出血雕文,所有流血伤害都算,如战士的重伤.天赋点出,凿击不要能量,这样还省了个致盲雕文,还能用致命毒药,嘿嘿一举两得!玩刺杀贼就把出血换成仇杀雕文!如果喜欢插旗打法神就,锁喉,凿击,出血(仇杀)!现在敏锐坑爹啊!晕递减,又不能8码战士,还是来刺杀贼,持续伤害好!

海盐县19143499942: 求巫妖王之怒 盗贼的PVP,PVE天赋!PVP最好以敏锐为主的!顺便说下雕文的搭配和输出循环!!! -
子丰滕格奈: PVE 是战斗天赋 现在3.55 PVE统一战斗贼的 PVE的话 毁伤 爆发感觉高些 战斗贼雕文 邪恶攻击然后杀戮雕文 刺骨雕文也可以 小雕文随便选吧 安全降落 好点 至于天赋可以上英雄榜看看 都差不多 打到最后你自己看你习惯用的技能 来+天赋希望采纳

海盐县19143499942: wow4.3敏锐盗贼pvp用什么雕文
子丰滕格奈: 首要:背刺,影舞,割裂或者出血.大:伺机待发,锁喉,致盲.小:水上漂,消失,安全降落.你还是看看效果,选一个自己常用的……

海盐县19143499942: WOW6.2 敏锐贼 输出手法和雕文天赋选择 -
子丰滕格奈: 属性 最优先 溅射 敏捷 附魔 霜狼 +碎手 天赋5级 暗影集中 伤害最好 75级 内出血 在吃肾的小怪伤害高于割裂 90级 预感100 单体 影子 2-3目标伤害 药膏 大量群体 杀机 自己判断 ---- 雕文:大型雕文需要 动脉出血 能量雕文 其余天赋 雕文随意 看...

海盐县19143499942: 魔兽世界敏捷贼pvp的雕纹选择
子丰滕格奈: 盗贼 雕纹选择..影舞雕纹 .出血雕纹, , 背刺雕纹, 锁喉雕纹 .致盲雕文, 伺机待发雕文, 上毒的那个雕纹, 水上漂雕纹..还有......随便吧...我上的是高处坠落雕纹

海盐县19143499942: 求个3.35盗贼敏锐PVP天赋和雕文,PK手法
子丰滕格奈: 深敏锐 那些主流的天赋就不说了 匕首贼的话出强化伏击 打劫个人不推荐 那个改动表面上看是略有提升其实是变相的削弱了 刺杀系 注意穿刺之伤满 精力点上 致命偷袭满 鲜血飞溅点上(凸显放血打发的优势) 这个天赋要注意的在于不仅仅开影舞的伏击是爆发点 非潜行状态下的背刺也不再鸡肋 用好影舞的时机 乃影舞的成败 关键····说多了······雕文 :伏击雕文 影舞雕文 疾跑雕文

海盐县19143499942: WOW 求个敏锐贼pvp天赋
子丰滕格奈: 潜行宏(一直按,不会脱离潜行): /cast [nostealth] !潜行 抓贼宏: /stopattack/cleartarget/targetenemyplayer/cast 闷棍 焦点盲(可自己改下技能名称,焦点拆、踢、凿、毒刃、暗步等等): #showtooltip 致盲 /Cast [target=focus,exists] 致盲...

海盐县19143499942: WOW敏锐贼PK天赋该怎么加?以及雕纹该怎么弄? -
子丰滕格奈: 天赋10/0/51..看自己喜好加吧..刺杀是恶意无情和鲜血飞溅,,敏锐出:出血,,先发制人,预谋,暗影步,暗影之舞..通吃的打法..出血割裂流、、毒药减速和致残 选中目标,,预谋,起手偷袭.晕4s ,5星满..上割裂..出血砍. ...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网