曹操传,吃果子的菜鸟问题~
曹操传服用果子指南
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯惇:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张郃:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。
典韦:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘烨:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 荀彧:.4个统帅果,防御B到A 程昱:7个运气果,士气B到A 贾诩:6个运气果,士气B到A 满宠:1个统帅果,防御C到B 司马懿:2个敏捷,爆发C到B
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张郃:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A*
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青釭剑将产生超值效果,
在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加
伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典韦:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘晔:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力
特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘晔、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。
结论:
敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
曹操传果子理论的基础性阐述
所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人
能力特性的理论
当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。
那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为
每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,
有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。
以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!
部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越
这个部队特性得看个人基本能力。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。
如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力
特性S。每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50
远远高出,达到超过两个等级的S的要求。
因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。
即爆发力每次增长从原来的2变成3。
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力
远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的
能力特性。
注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,
不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。
可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到
高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是
遵循部队特性的规律,不会出现提升。
如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,
达不到这样要求的人就不能升级。
从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高
的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。
以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。
还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的
改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就
变的非常重要了。
总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果
部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。
改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也没用。
另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性
要求就可以恢复他的能力特性。
曹操传服用果子指南
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张合:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许楮:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。
典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘华:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。
结论:
敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
曹操传果子理论的基础性阐述
当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。
以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越这个部队特性得看个人基本能力。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力特性S。每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50远远高出,达到超过两个等级的S的要求。因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。即爆发力每次增长从原来的2变成3。
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的能力特性。
注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。
可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是遵循部队特性的规律,不会出现提升。
如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,达不到这样要求的人就不能升级。
从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。
还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就变的非常重要了。
总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也没用。
另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性要求就可以恢复他的能力特性。
所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人能力特性的理论
2.卖Lv3的装备时商人会给你提升属性的果子。具体如下:
枪类--武力果; 弓箭--好运果;
刀剑--经验果; 棍棒--好运果;
炮车--武力果; 扇子--智力果;
宝剑--智力果; 衣服--敏捷果;
铠甲--统率力果。
吃了果子后,将的能力值只是暂时的提高,过上几个回合就又降回来了,
但是请注意~~降的仅仅是“能力”(攻击力,防御力等)
武将本身的数值是不会降的~~~!!
右键点武将,会有一个信息栏,其中有一项是武将列传
列传的上半部分写着武将(指这个人,不是这个部队)的数值(统率力等)
吃果后,这里是“永久”改变的
我这么说你明白了吧?
一般只给张了和夏侯吃比较好!~其他的都是浪费
保持愤怒!解读中年盖里奇,看懂《人之怒》
这帮劫匪绝非菜鸟,而是一帮退伍军人,在对话中,他们终日无所事事,为退伍后的生计发愁,顺便抨击吃人不...但凡电影里出现这样的对话或桥段的,都得不了什么好果子,果然出事儿了。 大难不死的斯坦森,为了给儿子...用《水浒传》里形容秦明之死的话来形容——“灭地竟无声”。 ★“侠义精神”的嘲讽 本片放弃了...
我是菜鸟,刚玩天龙八部2我现在的狗宝宝觉得不行,想把它做成舍利子...
可以有几 个条件的 1 你首先要有个帮派 2你的帮派要有城 3你的狗BB 鉴定过成长(苏州,洛阳珍兽那都可以的)4 然后你可以通过各个城的帮派传送人(地图上会有一个帮字(按TAB键可以看到))5进帮城后 地图上找到一个户字、、那里就可以将你的珍兽炼成珍兽舍利子 可以给另一个BB吃了加经验 ...
菜鸟想学dota
17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。 20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者...
菜鸟发问:飞机的舵面是靠液压作动筒驱动的吗?还是舵机?
必须采用自适应控制。而且,军用机在作战中部分控制面被打坏或民用机个别控制面因故障而不能工作,这时也需要自适应控制系统自动诊断故障并进行重构。新一代的自适应飞控系统由于计算工作量很大,将采用并行处理和神经网络技术,并将采用光纤来传输大量数据,由电传飞行控制系统发展成光传飞行控制系统。
qq堂菜鸟问题
玩家在游戏中吃到相同类型的道具(威力\/瓶子\/鞋子)就可以增加相应能力; 6.快捷道具栏:玩家在游戏中拾到或在商店购买功能道具后,快捷栏上就会显示出来,使用数字键1~6可以使用。快捷栏最多可以容纳6件道具,同类型道具不叠加; 7.购买道具:可以在游戏中直接进行道具购买的按钮,即买即用; 8.退出:离开游戏战斗画面,...
关于仙剑奇侠传悬赏200
五层东抵达之后,右后方有发光开关,调查后往上走,到了中央后再往右上调查发光开关,出现传点后,走回中央迈向左上的传点,前往『女萝岩六层中』。六层中跟四层东的地形相似,都是中间为起点,先前往左边调查两个发光果子打开开关,接着回到中间改往右下开第三个开关,三个都打开后,出现左上跟右上两个传点,左上的...
谁能给我些贴片机基本操作的资料,本人菜鸟一个,有那位师傅教哈,谢谢...
印刷机:(首先设定生产基板数据,长,宽,厚,Mark,设置印刷速度及脱模间距时间等参数,数据完成印刷机通过Mark图象处理,经过软件运算补偿校正印刷平台,)印刷员仔细检查每片印刷品质,如连锡,少锡,移位,漏印。印刷机的平常报警处理。(传板错误,Mark报警)可提问实际遇到的问题…贴片机:(JUKI四大...
奶瓶怎么导出握手包 最好是有教程 我是个菜鸟谢谢各位大侠了...
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如何设置虚拟内存 还有个菜鸟问题 求高手
如何设置虚拟内存 还有个菜鸟问题 求高手 50 visit系统C盘30GD盘185G怎么显示什么虚拟内存不够怎么调一下调到多少好还有我打开一下比较大的安装程序时那速度非常慢一般10分钟后才弹出那个‘允许、取消’什么的怎么弄啊?以前我用... visit系统 C盘30G D盘185G 怎么显示什么 虚拟内存不够 怎么调一下调到多少好还有...
魔兽争霸菜鸟求指点
一拨速狗,我喜欢,恐惧开矿流,等等 给你推举个简单的,蜘蛛流 具体的看这个 ZZ流科技要比G流慢这是肯定的.不过ZZ流并不是一种依赖科技的战术,G流要3本出狂热才有明显效果,而ZZ流2本就可以成型了.再说ZZ高生命,超强的点射能力,再配合NC二连击,才是ZZ流的精髓.我感觉ZZ流要压制才能显现出威力...
水例保和: 准确的说,部队属性是固定显示sabc的,即使你用225个果把一个渣渣至到顶,显示的该是c还是c,但数字改了.自我认为,五围别整太高,太高会发现一个问题,就是,你一个将就可以完成整盘,这不没意思了么,砍一刀就over了,别人砍你都是格档.还有,等级最好不要改,敌方等级是按我方等级的平均值往上加1~3的,如果你用作弊器都加到顶,你就会看到,敌方全是一级.希望我的解答能让你满意,还有问题可以问我,我曹操传和现在市面上的mod都各线全通关了.
龙胜各族自治县19210829765: 曹操传吃果子问题 - ?
水例保和: 这个只是一个说法 李典的攻击力在不满90的情况下成长比90一上低1,即每升一级攻击力少加一点 而吃到了90以上后了呢,就比原来的增加了1的成长,也就是相当于A的成长了(其实我觉得这种说法很有问题,毕竟无论是S A还是C成长的人90上下也会有一点的区别啊) 所以,显示是不会变得,不过你的成长增加了,呵呵~希望可以帮到你哈……
龙胜各族自治县19210829765: 三国志曹操传什么时候吃果子 - ?
水例保和: 曹操传属于老引擎的鼻祖,没有升级或者吃果重新计算能力的系统,所以吃果的级别越低越好. 很多新引擎有升级能力重新计算的效果.举个例子你的敏捷是88,兵种适性S档.X=100 S=90,那么完美的成长就是90.你11级之前都是按照88敏...
龙胜各族自治县19210829765: 请教三国曹操传类MOD游戏吃果子的基本常识?
水例保和: 一来当时能提高技能(暂时) 二来(有的武将或文将)吃4-5个果子,也就是说从一个等级升到更高的等级,如A升到s,A是每升一级涨3点(如武力),S是每升一级涨4点,这都是为了压级练出变态武将之类的.越早越好,如李典早点吃的话,最后能比庞德还NB... 原来我玩过很长一段时间,关于政方面的知识忘了不少,差不多就是这样,都是当时从曹操传贴吧学来的. 关于具体的你可以少曹操传贴吧询问或看看置顶,基本上都有.(特别是有个帖子叫吃果子心得,如果置顶没有,找精品贴)
龙胜各族自治县19210829765: 三国志曹操传中智慧果,经验果等在哪里会有呢? - ?
水例保和: 曹操传果子取得方法 卖Lv3的装备时商人会给你提升属性的果子. 具体如下: 枪类--武力果;弓箭--好运果; 刀剑--经验果;棍棒--好运果; 炮车--武力果;扇子--智力果; 宝剑--智力果;衣服--敏捷果; 铠甲--统率力...
龙胜各族自治县19210829765: 曹操传貂蝉加入时25级,防御力82,吃几个果子,才可使级别到S - ?
水例保和: 你是说哪个能力呢? 貂蝉是舞娘能力ABBSB 人物能力76 68 64 100 82 全部项目合格无提升.其中智力防御和运气可以提升到A 智力需要11个果子到90提升 可以考虑 毕竟魅惑的威力不错. 防御需要13个果子到90提升,如果真要用貂蝉,还是可以考虑的 不过实在多了点. 运气4个果子到A,推荐,可以明显提高策略命中的. 另外建议你去看看曹操传的果子理论 百度下就有 就会自己算了. 不过你的貂蝉都25级了,吃果子意义也不大了. LS的 他说的是防御力82,因为是25级 B成长,所以是25*2+64/2=82 统帅果需要吃13个
龙胜各族自治县19210829765: 三国志曹操传攻略:特殊属性果子要怎么获得 - ?
水例保和: 练级呗,就是把武器和装备都练满级然后卖了就有对应的属性果子奖励. 所以前期还是要压级练装备,果子多了就可以培养更牛的武将.而且越早武将的成长越好
龙胜各族自治县19210829765: 曹操传运气和敏捷区别 - ?
水例保和: 武力影响武官的攻击力 精神影响法术的伤害和防御(轻微) 统帅影响防御力 运气影响双击率 敏捷影响暴击和格挡. 你还可以试试吃果来改变属性,基本上曹操传5个属性只在要吃果子培养武将时有用 当部队特性为S的时候,其部队每次升级,...
龙胜各族自治县19210829765: 三国志曹操传什么叫压级 - ?
水例保和: 压级一般是为了配合练果的,比如张辽这种成长性很好的武将,只要吃果子吃到部队特性上一个台阶,以后升级的属性增益就会更好.这个时候你就需要在没有招入这些武将之前,尽可能的压低全员等级,这样新武将就会以一个很低的等级加入,吃完果子之后就可以有更多的升级机会,也就有更大的成长空间.想给自己增加难度的话可以试试极限压级 就是奸臣路线最后打建业时全员3级! 可行哦~ 贴吧里面有人出压级攻略了然后回答你的最后一个问题,总的来说均衡练级难度更大.因为主练10个的话平均等级是低的,所以敌人的平均等级也是低的,你这10个练过的打他们还是砍瓜切菜.具体到单个战役中,取决于你的出战武将.
龙胜各族自治县19210829765: 曹操传的果子怎么吃??
水例保和: 有一个三国曹操传吃果子理论.消失了但实际值长了.http://www.sanguogame.com.cn/special/ccz/ccz-g7.htmlhttp://www.sanguogame.com.cn/special/ccz/ccz-g9.html 这里有很详细的资料.