什么版本的cs1.6比较好(高手请进)

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什么版本的cs1.6比较好(高手请进)。~

所有版本的cs1.6都能改成弹道很好的cs,我推荐的是多特的cs,这个cs非常的纯净,配置文件基本没有改变,所以拿这个cs做实验是最好的了。其次是okgogogo,虽然这个需要退版,但是上面的config是最完整的。
改变弹道可以在网上下一个世界cs冠军config,覆盖在你的cs上,弹道就会有很大改变了。而且过175这些反作弊平台。

如果说是脚本的话网上搜索一下都是有的,但是脚本是不能在正规比赛中使用的,否则就是犯规。(自己玩玩到是可以)CS的优化主要是针对FPS的加速方面,在CS文件中config.cfg这个文件进行优化的,有关方法在网上也是有的查,本人在后免费会放上一些数值地。还有就是也可以去网上下载一些职业战队的config.cfg文件都是有的下地!
//设置名字ID部分
name"Detective"
team""
model"gordon"
skin""
topcolor"128"
bottomcolor"7"

//设置图像部分

//gl_texturemode[type]设定渲染模式[type]的类型:gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)
gl_texturemodegl_linear_mipmap_nearest
//环境贴图效果(0-3)
gl_picmip"0"
//人物模型贴图效果(0-3)
gl_playermip"0"
//设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_zmax"4096"
//光洞效果开关
gl_lightholes"1"
//玩家模型光滑处理开关
gl_smoothmodels"1"
//开关子画面混合
gl_spriteblend"1"
//是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_cull"1"
//开关贴图值、材质的调色
gl_palette_tex"0"
//开关显示材质间的缝隙
gl_keeptjunctions"1"
//贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
gl_max_size"256"
//开关颜色抖动
gl_dither"0"
//开关特殊的准星修正当适用3DNow和3DfxMiniOpenGL驱动时
gl_flipmatrix"0"
//开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_monolights"0"
//开关最大亮度模式
gl_overbright"0.000000"
//设定多边形补偿
gl_polyoffset"-0.001"
//设定材质循环(3-6)
gl_round_down"6"
//设定水面波动系数(0-1)
gl_wateramp"0"
//开关3Dfx的加速渲染模式3dfxVoodoo系列适用
gl_ztrick"0"
//设定最小alpha混合等级
gl_alphamin"0.25"
//动态光影效果开关
r_dynamic"1"
//是否显示武器模型
r_drawviewmodel"1"
//开关CPU的MMX支持
r_mmx"1"
//开关alpha镜像混合
r_mirroralpha"1"
//模型的highfrac值
r_bmodelhighfrac"5.0"
//开关模型的阴影显示
r_shadows"0"

//设置显示部分

fastsprites"0"
gamma"3.000000"
brightness"1.000000"
viewsize"120.000000"
hud_centerid"1"
//最大的可见弹壳数量
max_shells"0"
//最大的可见烟雾颗粒数量
max_smokepuffs"50"
//是否显示武器的准星
crosshair"1"
//光的亮度值
lightgamma"2.5"
//文字的亮度值
texgamma"2.0"
//总设定游戏中的最大FPS值
fps_max"100"
//设定互联网游戏中的最大FPS值
//fps_modem"0"
//设定局域网游戏中的最大FPS值
//fps_lan"0"
//设定单人游戏中的最大FPS值
//fps_single"0"
//设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)
hud_deathnotice_time"6"
//设定使用say命令时打字的速度
hud_saytext_time"2"
hud_drawhistory_time"2"
hud_classautokill"1"
//图形的高度
graphheight"64"
//网络状况图形的宽度
net_graphwidth"40"
//网络状况图形的位置
net_graphpos"2"

//设置客户端部分

//客户端设定是否显示名字ID
cl_drawnames"1"
//客户端设定观察者时是否开启准星
cl_observercrosshair"1"
//客户端设定是否在画面左上脚显示fps值
cl_showfps"0"
//客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_himodels"0"
//客户端是否允许下载
cl_allowdownload"1"
//客户端是否允许上传
cl_allowupload"1"
//客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_download_ingame"1"
//客户端设定上传速率
cl_updaterate"45"
//客户端设定连接超时
cl_timeout"40"
//开关固定玩家模型
cl_solid_players"1"
//客户端设定后退的速度
cl_backspeed"400"//客户端设定前进的速度
cl_forwardspeed"400"
//客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bob"0"
//客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobcycle"0"
//客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_bobup"0"
//设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchdown"89"
//设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_pitchup"89"
//客户端设定控制台滚动的速度
cl_rollspeed"999999"
//开启估计玩家的运动步幅
cl_gaitestimation"1"
//设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒默认:600
cl_corpsestay"600"
//是否减少人物模型以减少资源占用
cl_minmodels"0"
//其他客户端参数
cl_nolerp"0"
cl_nopred"0"
cl_pred_fraction"0.5"
cl_pred_maxtime"255"
cl_adaptive"0"
cl_cmdbackup"2"
cl_vsmoothing"0.05"
cl_dlmax"128"
cl_lw"1"
cl_lc"1"
cl_lb"1"
cl_idealpitchscale"0.8"
cl_cmdrate"45"
cl_latency"-120.000"

//设置声音部分
volume"1.000000"
suitvolume"0.500000"
hisound"1.000000"
bgmvolume"0.000000"
MP3Volume"0.800000"
s_eax"0.000000"
s_a3d"0.000000"
//声音卷动开关
s_rolloff"1"
//调整doppler(0-10)
s_doppler"0.0"
//调整声音发声的距离(0-n)
s_distance"60"
//设定最小距离的音量
s_automin_distance"2.0"
//设定最大距离的音量
s_automax_distance"30.0"
//声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_min_distance"8.0"
//声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_max_distance"1000.0"
//设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)
s_refgain"0.4"
//声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)
s_refdelay"2"
//最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_numpolys"200"
//多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_bloat"2.0"
//开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_geometry"0"
//开关声音的反射
s_reflect"0"
//开关声音的混合
s_reverb"1"
//控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0)
s_verbwet"0.25"
//开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_occlude"0"
s_occ_epsilon"0"
//金属传递声音的值(0-1.0)
s_occfactor"0.25"
//是否开启声音非额外修正
snd_noextraupdate"1"
//左右声道混合度(0.0-1.0)
_snd_mixahead"0.1"
//是否使用低品质(8bit)音效
loadas8bit"0"
//其他声音参数
s_usepvs"0"
s_leafnum"0"
s_polykeep"1000000000"
s_polysize"10000000"
_snd_mixahead"0.1"

//语音部分
//完全打开1/关闭0语音功能
voice_enable"1"
//是1/否0回放自己的语音传输
voice_loopback"1"
voice_modenable"1"
//控制游戏语音传输的音量0.0-1.0
voice_scale"0.8"
//语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)
voice_overdrivefadetime"0"
//设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav和voice_micdata.wav
voice_recordtofile"0"
//设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输
voice_inputfromfile"0"
//是1/否0打开语音部分的A3D支持
voice_dsound"0"
//是1/否0打开语音部分的EAX支持
voice_eax"0"
//是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console
voice_clientdebug"0"

//设置传输部分参数

//传输速率:局域网15000/T1+线路12000/xDSL(如ADSL)9000/CableModem8200/单ISDN6700,双ISDN7300/56KModem5700
rate"15000"
//其他传输部分参数
ex_maxerrordistance"0"
ex_interp"0.1"
ex_correct"0"
ex_extrapmax"1.2"

//设置鼠标部分
sensitivity"3.20"
zoom_sensitivity_ratio"1.3"
//鼠标调整(平滑移动)0/1
m_filter"1"
//使用鼠标控制视野
+mlook
//设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_side"0.8"
//设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_forward"1"
//设定鼠标偏转时的递增灵敏度
m_yaw"0.022"
//开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe"0"
//开关鼠标平移当mlook开启时
lookspring"0"

//设置其他部分
//控制台颜色RGB值
con_color"64128255"

setinfo"_vgui_menus""0"
setinfo"_ah""0"
setinfo"dm""0"
cl_righthand"1"
setinfo"_cl_autowepswitch""1"
hud_fastswitch"1"
hud_capturemouse"1"
hud_takesshots"0"

//屏幕菜单是否透明
scr_transparentui"1"
//贴图细节数据传送(200-300)
mp_decals"300"
//死亡后可否看见其他的ghost鬼魂
setinfo"ghosts""0"
//是否开启预读模型模式
precache"1"
//控制台卷动速度
scr_conspeed"999999"
//是否开启tracker轨迹
tracker"0"
//是否允许使用控制台
console"1"
//服务器frame速率
host_framerate"100"
//hpk文件最大值
hpk_maxsize"0"
//是否使用游戏杆
joystick"0"
//其他参数
d_spriteskip"0.0"
ati_subdiv"2.0"
ati_npatch"1.0"
sv_aim"0"
sv_voiceenable

一楼的明显就不是CS1.6的玩家。

CS1.6可不同于CS1.5。 CS1.6自身还带版本号,例如2569,2738,2771,2834,3147,3213,3248,3266,3329,3382,3647,4156,4554 这些都是CS1.6的版本号。并且另外一个不同于CS1.5的,在于很多工作室都发行过CS1.6,比如亿赛Esai,迪酷DcOo,点通DT,突飞TuFe,反恐大联盟okgogogo,豆客,废客,175PT,DOD, 就连浩方对战平台都发行过自己的CS1.6。
所以工作室加小版本号,合起来才能称作CS1.6的版本。比如 Esai CS1.6 v3248就表示Esai出版的3248版的CS1.6.

弹道比较好的版本: 亿赛Esai 3248版, 突飞 TuFe 3266标准版,点通3266和3647,以及okgogogo 2.0增强版(相当于3266) 。

网上多数服务器版本都没有超过3647,所以你还是不要用太高版本的CS1.6客户端。如果你用3647版的CS,很多服务器可能进不去,显示 Invalid CD-key。
网上普及率比较高的,也就是 3248和3266两个版本。用Esai或者突飞或者点通,都行。

我可以给你一个建议,用Esai 3248这个版本。最近有人重新打包了Esai 3248,使之与sxe完美兼容了。你可以看看这个 http://down.766.com/pcgame/down/216815.shtml

挂sxe的话用纯净版,网上到处都有,我用的是lunatic竞技社区的版本,天天都在挂sxe

。。。1.6的弹道已经非常稳得啦。。。


什么版本的cs1.6比较好(高手请进)。
所有版本的cs1.6都能改成弹道很好的cs,我推荐的是多特的cs,这个cs非常的纯净,配置文件基本没有改变,所以拿这个cs做实验是最好的了。其次是okgogogo,虽然这个需要退版,但是上面的config是最完整的。改变弹道可以在网上下一个世界cs冠军config,覆盖在你的cs上,弹道就会有很大改变了。而且过175这些...

CS1.6哪个版本最好?
dcoo3266+3382版本最好!3248不是很稳定,亿赛和okgogogo的版本都不怎么样

CS1.6这几个版本哪个好 下面有图 在线等 高分
相对来说。当然CS1.6中文版,因为该版最原版。如果你是高手,你可以去玩CS1.6 OKGOGOGO 30. 这个版本,BOT相对来说挺难的。如果你想玩3D的,你就玩CSS,画面仿真。个人意见,还是玩cs1.6中文版 。祝楼主玩的愉快

CS1.5和1.6的区别
一:武器上不一样,CS1.6增加了2把枪,警匪各一把,热键都是41,威力不如M4&AK,但是价格便宜,没钱的时候可以考虑出个。T原来的AK改到了42,鸟枪是43。CS1.6比1.5多一些一些武器,而且刀在外形上比1.5更漂亮了,1.6是AWP的开狙的度比1.5的慢好点,但是准心比1.5准好多,别的没什么...

cs1.6是哪国出品的啊
CS1.6全名为Counter-Strike 1.6只是在国内的版本名称 Counter-Strike由位于美国华盛顿州夏雅图市的维尔福软件公司(Valve Software)开发 早期的CS为VLAVE旗下的著名游戏HALF-LIFE(国内称 半条命)的一款MOD 由Jess Cliffe【杰斯 · 克里夫】和Minh Lee【明 · 黎】一同制作 在MOD大红大紫时被VALVE相中...

cs1.6用哪个版本好?V3939,V3266,3622+3647.
这看个人的感觉了,不过我个人认为3266+3647版本(也就是cs1.6专业比赛版)用起来最舒服,弹道最爽。

CS1.6哪个版本比较好用?
突飞 战队版 (3266或者3248)的不错 我是 上海战队的,那个版本的 用起来蛮舒服的 ,之前okgogogo普及版用着也很好,只是插件多勒点

cs1.6下载如何下载
下载地址:http:\/\/www.37moyu.com\/azyx\/sjqz\/cs16shoujibanv12.html 类型:安卓游戏-射击枪战 版本:cs1.6手机版v1.2 大小:130.00M 语言:英文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★ 游戏标签: cs1.6 射击游戏 cs1.6手机版是一款经典的fps射击游戏,喜欢反恐精英cs1.6...

求个好的CS1.6版本,谢谢啦!!
5.在玩家的要求下添加了cs_bloodstrike、cs_bloodstrike9和官方修正了FlashBUG的de_nuke地图。总共53张比赛训练保证了玩家的全部要求。6.修正了3213版本的HLTV无法使用的问题。7.添加了CSmate中文聊天软件方便指挥员战场指挥。8.再次对valve引擎部分文件下毒手使游戏保持在51张地图解开大小却只有450MB的大小...

Cs1.6哪个版本好?现在最流行什么版本?
当然正版最好了,你可以花15块钱去淘宝买个,前后只要10分钟不到。盗版的嘛 CS1.6 Okgogogo增强普及版2.0(1.6_3266)http:\/\/www.okgogogo.com\/download\/view.asp?id=680 突飞3266 ftp:\/\/202.107.219.237\/tufe\/T.U.F.E_CS1.6_Client_3266.exe 迪酷3248 http:\/\/218.24.29.23\/anhai\/...

开封县14755457669: 什么版本的cs1.6比较好(高手请进) -
陀詹若奇: 一楼的明显就不是CS1.6的玩家.CS1.6可不同于CS1.5. CS1.6自身还带版本号,例如2569,2738,2771,2834,3147,3213,3248,3266,3329,3382,3647,4156,4554 这些都是CS1.6的版本号.并且另外一个不同于CS1.5的,在于很多工作室都发行...

开封县14755457669: cs1.6哪个版本好 -
陀詹若奇: 迪酷的就不错,去迪酷网下载. 不行就去175平台应该有专用的联网对战版本. 还有去一些硬盘单机游戏网站,游迅网,ZOL等等,都可以下载到CS1.6 最后祝LZ游戏愉快!

开封县14755457669: cs1.6哪个版好啊 -
陀詹若奇: CS目前只有CS1.6,没有CS1.8.CS1.6从2002年左右发布,到今天已经快8年了.不同于CS1.5的是,CS1.6自身还带“小版本号”,早期有2569白金版,之后慢慢发展,有2738,2771,2834,3147,3213,3248,3266,3382,3647,目前最新的是...

开封县14755457669: cs1.6哪个版本实用些? -
陀詹若奇: 有很多...1.迪酷CS1.6 3248的可以2.esai 3248用的人多一点,但BOT太垃圾了...3.突飞 3248用的人也较多,BOT厉害 如果你是高手,建议用突飞的好...

开封县14755457669: 那一种cs1.6的版本好?
陀詹若奇: 楼主,最好的CS1.6版本永远是正版的Steam CS1.6版.一直在更新,弹道最稳定,画面最好.不过需要自己购买. 盗版中比较好的就是纯净、弹道稳定的.比如Esai 3248,o3o4o5 CS1.6.这几个版本的弹道都很稳定.

开封县14755457669: 现在CS1.6那个版本比较好 、 -
陀詹若奇: 个人觉的Okgogogo增强普及版3.0这个版好一点,这个版电脑很犀利,还有很多练枪的地图,这个不是纯净版,所以还是看你个人喜好

开封县14755457669: cs1.6哪个版本最好
陀詹若奇: 本人强烈推荐:废客版CS1.6,这个版本功能强大,你可以去下,功能有: 废客CS1.6背景随意换] [DcOo服务器登陆器] [糊涂乐园CS登陆器] [原英文语音包] [CS喷图制作汉化版] [Cheating-Death中文版] [反恐Demo播放器SKPlayer-1.1双语版] [...

开封县14755457669: CS1.6那个版本最好?? -
陀詹若奇: 其实我个人认为.玩CS版本还是老点的好!52pk.net 的就不错~http://down.esai.cn/index.php?type=2 亿赛版cs,很不错,慢慢找把.在迪酷CS1.6竞技网可以下到,www.dcoo.com 迪酷的自己把参数优化下也行

开封县14755457669: cs1.6中文版哪个版本好 -
陀詹若奇: CS1.6基本上大部分版本都有中文版 最适合的就是亿赛的CS1.6的3248版本 所有版本都可以转换为中文版.3248版本是国际通用版本,也是正规比使用版本.推荐你用它玩吧 发个图给你看吧,在CS文件夹里,双击转换为中文版,就OK了

开封县14755457669: cs1.6哪个版本好用啊
陀詹若奇: 现在打比赛都用Esai版 因为Esai版是最标准的 打混战一般都是玩dcoo版的 因为dcoo里面插件比较多,好玩一点 就看你喜欢打比赛还是打混战了..

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