关于战士JJC有几个小问题

作者&投稿:夕爽 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
JJC里战士要注意什么~

1:宏内容 ( #showtooltip
/cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 )



在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?



而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。



2:宏内容 ( #showtooltip
/cast 嘲讽
/cancelaura 死亡之愿 )



在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的。



3:宏内容 ( #showtooltip
/cast 破胆怒吼
/stopattack )



战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼



技能之后停止攻击。



4:宏内容 ( #showtooltip
/cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 )



JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。



5:宏内容 ( #showtooltip
/cast [stance:1] 法术反射; [stance:2] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/equipslot 16 斩首者
/equip 考达拉碧空之盾 )



这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中



的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。



6:宏内容 ( #showtooltip



/cast 斩杀



/cancelaura 保护祝福



/startattack )







JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况



1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;



2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。



由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。


#show 拦截
/cast [target=mouseover,harm,nodead][target=focus,modifier:alt] [harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead] []拦截

这个宏的作用为:优先对鼠标指向目标拦截,如果没有鼠标指向,那么拦截当前目标,如果当前目标是友方,直接拦截目标的目标.按住ALT点击该宏则拦截焦点目标.


援护 :

/cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护

下面这个会对鼠标悬停目标援护:

/cast [target=mouseover,help,nodead,stance:2] [] 援护; 防御姿态

对焦点目标援护 – 对于竞技场应该比较有用吧.在战斗前CTRL点选你的治疗为焦点,就可以通过这个宏快速援护他了.

#show 援护
/focus [modifier:ctrl]
/stopmacro [modifier:ctrl]
/cast [nostance:2] 防御姿态
/cast [target=focus] 援护

另补充一个我自己写的,全场合适用的:

#show 援护
/cast [target=mouseover,help,nodead][target=focus,modifier:alt] [help][target=targettarget,help,nodead] []援护

这个宏的作用为:优先对鼠标指向目标援护,如果没有鼠标指向,那么如果当前目标是友方,直接援护目标,如果当前目标为敌对,那么援护目标的目标.按住ALT点击该宏则援护焦点目标.

3合1的宏: 战斗外是冲锋,战斗中目标是敌则拦截,目标是友则援护.

/cast [help,stance:2]援护; [help,nostance:2]防御姿态; [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋



缴械 (适用于战斗/狂暴姿态):

#show 缴械
/cast [nostance:2] 防御姿态; 缴械

非常重要的打断施法宏 – 有盾时用盾击,没盾时用拳击.当需要切换姿态时,这个宏要按两次噢!

#showtooltip [equipped:盾牌] 盾击;拳击
/cast [stance:3] 拳击; [nostance:3,equipped:盾牌] 盾击; [nostance:3,noequipped:盾牌] 狂暴姿态

非常重要的法术反射宏- 没盾时自动换盾,然后在正确的姿态下施放法术反射.要按两下噢.

#showtooltip 法术反射
/cast [nostance:3,equipped:盾牌] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/stopmacro [equipped: 盾牌]
/equip 盾牌名
/equip 单手武器名

您好:


1、我自己玩的时候都不看小地图的NPC,但是勾选指南后还是会显示,一般看大地图比较方便,您勾选以后重新进一下游戏试试看。

2、您按ESC,有个效果性能设置-自定义设置里面把天气效果的勾勾去掉就可以了。

希望我的回答可以帮到您!

1.防战在竞技场里面,纯副本装或者纯PVP装都不好,要合适搭配,因为没有人会盯着你一个防战自己郁闷自己,所以副本装那么强力的近战物理攻击免伤其实用到的不多。而且玩家不是怪,操作娴熟的玩家就算打你也会找你背来打,或者利用缴械你的间隙来完成击杀,你的格挡防御等级再高在法系面前也没用,他们要打你,完全无视这些属性的。你可以对比一下九大职业的攻击方式,除了盗贼和另外一个战士以外,你的防御等级(在PVE还可以免碾压)格挡这些属性,几乎没有什么实质性的效果。而要说护甲,其实PVP装的护甲和PVE的护甲差距并不大,不差那么一点点。所以韧性的提升相比这些副本属性来说要实惠的多。但是副本装能够更好的增加你的命中和强度这些属性,提升你的输出能力。如果防战打竞技场,一般就是和小德搭配,在耗得过程中,你更好的输出,也意味着更快的技术战斗,胜算也更大。
所以能穿4+4就4+4吧。
2。韧性是永远存在的,护甲也是永远存在的。但是韧性还能减免法术伤害,而护甲只能减免物理的。
3.武器战的话必须用双持而不能用双手,因为武器战打竞技场靠的就是强悍的爆发力,你可以看看,你几乎所有的伤害技能都是造成武器伤害的怎样怎样的伤害,你双持时候的这个伤害是看的主手武器的伤害,这要比双手武器低很多的。在竞技场里面,无爆发不竞技的。(所以PVP装的主要属性是暴击,而PVE得主要属性是强度,一个强调爆发,一个强调持久)
4。使用好你的盾反,好了就用,盾反的CD并不长,而且在你连续的冲锋拦截震荡波等等技能下没有人能逃脱你的粘砍,盾猛能打断并沉默的!盾猛好了就用,盾反好了就用,别人很难对你使用读条技能,更谈不上连续控制的。你之所以持续被人控制,还是你技能使用不合理。盾猛+后退两步转身冲锋或者拦截+盾反+震荡波+锤子昏迷,别人根本连条都不能读的,这才是防战恶心人的地方。如果你总是被控制,如果你的盟友能驱散,那一方面是你自己技能和走位安排的不合理,另一方面,更是你盟友自己的本职工作没做好了。

问题1,韧性装备

问题2,存在

问题3,斧子FM斩杀(现在比较主流)

问题4,防止这些问题的办法 有3个,
(1)利用障碍物 阻挡敌人施法
(2)盾反乃神技,眼观六路
(3)明白防战打JJC的意义,
要是能让对方2人集火
你队友,只能说明是你的问题
防战有如此之多的技能可以
敌人寸步难行,除了致盲,
只能章解(危险的时候)

1、在jjc里韧性是必不可少的,防战确实恶心,不过伤害对有R的职业很低,就相当于一块移动的肉,打不死别人,别人也不会来打你。
2、韧性是降低暴击以及暴击伤害的,所以被晕了都存在。
3、打jjc肯定双手斧头,现在这个版本暴击伤害就是王道。
4、这个就需要自己多去揣摩了,非一两句话可以说清楚的。

这么跟你说吧,ZS在JJC里不是打木庄的。你只需要利用好你的技能在CD链就是,比如你一个冲锋过去直接挂个致死,如果对面有法师的存在,挂了致死援户你们的治疗或者关键DPS。再拦截过去砍。任性对于战士来说可以说不是很重要。最重要的属性应该是力量和暴。防战JJC不需要太多任。暴高就行了。盾牌好是关键,盾牌当格要很高。JJC斧头当然是最好的。ZS就是要暴高。砍一下就你肉疼。如果你被连续控制,那么你就需要援户他们打的人,来获得被攻击打醒你。而且这种情况你就直接战到他们的目标那儿去攻击旁边的人。那样子他们会很不好受。如果他们盯他很紧可以风车让他们的菜刀撤退,达到援助的目的。

我玩战士三年了,目前的号都是S4套了,哥们,劝你别打22,我22当然跟一个D打到2200打的快吐血了,战士是一个队伍的核心,如果你选择打55或许会好一些。首先打55战士非常吃治疗,如果装备有一定基础可以选择双治疗标准队的打法,就是战骑法牧洒(德)这个打法是万金油打法,2200基本没问题,只要你们的操作不菜,再来就是魔法菜刀队了,战士的旋风斩是目前爆秒伤最高的一个技能了(只限JJC),如果选择防战,那么建议你FB装和JJC装混穿打4DPS单治疗队,FZ强大的晕人技能可以很好的破坏对方阵型和帮助集火,防战打22基本没用,打55优先让惩戒Q设宏解你的羊,(最好选择武器战)韧在200左右就足够了,因为有盗贼的话,人家想杀你你一套S4一样要死,被晕被缴械是没法格挡躲闪的,战士打55最怕盗贼和魔法菜刀,选择好时间,可以过去勾引一下,这个时候盗贼起手晕你马上援护队伍回去卡视角,他们没目标再找第二目标很浪费DPS,关键是集火,你上了断筋致死了,逮着一个目标死砍就行了,恐惧应该丢着队友被急火的时候保护队友用,双治疗牧师骑士双解魔法,所以被控基本不可能,只要你们骑士不是用脸操作就行了,骑士操作很重要,保护、牺牲、自由是要来回切换目标给的,找到好的队友就很简单了,一切以战士为核心,双手斧加百分之五暴的天赋,是最好的选择,其次是奥伯了,拿灾变和火炬很废的,没有奥伯PK优先拿魔脊枪,一样是5爆的东西,防御装备的各种技能用好,武器战还是很强悍的,呵呵,本人9区刀塔战士S4套战神。2500的队,有兴趣交流下


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