复原魔方第三层

作者&投稿:詹畏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3x3魔方第三层的复原口诀~

一、右下,上右,前左,上左,前右,右上。
二、右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上。
三、1、左下。
2、前逆时针90度。
3、左下。
4、后180度。此时形成一个倒L型。
5、左上。
6、前顺时针90度。
7、左下。再次形成倒L型。
8、后180度回。
9、左180度。

扩展资料:
还原方法
三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。
一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。
三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:
第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

参考资料:百度百科-三阶魔方

顶面颜色还原
(1)只有一个点为顶面颜色的,杂乱无章的时候也可以当一个点处理。做完以下公式之后可以找到(2)的状态。
①前顺、右顺、上顺,右逆、上逆、前逆
(2)顶面颜色成直角形,如果不是这个方向请转动整个魔方使之处于这个方向,继续做①公式,然后就可以找到(3)的状态。

(3)顶面颜色成“一”,继续做①公式,然后会出现以下多种情况。然后分别按以下情况处理。

(4)旁边的绿色杠表示该角块那一面的颜色是顶层颜色。
②右逆、上逆,右顺、上逆,右逆、上逆逆,右顺
(5)以下这种,则做②公式的相反
③左顺、上顺,左逆、上顺,左顺、上顺顺,左逆
(6)十字,做②公式。完成公式后如果回到(4)或者(5)的状态,可以继续做该公式

(7)T字,把顶色放在后面,做②公式

(8)这种情况也是,把顶色放在后面,做②公式

二、顶层四个角块的还原(角块:四个角的位置)
(1)能够找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,把该角块移到相应的面,把该面放在后边
④左顺、前逆、左顺、后逆逆,左逆、前顺、左顺、后逆逆,把对应的颜色移到对应的面
(“后逆”是指背面正对自己时的逆时针,如果是前面正对自己,旋转背面,则顺时针。做完后逆逆之后,可以看到顶层出现“倒L形”的底层颜色,可以检查有没转错。图示如下:

(2)无法找到两个角块的颜色与其中一个面一致的,做④公式,找到角块颜色一致,再做一遍④公式。
三、顶层中块还原
完成上一个步骤之后,最多只剩下四个中块尚未还原,至少有三个尚未还原。
(1)能够找到一个侧面颜色全部还原的(三个中块),则完整面对着自己

三个中块顺时针旋转能达到目的:公式③、②
三个中块逆时针旋转能达到目的:公式②、③
三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。

第五步:拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一个公式:

T6: L+F-
L+B2
L -F+
L+B2
L2
用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了。

note: 做这一步前,保证“后面”的两个角的颜色是一样的,L+ 就是 “魔方的左边” 面向你转一下, F-,就是“魔方的前面“,即靠近你的那一面,向你的左边转一下。你可以看到一个明显的提示色:
下面我们把这个过程完整做一遍:
L+, 顶面的左边的”一“字下来(到了面向你的面);
F-, ”一字拐弯"(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了);
L+, 现在看项面,又出现一个“一”字,在左边;
B2,顶面出现倒“L”型;
现在看面向你的那个面,当做了L-后,面向你的面下边出现一下“一字”
F+, “一字”拐弯,从下边拐到左边;
L+, “倒L字”还原,即顶面的“倒L字”又回到顶面。
B2,顶面的倒” L“消失,顶面左边出现“竖一字”。
L2,"魔方的左边“转180'c,顶面还原。
这时再把顶面调整一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay, 差不多到了魔方大厦完工的最后一步....
(有朋友看的不是很明白,所以在此磨叽了这么多。文字描述太乱,难为大家看的云里雾里了)

第六步:最后一步,调整顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:
T7:(逆时针转)
R+U-
R+U+
R+U+
R+U-
R -U-
R2
T8:(顺时针转)
R2
U+R+
U+R-
U -R-
U -R-
U+R-

层先法 建议去魔方小站看下初级教程视频 下一步是把顶层还原成十字 再还原这一层 还是去看看视频吧 这里说不清的 我就跟视频学的

http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxOTkzNjI0.html
该学顶面十字了,上面链接刚好是你所需教程。在这里文字表达不清。

这个很难表达清楚

建议你去 魔方小站 看视频 全套的 很容易就会了


魔方第三层公式口诀
魔方第三层口诀是:“顶层十字,顶面还原,顶角调整,顶棱调整”。在第三层的调整当中是分为两个步骤的,先调整第三层的色块的方向,最后是调整第三层的色块顺序。调整第三层方向的公式是:r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR'),F(UR'U'F')U(FR2UR'U'F'),R'FRUR'F'R(FU'F'),RU'U'(R'...

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魔方第三层第七步还原?
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魔方第三层口诀
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魔方第3步公式是什么?
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。相关玩法 首先要定魔方的中心,在6种...

扬州市17079224253: 魔方第三层公式 如 下右反左顺上 -
崔哀泌淋:[答案] 魔方前两层都是理解着拼的,如果是初级玩法,那么前两层就没有公式,都是理解着拼的,最好有一个会的在旁边教你,不然自己琢磨不怎么好懂! 前两层拼好以后,首先在第三层上画十字,就用R'U'F'UFR,这个公式最多做三次就会在顶层画好十...

扬州市17079224253: 速来魔方高手,求第三层!速求三阶魔方第三层复原步骤及其公式(口诀) -
崔哀泌淋:[答案] 用三阶层先法,完成第一层后,用R'U'R'U'R'URUR将右边顶层棱块移到第二层(此时已拼好的第一层放在底面) 完成第二层后,复原顶面十字架FRUR'U'F'之后完成顶面角块R'U'RU'R'UUR 再用PLL公式 太多了,自己搜百度吧

扬州市17079224253: 魔方第三层还原公式 -
崔哀泌淋:[答案] 你是就剩最后一层了吧,顶面和底面都复原好了吧. LFR'ULU'RUL'U'F'L' L=左 F=前 U=顶 R=右

扬州市17079224253: 魔方第三层公式 FRUR'U'F 顺RUR'URU2R' 逆RU2R'U'RU'R'顶面可以完成 但面顶层棱面的公式忘记了, -
崔哀泌淋:[答案] 第三层的棱架十字(棱调色向) 公式4:R'U'F'U F R 由于顶层棱不出现十字的情况有50 种,其中15种为“一”字形,8 种为只有中心块,27种为“┛”形.“┛”型的只要一次公式就架好十字,即图8 的最后一步.所以记住从“一”字型直接转出...

扬州市17079224253: 魔方的第三层怎麽还原?? -
崔哀泌淋: 把没拼好的一面作为上面先把这面拼出一个十字下面是公式 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时.用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了.把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱...

扬州市17079224253: 魔方第三层角块还原公式 -
崔哀泌淋:[答案] 有很多种情况啊.. 先弄十字,再弄成顶层同色,再调整边上的第三层. LFR'ULU'RUL'U'F'L' L=左 F=前 U=顶 R=右

扬州市17079224253: 魔方怎么还原第3层啊 -
崔哀泌淋:[答案] 顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的 将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸 R U' R' U' F' U2 F U RU' R' 现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块 接下来,我们就要对齐这顶层的4个小块与各个面...

扬州市17079224253: 三阶魔方第三层复原方法 -
崔哀泌淋: 一般第三层就是顶部十字,对好十字(整体看是侧面十字全部对好),顶面,四角 公式四个:1.F (R U R' U')F'2.R' U2 R U R' U R 3.R B' R F2 R' B R F2 R24.(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

扬州市17079224253: 魔方两层和顶面复原后,第三层怎么办 -
崔哀泌淋:[答案] 有公式的,照着公式上就行的!第三步 以竖条同色为参考面,1)左面:上逆,左逆,上顺,左顺,上顺,正顺,上逆,正逆.2)右边:上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,正逆,上顺,正顺.第四步 点,线,L,十.1)点变线:任选一个参考面.右逆,...

扬州市17079224253: 魔方复原第三层,怎么做? -
崔哀泌淋: 一、概念篇: L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面. 只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了.这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用! 首先请牢记以下几点 这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧...

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