集成显卡GMA950性能如何,其中GMA是什么的缩写,啥意思啊

作者&投稿:蒯蝶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
集成显卡GMA950与GMA3000性能比较如何~

GMA3000是目前,INTER 最强的集成显卡,

根据资料显示,G965芯片组的显卡核心GMA X3000支持DirectX 9c, DirectX 10和OpenGL 1.5的特性,支持微软下一代的Windows Vista的Aero Glass界面。此外关于X3000的其他特性还包括:
硬件vertex shader model 3.0
硬件pixel shader model 3.0
32位以及16位的全精度浮点运算能力
最多8个多重渲染目标
Occlusion Query机制
128位浮点纹理格式
双线性,三线性和各向异性过滤
阴影地图和双边模版

Q965芯片组的整合显卡面向低端主流市场,从集成显卡的命名上就能看出GMA3000要比GMA X3000差一个档次。不过,GMA 3000显示核心也支持微软下一代的Windows Vista的Aero Glass界面,支持DirectX 9c和OpenGL 1.4 plus,其他特性如下:

软件vertex shader model 2.0/3.0
硬件 pixel shader model 2.0
32位和16位的定点数运算能力
最多8个多重渲染目标
Occlusion query机制
128位浮点纹理格式
双线性,三线性和各向异性过滤
阴影地图和双边模版

除了不支持硬件vertex shader model 2.0外,GMA 3000的其他特性和GMA X3000相差无几。不过由于Intel将Q965芯片组定位于其vPro商业平台的一个入门级别,所以其实不需要为其配备一个强悍的显卡。

到下面网址看看,很详细

一般装好正确的驱动使用默认设置就行了,显卡控制面板里面可调选项也只是根据用户使用情况来调整分辨率、刷新率以及多显示器之类的应用选项,跟性能没有太大关系。毕竟只是集成显卡,主要用途是日常应用和简单的3D加速。

Intel最新图形核心GMA950评测

前言:GMA950现身
虽然Intel在独立显卡市场并没有一款产品能够与NVIDIA或ATI相匹敌,但并不妨碍它在家用级图形市场独领风骚,秘诀就是基于Intel整合图形芯片主板惊人的出货量,这不仅仅在台式机市场,在移动领域Intel的整合芯片也呈现一派迅猛的上升势头。根据Jon Peddie Research的市场调查结果,今年(2005年)1季度Intel在整体图形市场的份额由上季的40.2%上升为43.1%,遥遥领先ATI的26.1%以及NVIDIA的17.9%,而在移动图形市场的业绩尤为突出,首次以50.8%的份额压过原先的龙头ATI的35.5%,十分惊人,不得不说Intel的市场策略是非常成功的。一方面虽然Intel整合图形芯片的3D性能甚至只能跟随同时代的NVIDIA或ATI的入门级产品之后,但却很好地满足了入门级用户的需求,而且系统总体成本上占有明显的优势,这个特别对于商用用户是非常吸引人的优势;另外在移动市场,采用整合图形芯片还能有效延长笔记本电脑电池的续航力,再加上Intel迅驰概念成功地推广,Intel芯片整体出货的增长也水涨船高地带动了整合芯片的出货量;两者综合起来,这是Intel能够长期在图形市场上保持龙头地位的主要因素。
Intel整合图形芯片的更新换代并不频繁,在经历过Extreme Graphics(主要整合在810、815G、830M/MG、845G等芯片组产品中)以及Extreme Graphics 2(主要整合在865G/GV、855GM/GME、852GM/GME等芯片组产品中)这两款仅支持DirectX 7的产品之后,终于在去年中旬发布的915G系列产品中整合了最新的图形芯片,它就是GMA900(Graphics Media Accelerator 900)。GMA900最大的亮点就是正式支持Pixel Shader 2.0,这使得它一只脚已经跨入了DirectX 9的大门,不过它并没有提供硬件级的Vertex Shader以及T&L,换句话说,顶点渲染与T&L这两项工作必须交由CPU来协同完成,这使得它在规格上还无法同诸如GeForce FX 5200这种DirectX 9入门级独立显卡相提并论,但尽管如此,GMA900还是提供了不错的3D性能,详细报告可以参考本站Intel GMA900 – 英特尔新车试驾一文。

时间转眼过去了将近一年,为了支持最新的双核心处理器,Intel已经发布了高端的955X芯片组,而更亲近家用级用户的945系列也发布在即。就目前所知道的情况来看,945系列最初将包含945G与945P两款,其中945G将是一款整合图形芯片,它将内含Intel最新的图形单元----GMA950,从型号上来看,它只是GMA900的升级版,那么它与GMA900相比在性能上有多大提升呢?与目前的低端独立显卡相比又如何呢?这是本文讨论的重点。

ADD2+让GMA950变成“All-In-Wonder”
应该说Intel的保密工作做得相当好,在945系列芯片还未正式发布,我们只能获得少量的关于GMA950的信息。

Intel关于GMA950的宣传重点并没有放在很多人关心的3D图形性能上,这说明GMA950的游戏性能相比GMA900可能并没有翻天覆地的变化,而只是小改款而已。相反,Intel把很大力气放在视频方面,可以看到GMA950对于HDTV的良好支持被刻意凸显出来,另外支持ADD2+子卡的特性也相当引人注目。

ADD2+是什么?Intel在发布915G时就宣称GMA900支持所谓的ADD2(Advanced Digital Display 2)子卡。ADD2采用PCI Express接口,它能扩展出诸如DVI、TV out等视频输出口,以帮助GMA900可以连接更多的视频显示设备,而显然ADD2+是ADD2的改进型产品,它甚至能搭载两个TV Tuner,而且支持完整的视频输入输出接口,配合GMA950完全可以实现整合图形领域的“All-In-Wonder”。GMA900发布了约一年之久,我们很少在市场上看到ADD2子卡,但GMA950与ADD2+的出现将使这一局面获得改观,因为Intel宣称在945G发布时将有“很多”第三方厂商推出对应的ADD2+子卡,而前些时候,诸如ASUS等厂商的ADD2+子卡已经曝光。

3GMA950驱动信息
虽然Intel还未发布945G以及GMA950,不过其最新的显示驱动6.14.10.4299已经可以支持945G。最新版驱动相比我们曾经测试GMA900时所使用的驱动6.14.10.3818在使用界面上有很大改观,但功能方面没有变化。

驱动中的3D Settings中依然只有OpenGL的设置界面,选项与GMA900相比也没有任何变化,不支持全屏抗锯齿,各向异性过滤也仅支持到4x。

“Information”页面中正确识别出了945G芯片组,最大调用128MB内存作为显存,这是我们在主板BIOS中将调用的显存最大值设在128MB的缘故。

只是目前似乎还没有软件能侦测到GMA950的工作频率,看来只有等GMA950正式发布时才能知晓了。
系统配置
我们所使用的945G主板为技嘉的GA-8I945GMF,关于它的规格介绍可以参见这里。由于是工程样板的缘故,很多功能还没有完善,不过在更新到最新的beta版BIOS之后,并不妨碍我们来测试其整合的GMA950显示核心。

945G核心真身:

系统的详细配置如下:
硬件平台
CPU Intel Pentium4 520 (2.8GHz)
Intel Pentium 4E 2.8GHZ
主板 Gigabyte GA-8I945GMF (945G)
ASUS P5GD2 Deluxe (915P)
Albatron PX915G Pro (915G)
ASUS P4C800-E Deluxe (875P)
内存 A-Data DDR2 533 512MB x2
Kingston HyperX KHX4000/256 256MB x2
硬盘 Maxtor DiamondMax plus 9 160GB,SATA,7200rpm,8MB Cache
显示器 Viewsonic P95f+
电源 Century Star 500W
光驱 Plextor CDRW
对照显卡 ATI RADEON X300 SE (PCIe)
GeForce 6200 TC (PCIe)
GeForce 6200 AGP(NV44A,AGP)
GMA900 (Integrated in Albatron PX915G Pro)
ATI RADEON 9550 (AGP)
软件配置及驱动
操作系统 Windows XP Professional + SP2
DirectX 9.0c
Intel INF 7.0
显示驱动 Intel 6.14.10.4299
NVIDIA Forceware 66.93
NVIDIA Forceware 76.10
ATI CATALYST 4.12
测试程序 Windows Media Player 10
暴风影音(StormCodec) 5.0
3DMark01 Build 330
3DMark03 Build 360
3DMark05 Build 120
AquaMark3 Commercial Edition
Detail:Very High
X2 Rolling Demo
Shadows:Enabled
Far Cry v1.3 + FarCry benchmark v1.4
Demo HardwareOC Volcano
Detail:Maximum
Half Life 2
TimeDemo: CplusE Demo
高级设置:
Model detail:High
Texture detail:High
Water detail:Reflect world
Shader detail:High
Shadow detail:High
Vsyncisabled
Quake III
Timedemoemo001
Quality:Custom (Highest Quality)
Doom3
Timedemo: demo1
Quality: High

3D性能测试--3DMark2001 SE

GMA900的测试数据引自Intel GMA900 – 英特尔新车试驾一文,其中测试项目比我们目前的要来得少,因此我们首先来看几个GMA950与GMA900都有测试数据的项目,其中包括3DMark2001 SE、3DMark03、AquaMark3、X2 The Threat、Quake III。GMA950以及GMA900不支持FSAA(全屏抗锯齿),以下测试都是在关闭抗锯齿并采用3线过滤的环境下得出的。
3DMark2001 SE

相比一年前,NVIDIA和ATI在AGP与PCIe市场上的低端独立显卡都有所变动,因此如果硬要用GMA950与独立显卡相比的话,它所面临的对手也要比一年前GMA900面对的要强。可以看到,GMA950在3DMark2001 SE中所获得的分数远不如ATI或NVIDIA目前的低端显卡,但是相比GMA900分数增长了9%左右。
3D性能测试--3DMark03

GMA950在3DMark03中所获得的分数还算不赖,相比GMA900整整提升了18%左右,虽然面临对照用的独立显卡还有相当大的差距,但提升幅度比较抢眼。

3D性能测试--AquaMark3

GMA950在AquaMark3中的提升幅度更夸张一些,为25%左右,但即便如此,参照独立显卡表现最差的RADEON X300 SE也要领先它50%以上。

3D性能测试--X2 The Threat

如果光看帧速的话,GMA950在X2中的表现令人惊讶,在所有参测显卡中占据了第二的位置,相对应的,GMA900的表现也是很出色。但实际上,GMA950在测试中将丢失很多光影效果,这一定程度上大大减轻了其运算负荷,获得更快的帧速并不奇怪。当初GMA900也是这种情况,而GMA950在该测试中相比GMA900也要获得约15%左右的性能提升。

GMA950测试画面 正常画面

3D性能测试--Quake III

GMA950在Quake III中相比GMA900的性能提升很小,只有6%左右,而略微胜过RADEON X300 SE倒是令人对它刮目相看。
对比GMA900,GMA950的性能提升还是非常明显,但很明显要胜任目前主流的3D游戏还是有一定的难度。接下去,我们来看一下GMA950在更多测试项目中的表现,它的参照对象则主要是独立显卡。

3D性能测试--3DMark05

1

GMA950的成绩虽然垫底,但能通过测试应该说已经很不错了,何况GMA950是通过完全调用系统内存作为显存的方式来运行的。而且3DMark05的测试图显示,画质与RADEON X300 SE的几乎没有差别。

GMA950测试画面 RADEON X300 SE测试画面

3D性能测试--FarCry

要让GMA950运行FarCry这个游戏要求实在是太过了,GMA950只能无奈地垫底。另外在测试中,GMA950也有大量的渲染错误。

GMA950测试画面 正常画面3D性能测试--Half Life 2

Half Life 2同样是对显卡要求很高的游戏,GMA950在测试中只能以DirextX 8.1的渲染方式运行,即便如此,其帧速还是低于10fps。不过虽然以DX8.1运行,但从游戏截图来看,水面的效果还是可以(这里倒影设置为Reflect world,而不是最高画质的Reflect all),但撬棒上的细节表现,明显还是DX9的画面要好一些。

GMA950(DX8.1)测试画面 DX9的测试画面
3D性能测试--Doom3

Doom3是又一个极度考验显卡的游戏,使用GMA950显然还是只能让你在游戏中看幻灯片,不过GMA950至少还能通过测试,而我们当初用GMA900测试时则会在游戏中死机,是Intel后续的驱动程序解决了这个问题。值得提的是,GMA950在Doom3中虽慢,但画质还算是不错的。

GMA950测试画面 RADEON X300 SE测试画面
显然,GMA950还难以与目前的低端独立显卡相匹敌,而且差距还是相当大。
双核心处理器能使GMA950性能提升?
很幸运,我们在测试时又获得了Intel的双核心处理器Pentium D 830(3.0GHz),我们将它的倍频调为14,因此其频率将变为200MHz x 14 =2.8GHz,以便与先前测试时使用的Pentium 4 520作对比,看看同频率下双核心处理器能否帮助GMA950获得更好的成绩。

Pentium D使得GMA950在3DMark03、3DMark05以及Half Life 2中的成绩有所提升,而在3DMark2001 SE、Quake III、Doom3中与Pentium 4 520并没有多大差异。欲了解关于Pentium D 830的详细测试报告,请留意本站后续文章。

HDTV视频播放测试
我们来观察一下GMA950在播放HDTV画质视频时的CPU占用情况,CPU的占用越低越好。WMV HD格式的视频片断使用Windows Media Player 10播放,而MPEG-2格式的则用暴风影音5.0所含的Media Player Classic XX.8.3播放,设置为VMR9(Renderless)并开启3D模式。由于片段开头CPU占用率的波动比较大,我们在播放5秒之后开始分别计算CPU的最大以及最小占用率。测试时并没有安装NVIDIA DVD Decoder,因此其GeForce 6系列的PureVideo功能是没有开启的。
WMV HD 1080p

MPEG-2 1080i

GMA950在播放HDTV画质视频时的表现令人满意。在播放WMV HD格式时与其它独立显卡相差不大,不过在播放MPEG-2时,却比AGP显卡要好很多。

结语
虽然目前我们还没有关于GMA950的详细资料,甚至目前的软件还无法侦测到其频率值,但通过测试,我们还是能发现GMA950相比GMA900有不小的性能提升,只可惜要想用它来玩好目前主流的3D游戏,还差很远。不过作为整合图形芯片,应付日常的2D应用,比如办公、上网、视频播放或者一些较老的3D游戏还是不错的,它依然是对3D方面要求不高的用户的较好的选择。
另外,ADD2+子卡作为Intel的宣传重点也能以较低的花费很好地扩展GMA950的功能,不过它却可能要占用掉945G主板上唯一的PCI Express x16插槽,这对于无意升级更强劲显卡的用户算不上什么,不过却可能影响打算日后升级更强PCIe显卡的用户,有弊有利。
总的来看,性能更强些、功能更多些对于用户来说总是好事,让我们一起期待945系列芯片组以及GMA950的真正到来吧,而本站对于945G主板的全面评测也正在进行当中,敬请期待!

显卡芯片 3DMARK 03分数参考
Geforce Go 7600 7500或更高
ATI Mobility X1600 6400~6700
Geforce Go 7400 4500或更高
Geforce Go 7300 3400~4200
ATI Mobility X1400 3400或更高
Geforce Go 6400 3200或更高
Geforce Go 6200 2400或更高
Intel GMA950 1200~1500
Intel GMA900 950~1100


gma950显卡相当于gtx
是。gtx950是中高端级别显卡,是专为PC玩家打造的一款游戏gpu,就是相当于gtx。gtx是英伟达游戏显卡的一个系列,也是中高端级别显卡,两者的性能一样。

英特尔 GMA950显卡怎么样
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集成显卡GMA950的优缺
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GMA950集成显卡与x1300独显哪个强?
全新英特尔图形媒体加速器内核(GMA)950显卡,频率为400MHz的256位显卡内核,10.6 GB\/秒的内存带宽,可与DDR2 667系统内存实现快速通信,1.6 GPixel\/秒与1.6 GTexel\/秒的填充率,224MB最大显存。光跑分数的话GMA950基本都低于市场上的低端显卡,但买显卡不是为了跑分的。GMA950在游戏运用中,虽然...

求INTER GMA950集成显卡的具体参数
GMA950核心频率达到了400MHz,搭配DDR2-667内存时最大带宽可达10.6 GB\/s,最大可共享192MB系统内存。像素填充率是1.6 GPixels\/s和1.6 GTexels\/s,共有4条像素渲染管线,分辨率最高支持2048x1536@75Hz,另外GMA950支持DX9硬件Pixel Shader 2和Vertex Shader 3.0,相比GMA900有提高,估计可以达到...

集成显卡GMA950能不能很好播放1080p高清视频
不能,GMA950不支持HD硬件解码,需要靠CPU承担解码工作,这样的搭配应该不能完全流畅播放1080P 最好选择一款带有AMD HD2400 独显的本本 或者你可以关注一下 东芝L205系列,集成的X3000系列要比950在HD方面好些

天峨县15686043114: Intel GMA950显卡 性能怎样 -
龚重盐酸: Intel GMA950是INTER比较经典的板载显示芯片 支持DX9.0 游戏就算了 连NVDIA的 6100都比不上啊 要打游戏最好安装独立显卡

天峨县15686043114: GMA950这个集成显卡到底怎么样?和7300比有多大的差距? -
龚重盐酸: 首先,我要纠正楼主一个错误.7300分7300GT和7300LE两种,虽然都是叫7300,但性能差距很大.其中7300GT是采用G73核心,是7600GS和7600GT的“阉割”后产物,减少了一些顶点着色器和渲染管线,但经过一些厂家超频后可以与7600GS甚至7600GT媲美,可以用于大型游戏以及高清电影;而7300LE则是使用G72核心,是入门级别的显卡,显存位宽只有64bit,无法用于大型游戏和专业制图以及高清电影. GMA950作为集成显卡,性能与7300LE差不多,不过会占用系统内存:)

天峨县15686043114: Intel GMA950 显卡性能 -
龚重盐酸: 是的,GMA950的性能相当与5200,128M的显卡, 不过我觉得这款显卡打魔兽和极品,稍稍有点卡 因为我的就是5200 要是想用来玩游戏,我还是建议你换个稍微好点的主板跟显卡

天峨县15686043114: GMA950的显示能力如何?
龚重盐酸: GMA950显卡是Intel945芯片集成的显卡型号.性能也不错了,支持DirectX9.0.基本可以应付实况足球的需求,但画面效果不能调太高了,中低等的画面会很流畅的,主要是看CPU和内存的大小了.

天峨县15686043114: GMA 950性能怎么样?
龚重盐酸: http://zhidao.baidu.com/question/11582348.html 答案在此,你自己去看看吧.不过集成显卡想玩游戏劝你就免了,现在的独立显卡也很便宜了,随便买块500左右的显卡都能玩WOW.GMA 950也许就相当于FX5200,但是毕竟是集成的,和同等级的独立显卡性能差距还是有一点的,而且没集成显存的还得分内存,想想,512M被分去至少128M玩游戏,游戏本身还是要占内存的,对于WOW这样占内存的游戏 512M就显得有些紧张了.因此就必须花上300-400(看牌子)加个内存,那还不如买个不集成显卡的板子加一个500左右的显卡,那样整体性能会有较大提升.

天峨县15686043114: Intel® GMA950高性能集成显卡 -
龚重盐酸: 这个显卡还不错,属于intel新一代的集成显卡,据说能玩极品飞车,不过毕竟是集成的,要站用系统资源,自然不如同类别的独立显卡~

天峨县15686043114: INTEL GMA950显示芯片的性能如何?能运行魔兽世界不? -
龚重盐酸: 只要你的内存是1GB以上就可以,单效果会不如独立显卡,GMA950会共享内存最大256MB,所以只要你的内存是1GB就行了,低于这个数,就玩不了,魔兽世界官方建议内存是768MB

天峨县15686043114: 想知道技嘉945GZM - S2的集成显卡GMA950的具体性能! -
龚重盐酸: 性能没有楼上各位说的那么强.集成的显卡性能和主内存是很有关系的.如果用双通道的DDR2 667的内存,它的性能基本上会发挥的比较好.但是,即便如此,性能还是赶不上FX5200 64M/64Bit(注意,不是128bit).基本只有FX5200的 85%.楼上的也太会开玩笑了,6600 256M/128Bit的性能已经超过7300GT了,估计现在最强的集成显卡也没有它的性能的1/3吧.

天峨县15686043114: 集成显卡GMA950与GMA3000性能比较如何
龚重盐酸: GMA3000是目前,INTER 最强的集成显卡,根据资料显示,G965芯片组的显卡核心GMA X3000支持DirectX 9c, DirectX 10和OpenGL 1.5的特性,支持微软下一代的...

天峨县15686043114: 集成显卡问题集成的GMA950显卡性能相当于什么水平的独立显卡?
龚重盐酸: 应该相当于GF440MX水平!

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