三国群英传2 online带兵的侠士怎么加点

作者&投稿:韶畏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国群英传2OL侠士应该如何加点~

你主加 智反 那么 你120 以后要转禁卫。 而且你带兵了 。 禁卫是你 不二的选择。 反应智力 怎么加都没错。 ②反应高了 魂兵器攻击高了。 ③智力高了 雷玉 莲花 雷暴 的伤害高了。120级 以前 加错点 没事 121级 有转职任务 免费洗点的。 主流禁卫 是反高 智少。 想玩非主流就 纯智。顺便问下楼主哪个区的。

不知道你是玩禁卫还是剑豪
动物兵:狼的攻击确实很高,缺点是攻击距离短。当策士带一队狼的时候距离远些就会有个别的狼出现停滞的现象。个人建议不要配一队狼。如果你喜欢带动物兵种建议搭配两只鹰可以弥补这一缺陷。
鹰:攻速非常快,(和杀手差不多)。攻击也是超高。配合攻速在单位时间内给对方造成的累计伤害也是惊人的。由于鹰挂机清怪非常快,所以新人升级带一队鹰还是蛮快的。
裂甲袭和麒麟尖如果国战就搭配。只是挂机就可以只是选择麒麟尖就可以。
现在吞食天地的精锐战鹰和精锐战狼罕见。所以甚至考虑!
步兵:枪兵:攻守平衡的男兵,实用性非常强。完全属于那种三元吃饱。五元吃好的经济型。
大刀:步兵里面攻击最高的。属于死士类型。缺点是只知道勇往直前。也不知道躲避,加上本身的高攻击掉血的速度也是很快的,带大刀1本尊抗王。2加血及时。这样刷王带一队大刀还是很爽的。
重锤:除了铁盾,重锤的血量排在第二了。缺点。一下 一下有条不紊的攻击速度,要人着急。125级以前的技能打城门很快效果明显。125级的技能砸雕像的效果明显。
剑兵:攻守平衡的女兵。和枪兵的效果接近但是由于性别的原因。所以比较枪兵稍差一些也只能靠双刃舞来些许弥补。
铁盾兵:血量第一。护体术提示是反应加10%实际上是既加了10%的防御同时本身攻击对王有10%的仇恨。等级越高效果越明显。
弓兵:血量非常少,攻击伤害不高。优势;远距离攻击。个人带兵体会。弓兵应该会自动调整攻击距离。可是我带弓兵挂机的时候。怪出现在弓兵的身边,弓兵不是保持距离反而出现拿弓去砸对方的画面。加上本身攻击低血少防低。很容易死掉。所以建议九城做调整。有人说男弓兵能拉怪。个人感觉男女弓兵区别可以忽略。
武斗:防御和攻击都不错。挂机清怪安全有保证。在各个方面都很有优势。有巾帼不让须眉的感觉!
杀手:远攻击配合高攻速。后期挂机清怪升级的选择。为什么是后期呢因为前期如同婴儿一般。就是带一队杀手在许田打同等级怪都力不从心。后期的技能眩晕。定身。万毒也是国战不错的选择,但是技能书罕见。建议先练剑兵后期书出的多了。再转!
舞娘。一个不知所谓的角色。加血。几百的血量少的可怜。有人会说;多带几个。可是带舞娘升级比带杀手升级还辛苦。舞娘学了倾城以后陪在你身边,你就会找到天上人间的感觉!
关于如何选择小兵:个人认为不要单一的看某一项数值。因为小兵到30、60.120转职时用不同的转职令所附加的属性是随机的。建议在兵30级的时候把士兵的武力。智力,精神 .体魄。反应等数值加起来看他们的总数越高越好,这说明当前的士兵成长性非常好。高成长的士兵以后随着士兵的等级升高。差距就显现出来了。从高成长性的士兵里面再根据某一项突出的数值选择相应的转职令!

您好!带兵侠士玩法与三国群英传OL中带兵豪杰玩法相同。三国群英传2中各项属性加到一定数值是会加满的,要带兵的话,目前您应该全部加在“统御”上,等到“统御”满了之后该加“体魄”,“体魄”加一定值后“统御”就又可以继续加了,然后你反复加这两种属性即可。
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这位朋友,可以帮个忙吗 ?

在你安装群侠2的文件夹里搜索下voip.dll看看有没有,有的话可以传至443833968@qq.com吗 ? 刚才想玩,发现少了这个文件。


齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2 online带兵的侠士怎么加点 -
兴呢肝胆: 您好!带兵侠士玩法与三国群英传OL中带兵豪杰玩法相同.三国群英传2中各项属性加到一定数值是会加满的,要带兵的话,目前您应该全部加在“统御”上,等到“统御”满了之后该加“体魄”,“体魄”加一定值后“统御”就又可以继续加了...

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2 ol 侠士 -
兴呢肝胆: 侠士是《三国群英传2 Online》中最全面的职业.侠士不只精于指挥士兵,近身搏斗与远程攻击时也都有相当的战力,再加上擅长使用远程兵器,更增加了在战场上来去纵横、灵巧应变的机动性.近身可厮杀搏斗,远程可百步穿杨,配合士兵的助攻,侠士可说是极具泛用性的职业. 弓剑豪近身搏斗攻击力强 弓禁卫远程攻击攻击力强

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2 online 我侠士为什么只可以带4个兵啊 我看别人都带6个的 大侠们告诉下 我62级 -
兴呢肝胆: 这是你的职业性质决定的 在你创建人物的时候就写着侠士只能带4个兵 武士带2个 术士是6个

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2侠士怎么加点 -
兴呢肝胆: 侠士一般有三种玩法;1反侠,拿双手兵器跟弓的侠士{不带兵}加反加武力再加血就行.2统侠,拿短兵带兵型的,统加够在加血再加智力就行.3力侠士,也是不带兵的,拿重兵器的侠士,加武力再加血.一般都是玩第二种呵呵.

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2online侠士加点 -
兴呢肝胆: 弓弩侠士带兵可以,就是练级太慢了.加点:武力60反应100智力20精力30体魄60统率40天赋:魂兵魂箭侠义精力二连斗志士气包扎人望(还有个不记得了,斗志那条路的)前期带大刀枪兵后面有钱换舞娘弓骑120转禁卫或剑豪(研究中)

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2OL侠士带兵天赋加点 -
兴呢肝胆: 一人一玩法.天赋还是主加中间的比较好.也就是辅助技能和属性点加成的,伤害低了.但基础条件上去了.这游戏才半成品 ,谁知道以后回怎么样.属性可以加高武 中反中体或少体,这样最高别带兵 要不属性不够.不是血少就是反少.影响伤害和生存.中庸平衡,带4兵,因为侠的技能加成比较乱 有需要武力的还有智力或者反映的,所以加点中庸加法,统够带兵,反稍加高一些 然后体和武力适当平衡,智,精可以加一些 也可以不加,够用技能就中,缺点就是伤害低,因为带兵 属性点被占用,伤害不够华丽,但挂机还行,消耗小 速度快,

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2 online术士加点 -
兴呢肝胆: 智体系 — 较为主流的加点方式,以智力为主体力为辅的加点,主要趋向法术系的成长.升级方面具有优势,前期成长快;国战中大范围的技能攻击也能很轻易的获得讨敌战绩.武体系 — 以武力为主,体魄为辅,并可适当增加反应.武力为主...

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2ol剑侠可不可以带兵?
兴呢肝胆: 剑豪和禁卫都可以带4个兵.....

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2OL侠士好还是武士好? -
兴呢肝胆: 看你喜欢什么类型的啦.如果按单实力就武士好点但是带兵只有2个而侠士有4个

齐齐哈尔市17142507497: 三国群英传2ol 策士带兵选择 -
兴呢肝胆: 如果考虑到经济实惠的话,建议6枪兵或者5枪+1舞娘,不管挂机还是什么都不错,如果不缺钱的话当然是全弓骑,国战之类的当然是4条腿的强这是没办法的,兵种最好不要太杂,种类一多 你搞技能 转职令什么的也很烦而且你所谓的配合在挂机,打王或者PK的时候根本不现实

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