3dmax的vray真石漆材质参数怎么调节?3dmax的vray真石漆材质参数调整方法
3Dmax零基础室内设计系统化建模教程
3dmax2018全套超详细零基础教程
3Dmax2022从零基础到精通教程
3DMax2022游戏建模入门教程
3Dmax建筑景观地形精品课程
3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程
3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。
3dmax的vray真石漆材质参数调整方法
我们先来看一下在我们生活中的一个应用,
第一张是大楼外墙的图片,大楼外墙就是大面积的喷涂了一些真石漆。
真石漆到底是些什么东西?其实它就是一种模拟石头效果的一种漆,这种漆里面混杂了很多沙子、石子之类的小颗粒。然后它通过胶和喷枪把它喷到我们想要做石头效果的地方。
真石漆是一种非常好的材料,它耐寒、防火而且不容易脱落和变形。而且效果也是不错的。现在的家装中也慢慢开始多了起来。
我们先来分析一下,真石漆材质所具有的一些特点。
在这里我们可以看到,真石漆材质表面给人感觉毛毛的、麻麻的,摸上去有很多很多细小凹凸。它会带有一定量的反射。
比如说我们常见的这一类麻石效果,真石漆在一些表面混合了一部分胶,胶凝固之后它有一部分的反射。
所以我们摸清了真石漆有这样的一些特性,那我们应该怎样调节?也是按照我们的材质往下分析,首先打开材质编辑器,给它命名为真石漆,切换到VR材质,打开环境。
在漫反射中添加一张真石漆的贴图,单击显示,它就会显示在我的物体上。
继续往下看,之前分析它会有一些反射,那就要分析一下真石漆的反射类型,我们知道所有的物体都有一个不同程度的菲涅耳反射,金属直接反射,它的菲涅耳反射可能会比较低,所以我们在调真石漆材质的时候,我们要分析真石漆不是金属,我们不能把它当成直接当做金属去调。
在这里我们要给他一定量的菲涅耳反射,在反射后面的通道上添加一个衰减贴图,把衰减类型调成Fresnel方式。
可以看这里有了一定量的反射,反射还是比较强烈的,那真正的真石漆材质反射肯定是没有这么强烈的,可以在衰减颜色中把它变白的部分调黑,调的稍微暗一些。让它有一点点反射就可以,大概是这个样子。
然后继续往下调,真石漆虽然它有一点点反射,那它的表面是非常粗糙的,反射光泽度应该是比较低的。
大概是这样的一个程度,我们的反射光泽度如果越低的话,对电脑渲染的时候就会越慢,所以调到一个0.8左右就尽量不要往下调了,为了营造出一个更加真实的效果,在这里把高光光泽度再往下调一些。
稍微有一些比较散的高光,这是真真石漆的一部分小的细节材质,它还有一个非常显著的特点,它具有很大程度的凹凸。我们可以直接把位图拖动到凹凸中,将凹凸调到60。
很明显感觉到材质球表面产生了一些变化,在这里进行渲染。
我们可以看到表面出现了一些凹凸起伏的小颗粒,再换一个角度。
在这个凹凸中还掺杂了一些细小的高光,这就是我们想要的一个真石漆的效果。
如果我想让它的真石漆的颗粒更加深一些,或者更加突出一些。那有两种方法可以解决这个问题。
可以把它的凹凸调大,
我们可以看到表面已经变得非常的凹凸,这里的注意一个小细节,这些黑色的小颗粒是往里凹的,这些黑色小颗粒一般是小石子。
还有可能还是往外凸的。如果要制作往外凸的效果,我们可以在凹凸中给它添加一个负值。
可以看到深色小颗粒是往外突出的。这就是真石漆这一类材质的调节方法。
以上就是3dmax的vray真石漆材质参数调整方法了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:
动漫专业主要是干什么?学些啥?就是做动画片吗?
动画专业毕业生可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司、游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域、教育行业等从事动画制作、二维动画设计师、动画原画设计师、美工、flash设计师、动画衍生产品设计、平面设计师、教师等相关工作。学习什么:1.内务和制度学习、...
3DMAX使用vray渲染的时候,在building embree static这一步最后一点卡...
DMAX使用vray渲染的时候,在building embree static这一步最后一点卡死是参数设置错误,解决方法如下:1、在我们为场景打好vray灯光以后,要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-rayadv240.03。2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试...
电脑一渲染就卡死?
电脑一渲染就卡死的原因:1、场景参数问题如果用户场景参数设置过大,就会有很大概率导致卡死。尤其是在机器配置本身不高的情况下,卡死的可能性会大增。因此,用户应该提前关注一下渲染设置内的最小细分、最大细分、噪波阈值、发光图的设置情况,确认灯光缓存、细分等设置的参数是否过大。此外,还需要对...
春畏欣诺: 乳腺胶漆在现实中分为亮光和压光的两种,如果是压光的不用调反射值,如果是亮光的那么就得调些反射参数.根本室内的灯光而决定,没有绝对的参数.
大安区17810186225: 3dsmax怎么调烤漆玻璃参数 - ?
春畏欣诺: 一般黑色烤漆玻璃VRAY参数为: 漫反射R:5 G:5 B:5 反射:R:43 G:43 B:43 别的烤漆玻璃的反射要相对应的加大!
大安区17810186225: 3Dmax 墙体用VR渲染怎样调材质才够白一点?用虫漆调会不会好点呢?求虫漆方面的参数调法.更好的方法也欢 - ?
春畏欣诺: Vray材质球,调白色 但不能255 255 255 全白,要有一点灰.反射:7-13 光泽度:0.7 反射次数:3----------------------------------- 其次用包裹材质,把产生GI 勾勾取消掉,吸收GI默认1.0 调到1.3-1.8之间 其次如室内地面材质需要加材质包裹,把产生GI 调低0.5-0.7 渲染面板把2次反射调为0.75 ,2次反射最好用light map
大安区17810186225: 求3Dmax常用材质参数(Vray渲染)?
春畏欣诺: 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] --------------------------------------- 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] --------------------------------------- 地板: 反射贴图里放置...
大安区17810186225: 银色3dmax vray材质参数油漆材质怎么调 - ?
春畏欣诺: 我用老方法可以调一个,就是先把材质球调成金属材质METAL,将固有色和阴影色左边的小锁头打开,固有色调成浅灰、阴影色调成深灰,下面两个高光参数可以调成上100下70.然后在反射贴图哪里贴一张金属贴图,可以整个贴图贴或者取一部分,贴图的强度也可以调节一下,比如refmap和chromic这两张贴图就可以,可以上网搜索这些贴图.这方法用在曲面物体上效果比较好.立体字也不错.
大安区17810186225: 3dmax烤漆材质怎么调 - ?
春畏欣诺: 漫反射给黑色(黑色烤漆) 反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0.95(看光滑程度定)
大安区17810186225: 3dmax VRay各种材质渲染数值?
春畏欣诺: 1、首先打开模型场景,打开自定义菜单,找到Gamma Lut菜单,检查一下有没有点击启用Gamma校正,数值设置2.2.2、点击快捷键M,或者菜单栏图标,打开材质编辑器.3、然后选择vrya标准材质球VRayMtl.4、接着选择VRayNormalMap.5、然后点击面板,打开做好的法线贴图.6、如果是zbrush制作的贴图,点击反向红色通道,就设置完成了.
大安区17810186225: 3D max中不锈钢和镜子的的VR材质参数怎么调? - ?
春畏欣诺: 不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85.有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可. 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色
大安区17810186225: 3D MAX Vray材质参数是一定的吗? 我的意思是说,材质参数要按照那些网上给的数据吗?自己进行调试不可以吗? - ?
春畏欣诺: 肯定不是一定的了..这是根据你自己做的场景自己调的,网上的那些数据有的很不错,但是要根据你的实际情况使用
大安区17810186225: 请问3D中vr灯光和材质是怎么调参数的!拜托了,谢谢各位了!! - ?
春畏欣诺: 常用材质 材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数e799bee5baa6e4b893e5b19e31333264646539值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法...