星际1.08地图编辑器怎么设置电脑AI?拜托了各位 谢谢

作者&投稿:龙冰 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际1.08地图编辑器怎么设置电脑AI?~

先框一个位置,这个位置将总部围住,然后写触发
对象:要自动采矿的玩家
条件:Always(总是)
触发:Execute AI script 'Terran Campaign Easy' at 'location'
如果你做的是虫族,就把Terran Campaign Easy改成Zerg Campaign Easy,神族就把Terran Campaign Easy改成Protoss Campaign Easy.
难度就是后面的easy,可以改成Medium、Diffcult...
注:Town为只采矿
location就是你框的总部那个位置.
以前我做了个范例,不过我搞丢了......
1.08的AI执行只有那样,除非你给电脑定时制造高级兵工厂...
我这里的几个韩国地图就那样,1.15里发展的很好,但1.08里一玩...那简直没法说了.

发展的AI如下:

先框一个位置,这个位置将总部围住,然后写触发
对象:要自动采矿的玩家
条件:Always(总是)
触发:Execute AI script 'Terran Campaign Easy' at 'location'

如果你做的是虫族,就把Terran Campaign Easy改成Zerg Campaign Easy,神族就把Terran Campaign Easy改成Protoss Campaign Easy.

难度就是后面的easy,可以改成Medium、Diffcult...

注:Town为只采矿

location就是你框的总部那个位置.

以前我做了个范例,不过我搞丢了......



1.08的AI执行只有那样,除非你给电脑定时制造高级兵工厂...

我这里的几个韩国地图就那样,1.15里发展的很好,但1.08里一玩...那简直没法说了.

先框一个位置,这个位置将总部围住,然后写触发 对象:要自动采矿的玩家 条件:Always(总是) 触发:Execute AI script 'Terran Campaign Easy' at 'location' 如果你做的是虫族,就把Terran Campaign Easy改成Zerg Campaign Easy,神族就把Terran Campaign Easy改成Protoss Campaign Easy. 难度就是后面的easy,可以改成Medium、Diffcult... 注:Town为只采矿 location就是你框的总部那个位置. 以前我做了个范例,不过我搞丢了...... 1.08的AI执行只有那样,除非你给电脑定时制造高级兵工厂... 我这里的几个韩国地图就那样,1.15里发展的很好,但1.08里一玩...那简直没法说了.


星际争霸1.08如何自己建地形
不用那么麻烦用中文版。我给你说怎样保存。首先确定多特下星际的可能不能保存。然后确定有两个以上的出生点。就是那个右上角小窗口里面的star……什么来着。里面不是有编辑地形、矿什么的吗就那个。放下两个出生点。点左上角保存(知道吧就那个软盘图标)选好maps文件夹命名以后保存。进入星际玩吧。...

星际争霸V1.08 里的地图编辑器 怎么编辑出覆盖型的建筑?
用一种叫starforge的地图编辑器ok了 到韩国网站吧 韩国人打星际1很厉害滴!

星际争霸1.08地图编辑器问题,不懂别进来了
你不能设置成队伍,这样那一队有多少玩家就执行几次触发。如果你要设置每人给两个你可以将这个触发给需要的玩家(Player是可以多选的)

星际争霸1.08地图里可以修改伤害,装甲,生命,可怎么修改射速,移动速度...
星际1里要对这些属性进行修改要用到EUD技术 至于什么是EUD LZ自行百度百科看看了解一下 这个不是一看就能懂的 除非你会汇编 当然你要明白 EUD技术实际上是通过写触发来修改那些单位属性的 所以如果你懂触发的话 可以去下载一个SMC来写触发对地图进行修改 ...

星际1.08制作地图时的问题
我不想吐槽。。楼上的你认为你的回答是真确的吗?我负责的告诉楼主 除了SF没有任何一个编辑器比它强大!SCMD只是制作触发方便,复制兵种到另一个地图是不肯能的(那太偷懒了,SF都没用哪种偷懒技术= =#)复制地形SF就可以下载地址自己弄,弄不到看我百度知道资料加我QQ。回答完毕要加分的啊你这...

星际争霸1地图编辑器咋用??急
你没有设置开始点,最下面的 Start Location 另外你还要设置敌人的开始点 Scenario - Forces 设置双方势力 Player - Settings 设置你要控制的势力,电脑控制的势力 玩的时候选 Use Map Settings

星际争霸1.08地图编辑器如何编辑rpg
做RPG才容易,最难的就是改EUD,很多地图能显示中字的就是EUD技术,做图下个SCMD,做EUD下个SMC,CSGA网站有详解

星际争霸1.08地图编辑器怎么用
不要用SF, SCMD比较好用 SCMD有一个汉化的, CSGA软件区有下载 地图编辑器自己试验一下就会用了。

星际争霸1.08版地图问题
你建地图时候模式不对。选地图的时候下面有个筐你点下会出来一竖选项,,选U开头的那个

星际争霸1.08如何保存自己做的任务地图
编辑完地图以后点击左上角的File,再选Save as...,再选Save,再输入要保存的文件名字,上面选好保存的位置,点击保存就OK了!自己编辑地图挺好玩的!!! !!!

滨湖区13414864730: 星际争霸地图编辑器如何设置计算机位置 -
养虾纷乐: 发展的AI如下: 先框一个位置,这个位置将总部围住,然后写触发 对象:要自动采矿的玩家 条件:Always(总是) 触发:Execute

滨湖区13414864730: 星际争霸地图编辑中如何设置电脑的问题! -
养虾纷乐: 这个有点复杂了,简单说的话 要想设置电脑 必须1、把playerX设置成电脑,再给电脑一个出生点 即start location2.通过情节选项(scenario)里面的触发器(triggers),给电脑设置一个AI3.用触发器设置好胜利和失败条件 你一分都不给就问这么专业的问题

滨湖区13414864730: 星际1.08地图编辑器怎么设置电脑AI? -
养虾纷乐: 先框一个位置,这个位置将总部围住,然后写触发2113 对象:要自动采矿的玩家 条件:Always(总是5261) 触发:Execute AI script 'Terran Campaign Easy' at 'location' 如果你做的是虫族,就把Terran Campaign Easy改成Zerg Campaign ...

滨湖区13414864730: 星际争霸1怎么自己设置地图 -
养虾纷乐: 星际有自带地图编辑器~ 在安装文件夹里~ 叫starEdit.exe

滨湖区13414864730: 星际争霸地图编辑器如何设置玩家
养虾纷乐: 设置起始点嘛...有八个,像个井一样放在地图上就行了

滨湖区13414864730: 请问星际争霸地图编辑器如何设定电脑AI啊? -
养虾纷乐: 直接到QQ对战平台 有人挂机不开的,进他开的宏图FAST TABLE的地图,那是8人图,每个出生点的水晶都是5万的矿,而且用超级地图编辑器叠加过的,每个水晶矿叠加了超过50个,也就是每个水晶矿有250万,这样以来一整夜也采集不玩不过地图编辑有2个BUG,就是打超过40分钟以后,12点位置和3点位置,会出现农民卡死,无法采矿的现象.

滨湖区13414864730: 星际争霸编辑好地图后使用时却不可以使用 -
养虾纷乐: 补充:至少设置一个computer玩家,并与真人玩家处于不同的势力就ok.设置computer属性在菜单 player/settings里面 设置势力在 菜单 scenario/forces里面(注意尽管computer被分配在不同的force,那么computer们还是处于联盟的状态)

滨湖区13414864730: 星际争霸地图编辑器怎样把设计好的地图中的对手改成电脑
养虾纷乐: 在地图设计完毕后 放置玩家初始坐标 在游戏里选着是玩家关闭打开或者电脑

滨湖区13414864730: 星际争霸1地图编辑器怎么让电脑和自己结盟 -
养虾纷乐: 1代和2代不同,一开始没有AI与玩家结盟的对战设置,直到top vs bottom模式出现.若要在类似战役的地图中实现AI与玩家结盟,需要使用触发器trigger,目标选电脑对应的player序号,条件为永久always,动作为set alliance status,参数为玩家对应的player序号,status为同盟胜利ally victory.此外注意1代编辑器默认不提供AI,电脑player需要使用run ai script at location触发器来强制在电脑主基地位置运行AI,且此AI为战役AI,比多人模式的top vs bottom的AI笨许多.

滨湖区13414864730: 求星际争霸1地图编辑器怎么用 -
养虾纷乐: 只有在选地图时在模式里选“use map setting”才能用你点的兵,这也就要求你在地图编辑器里调好社么“triggers”“forces”之类的东西.........建议你直接读取maps(地图)里的“CAMPAIGN”里的地图,在哪里点兵,保存后运行游戏,选好地图,挑到“use map setting”.开始游戏,ok了...................还有一些东西.申请个QQ去,加我710674441.我发给你.........

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