求暗黑破坏神附文套装的合成表

作者&投稿:励玲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2合成表~

  呃……自选:
  .09 及 1.10 通用神符之语

  神符之语名称 有效装备 神符 完成属性

  Ancient's Pledge
  远古誓言 3 孔盾牌 Ral + Ort + Tal
  8 + 9 + 7 +50% 防御力
  防冰 +43%
  防毒 +48%
  防火 +48%
  防电 +48%
  10% 伤害转化到法力

  Black
  黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 Thul + Io + Nef
  10 + 16 + 4 +120% 伤害力
  40% 概率决定性打击
  +200 命中率
  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
  +10 体力
  15% 提升攻击速度
  震退敌人
  抵消魔法伤害 2
  4 级 Corpse Explosion (12 次)

  Fury
  狂暴 3 孔近战武器 Jah + Gul + Eth
  31 + 25 + 5 +209% 伤害力
  40% 提升攻击速度
  防止怪物治疗
  66% 概率造成伤口
  33% 概率双倍打击
  忽略目标防御
  -25% 目标防御
  20% 提升攻击命中率
  每次命中偷取 6% 生命
  +5 级 Frenzy (野蛮人适用)

  Holy Thunder
  圣雷 4 孔权杖 Eth + Ral + Ort + Tal
  5 + 8 + 9 + 7 +60% 伤害力
  -25% 目标防御
  +5-30 火伤害
  +21-110 电伤害
  +75 毒伤害,效果持续 5 秒
  +10 最大伤害力
  防电 +60%
  +5% 防电上限
  +3 级 Holy Shock (圣骑士适用)
  7 级 Chain Lightning (60 次)

  Honor
  荣耀 5 孔近战武器 Amn + El + Ith + Tir + Sol
  11 + 1 + 6 + 3 + 12 +160% 伤害力
  +9 最小伤害力
  +9 最大伤害力
  25% 概率双倍打击
  +250 命中率
  +1 级所有技能
  每次命中偷取 7% 生命
  自动恢复生命 +10
  +10 力量
  +1 光明度
  每杀一个敌人 +2 法力

  King's Grace
  国王之恩典 3 孔剑/权杖 Amn + Ral + Thul
  11 + 8 + 10 +100% 伤害力
  +100% 伤害力对恶魔系怪物
  +50% 伤害力对不死系怪物
  + 5-30 火伤害
  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
  +150 攻击命中率
  +100 攻击命中率对恶魔系怪物
  +100 攻击命中率对不死系怪物
  每次命中偷取 7% 生命

  Leaf
  叶 2 孔木棒(非法珠) Tir + Ral
  3 + 8
  +5-30 火伤害
  +3 级火系技能
  +3 级 Fire Bolt (女巫适用)
  +3 级 Inferno (女巫适用)
  +3 级 Warmth (女巫适用)
  每杀一个敌人 +2 法力
  +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)
  防冰 +33%

  Lionheart
  狮心 3 孔盔甲 Hel + Lum + Fal
  15 + 17 + 19 +20% 伤害力
  装备要求 -15%
  +25 力量
  +10 精力
  +20 体力
  +15 敏捷
  +50 生命
  所有抗性 +30

  Lore
  学识 2 孔头盔 Ort + Sol
  9 + 12 +1 级所有技能
  +10 精力
  每杀一个敌人 +2 法力
  防电 +30%
  抵消物理伤害 7
  +2 光明度

  Malice
  怨恨 3 孔近战武器 Ith + El + Eth
  6 + 1 + 5 +33% 伤害力
  +9 最大伤害力
  100% 概率造成伤口
  -25% 目标防御
  每次命中 -100 怪物防御力
  防止怪物治疗
  +50 命中率
  失血 -5

  Melody
  优雅旋律 3 孔远程武器 Shael + Ko + Nef
  13 + 18 + 4 +50% 伤害力
  +300% 伤害力对不死系怪物
  +3 级弓系及十字弓技能 (亚玛逊适用)
  +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
  +3 级 Dodge (亚玛逊适用)
  +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
  20% 提升攻击速度
  +10 敏捷
  震退敌人

  Memory
  回忆 4 孔木棒(非法珠) Lum + Io + Sol + Eth
  17 + 16 + 12 + 5 +3 女巫技能
  33% 快速施放法术
  提升法力上限 20%
  +3 级 Energy Shield (女巫适用)
  +2 级 Static Field (女巫适用)
  +10 精力
  +10 体力
  +9 最小伤害力
  -25% 目标防御力
  抵消魔法伤害 7
  +50% 防御力

  Nadir
  天底 2 孔头盔 Nef + Tir
  4 + 3 +50% 防御力
  +10 防御力
  +30 防御力对远程攻击
  13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
  每杀一个敌人 +2 法力
  +5 力量
  -33% 得到金钱
  -3 光明度

  Radiance
  光辉 3 孔头盔 Nef + Sol + Ith
  4 + 12 + 6 +75% 防御力
  +30 防御力对远程攻击
  +10 精力
  +10 体力
  15% 伤害转移到法力
  抵消魔法伤害 3
  +33 法力
  抵消物理伤害 7
  +5 光明度

  Rhyme
  韵律 2 孔盾牌
  Shael + Eth
  13 + 5 +20% 抵挡成功率
  +40% 快速抵挡率
  四防 +25%
  提升法力回复速度 15%
  不被冰冻
  50% 得到额外金钱
  25% 提升魔法装备出现概率

  Silence
  寂静 6 孔武器 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
  14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 +200% 伤害力
  +75% 伤害力对不死系怪物
  装备要求 -20%
  20% 提升攻击速度
  +50 攻击命中率对不死系怪物
  +2 级所有技能
  四防 +75
  20% 快速恢复打击
  每次命中偷取 11% 法力
  命中后吓跑怪物概率 25%
  命中后使目标失明 [33]
  每杀一个敌人 +2 法力
  30% 提升魔法装备出现概率

  Smoke
  烟尘
  2 孔盔甲 Nef + Lum
  4 + 17 +75% 防御力
  +280 防御力对远程攻击
  四防 +50
  20% 快速恢复打击
  6 级 Weaken (18 次)
  +10 精力
  -1 光明度

  Stealth
  潜行
  2 孔盔甲 Tal + Eth
  7 + 5 抵消魔法伤害 3
  +6 敏捷
  +15 耐力上限
  防毒 +30%
  提升法力回复速度 15%
  25% 快速移动/奔跑
  25% 快速施放法术
  25% 快速恢复打击

  Steel
  钢铁
  2 孔剑/斧/钉头锤 Tir + El
  3 + 1 +20% 伤害力
  +3 最小伤害力
  +3 最大伤害力
  +50 攻击命中率
  50% 概率造成伤口
  25% 提升攻击速度
  每杀一个敌人 +2 法力
  +1 光明度

  Strength
  力量
  2 孔近战武器 Amn + Tir
  11 + 3 +35% 伤害力
  25% 概率决定性打击
  每次命中偷取 7% 生命
  每杀一个敌人 +2 法力
  +20 力量
  +10 体力

  Venom
  毒液
  3 孔武器 Tal + Dol + Mal
  3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%
  防止怪物治疗
  忽略目标防御
  每次命中偷取 7% 法力
  15 级 Poison Explosion (27 次)
  13 级 Poison Nova (11 次)
  +273 毒伤害,效果持续 6 秒

  Wealth
  财富
  3 孔盔甲 Lem + Ko + Tir
  20 + 18 + 3 300% 得到额外金钱
  100% 提升魔法装备出现概率
  每杀一个敌人 +2 法力
  +10 敏捷

  White
  白色
  2 孔法杖 Dol + Io
  14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%
  +10 体力
  +3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)
  +3 级 Bone Armor (男巫适用)
  +2 级 Bone Spear (男巫适用)
  +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
  抵消魔法伤害 4
  20% 快速施放法术
  +13 法力

  Zephyr
  和风
  2 孔远程武器 Ort + Eth
  9 + 5 +33% 伤害力
  +66 攻击命中率
  +1-50 电伤害
  -25% 目标防御力
  +25 防御力
  25% 快速移动/奔跑
  25% 提升攻击速度
  7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister


  1.10 新增加神符之语

  神符之语名称 有效装备 神符 完成属性
  Chains of Honor
  荣耀之链 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + Ist
  14 + 22 + 30 + 24
  +2 级所有技能
  +200% 伤害力对恶魔系怪物
  +100% 伤害力对不死系怪物
  每次命中偷取 8% 生命
  70% 提升防御力
  +20 力量
  自动恢复生命 +7
  四防 +65
  抵消物理伤害 8%
  25% 提升魔法装备出现概率

  Bramble
  荆棘
  4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + Eth
  8 + 27 + 29 + 5 装备后具有 15-21 级 Thorns (可变)
  50% 快速恢复打击
  +25-50% 毒技能伤害 (可变)
  +300 防御力
  提升法力上限 5%
  提升法力回复速度 15%
  +5% 防冰上限
  防火 +30%
  防毒 +100%
  每杀一个怪物 +13 生命
  13 级 Spirit of Barbs (33 次)

  Breath of the Dying
  死亡呼吸
  6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
  26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
  永不磨损
  60% 提升攻击速度
  +350-400% 伤害力 (可变)
  +200% 伤害力对不死系怪物
  -25% 目标防御
  +50 攻击命中率
  +50 攻击命中率对不死系怪物
  每次命中偷取 7% 法力
  每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
  防止怪物治疗
  +30 所有属性
  +1 光明度
  装备要求 -20%

  Call To Arms
  武装号召 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
  11 + 8 + 23 + 24 + 27 +1 级所有技能
  +40% 提升攻击速度
  +250-290% 伤害力 (可变)
  +5-30 火伤害
  每次命中偷取 7% 生命
  +2-6 级 Battle Command (可变)
  +1-6 级 Battle Orders (可变)
  +1-4 级 Battle Cry (可变)
  防止怪物治疗
  自动恢复生命 +12
  30% 提升魔法装备出现概率

  Crescent Moon
  新月 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir
  13 + 22 + 3 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
  7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
  20% 提升攻击速度
  +180-220% 伤害力 (可变)
  忽略目标防御
  -35% 敌人防电
  25% 概率造成伤口
  +9-11 魔法吸收 (可变)
  每杀一个敌人 +2 法力
  18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

  Delirium
  迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io
  20 + 24 + 16
  1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium
  6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
  14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
  11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
  +2 级所有技能
  +261 防御力
  +10 体力
  50% 得到额外金钱
  25% 提升魔法装备出现概率
  17 级 Attract (60 次)
  只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。

  Doom
  末日
  5 孔斧/木棒/榔头 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
  15 + 27 + 22 + 28 + 32 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
  当装备时具有 12 级 Holy Freeze
  +2 级所有技能
  45% 提升攻击速度
  +330-370% 伤害力 (可变)
  -40-60% 敌人防冰 (可变)
  20% 概率双倍打击
  25% 概率造成伤口
  防止怪物治疗
  冰冻目标 +3
  装备要求 -20%

  Enigma
  迷 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber
  31 + 6 + 30 +2 级所有技能
  45% 快速移动/奔跑
  +1 级 Teleport
  +750-775 防御力
  +(0.75 每级) +0-74 力量(在角色级别基础上)
  提升生命上限 5%
  抵消物理伤害 8%
  每杀一个敌人 +14 生命
  15% 伤害转移到 法力
  +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

  Eternity
  永恒 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
  11 + 30 + 24 + 12 + 29
  永不魔损
  +260-310% 伤害力
  +9 最小伤害力
  每次命中偷取 7% 生命
  20% 概率决定性打击
  使目标失明
  减慢目标速度 33%
  提升 法力 回复速度 16%
  自动恢复生命 +16
  不被冰冻
  30% 提升魔法装备出现概率
  8 级 Revive (88 次)

  Exile
  流亡 4 孔圣骑士盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol
  26 + 27 + 24 + 14
  15% 概率在攻击时施放出 5 级生命源泉(Life Tap)
  当装备时具有 13-16 级 Defiance (可变)
  +2 级进攻性光环 (圣骑士适用)
  +30% 快速抵挡率
  冰冻目标
  +220-260% 提升防御力 (可变)
  自动恢复生命 +7
  +5% 防冰上限
  +5% 防火上限
  25% 提升魔法装备出现概率
  每 4 秒恢复 1 耐久度

  Famine
  饥荒 4 孔斧/木棒 Fal + Ohm + Ort + Jah
  19 + 27 + 9 + 31 30% 提升攻击速度
  +320-370% 伤害力 (可变)
  忽略目标防御
  +180-200 魔法伤害
  +50-200 火伤害
  +51-250 电伤害
  +50-200 冰伤害
  每次命中偷取 12% 生命
  防止怪物治疗
  +10 力量

  Heart of the Oak
  橡树之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul
  18 + 26 + 21 + 10
  +3 级所有技能
  40% 快速施放法术
  +75% 伤害力对恶魔系怪物
  +100 命中率对恶魔系怪物
  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
  每次命中偷取 7% 法力
  +10 敏捷
  自动恢复生命 +20
  提升法力上限 15%
  四防 +30-40 (可变)
  4 级 Oak Sage (25 次)
  14 级 Raven (60 次)
  +50% 伤害力对不死系怪物

  Kingslayer
  弑君者 4 孔剑/斧 Mal + Um + Gul + Fal
  23 + 22 + 25 + 19 30% 提升攻击速度
  +230-270% 伤害力 (可变)
  -25% 目标防御
  20% 提升攻击命中率
  33% 概率双倍打击
  50% 概率造成伤口
  +1 级 Vengeance
  防止怪物治疗
  +10 力量
  40% 得到额外金钱

  Sanctuary
  圣堂 3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal
  18 + 18 + 23
  20% 快速恢复打击
  +20% 快速抵挡率
  +20% 抵挡成功率
  +130-160% 防御力 (可变)
  +250 防御力对远程攻击
  +20 敏捷
  四防 +50-70 (可变)
  抵消魔法伤害 7
  12 级 Slow Missiles (60 次)

  Beast
  野兽 5 孔斧/木棒/榔头 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
  30 + 3 + 22 + 23 + 17
  在装备后具备 9 级 Fanaticism
  40% 提升攻击速度
  +240-270% 伤害力 (可变)
  20% 概率决定性打击
  25% 概率造成伤口
  +3 级 Werebear
  +3 级 Lycanthropy
  防止怪物治疗
  +25-40 力量 (可变)
  +10 精力
  每杀一个怪物 +2 点法力
  13 级 Summon Grizzly (5 次)

  Chaos
  混沌 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um
  19 + 27 + 22
  9% 概率在攻击时施放出 11 Frozen Orb
  11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
  35% 提升攻击速度
  +290-340% 伤害力 (可变)
  +216-471 魔法伤害
  25% 概率造成伤口
  +1 级 Whirlwind
  +10 力量
  每杀一个敌人 +15 生命

  Gloom
  幽暗 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul
  19 + 22 + 21
  15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
  10% 快速恢复打击
  +200-260% 防御力 (可变)
  +10 力量
  四防 +45
  冰冻时间减半
  5% 伤害转移到法力
  -3 光明度

  Hand of Justice
  正义之手 4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo
  29 + 32 + 11 + 28 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
  100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
  当装备时具有 16 级 Holy Fire
  +33% 提升攻击速度
  +280-330% 提升伤害力
  忽略目标防御
  每次命中偷取 7% 生命
  -20% 敌人防火
  20% 概率双倍打击
  命中后使目标失明
  冰冻目标 +3

  Passion
  热情 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem
  14 + 9 + 2 + 20 25% 提升攻击速度
  +160-210% 伤害力
  50-80% 提升攻击命中率 (可变)
  +75% 伤害力对不死系怪物
  +50 攻击命中率对不死系怪物
  +1-50 电伤害
  +1 级 Berserk
  +1 级 Zeal
  命中后使目标失明 +10
  命中后吓跑怪物概率 25%
  75% 得到额外金钱
  3 级 Heart of Wolverine (12 次)

  Stone
  石块 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum
  13 + 22 + 21 + 17
  60% 快速恢复打击
  +250-290% 防御力
  +300 防御力对远程攻击
  +16 力量
  +16 体力
  +10 精力
  四防 +15
  16 级 Molten Boulder (80 次)
  16 级 Clay Golem (16 次)

以下是魔盒合成法: √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.

Diblo2 合成公式大全

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √?
3 小紫 -> 1 大紫 √
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 √?
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √
3 戒指 -> 项链 √
3 项链 -> 戒指 √
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √
2 箭袋 -> 矢袋 √
2 矢袋 -> 箭袋 √
.....................................................................
宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √
其他宝石的合成方法同上
.....................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √
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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
.....................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
.....................................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好 √
符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √
.....................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √
.....................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 ?

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 ?
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50 ?

这个是符文的号码名称对应
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 夏
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 破
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
以上为全符文表,文中符文03,07,等为符文编号-3#,7#
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下面是一些符文组合的装备表: 注:(3+1)等为符文组合号,一定要按顺序组合!

Steel 钢铁(3 + 1)
2孔剑/斧/钉头锤
包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。


Nadir 天底(4 + 3)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。


Malice 怨恨(6 + 1 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。


Stealth 潜行(7 + 5)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。


Leaf 叶(3 + 8)
2孔法杖
所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。


Zephyr 和风(9 + 5)
2孔远程武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。


Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。


Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7)
4孔权杖
符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。


Strength 力量(11 + 3)
2孔近战武器
所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。


King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10)
3孔剑/权杖
3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。


Radiance 光辉(4 + 12 + 6)
3孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。


Lore 学识(9 + 12)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。


Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。


Rhyme 韵律(13 + 5)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。


Black 黑色(10 + 16 + 4)
3孔棍棒/锤子/钉头锤
能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。


White 白色(14 + 16)
2孔手杖
所有2孔的手杖均可做此符文之语。

Smoke 烟尘(4 + 17)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。


Splendor 灿烂(5 + 17)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。


Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5)
4孔法杖
所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。


Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4)
3孔远程攻击武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。


Lionheart 狮心(15 + 17 + 19)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。


Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。


Wealth 财富(20 + 18 + 3)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。


Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3)
3孔剑/斧子/长棍
所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。


Duress 强制(13 + 22 + 10)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。


Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。


Gloom 幽暗(19 + 22 + 21)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。


Prudence 审慎(23 + 3)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。


Venom 毒液(3 + 14 + 23)
3孔武器
所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。


Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。


Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16)
3孔头盔
头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。


Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19)
4孔剑/斧子
所有类型的4孔剑、斧子。


Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10)
4孔法杖/钉头锤
所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。


Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。


Chaos 混沌(19 + 27 + 22)
3孔爪类
所有3孔刺客专用武器。


Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)
5孔武器
所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。
如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。


Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14)
4孔游侠专用盾牌
所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。


Wind 风(29 + 1)
2孔近战武器
所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。


Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。


Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17)
5孔斧子/权杖/锤子
所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。


Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。


Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。


Fury 狂暴(31 + 25 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。


Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31)
4孔斧子/锤子
所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。


Enigma 迷(31 + 6 + 30)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。


Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32)
5孔斧子/长棍/锤子
所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。


Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。


Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料


以上全部魔盒合成法,与符文合成法,希望对你有所帮助.

暗黑破坏神赫拉迪克方块基本合成公式- -

1.10合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
.......................................................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

暗黑破坏神2》快速攻略

黑暗徘徊者时代刚刚落幕,新灾难又接踵而来……

在Tristram灾起萧雨墙一年之后,骚乱又降临人间,黑风笼罩着大地。五位冒险家并肩作战,争分夺秒地设法阻止第二次现形的暗黑破坏神,释放其可怕的邪恶势力,将从这场浩劫中拯救人类……。

Blizzard公司于1996年发布的冒险/角色扮演类游戏《暗黑破坏神》是该公司最热卖的力作,《暗黑破坏神II》便是此款成功游戏的后续作品。与原创作品一样,玩家需要担当击败恶魔暗黑破坏神的英雄角色。不同的是,此次暗黑破坏神将有Baal和Mephisto两员大将,以及一支短小精悍的魔鬼部队助阵。所有的邪魔势力都迫不及待地想要喝你的血,吃你的肉。

为了更好的帮助您冒险,笔者制作了这个简明指南,告诉您Diablo 2和4年前的Diablo在操作上的变化,以及基本的操作技巧。

基本操控

“自从您与我的好友分手,许多都已面目全非……”

-Tristram的客栈老板Ogden语-

从《暗黑破坏神》时代至今,许多都已沧海变桑田。更加流畅的游戏控制,更加简洁明了的游戏界面。

在进行游戏时,玩家可以使用“H”键,调用“帮助”菜单。

基本游戏命令:

C/A -调用“状态”屏幕

I/B -调用玩家“行囊”

Q -调用“任务”菜单

T -打开“技能树”菜单

S -打开“技能速度”栏

R -切换“奔跑”/“行走”

Z -显示伙伴或雇用兵肖像

Ctrl -按住Ctrl键,进行“奔跑”

Shift -按住Shift键,人物将站立不动

Alt -按住Alt键,显示物品标签

F1-F8 -技能热键

1-4 -使用腰带物品

地图选项

制表键/鼠标第三键-打开自动地图(Automap)

F9 -自动地图(Automap)居中

F10 -退出自动地图(Automap)

F11 -在自动地图(Automap)上显示游戏组

F12 -在自动地图(Automap)上显示姓名

多人游戏选项:(这些命令只适用于多人游戏模式)

回车键(Enter)-交谈界面-多人游戏

P -游戏组屏幕-多人游戏

M -消息日志-多人游戏

数字键盘

0 -“帮助”

1 -“跟紧我”

2 -“这是给你的”

3 -“谢谢”

4 -“对不起”

5 -“再见”

6 -“现在你完了!”

其它命令:

屏幕打印键(Print Screen)-从屏幕截图

空格键(Space)-关闭所有菜单

N -清除所有消息

游戏界面

状态栏和游戏界面大有改善。

使用“H”键,打开“帮助”菜单,并使用下表进行交叉说明。

健康水晶球-玩家当前的总生命值

法力水晶球-玩家当前的总法力值

左/右鼠标按钮技能-进攻方式已与鼠标按钮相对应

腰带-腰带携带物品

新增功能:

奔跑/行走切换功能-通过点击激活/关闭“奔跑”功能

经验值表-玩家总经验值的图形表述

体能值表-玩家总体能值的图形表述

状态屏幕:

除了一些细小的增添或微调之外,状态屏幕基本保持了原貌。使用C或A键打开此屏幕,查看玩家人物的具体信息。

姓名-不言自喻

等级-人物等级

级别-玩家当前经验值级别(1-99)

经验值-玩家当前综合经验值

下一级别-升级至下一个级别,所需积累的经验值量

活力统计数据:

这些统计数据决定了玩家人物的威力,并与玩家人物的生存机率紧密相关。每次升级时,玩家可获得5点活力值,分配给这些能力。明智地使用这些点力,将人物调教成玩家得心应手的爱将。

力量-影响玩家的破坏能力

灵敏-影响玩家的精确度和装甲水平

活力-影响玩家的生命值

体能-影响玩家的法力

其它信息:

破坏度#1 -玩家选用按钮#1进行攻击产生的破坏量

破坏度#2 -玩家选用按钮#2进行攻击产生的破坏量

攻击率#1 -按钮#1攻击的成功率

攻击率#2 -按钮#2攻击的成功率

产生的破坏量和攻击率取决于玩家鼠标按钮相对应的攻击和技能。玩家的破坏能力完全依赖于技能或者武器,并且受到技能级别或力量的影响。玩家使用武器的攻击率取决于玩家的基础精确度和灵敏度。

防御力-玩家的有效装甲等级

在前一款游戏中称作装甲等级的防御级别将影响玩家闪避怪物攻击的机率。玩家的防御级别越高,被怪物击中的机率就越低。

体能-玩家的身体持久力

新功能:体能值将决定玩家身体行动的频率。由于设计了“奔跑”功能,此项指数很可有已被彻底融入游戏。从而塑造了疾跑,以及相随而生的力量爆发。奔跑将消耗玩家的体能。

生命-玩家当前最大的生命值

法力-玩家当前最大的法力值

抗御力-抵抗魔法攻击和元素攻击的防御力

《暗黑破坏神II》有四种类型的元素攻击-火、寒、闪电、毒。与《暗黑破坏神》一样,玩家的抗御力能够消除一部分元素攻击对玩家造成的伤害。请注意这些新元素,比如寒即表示致冷,毒即表示一种险恶的伤害。

技能树:

《暗黑破坏神II》的又一新特色,等级特定技能取代了符咒以及符咒书的地位,每个人物等级都有三种技能树,包括攻击、防御和支援等技能。

欲调用“技能树”菜单,请按“T”键

技能树菜单中包含了三种人物的具体子菜单,分别说明了每种特殊技能的基本理论。在晋级时,玩家会获得一个技能点,并可通过点击某项技能的特定图标,将此技能点分配给该特定技能。

游戏技巧:购物提示

Blizzard公司已经摒弃了基于文本的买卖菜单,取而代之的将是一个开放式图形菜单。玩家能够将光标移至物品上方,查看相当信息,然后轻松点击鼠标,即能享受“电子商务”的便捷。

“浪人露营”中有三种商人,即Gheed、Charsi以及Akara。Gheed出售武器和装甲,就象铁匠Charsi the Smith;Akara出售卷轴,法杖和药剂。

Gheed还向玩家提供赌博的机会。当玩家以离谱的价格,从其处购买一项未鉴定魔法物品时,玩家就要冒非常大的风险,因为永远不会知道买到的是什么。

《暗黑破坏神II》中的物价是根据物品质量,数量以及增强性能而定的。插接物品和投掷物品总是价值不菲,但是基本物品相对价廉物美。充分使用你的辨别力,购买适合玩家游戏风格的物品。

总体上,在一个城镇中,将有不止一个的商人以不同的价格出售相似的商品。在“浪人露营”中,Gheed卖的物品要比Charsi或Akara出售的物品贵10%。由于金钱在《暗黑破坏神II》中比较稀缺,但是物品却比以前贵了许多,因此在任务可能的时候都不要忘记计个好价钱。

如果玩家在荒野中,拾得物品,请在出售这些物品之前,将其修好。这样做能使物品卖人好价钱。同样的,处理掉在荒野中拾得的不必要的指环,护身符,以及各种各样的魔法物品。这些通常能带来可观的收益,使玩家在购物之时,能够手头宽裕一些。

寻找带有贪婪后缀和偶遇前缀的物品。这些前缀和后缀能够提高玩家在荒野中觅得金钱和魔法物品的机率。回报将是无比快捷,且非常有用的。

游戏技巧:维修物品

《暗黑破坏神II》中维修物品的费用大幅度地上涨了,并根据玩家装备变化。但是,如果玩家打算卖掉在荒野中找到的物品时,将其修好必定是物有所值的。

另一个方法是使用没有耐用性的武器,如标枪和飞刀等。他们能够堆叠起来,仅占很少的空间,并且可用作投掷武器,远距离攻击敌人。装备增加元素破坏性的物品和/或技能后,这些物品能够同时在近战和远距离作战中致人于死地。

游戏技巧:个人储藏室

个人储藏室是《暗黑破坏神II》的另一个新功能。能够便利地用于存放多余的设备和钱财,这个藏宝盒有8×4格空间用于存放物品,可用于存放大量金钱。上一次我查看的时候,最大储存量可达100000 GP。在买卖物品时,玩家能够将物品从自己的行囊中转移至储藏室中。

游戏技巧:生存技巧

此款游戏的目标就是生存,而在《暗黑破坏神II》中,生存是如此不易。与《最终幻想》不同,《暗黑破坏神II》中的人物没有治愈符咒(如:治疗)或者法力恢复符咒(如:渗透)供玩家支配。在《暗黑破坏神II》杀机四伏的世界中,冒然涉险决对是危险的,莽撞的妄费心机。

经常在腰包中保持足够的药剂供应,以及在行囊中留出一些空间。当玩家被蜂涌而至的独物怪物以及其同伙吞蚀之时,这些物品便能手到擒来,助玩家一臂之力。千万不要吝惜药剂,因为在《暗黑破坏神II》中,奄奄一息的代价将更为惨重。

在任何可能的情况下,不要尝试直接触怪物。从怪物身后悄悄逼近,然后将其杀死,要比面对面地与其决一死战要省事的多。象巨兽这样种族善长近战,对于入门人物来说是致命的克星。要随机应变,根据不同的环境采取相应的策略。

如果没有在近战中击败对手的信心,那么一定要用远距离武器袭击敌人。远距离武器,如亚马孙的标枪和飞刀等,可在荒野中随手拾得。在防范对手方面,这些武器是最佳的选择。如要从远处刺杀顽固的魔法师,如堕落巫师,这些武器也能发挥神奇的效力。

游戏技巧:使用技能

技能在《暗黑破坏神II》中是必不可少的。当武士获得一套华丽的装甲和一把国王的利剑时,只有最蠢笨的玩家才会弃这些新技能不用。从简单的魔法火球到摧枯拉朽的流星雨,技能能助玩家于千军万马中取敌妖之首级。

牢记诗不离口,拳不离手。在恰当的情况下,使用技能可以力挽狂澜,反败为胜。明智地分配技能点,从而玩家能够在游戏中活得更加轻松自在。偏重被动支援技能,能够迅速增强玩家的各项能力;只有当玩家确信需要增加进攻和防御技能时,才将技能点分配给此类技能。低代价的远距离攻击是非常经济实用的。

游戏技巧:逃跑

三十六计,走为上策!应用最新嵌入游戏的奔跑功能,玩家能够从强敌身边逃走。但是千万小心,许多怪兽会紧追不放的喔!

如果玩家没有把握在一场战斗中幸免遇难,那么请拔脚开溜。如果玩家被重重包围,只有很小的回旋余地,那么可以命名城镇之门符咒遁走。玩家还会意外地发现来自亚马逊雇佣兵、骷髅奴隶以及其它NPC,比如Flavie,的援助。

游戏技巧:宝石镶嵌

《暗黑破坏神II》的另一个新增特色是插槽系统。与《最终幻想VII》的物质系统非常相似,宝石能够被镶嵌入武器、盾牌和头盔的宝石槽中。这样能够提高特定装备的效力,以及增添特殊的能量或裨益。宝石一经镶嵌就不能再移动,因此请慎重选择。

将宝石镶嵌入武器,可以获得额外的攻击力;将宝石嵌入盾牌,可以获得额外的防御力;将宝石嵌入头盔,可以获得额外的支援能力。游戏共有七种不同的宝石,分别是紫水晶、钻石、翡翠、红宝石、蓝宝石、头颅、黄玉。每种宝石都有其独特的功能和裨益属性。宝石的质地是参差不齐的,分成五个特级:碎片、瑕疵、普通、无瑕、和完美。通过触摸宝石神殿,玩家可以升级宝石的质地。

游戏技巧:人物升级

杀死怪物可以增加玩家的经验点数和级别。但是,玩家的级别越高,则每次杀死怪物时获得的经验就越少。当玩家的级别较高时,依靠猎杀低级别怪物所获得的经验值几乎是微不足道,甚至得不偿失的。玩家每晋升一级,生命值和法力值都可增加2点,同时,其它各项能力指数也会相应有所增加。玩家还可获得一个技能点,用来学习特殊技能。如果有可能的话,尽量保持经验值持续增涨,至少要比对手领先两个级别。

任务攻略:浪人营地

游戏的第一个情节发生在浪人营地,玩家和一群盲眼修女的幸存者们一起拉开故事的序幕。在与商队马夫Warriv交谈后,在城镇中闲逛。与其它镇民攀谈,查看每个人的货品,最后和Akara说话。她将教会你如何荡平魔窟。向其它镇民了解魔窟的情况。当你成竹在胸时,就可以离开浪人营地,直扑虎穴而去。

任务攻略:血沼泽

血沼泽位于浪人营地外,这里居住着一种酷似豪猪的野兽刺鼠,以及居无定所的僵尸。刺鼠的攻击方式是致命的飞刺。玩家将步入一个危害乡村的随机战斗地带。铲除这些怪物,拾起他们留下的任何物品。将这些物品变卖成钱,再用钱从Akara或Gheed购买一些钥匙。如果你已经有一些钥匙了,那么需要买一本名为“城镇之门”或“辩认”的书。

钥匙可用于打开荒野或地牢区域锁着的珍宝箱。要准备好一定量的钥匙。书籍是储存玩家的“城镇之门”以及辩认卷轴的最佳途径。玩家可以在一本书中堆积20个之多的卷轴,而不会将自己的行囊弄得乱糟糟。

荒野中的一些宝箱、松动的石块或砾石以及暗藏的宝龛都可以提供给玩家一些精良的装备,或者至少可以兜售给商人的鸡肋级物品。有时,玩家也能在零星分布于乡村的房间和马厩中找到宝盒。其中,一些宝盒是锁着的,因此要记住随身带几把富余的钥匙。有些宝盒被隐藏起来了,所以要能捕捉各种蛛丝马迹。

在动手解决罪恶孳生的魔窟之前,先要扫清血沼泽的怪物。

任务攻略:魔窟

在血沼泽的深处,魔窟静候着玩家的来临。这是一个遍布僵尸和堕落巫师的洞穴,也是唯我独尊的尸火怪物的老巢。

在探索这个充满怪物的洞穴时,一定要保持高度警觉,稍有大意,就立即会被堕落巫师淹没。如果可能的话,在进入此地区之前,要装备一件投射武器。

玩家可能会在洞穴中某个道路交汇处撞上被喽罗们簇拥着的尸火老妖,也可能在洞穴的空旷处遭遇它及其手下的堕落巫师等大将。在注意尸火老妖的幻影攻击的同时,要防范他的喽罗们。

最好用投射武器或者符咒攻击尸火老妖及其喽罗们。由于这些怪物行动都较缓慢,因此他们在靠近你之前就会纷纷倒地。这能够大幅度地减少与他们面对面近战的危险,翻十翻地提高玩家的生存机率。

完成此任务并返回Akara处,玩家可赢得一个技能值。

任务攻略:寒原

在完成“魔窟”战役之后,与Kashya交谈,她会告诉请求你去杀死修女墓地的血鸦。在出发前,与其它镇民交谈,屯积装备和健康药剂。寒原位于血沼泽外,由孤独浪人箭手Flavie守卫。寒原上游荡着腐臭的黑暗猎手、黑暗矛女、巨兽和堕落巫师。这些敌人要比血沼泽中的敌人强大的多,因此在这个地域仍要稳扎稳打,步步为营。

在碧食博士这个超强随落巫师的统率下,一支由20余名堕落巫师组成的强大军队控制着寒原。对任何入门玩家而言,这群歹毒的怪物无疑都是严峻的挑战。在与堕落战士进行近战之前,使用投射武器或者远程技能将这些巫师摆平。杀死碧食博士通常能奖励玩家一件魔法或独一物品,并且还会回报玩家一些可观的经验值。

在进入修女墓地之前,玩家可能需要拜访一下寒原上的洞穴,以便积累一些经验值,获取几件物品。

任务攻略:寒窟

寒原上的洞穴分成两个等级。随机产生的第一等级和第二等级在每个游戏中都可保持不变。这些洞穴充斥着黑暗射手、堕落巫师、巨兽、骷髅、以及饿死鬼。

第一级洞穴

第一级洞穴采用平铺直叙的方式,甚至在一定程度有些过于平淡。玩家唯一需要特别注意的是两个充满堕落巫师和堕落战士的房间,以及游荡的独特黑暗射手顶级寒鸦群。在进入第二级洞穴之前,彻底探索此级洞穴。

第二级洞穴

在每个游戏中这级洞穴的地图是一样的。在这个小洞穴中居住着两个独物的怪物、三个堕落巫师及其随从、一些骷髅、饿死鬼以及黑暗射手。玩家将遭遇的第一批怪物是三个堕落战士,紧接着是沿着楼梯的一群顶级怪物,或左手边的狭窄通道中的怪物。

我建议在进入洞穴右区之前,先将地图左区扫荡干净,收集散落在地上的金银财宝。当万事俱备之时,径直向楼梯右侧的第一个通道走去,然后轰击堕落巫师。然后,小心翼翼地前行,杀死一切防碍你进前的怪物,直到抵到金箱和位于角落的狭窄通道处。打开宝箱,玩家可从中获得一些魔法物品,或成套物品、或独一物品。

此刻,你或许应该回城镇一趟,然后赴修女墓地大展手脚。

任务攻略:修女墓地

可以从寒原进入此墓地。正如其名称所暗示的,这里遍布着许多鬼怪。骷髅和饿死鬼随处俳徊,血鸦则隐藏在这块公共墓地的中心。

在进入墓地心脏地带前,务必清除周围的妖魔鬼怪。一步一环顾地前进,记住血鸦是个非常危险的敌人,它能召唤鬼怪、施射火箭。如果有可能,将她设为主要目标,用短兵器与其周旋。如果你拥有迅雷不及掩耳的武器,就应该在她反击之前,将其击昏。将血鸦放倒能够驱散墓地里的恶魔,让所有行尸走肉安息。

现在,你或许希望回到Kashya,雇用第一个浪人士兵,或者也可以探索墓地的地窖和陵墓。我建议您在未来的征途中,带上浪人雇用兵,但是,这不是必须的,目前为止,仅是一项选项而已。

地窖

在这个小型的地牢中,玩家可以获得无以计数的物品和经验值。这个地窖中充满了妖魔鬼怪。因此,这是一个充满机遇和财宝,但却普普通通的宝库。洗劫未经骚扰的墓室,击碎圆桶,从武器堆、装甲架和宝箱中采取物品。地窖中的聚宝盒由骷髅断骨妖执守。断骨妖是有着特别强壮体格,能够抗御魔法的独特怪物。当然,将其杀死能够得到非常丰厚的回报。

陵墓

和地窖一样,这个小型地牢是一个升级和拾取物品的绝佳去处。遍布着一样的骷髅和饿死鬼,陵墓对于玩家来说是小菜一碟。别忘了搜查圆桶、墓室,棺材和宝箱,以便获取随机物品和供应。

物品和怪物:普通调整物品

此类不具魔力的调整物品可以影响某件装备的耐久力、弹性及力量。

粗糙/破碎/损坏/质量低劣-降力某件装备的效力。受影响的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。

超能-提高某件装备的效力。受影响的的能力包括耐久力、破坏力及防御力等等。

物品和怪物:魔力调整物品

此类调整物品百分之百具有魔法本质。这些能力人神魂颠导、不知所从的物品在玩家的行囊和战场上以蓝色表示。有些调整物可能会有人物级别要求,不同物品的要求各不一致。

楼上的两位仁兄应该不玩暗黑吧?楼主说的是符文之语,不是+技能的护身符和cube公式

下面这个是最全的RW表,中文的,原文超过一万字,无法复制过来,自己去看吧
http://www.battlecn.net/bbs/htm_data/113/0505/534925.html
(符文之语分类版——累倒,觉得有用的看看)

www.impk.net~
+1+2技能护身符是合不出来的`
那是打BOSS掉落的`


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威海市17619865796: 暗黑破坏神2的合成公式 最好详细点..悬赏50分~ -
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威海市17619865796: 暗黑破坏神2符文合成 -
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威海市17619865796: 谁能告诉我我暗黑破坏神二符文装备合成
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威海市17619865796: 求暗黑破坏神2游戏自带的合成公式..不要下补丁的那些 -
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