模拟城市为什么消费大于收入,怎样赚钱?

作者&投稿:白彪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
模拟城市我是市长怎么赚钱?~


《模拟城市》赚钱方法:
方案一:双击你的容量型设施(医院,学校,电厂等),它会显示一个对话框,分别标有实际容量,已用容量和资金,你把资金变小,会发现实际容量也变小,你把实际容量调整到比已用容量稍大的位置。请调整所有此类设施。
方案二:双击你的范围型设施(警局,消防局等),同上。只不过这次会缩小的是其管辖范围。后果为犯罪增加(因为警方范围变小),会出现火灾(实际上你派消防车去就行)。
方案三:在你的交通要道上加收费站,能收个几十到几百不等,看量。略微(真的很略微,我就见过一次减得时候)减少市长评价。会造成交通拥堵。
方案四:加税。低收不要超过10。中收12。高收15。市长评价哗哗落...人多的话效果是很明显的。

《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。
最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。

1.来钱最快的方法就是建房子,建好以后再拆掉。当你建好一座房子以后系统会奖励你一千左右的模拟币(但是这种方法不是特别推荐用,因为这种方法会使你升级很快,然后当你升级以后材料会继续开启)
2.当然是卖材料了。如果能长时间在线的玩家可以主要造金属和铁钉就行了,造完了记得及时卖。如果不能长时间在线的玩家根据自己离线时间造东西然后拿去卖就行了。
(提示:化工厂所有材料是同时造的,而建材商店里的材料是一个一个造的;建材店最多能扩大到11个格子,化工厂最多五个格子)
3.去贸易中心低价买进材料再最高价卖出赚差价。
4.完成市长任务会给金币,但任务不是特别容易完成。
5.完成这群刁民的请求也能赚钱,不过他们给的价钱不稳定,时高时低的,要看好再决定要不要卖。
6.收税
7.去别人家领礼物或者在自己家领居民礼物,具体请看6F材料篇。
★货币怎么花
绿钞千万不要用来买材料,差一两个就能升级建筑的时候千万不要控制不住自己!绿钞主要用来买建筑啊升级建材商店格子,不要乱花。

市场:从某种角度而言,来钱最快的途径还是贸易。这里,玩家可以做两个选择。
1)生产需时较长的高价值商品,放入交易所出售,如:汉堡、沙发、花园地精雕像等。
2)制造不花太多时间但比较抢手的生产原料,例如:钉子、木板、树苗等等,放入交易所出售。
需要注意的是,高价值的商品大多出售得较慢。你很有可能得等到NPC市长丹尼尔前来扫货。好处是,你不需要时刻关注游戏。而生产抢手的原料,就需要你不时进入游戏进行操作了,而如果你够勤快的话,这恐怕是最赚钱的方式之一了。

税收:游戏中的税收可以说是最稳打不变的收入了,而且城市人口越多,税收也越多,只需要记得每天上线领取就可以了。

这里要注意的是,税收的多少还受市民满意度的影响,如果服务设施不完善,城市里发生了交通拥堵、环境污染等问题,市民们的纳税热情就会大大降低,甚至会搬出城市。所以请确保市民们100%的满意度。

任务:这游戏有多种任务可以完成,都可以通过完成任务来获得模拟币及其他奖励。

1)引导任务:玩家在游戏中每达到一定等级就会出现带有“记事本”图案的引导任务,包括:引导玩家建设住宅、开拓海滨路、升级V博士塔的任务等等。这些引导任务不仅会提供金钱,还有道具奖励。

2)金币任务:游戏中的建筑每隔一段时间会出现带有金币图标的泡泡框,点开泡泡框后就能看到市民们的材料需求了。不过,金币任务并非每一个都值得去做,如果市民索取的是仓库、土地的扩建材料,为了城市的未来发展还是取消这类任务为好。另外,玩家们不妨先通过交易所了解一下每种材料的最高售价,如果市民们的出价更高,那这笔买卖才不会吃亏。


升级住宅:在游戏中,每升级一次住宅都可以获得可观的金币。反复拆建住宅就能小赚一把。不过要注意的是,升级住宅会让城市获得升级经验,使城市解锁全新的建筑和升级材料,增加额外的费用投入。

市长竞赛:游戏定期会进行市长竞赛,只要市长们努力参赛,一般都能获得不错的回报。另外,大部分的市长竞赛任务和玩家平时要做的事情并不冲突,比如:升级房屋、生产特定的商品以及材料等等。一边发展城市一边兼顾市长竞赛任务,何乐不为?

你是什么版本,不同版经济设定都有些差异,这基于模拟城市5的经济给你几个建议(各版的经济要术都是差不多的,所以你也可以参考参考)

经济你规划好了,就赚了,规划不好,赤字是迟早的事情
1.搞清楚你的收入和支出,一般来说,支出大于收入是因为过多公共设施而收入无法支持,因此在建造公共设施(警察局、消防局、医院),你需要考虑你的收入是否支持的起你的设施,你有每小时1000收入,你就不能放置每小时消耗2000的设施,人民福利高了,可你的经济也崩溃了。
简略版
保持你的公共设施(警察局、消防局..)每小时共要花的钱小于你每小时赚的钱,合理安排

2.土地价值合理化,这里所谓合理化,是指你需要保持你收入人群的平衡,低、中、高比例大致为3比2比1,因为维持高收入人群你需要投入大量的公共设施(医院、公园等等),如果你全都是高收入,你的经济就无法支撑起你所需投入的公共设施费用。低收入人群之所以要那么多,是因为多少人人群很‘坚强’,他们不太需要太多的公共设施,社会福利,他们只需住的地方就能向你缴纳税收,所以低收入人群能支持起维持高收入人群的费用,这就是你需要大量规划住宅区
简略版
你的收入人群要均衡,低中高人群比例应为3;2;1,多多设低收入人群,莫大量规划高收入,因为你养不起

3.城市发展中心,你的重城市发展需要一个中心,比如你的城市资源丰富(地下有石油矿物什么的)那么你可以着重发展资源开发,建设石油城,如果你是人口城市,你就不能建造工业,因为你靠人口赚钱,你也不能发展电子、矿物、石油,那样你的城市会变得凌乱而不纯粹
简略版
你的城市需要一个发展中心,比如工业城,着重发展工业,旅游城,放弃工业、电子产业,发展旅游业,这样你才能充分发挥你城市的长处

希望我的建议对您有帮助

下个修改器吧钱多到你不想玩


模拟城市大亨:纽约游戏特色
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模拟城市4高科技需求爆格.人口EQ超高.为什么高科技建设缓慢?
人口多了,自然会有很多车,车会排出废气,自然会污染空气,环境就会不好。建工业区要远离居民区,特别是流量大的公路。还有,高科技工业的税率要降低,才会有持续的、大量的需求。

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模拟城市吧……正版肯定会比盗版好,但盗版也能玩,但不像正版那么好(盗版广告多)

模拟城市5怎么人口突破100万?
不上下相通,住宅和商业距离近,居民就会步行,减少开车出行。4、道路的划分不重要,重要的区域,减少人民的路程是解决交通的根本,这就是为什么很多人问,我都田字格了,为什么还堵。原因就在这。5、要控制外来人员劳工,消费者,观光客, 劳工待业,商品不足,取消交通设施 ,就可以解决这些问题了。

为什么我的模拟城市4的经济一直下降?
初期,以4到6的格子来进行规划居民区,商业区尽量围绕居民区,就是说,商业区尽量夹杂在居民区中间,这样可以很有效的提供一些就业几率,更可以多少减少些工作的通勤时间,只有大量招揽人口,才可以增长经济来源,没有人口或者人口少的城市,经济是不会提高的.开始把居民区和商业区用小型道路规划,再从中留出大道的...

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《超大城市好玩》《超大城市》好玩的原因:1、依靠农业可以积累初始资金。只需要有农业资源区键造农田,还需求普通工人。十个农田解锁一个储物槽,对农田有加成。市内配套零售业和工业,就会产生食品工业的交易点券。将点券卖给电脑就行,能换取到各种缺乏的资源,对游戏初期发展比较有利。2、无技术工人...

模拟城市4,为什么我赚不到钱?
在通往这些城市的高速或大道上设一个收费站往往收入不菲。5、跟周围其他城市有道路、水管、电网连接时可以与其他城市进行水、电、垃圾的交易。总之,整个发展过程中,最大的收入来源就是商业区。我现在刚开始玩一个最小的孤城,收入也能达到1-2万,收支差在2000左右,等高商业发展起来后肯定更多。

手机大型城市建设游戏是什么?
手机大型城市建设游戏是《模拟城市》。《模拟城市》(SimCity)是由Maxis工作室开发,美国艺电公司(EA)出品的城市建造(City-Building)模拟游戏系列,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。游戏特色如下:1、可以建造的世界—真实有趣的用户界面,你可创新及自订世界,为您提供独特的游戏乐趣。2...

模拟城市大都会几个任务
75个任务。大都会是最高段位每个人起步是60个任务,加上金票子的额外任务+15,就是75个任务。假设最低每个任务两千分,就是15万按三千算,就是22万5以上只是基础。

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邗发利血: 你是什么版本,不同版经济设定都有些差异,这基于模拟城市5的经济给你几个建议(各版的经济要术都是差不多的,所以你也可以参考参考) 经济你规划好了,就赚了,规划不好,赤字是迟早的事情1.搞清楚你的收入和支出,一般来说,支出...

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邗发利血: 看一下那个房子周围有无道路,要是有,符号过一会就消失了.包表示失业

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邗发利血: 说一些主要的,模拟城市比较复杂,我玩的模拟城市4 尖峰时刻 前期减少开支,医疗,警察,消防,学校开支尽量缩减或者不建,发展工业开始可以建中密度,注意工业不要建在居民区.看柱状表,有需要时发展商业,开始建低密度.交通一定...

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邗发利血: 先建立一片低密度居民区,还有低密度商业区,开始发展阶段最好先别那么快建工业区,先建立一块农业区域进行发展,初期发展千万别忽略各砖家给你的建议,但并不是所有建议都采纳,要时刻查看各项数据图如各密度人口需求、商业需求和工业需求,还有水资源以及教育资源医疗资金等等,发现预算比实际使用多的时候就要减少支付给那一块地方的支出,达到平衡发展的目的.

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邗发利血: 方法有几种,都可以,只是推荐和不推荐的: 1、使用插件: 弄个赚钱公园(月收入20000)和变态赌场(月收入超过10万)的作弊类插件就OK,严重不推荐使用,降低游戏乐趣. 2、使用秘籍: 游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口,输入下...

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邗发利血: 开始少造点 就造一小片 有基础设施就可以开始运行城市了 然后在根据屏幕下方的市民提示开始造东西 一开始税率可以调到大概13左右 多开点可以赚钱的法案 等收入大于支出时可以开始适当下调税率 开些对市民有益的法案

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