英雄无敌6和7哪个好玩
区别:发行时间不同、开发代理商不同
区别一:发行时间不同
《魔法门之英雄无敌VI》在国内的发行时间为2011年10月13日;而《英雄无敌7》于2015年4月22日发行。
区别二:开发商不同
《魔法门之英雄无敌VI》由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理;而《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,畅游乐动在中国代理。
扩展资料:
《魔法门之英雄无敌VI》的制作背景:
在制作《英雄无敌5》的UBISOFT和Nival解散之后,Ubi重新寻找了合作伙伴Black Hole(黑洞),而Fabrice Cambounet在东方部落时就离开了英雄无敌项目,接手的是原来负责背景世界管理的Erwan Le Breton,随后其担任了东方部落、英雄交锋、英雄无敌六的制作人。
于是,在离英雄无敌五原版发行5年又4个多月后,《魔法门之英雄无敌Ⅵ》诞生了。
在最初的计划中,H6原版将推出6个种族,但是实际开始开发时学院就被从计划中剔除了,然而就在游戏发行前后,Ubi再次因为预算超额问题和Black Hole终止合作。
随后德国的Limbic Entertainment接手了后续补丁和DLC的开发,游戏制作人也由Erwan Le Breton变成了五代Gary Paulini。而资料片则由另一家公司,位于中国上海的维塔士(Virtuos)来制作。
游戏的第一个资料片幽暗之影(Shades of Darkness)公布,并于2013年5月2日发行,推出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格。
魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是独立资料片,实际上机制和DLC一样。
英雄无敌的6代画面与兵种做得不错啊,就是魔法、技能没有随机性,少了不很乐取。7代可能是我电脑配置低了点,也可能是风格变化太大,界面看着不不习惯。
6好玩。6比7新设定多。H6优点,大地图漂亮,种族平衡相对较高,电脑AI相对较高,战役比较新颖,能打boss战,BUG少。
H6缺点,种族少,算上资料片只有6个,还缺了经典6家里的学院和森林,乱入了本想通过东方元素来吸引中国市场结果傻傻分不清变成了日本族的瀛洲。
种族兵种间为了平衡同质化非常严重,稀有资源从四种变成了一种,加入了很网游风格的血泪系统,为了简化游戏推出了很有争议的区域招兵,和城市转化,进一步增强了无聊性。
《魔法门之英雄无敌VI》是一款策略模拟类游戏,是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第六代作品,由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理。在国内的发行时间为2011年10月13日。
该游戏是战略性游戏《英雄无敌》的再一次延伸。这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。
在制作《英雄无敌5》的UBISOFT和Nival解散之后,Ubi重新寻找了合作伙伴Black Hole(黑洞),而Fabrice Cambounet在东方部落时就离开了英雄无敌项目。
接手的是原来负责背景世界管理的Erwan Le Breton,随后其担任了东方部落、英雄交锋、英雄无敌六的制作人。于是,在离英雄无敌五原版发行5年又4个多月后,《魔法门之英雄无敌Ⅵ》诞生了。
在最初的计划中,H6原版将推出6个种族,但是实际开始开发时学院就被从计划中剔除了,然而就在游戏发行前后,Ubi再次因为预算超额问题和Black Hole终止合作。
随后德国的Limbic Entertainment接手了后续补丁和DLC的开发,游戏制作人也由Erwan Le Breton变成了五代Gary Paulini。而资料片则由另一家公司,位于中国上海的维塔士(Virtuos)来制作。
游戏的第一个资料片幽暗之影(Shades of Darkness)公布,并于2013年5月2日发行,推出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格。
魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是独立资料片,实际上机制和DLC一样。
以上内容来源:百度百科-英雄无敌6
这个只能说看个人喜好,6跟7系统都是从5出来的,都有自己独特的地方,6多了王朝这类的可以自定义跟强化的内容,但是你要不在线根本没用;7没了王朝,战斗的场景更带感,但是可能是经费问题,没有太多的亮点。
英雄无敌1到7哪个好玩
英雄无敌6介绍:这个
魔法门之英雄无敌6和7有什么区别
区别一:发行时间不同 《魔法门之英雄无敌VI》在国内的发行时间为2011年10月13日;而《英雄无敌7》于2015年4月22日发行。区别二:开发商不同 《魔法门之英雄无敌VI》由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理;而《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,...
英雄无敌究竟哪一个版本最好玩
建议你从3或者5开始玩都可以。3是因为完善的经典,可玩性很强;5是因为比较新,画面是现代的主流,对于看前作粗糙画面看不习惯的人推荐玩5;1、2画面太粗糙,所以不建议你玩了;4因为另类,也不建议玩;6因为配置要求太高又要钱,所以目前玩的人还不多,也不建议你玩。最后我来简要介绍一下英雄...
英雄无敌6,7为什么扑街了
4代就是垃圾 5代游戏相对平衡,mod多 6代兵种体系革新,兵种特技又多又繁琐,不适合上手和精通,走了歪路。7代的优势是完整的文化体系,并且有不少出彩的兵种,但是怪异的兵种很多。把钱大量的浪费在华而不实的地方,兵种依旧繁琐,在歪路上一骑绝尘。对战才是游戏们未来的精髓啊!!!放松的视觉...
魔法门之英雄无敌5 6 7哪个好玩
英雄无敌系列最好玩的是3和5 下一层是4 2是经典 一没玩过 6-7烂 一点改革有没有 动画都没了
英雄无敌5和6哪个好玩?
个人觉得 5代好玩 5,6 都玩过 确实 不能说是一个次元的东西 不太好做横向的绝对比较 你要硬是扯到 画质 特效 什么上去 那根本不用比 后来出的 会在技术上 比以前出的差么???要是 那样的话 电脑厂商 微软 intel 什么的还赚个屁的钱啊 说老实话 5代更像是老老实实的单机孩纸 6代更...
为什么英雄无敌7和6差那么多?
英雄无敌只出到了5 3DO出到4就倒闭了。。5代是育碧做的~ 6,7,8我估计是玩家自己制作的地图,超级变态的。。没有一定的功力,不要轻易的尝试,你会崩溃的,比如说给你十几个初级兵,要你干掉200个初级兵。。。
如何评价《英雄无敌7》
接着的一点就是,UI实在是太丑了…同样是和6代比较,7代的UI设计只能说low……最后的最后,兵种模型好多都是从6代照搬来的……好吧我还能说什么呢,育碧是把这IP当捡来的儿子养,有饭吃已经不错了。剧情方面,由于我对剧情的要求是能自圆其说就好,所以虽然这次的战役剧情都非常的…小家子气…...
魔法门之英雄无敌哪部最好玩?
3代最经典了,5代的战斗添加了主动性这个概念,每个兵种有自己独立的主动性,轮到了才能进行动作,英雄也有自己的主动性,而且英雄可以直接进行攻击,5代的技能也很复杂,有初级的技能,还有后续的能力,每个种族还有自己的终极技能,刚玩5可能会不适应。现在新出的英雄无敌6像3和5的结合,感觉不错,...
英雄无敌6好玩吗
现在我的愿望就是 1:后续更新和修正希望跟上,别和五代一样太监 2:随机地图希望能不让我失望,英雄无敌5的随机地图,屎一样,目前为止,3代的随机地图最好 3:希望中文版得到官方的重视 4:后续种族赶紧出 5:城市界面能赶紧改进 总之,英雄无敌6,是3代以后,唯一一个令我这个从1代开始玩的...
訾超甫美: 6好玩.6比7新设定多.H6优点,大地图漂亮,种族平衡相对较高,电脑AI相对较高,战役比较新颖,能打boss战,BUG少. H6缺点,种族少,算上资料片只有6个,还缺了经典6家里的学院和森林,乱入了本想通过东方元素来吸引中国市场...
界首市15589662816: 英雄无敌哪个版本好玩 - ?
訾超甫美: 3代比较经典,4代不怎么好玩.5代3D的还不错,有法师势力,6代BUG多,王朝武器这个设置简直反人类,破解的用不了王朝,正版的也不好用.7代还不错
界首市15589662816: 英雄无敌哪个版本好玩??
訾超甫美: 我觉得,英雄无敌这类游戏,最基础的游戏模式在2当中体现了,2没有太多的技能,兵种能力这些的. 3是历代英雄无敌最经典的一款,而且在97年那时看来,H3的游戏画面是非常好的.3的游戏设计很不错,而且种族有10个(算中立),3也...
界首市15589662816: 《伊苏7》和《英雄无敌6》二选一哪个更值得一玩? - ?
訾超甫美: 伊苏7好很多...品质还是一如既往 英雄无敌6做的太粗糙了...还不如玩5...而且对汉子特别不友好...字都不容易看清...
界首市15589662816: 如何评价《英雄无敌7》 - ?
訾超甫美: 要是玩200%王后级难度的话+350金币或特长理财比较有用 当然喜欢初期打得爽可以用塔楼的索姆拉,特长连锁闪电而且一出场就有智慧和魔力 或者地下城的蒂玛特长流星火雨,加上城里有魔力旋涡,也可以用得很爽 相信自己rp也可以用城堡...
界首市15589662816: 英雄无敌6好玩吗?值得买正版吗? - ?
訾超甫美: 英雄无敌6游戏本身不错,但百游这个代理太坑爹,中文版BUG比较多,优化也不好.但补丁已经出了,而且有许多内容需要联网模式(正版才行)才能玩到.我第一时间入手了.如果你喜欢英雄无敌系列还是买正版吧,数字版只要50元,标准版也只要89,还是值得买的.
界首市15589662816: 英雄无敌6好不好玩?值不值得入正版?从来没玩过此系列,想了解一下?
訾超甫美: 从来没玩过的话,会觉得非常好玩,6代里英雄无敌的精髓都在,正版还可以联网决斗,六代单机剧情比较水,纯粹是教学所以正版挺有必要的.IGN评分8.0,还拿了编辑选择奖,绝对的年度策略大作. 我买的是steam正版,玩这么多年英雄无敌第一次买正版啊.....感觉很好,目前版本王朝武器有bug, 官方说马上推出的1.4补丁会修复. 网上很多人说什么3经典5经典的,毕竟那是人家记忆里的经典,现在都快2012了还去玩n年前的老游戏的,看粗糙的2d,3d画面, 白白糟蹋你的好电脑了.
界首市15589662816: 英雄无敌6与英雄无敌7谁更加坑 - ?
訾超甫美: 首先故事不一样,7的故事是6代主角的下一辈. 6代有王朝特性、宠物、武器、种族特技,这些7代统统没有 6代的种族有圣堂,地牢,亡灵,瀛洲,据点,地狱 7代的种族有圣堂,地牢,亡灵,据点,学院,森林 此外两代都出现的种族也有兵种差异和建筑差异
界首市15589662816: 英雄无敌5和6哪个好玩? - ?
訾超甫美: 个人觉得 5代好玩5,6 都玩过确实 不能说是一个次元的东西 不太好做横向的绝对比较你要硬是扯到 画质 特效 什么上去 那根本不用比 后来出的 会在技术上 比以前出的差么??? 要是 那样的话 电脑厂商 微软 intel 什么的还赚个屁的钱啊说老实话 5代更像是老老实实的单机孩纸 6代更像是倾向网游性质的游戏了 国器 、DLC什么的 不过是 UBI 向多赚点 玩家的血汗钱 而耍的花招和噱头 罢了
界首市15589662816: 英雄无敌7好玩吗 - ?
訾超甫美: 感觉相比于6代的王朝系统,7代没什么亮点.而且bug很多,很影响游戏体验