梦幻西游练哪个职业最好 应该怎么加点
没钱,试试普陀,化生寺,加血辅助的;有钱,大唐龙宫魔王5力5魔练输出,满攻修或法修,jp装备,宝宝,打帮战服战,带小号,投入多,赚得多。职业嘛,商人,当师傅,都不错。
69中有12个门派,其他3个门派大多为淘汰,第1是ST,没出现过厉害的ST,哪怕你拿无级别,同样没用,生存能力低,输不少!!第2是LG,因为69大多带高灵项链,秒4的话跟女儿的暗器差不多,秒1又不如魔王的三味强大,这个2个门派在69少见!第3是TG,速度中庸,辅助能力个生存能力差! 大唐:梦幻打的最多的1个门派,69DT风2种,传统大唐大唐跟骷髅大唐,传统大唐是按传统打法的,血耐跟全力的,这我不多介绍,骷髅大唐,绝对高的伤害,拉起来就扫拉起来就扫,有着几乎秒人的实力,加上特技破碎可以废封,如果加上无级别,是绝对头疼的事情!不过这类型大唐可以称霸一时,不可能称霸一世,69有你的存在,自然有克你的方法,当1回合5个死亡BB在你身上亲吻一下的时候,你的下面会多了1个光环! WZ:准确来说是分3类,第1是高速封WZ,套子是封中最恶心的了,什么都封!第2类是辅助WZ,强大的防御使得你屹立不倒,带2个葫芦使得你比PS的灯更具备有辅助能力,带些辅助特技,如光辉放下等!值得你绝对有PK最佳后勤奖!第3是力WZ,可能很多人觉得这是废物吧,错,大错特错,WZ还是有1个剑宗的,还有1个等于无限破血的烟雨剑法,此WZ的大发是要有生存能力跟辅助能力,也有着强大的攻击能力,第1前提要高伤的武器,最好无级别,有了这个你是非高防门派的杀手,没有特别高伤的武器你只能称为宝宝杀手了,此WZ第2个用法是控制骷髅,速度在骷髅跟血敏BB之间,当他拉起来你就烟雨,根本是他最头疼的事情.这样大发是结合攻系封系辅助系相结合的1个职业!因为本人是绍兴鉴湖的力WZ,而且打了绝对可以,才对这职业多了解多分析,请见解,这样打发适合69,不适合其他档次! 女儿:如果其他门派武器都能靠无级别来加强攻击实力的话,女儿本身就是1把无级别!暗器学满秒4是伤害是绝对强大的,固定的伤害加上毒,而且在被封了的时候还能放,伤害值在69绝对算高,而且,因为门派特色的原因,女儿的速度一直位于榜首,封的种类众多,而且女儿的楚楚可怜是人不觉得可怜而觉得自己无辜!69缺少的是感知BB! 地府:分为力DF跟血耐DF,力DF,DF的门派特色跟技能加点,如果不算装备同等加点的话,DF的攻击算最高,但想玩力DF的话,除了攻击以外还得有生存能力,再加点辅助能力的力DF才算真正的力DF,如果没生存跟辅助,你1下就死了,没攻击技能要你何用?我区有个很强的力DF,蝉联了半年的69状元!但是,由于时间的流逝,他觉得自己老了就退休了!还1个是辅助的血耐DF,这个绝对需要辅助能力,本生生存能力大,再加上辅助特技跟辅助技能,才能使得你在群P中的作用! 方寸:方寸是唯一速度能跟女儿拼的门派,他最好色,因为女儿的暗器和DT的攻击强大,他特别喜欢去睡他们!而且FC的封会使得对方降低抗的能力,FC在69的价值可观,跟女儿一样有着无限CH的能力! 魔王:动物园的集合,在69,魔王高灵可以接近700,当然要求带着N好的项链啊,一般厉害的650上下,这样的魔王是杀人与控制尸体的的绝活,如果对方血不是很多了,DT扫3下未必死,2个DT也1样,毕竟保护的几率太高了,儿魔王的烧1下,不可能被人或法宝保护,而且现在不流行魔王高防御什么了,2个9层木甲的保护几率实在是高,而且,魔王的乌龟速度,控制试题绝对牛! PS:抗击暗器,强大命中跟系蓝技能,禁疗技能,虽然69PS不是很多,但真的玩起来特别强大! 普驼跟化生:有着辅助技能,生存强大,重点是要加强辅助特技! 例外,法BB是69擂台的天下,攻击BB没什么用,主要杀法BB专用,血敏宝宝跟龟速度血BB是PK的专用,死亡BB是PK的首发!不是高速的最好带血敏死亡的! 法宝类:2个石头加大概7J修炼的伤害,木甲防御保护,葫芦辅助加血,风袋2个50速度!这些是常见的,还有1个不要忽视,摄魂铃,这个虽然几率不是特别的高,一般鬼魂孩子最讨厌,但你被封的时候没事情做吓1吓,吓跑孩子的几率不低的,本人试验过!
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2)龙宫——法术攻击门派是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
3)五庄观——半辅助半封系门派五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》
4)普陀山——半辅助半法术门派门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)
人族:1)方寸山——封系门派是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》
2)大唐官府——物理攻击门派大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。
3)女儿村——封系门派全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。
4)化生寺——辅助门派一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。
魔族:1)狮驼岭——物理攻击门派门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
2)魔王寨——法术攻击门派有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血3)盘丝洞——封系门派一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。4)地府——梦幻的另类门派地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。地府加点推荐:3血2攻。不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。
首先,将梦幻十二大门派简单分为:
物理门派:DT、STL(五庄)。
法术门派:LG、魔王、DF、PT。
封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
辅助门派:化生。
其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
天宫:解除并避免女儿的封法。
龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
盘丝:解除并避免天宫的封法。
地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。
然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
体质:影响气血,稍影响灵力。
魔力:影响魔法和灵力。
力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
耐力:影响防御,微影响灵力。
敏捷:影响闪避和速度。
还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。
+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。
+5L,增加4—5最终攻击。
+5N,增加4—6防御。
+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。
最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。
Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。
一、物理门派:DT、STL(五庄):
DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。
STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。
二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。
三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。
PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。
TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。
五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
四、辅助门派:化生寺:
不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。
很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。
这个是我在网上找的一篇不错的文章 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱)
#80复制梦幻里没有最好的门派也没有最好的加点方法门派是看个人喜好加点方法就要看是什么装备了
梦幻西游选哪个门派最好?
地府的输出能力比狮驼岭高点,比大唐官府低点,通过堆叠各种BUFF来打出成吨伤害,但是战斗时很少有人会可以去堆BUFF,基本都是哪个技能凉了点哪个。但是地府一派有个技能可以召唤鬼将(存在时间60秒的暴力憨憨,算是DF的额外召唤兽,不占用召唤兽空间)总结:所以呢,微肝微氪的大众玩家这里推荐龙宫和大唐...
梦幻西游哪个门派好
新门派化生寺有多个治疗技能,能够复活多个目标,而且还有群体攻击技能,还能提升队友物伤和速度。新门派化生寺属于辅助职业,团战中会发挥比较重要的作用。梦幻西游手游哪个门派厉害?综上,可以说每个门派都有厉害的地方,关键在于玩家怎么选择。小编推荐萌新玩家玩大唐和龙宫这两个职业,专注PK则方寸山,...
梦幻西游手游什么职业适合平民玩家?
女儿村:属于控制职业,擅长群物封印,同时可以召唤灵花。女儿村是目前比赛中唯一一个可以主动封印灵宝的门派,作为梦幻西游中速度最快的门派,女儿村无论是在武神坛的比赛中,还是在群雄逐鹿赛场上都十分热门。只要掌握—速,就能够掌控全局,主宰比赛。但是,女儿村不太适合平民,女儿村特色是群体封印,...
梦幻西游哪个门派最好练啊~~~!~~!~!!~!~
过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,...
梦幻西游哪个职业好?
梦幻西游目前来说当然还是无底洞这个门派比较好。无底洞固伤加成高,魔族门派血量高,还有加血技能以及封人技能,是目前比较火且全能的门派了。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游手游职业怎么选比较好
龙宫是梦幻中群秒最多的职业,不论是练宝宝、抓鬼、活动还是比武都是万金油,对装备的要求不算太大可也不算小,视玩家的路线而定,高端龙宫相当恐怖,对装备要求也高,平民龙宫一般般,装备要求也不太大。3、推荐玩家:极品神豪、平民新手、上班休闲 门派四:普陀山 1、综合分析:PK指数:★★★☆ ...
梦幻西游哪个职业比较容易赚钱 好提升的 适合平民玩家
1、方寸山:虽然在前期能力稍微弱了一点,但是这一个门派的技能就决定了它在后期又无法被取代的作用,只要玩家在前期能够平安的度过,那么方寸山,将会是一个非常强大的职业,通过扫塔、师门等任务赚钱会很容易。2、大唐官府:这是一个赚钱能力非常强的一个职业,因为它单体的伤害非常的高。而且最主要的...
梦幻西游练哪个封系门派好点?有前途点?
首先要记住的是:没有最好的门派,只有最好的玩家。梦幻的封系有5个:人族的方寸,女儿;仙族的天宫,五庄;魔族的盘丝。到底应该练哪个门派,要看你自己喜欢哪个门派的特点了。方寸:拥有全梦幻最霸道的单封,“睡杀”,所以被称为单P之王。女儿:拥有的是全梦幻最快的速度(在相同加点的前提下...
梦幻西游手游什么职业好玩
比较省钱的职业。请点击输入图片描述 平民职业推荐:普陀、狮驼、化生、魔王,最便宜的就是普陀了,不用费钱,其他的职业有点输出,化生和魔王是现在比较流行的平民职业,不吃特技,所以比较省钱,最好就是在这四个职业中选择,看看自己喜欢玩哪个,推荐是化生和魔王。请点击输入图片描述 ...
梦幻西游手游选什么角色好,还有什么门派?
职业:大唐、龙宫、地府、月宫、狮驼、普陀、魔王、方寸、化生。1、大唐,这是一个伤害非常高的门派,是点杀的那种,所以这个职业必须要花钱。2、狮驼,这个职业还行,是群体攻击的物理输出,也是不怎么花钱的,搞一套变身套平民就可以玩了。3、地府,这个职业的抗封的门派,有着不错的输出和抗封率,...
野虽赛比: 首先,将梦幻十二大门派简单分为: 物理门派:DT、STL(五庄). 法术门派:LG、魔王、DF、PT. 封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄. 辅助门派:化生.其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派: 天宫:解除...
新城子区19474503295: 梦幻西游练哪个职业好 - ?
野虽赛比: 回答问题前,我想知道你是男的还是女的.若是女孩子的话最好,练个LG或PT比较好,易上手,更易升级,而且武器~装备便宜,JP多多.若是男的,而且肯花钱的话,练dt或STl比较有型,伤害可观,练得JP的话,往往是队伍中的灵魂人物,有成就感...但前提还是钱的问题,主要要钱,有时间,无论什么门派都能玩得叱咤风云..各门派都有其特点,我推荐的门派上面有所介绍.至于意见,我还是强调一下“脚踏实地”,才能找到游戏中的乐趣...最后祝你在梦幻中找到知己,生活开开心心.
新城子区19474503295: 梦幻西游玩什么职业比较好!怎么加点?
野虽赛比: 玩攻击类的玩大唐官府 3攻一耐一体 这是平民加法..适合不是人民币玩家练. 想玩辅助了的就玩 化生寺吧. 任务干啥的都很吃香..后期赚钱也快... 别看是加血职业..但是玩着很好玩的..我起初也很恶心练化生寺..但是真正玩过之后才觉得..梦幻上.哪个门派都好看...练啥门派还是看个人喜好..
新城子区19474503295: 梦幻西游什么职业好? - ?
野虽赛比: 种族之间和职业之间这个是比较平衡的.加点方面:人族最平衡 魔族是加血最多.仙族吗是加魔最多.PK方面:选择大唐、女儿、方寸、天宫、狮驼、魔王、五庄观、地府 练级:剩下的.简单的分法:物理门派:大唐、狮驼(五庄也是,但...
新城子区19474503295: 梦幻西游里面练什么职业最好? 怎么加点最好??
野虽赛比: 大唐官府 5力(玩的人多,极品武器装备好收) 龙宫 5魔(因为秒得多,练级、副本、活动.都不会孤单.自身出手速度慢,被秒怪秒的几率低,死亡率低)
新城子区19474503295: 梦幻西游玩什么职业好赚钱?又强的?说明加点! - ?
野虽赛比: 这个没法说,只能告诉你,你越有钱你就越强 如果是赚钱的话,我给你推荐两个职业,龙宫,狮驼 龙宫赚钱是带小号扫塔,一小时一人15W 狮驼是专门带鬼,是带鬼最快的门派,大约6-7W一人,如果你想赚钱,我建议你玩龙宫,因为龙宫不需要什么投入,如果是狮驼的话,要投入变身套,一身变身套就要100-200元RMB,当然龙宫PK不行,因为属于法系门派,其实狮驼PK也不算好,因为狮驼也属于群秒职业,但是速度上不去,总体来说狮驼比龙宫PK合适一点,但是龙宫钱比狮驼好赚一点,具体怎样,你还要自己决定,我的意见只是参考http://hi.baidu.com/qdyichao/blog/item/a206692fb19bc12e359bf74a.html
新城子区19474503295: 现在玩梦幻西游练什么门派比较好,怎么加点??
野虽赛比: 这个问题得结合现在的梦幻趋势:狮驼岭和DT这力量型的较多,所以近段时间内,PT这一门派应该是梦幻西游中最强的门派!(DT扫PT像扫块钢板一样扫不出血,狮驼岭这和DT一样都是力量型的也不例外) 普陀山加点法:2血2魔1耐(希望采纳)
新城子区19474503295: 梦幻西游练什么门派最好?应怎么加点最好啊? - ?
野虽赛比: 大唐 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是...
新城子区19474503295: 梦幻玩哪个职业最好?怎么加点喔??
野虽赛比: 玩大唐,4力1耐
新城子区19474503295: 梦幻西游耍什么职业好?各职业加点怎么加? - ?
野虽赛比: 我觉得大唐好点,人物帅,砍人爽 大唐官府: 任务型:3力1体1耐 高抗型:3力2耐 攻血型:3力2体 PK型:4力1 高伤害型:5力 发烧型:3体2耐 个人建议:4.5力0.5敏..配10级愤怒腰带``打满黑宝石``PK时可玩尸战! 特技选择:破血.弱点. 化生...