红色警戒2尤里复仇:重返荣耀 V2.0的单位介绍

作者&投稿:召嵇 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红色警戒2尤里复仇:重返荣耀 V2.0的阵营风格~

  首先声明,做这个MOD没有考虑太高的平衡性,大概是尤里较强,然后盟军最后苏军。但由于单位之间的风格差异,并非使用较强阵营就能轻松击败敌人,总的来说,还是需要单位之间的配合才行。盟军删除了韩国,加入了日本,用的是RA3日本的阵营,英国用的则是未来科技的装备,德国借鉴的是CNC3的阵营,美国加入了CNC4的单位,法国则是CNC2GDI的阵营,貌似是最弱的阵营了;苏军大体用的是RA3的单位,删除了伊拉克,加入了中国,特色是弓弩坦克。利比亚删除,古巴的特色改为激进分子,偷了个懒,就是原来的恐怖分子,但可以劫持车辆,爆破建筑(拒绝丑化共产主义的行为)。尤里则是分成了两个子阵营,地心守卫和月球守卫,地心守卫主要是以潜地技术为主,月球守卫则是空军较多及原有的心灵技术。盟军  科技含量较高,可以精确的打击敌方部队,防御建筑种类较多,支援型的超舞也最多的,可选择自己需求的防御模式,有些则可通过购买加载来升级,偏向GDI的风格,在稳重中推进,不同的阵营单位适用于不同的战术,法国有各项实力均衡泰坦,德国有可以速攻突袭但是皮薄的斗牛犬,也有方便快速增援的捕食者。远程支援有神像。后期有暴力拆迁的乳齿象机甲、猛犸拓荒者。日本的海军,和美国的空中支援和科迪亚克战略巡洋舰则是相当强的。  主要缺陷就是支援类的空军太少了,(除美国外)前期只有火鹰,后期只有奥卡重型轰炸机(英国则是维和战机和世纪轰炸机);优势是能适应各种地形的作战,有较多的悬浮类单位,两栖单位和变形单位,能将部队快速的部署到各个战区控制局面。主体战术风格:前期骚扰,稳中求进,后期升级科技后打不赢就靠海军吧。苏军  在本作中,苏军的相对于盟军和尤里显的较平均,前期的铁锤坦克攻守兼备,镰刀更是宰杀步兵的利器。但是相对来说机动性还是不足,缺少较为强力的快速支援型部队,和前期的侦查部队。虽然矿车的载矿量大,但是前期经济还是较为吃紧,容易被骚扰。防御建筑不同于盟军的金钱升级方式,苏军的防御建筑都可以在战斗中升级,变的更为强力坚固,这样也从另一个方面缓解了经济压力。中后期的苏军空中支援型的空军也相对较多,迫使对手从更多的方面进行防守。中后期苏军的苏军出现了赏金的兵种和资金支援,经济上是没有任何问题。主要缺陷缺少较好的远程支援型的兵种,和快速支援型的兵种。优势是坦克空军都是攻防兼备。主体的战术风格:前期积攒实力中后期多方面进攻解决对手。尤里  尤里部队按照着本作中的剧情来设定,偏向NOD的风格,没有再新增心灵单位。单位的总体速度是三军中最快的,隐蔽性、爆发力也是最强的。但是血量也相对偏低,单位犹如蝗虫般,来的快,去的也快。轻型单位在突击的过程中遇到守军的抵抗则要快速的撤退,打一枪还一个地方,不然有全军覆没的危险,适合骚扰的战术。步兵依然和原版一样实力强大但是缺乏空中守卫。子阵营指向两种不同风格科技树的选择,可以选择分别指向的是原有的心灵、镭射技术,和新增潜地、导弹技术。中后期的尤里没有产钱的技能,虽然有复制中心和种矿的技能但是经济还是很紧张。如果选择月球守卫后,则可以建造心灵控制车及史诗级单位火蜥蜴战略巡洋舰和启动超武地球牵引。中后期的尤里仍没有出现能独当一面的单位,但是会出现了三军中最强的防御建筑隐踪器和激光栅栏。如果前期不能重创敌军,加之后期经济紧张,那么后期将转入防守阶段,伺机进攻。主体的战术风格:前期重创对手否则后期转型防守伺机进攻。隐藏及中立科技  只要占领科技商店,就能购买到不同于三方的科技武装,但这种武装部队总体还是比较适合防守,都是打酱油的单位。

盟军时空炸弹:直接命中型,盟军升级作战实验室后及可启动,送个敌方一个够分量的炸弹。因为有倒计时的关系还是比较好防住的,但是卖掉建筑肯定是来不及的,攻击范围不大。指引信标:在地图的任何地方放置信标,可以指引神像、幽冥火炮轰击该位置及附近的区域。由于平台的缺陷,所以投掷在空地上,切勿投掷在单位或者建筑上,不然无法建立。苏军弹跳炸弹:飞临敌方上空,扔下大批炸弹,炸弹落地后会跳一阵子,散开后才爆炸。需要些投弹的技巧,投的好能爆掉敌人大半个阵地,投不好什么都炸不掉,能清驻军。不过飞机老是卡壳,不是每次都能扔下炸弹的。垃圾大甩卖:直接命中型,造出工业工厂后可以启动,大堆废弃的装甲残骸从天而降。看到地面上影子的时候就可以扔立场护盾了,落下时间较快,很难防住,威力大,范围较大。尤里(3.5.4已删除尤里)地球牵引:直接命中型,闪电风暴式的超武,外星来飞的陨石块,携带着泰矿炸向阵地,留下的不仅是弹坑,还有泰矿,使得敌方想再次建造得先清理矿石。威力大,范围较大,但警告时间长,很好防住。心灵突袭:直接命中型,心灵控制小范围的敌人,不多介绍。貌似你棱一堆的遥控或蜘蛛在那里,电脑会很白痴的把超武扔向那里。

本作中的各种单位,尽量使用原创作品,但是本人精力时间水平有限,因此还是启用了一些公用素材,当然公用素材我会特别列份清单,声明作者的。部分素材由于制作时间长久,作者记不清了,如作者有误或有侵权行为请告知本人。素材方面也是尽可能的本着让单位有整体的风格和更有“动感”的原则,都做出过不同程度的修改,增加部分效果,如增加机枪的转,炮塔的后坐力,轻型单位、步兵会被炸飞到空中或是炸翻等等,另外运输单位可以像RA3一样瞬间释放单位,增加了手感和运兵混战的战术。
盟军单位主要原型来自CNC3、4系列的GDI单位及RA3的单位,苏军则是按照RA3中的配置,略有添加。尤里则是NOD的各种单位友情客串,中立亦有隐藏单位,不过做的比较少。不要吐槽为什么会在这个时期出现XXX单位什么的,当时主要是没什么制作灵感,就直接借鉴CNC原系列的单位了,反正都是虚构的单位。  另外,海战部分借鉴了RA3中的策略,有部分海军设置成两栖单位,部分单位也有两栖作战能力,这样AI也能隔江跨海的来攻击玩家了,战斗也不仅是坦克之间地面上的对决。当然为了能更好的运用,这些单位大多是从战车工厂中建造,同时也加重了工厂的负担。  步兵则还是一贯的扮演这炮灰的角色,为了提高使用率,不但是制造坦克,的降低了步兵的价格,提高了血量,不过貌似还是无法动摇步兵炮灰的地位。
攻击输的改进:为了防止出现玩家单一的使用某兵种暴兵海一拥而上,也为了战术的多样性,本作中,参考CNC后续作品中的模式,机枪对步兵伤害较高,炮弹则对装甲的伤害较高,导弹对轻型单位伤害较高等,这样就迫使玩家出兵时需更加平衡的考虑。为了防止玩家不熟悉,这些兵种的偏向方面已经写入游戏中,玩家建造时就可以看到。  可能某些人又要吐槽了“为什么2发炮弹打不死步兵”什么的,我只能遗憾的告诉你,这是游戏,不要把过于真实的要求强加上来。
机枪类的攻击模式也略有修改,部分单位改为了本人独创的(不知道别的MOD里有没有反正我是没见过有人用)“弹夹”的攻击模式,如展开的美国大兵的机枪有100发子弹,当扫完后需一定的装弹时间才能再次开火(当然别指望有换弹夹的动画了- -#),战斗看上去更加激烈。除狙击和特种部队的机枪以外都有不同程度的不准确度的散射,这样看上去效果更好,也同时控制了机枪的威力。
还有一点改进,就是为了防止后期高攻单位出现前期后单位板凳的局面,后期的天启、长毛象坦克等等,在某些方面都有削弱(史诗级单位除外),如天启虽然增加移动开火但是两发炮弹之间增加了冷却时间等等这样前期单位一样要配合使用才行,自己体会吧。
科技树的调整:调整了原有的科技树,同时增加了更多级的科技树,升到顶级的科技树将要花更多的时间。
每个阵营也按风格不同设计了不同的史诗级单位,不喜勿用。
建筑单位则延长了建筑的展开时间,有利有弊吧。 部分新单位的介绍
盟军
重装大兵:部署前用枪榴弹攻击,能清除驻军,有时榴弹落地后还会弹起,造成第二次伤害。
狙击手、病毒狙击手、间谍:可以在战地的任何区域布置信标,引导神像、幽冥火炮轰击该位置及附近的区域。
守护者坦克:英国的主战坦克,可以开启激光锁定技能。该技能设定为防守技能,激光锁定单位片刻,开始猛烈的攻击单位。
雷暴云:用冷冻光线进行攻击,时不时的能引起局部闪电风暴。
雅典娜炮:激光锁定卫星炮攻击单位。同时可以开启自感护盾技能,有单位进人范围自行罩上护盾,不过感觉有几率IE,感觉是平台的问题。
勘察者:携带一车的先进仪器,能大范围的探测隐形。能部署一挺机枪,必要时自卫。
折射坦克:特制的装甲能让它抵抗辐射、轻型激光、镭射的攻击。发射的激光对建筑和步兵伤害都是不错的,当然如果你不怕尸横遍野的话,它也是能对付重型战车的。
乳齿象机甲:盟军研制的重型机甲单位,能进驻4个步兵从两侧开火,践踏坦克。两个象牙式的轨道炮能穿透一切,背上的盘旋导弹也是空军的噩梦。当然价格也是不菲的,每个战区只能部署两台。
火鹰战机:自带发光装置照亮周围,即使在黑夜里也能精确的打击敌人,能拦截战机。导弹的带有EMP弹头,能使目标周围敌人失去动力无法还击。
奥卡重型轰炸机:携带重磅炸药地毯式的轰炸,能轻松夷平目标。但面对敌人的防空缓慢的速度也让它难逃魔爪。
世纪轰炸机:能同时释放出多枚制导炸弹,一次空袭就可以轻松的摧毁一只小型部队。
科迪亚克级战列巡洋舰:装备了9门24英寸口径大炮,能够消灭地面上的一切敌人,3门火炮一组,每组炮轮流发射,一次同时发射3发炮弹。这些装在科迪亚克下方的炮塔能快速旋转对任何目标开火,舰身上装备一组火神机炮,能对付来袭的轻型空军。此外,前端的炮塔不能够360度旋转,所以科迪亚克通常需要战机掩护自己的下方。
幕府将军战列舰:日本的海军攻城单位,将军战舰是一艘大规模破坏武器,在它的重炮轰击下,岸上绝对无一幸免。拥有强大的防御能力。新增了飞行技能,在考虑下一个版本中时候砍掉。
剃刀巡洋舰:可以重创海上的任何目标,第二技能能同时放出多枚导弹攻击对多个不同的目标并分裂出更多的子导弹。
苏军
战熊:原来的警犬已经过时了,苏军训练更为霸气的熊来代替原来警犬的位置。战熊除了能一掌拍死步兵外,还能掀翻坦克。但是“熊瞎子”的视野和速度实在不敢恭维。
磁暴飞行兵:仿照盟军的火箭飞行兵,苏联也不甘示弱,并训练了带有本国特色的磁暴飞行兵。但是笨重的装备在加强装甲的同时,也使得它无法在空中停留太久。这也有不全是坏处,至少他们能在必要的时候躲开防空炮火的攻击,用双脚前进也并非不可。指挥官每用它摧毁一个地方单位,都会获得现金奖励。
火炮摩托:苏军前期的侦查单位。驾驶着老式摩托,边跑边抛射弹跳炸弹,可清驻军。
恐怖机器人:重新改进过,能就地部署成一颗蜘蛛地雷,不小心踩到的人就悲剧了。
弓弩坦克:中国的特色单位,装着弩炮的坦克,射出去的箭能穿透一排的敌人。
基洛夫空艇:除了原来的重磅炸弹,还在顶端加装了防空机枪,使它有处理空中威胁的能力。空中堡垒。
无畏级炮舰:原来的无畏级战舰的导弹,经常能被地方的防空火力拦截,军方不得不考虑启用新型的方案来解决这个问题。改进过后的V4导弹改进了导弹的燃料,缩减了尺寸,使得导弹发射时无尾烟,不容易被雷达发现,当然也同时减小了威力及射程,但船上增至三个导弹架足以弥补这一切。导弹虽然飞行速度不快,但是一旦有空军悬停与炮舰上空图谋不轨,一炮即可击落大半。无畏级炮舰巨大的船舱储备了足够多的导弹,现在已经没有什么能阻挡他们了,任何目标在强大的V4火箭面前连逃跑的机会都没有,兵营、电站、矿厂、围墙,它们在被无畏舰舰长发现后只能听天由命。如此重量级的单位自然价格不菲,每个战区仅能部署一台,不过一台也就足够了。
尤里
编虱坦克:可以将自己插入土地中作战,同时加强防御力和攻击力。同时具备两栖能力,地心守卫的主战坦克。
钻地破坏炮:将炮弹直接打入地底,再从地下钻出进攻载具、建筑物脆弱的底部和步兵的菊花- -///,攻击力不错,但是速度较慢,而且复杂的地形可能会造成中途爆炸。地心守卫后期远程支援。
死亡三足虫:不知道尤里是从哪里驯化的奇异怪物,在危机时刻可以钻入地底等待后方部队救援。
核心守护者:超强机甲,就是长得像个地摊货,攻击力防御力不可小视。地心守卫的史诗级单位。在危机时刻可以部署成休眠模式,使用扳手修理或者使用工程师进行修理,但需要极高的电力。
圣灵人形机甲:镭射激光武器对付载具和建筑物非常有效,行动缓慢,当有部队靠近时可以放出混乱气浪来混乱敌方部队。
火蜥蜴飞行战舰:巨型的空中战舰,身兼轰炸机、炮艇机两职,抵达战区后,它就会靠一组导弹发射器夺取制空权,并一口气打到脆弱的地面攻势头顶,它对建筑倾斜恐惧之火的能力,以及统治性的制空能力,使它成为其他前线指挥官的梦魇。




红色警戒2尤里的复仇为什么我下的不可以生产尤里
1、运行Yuri.exe 2、遭遇战-选择尤里国 3、造完兵营和心灵探测器后就可以造 尤里复制人 了 4、造完科技实验室后就可以造 尤里X 了 如果选其他国家,也可以,方法如下 1、派一个步兵进入 克里姆林宫(如果地图有的话) 之后就可以造尤里复制人了 (ra2 和 尤里 都行)2、占领神秘科技实验室...

红色警戒2尤里的复仇拼音是
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红色警戒2尤里的复仇怎样窗口化?
3、在刚刚创建的快捷方式上单击右键,选择属性,在“目标”一栏后面可以看到这样的字样:...\\ra2.exe。这时,你要做的就是在这行字符后面加一个 空格 ,然后输入: -win 。这样就变成了:...\\ra2.exe -win 4、在电脑的显示属性中把颜色设置改为16位色。5、双击这个快捷方式进入游戏,你会发现...

红色警戒2尤里的复仇心跳控制车
红色警戒2和尤里的复仇中,尤里的一种心灵控制战车,相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。 自身无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群\/步兵群\/舰艇群。可...

红色警戒2尤里复仇:重返荣耀 V2.0经济模式
在红色警戒2尤里复仇的V2.0经济模式中,矿石的生长问题曾经是一个关键挑战。由于平台限制,后期矿石生长停止,对经济影响显著。因此,游戏对矿石的生长速度和扩展速度做了优化。在早期阶段,玩家应尽可能多地扩展矿区,家门口的矿石开采就足够支持发展。随着游戏进程,地图中心的矿石争夺战将愈发激烈。新增的...

红警色警戒2尤里的复仇怎么安装不了啊
是不是这个样啊,如果是那就改兼容,右击图标---属性---兼容性--试着改改就行了。你提的问题范围太大了,有多种可能的。

红色警戒2尤里的复仇1.001与1.000哪里不同?
在坦克栏中制造建造时间降低为0.8,武装直升机的价格由1400降为1100,米格的装甲由100变为200,间谍飞机的装甲由400升为600,格林炮地面射程由5升为6,混乱雄蜂攻击区域由30变为45,精英磁线管的射程由10变为12.苏军得到了很大的提升。〖对联军和尤里方的改动〗·增加联军侦察机和米格的装甲使其能...

红色警戒2尤里的复仇小偷在什么国家的???
如果你说的“小偷”是指间谍,那么在《红色警戒2尤里的复仇》中,间谍属于盟军(美国、韩国、法国、德国、英国)。间谍的功能:1.化妆,变成敌军阵营的步兵,免受敌军攻击,但会被警犬、尤里复制人、尤里X、心灵控制塔、精神控制车发现;2.潜入敌军建筑,可潜入的建筑有:兵营、战车工厂、磁能反应炉、...

红色警戒2尤里的复仇任务游戏速度怎么修改?
具体如下:1、简介 《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。2、游戏内容 红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后...

红色警戒2尤里复仇联机问题
1.版本问题 很多玩家会遇到和其他玩家版本不同的问题。尤里复仇网上对战用的是1.001版本,如果你是1.000版的,请先升级到1.001版。另外,在1.000版安装过任何加强版的游戏也会出现版本问题(当你的游戏出现开始金钱数超过10000,或有很多奇怪的兵种的话,你的游戏一定安装了扩展程序了),该解决方法...

谢家集区15727857074: 红色警戒2尤里的复仇有哪些版本 -
逮严琦玥: 1.000和1.001.现在联机都用1.001 你问MOD?那海了去了.截至上个月底,国内最优秀的MOD叫做重返荣耀3.6.0,国外最优秀的MOD叫做心灵终结3.0.

谢家集区15727857074: 红色警戒2尤里的复仇
逮严琦玥: 下个正版吧! (这个是正版光盘复制出来的)《红色警戒2完整双CD汉化版》(Red Alert 2)V1.0-繁体中文-光盘版-带全部动画和电影-含尤里的复仇 http://www.verycd.com/topics/36184/

谢家集区15727857074: 红色警戒2尤里的复仇怎么?红色警戒2尤里的复仇怎么玩
逮严琦玥: 尤里的复仇和其他一样,也就是:首先你要完成耶稣(盟军)的任务,一般是摧毁,你的钱在右上方(可以通过采矿车来赚钱)钱有什么用呢? 可以建筑建筑物、坦克、攻击装备、任务、以及其他面板上有的东西; 然后你就可以看↑方的任务表来做任务了; 还可以打遭遇战,就是选国家,有尤里、美国、德国、伊拉克等.可以各分各保,也可以联合,还可以让所有电脑联合起来杀你 当然,任务和遭遇战不仅可以用坦克人类来防守,还可以用某个国家的防御装置来防御,如果防御装置(建筑物)受损,就可以用右中间的维修装置来修理(每修理一格就要花费5元钱)

谢家集区15727857074: 求“红色警戒2尤里的复仇”快速通关视频!~ -
逮严琦玥: 视频2楼的已经贴了,给你介绍个文字版的吧 【盟1】卖掉所有巨炮和矿石精炼机,标准任务两个电厂搞定,时间转移后重建 【盟2】超时空光棱+幻影 【盟3】灰熊开路,狙击手+多功能步兵车殿后 【盟4】用心灵控制器控制自己的战斗要塞,内...

谢家集区15727857074: 红警2尤里归来去哪里找啊? -
逮严琦玥: 这个是红警2尤里的复仇之后做的一个MOD,你可以去红警之家里面找这个MOD下载.因为这个MOD的发行者失踪了,所以找不到软件下载,只能用mOD了.和红警2尤里的复仇没有多大区别,但是新加了很多元素,比如天气控制车什么的很强的作战单位,值得一试.

谢家集区15727857074: 红色警戒2尤里的复仇 -
逮严琦玥: 先用工程师占领那些电站,然后会进入另一个画面,消灭那些苏联军队,然后又回到你的基地,这时谭雅从时间机器里出来,再将谭雅派遣到北边那个岛上去,消灭苏联军队和炸毁心灵控制器(用枪打烂那个油桶,炸开围栏),任务完成!! ********希望对你有帮助********

谢家集区15727857074: 红色警戒2 尤里的复仇哪里有下载的?? -
逮严琦玥: 红色警戒2尤里的复仇中文版 软件评价: 软件类别:国外软件 / 免费版 / 红色警戒 软件语言:繁体中文 运行环境:Win9x/NT/2000/XP/ 软件大小:303M 加入时间:2007-1-5 21:08:00 更新时间:2007-1-18 19:15:53 软件作者:未知 责任编辑:...

谢家集区15727857074: 红警2尤里的复仇 怎么玩局域网? -
逮严琦玥: 1、必须安装IPX/SPX协议.(玩游戏进红警主菜单里面的“网路”,不要进“网际网路”).2、选择卡号.在红警的主菜单里面,点选“选项”----“网络”----,选择网络卡号.看不到别人的时候,一般都存在几个卡号,点选一个卡号,然后...

谢家集区15727857074: 红色警戒2之尤里的复仇
逮严琦玥: 很简单.你可以先打地图中央靠左的回收厂,派1架飞机去攻击.攻击到那个回收厂时,会有一个魔鬼终结者来帮你,有了他,所有回收厂不在话下.地图右下脚上面有一个回收厂,派飞机打回收厂,会有一个“蓝波”帮助你.此人对建筑物攻击力极强,但不能打坦克,所以你要让魔鬼终结者把坦克清理掉.有这两个人帮助,敌人就是简单中的简单.把地图上方尤里主基地周围东西清理后,用超时空传送器传送几个光棱坦克,一切OK!注:(魔鬼终结者和蓝波不会被尤里召唤,但要小心成群的盖特机炮坦克.)

谢家集区15727857074: 红警2尤里的复仇
逮严琦玥: 抱歉,只有超级武器的,常规武器的要去网上慢慢找了!!! 尤里: 基因突变器:可使战场所有步兵类作战单位:包括平民、奴隶矿工变成尤里的狂兽人士兵; 心灵控制塔:可以永久控制敌人的单位,但心灵控制免疫单位:如矿车、遥控机器人等不受影响,同时放出的心灵震荡波可以毁伤建筑. 苏军: 核弹发射井:现实中这种武器相当广泛,我没必要特别说明了吧? 铁幕装置:使陆海军的机械化单位、建筑在一定时间内处于无敌状态,作用范围3X3格,敌我方均可. 盟军: 天气控制器:可以制造闪电风暴,严重杀伤敌军; 超时空传送器:可以把陆海军单位瞬间移动到指定地点,敌我双方的单位均可,作用范围3X3格

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