清朝都干什么去了,英法国联军进攻之时,为什么不用火器御敌,一直保持着老祖宗得骑射为先,假如几十万大

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明朝的那些火器到了清朝都到哪里去了~

  明朝的战争形态,战争模式和之前的历朝历代相比,有了非常巨大的变化,而之所以产生这样的变化,我认为和我将要谈的火器,舰船与战车有很大的关系。当然这其中的火器的应用是起到了核心的地位。

  如果说中国的火器在战场上面的应用,宋朝是萌芽阶段的话,那么明朝就是大发展的时代。而出现这种形势则是与朱
  元璋的发展历程息息相关的。

  朱元璋是在黄河以南,长江附近起家的,在他发展之初,就有一个叫焦玉的人献上他所研制的火器,于是朱元璋的队伍成为了江南起义军当中可以说是唯一的火器成为制式装备的起义军。江南水网纵横,再加上刘福通的北伐,蒙古人引以为傲的骑兵队伍发挥不了应有的威力,於是拥有火器的朱元璋很快就尝到了甜头,在与陈友谅的一系列战斗当中,火器起到了极其重要的作用。在洪都攻防战当中,陈友谅挥军60万围攻洪都,结果洪都的朱军在火铳的帮助下使陈友谅久攻不下。而其后的鄱阳湖大战朱元璋的军队更是发挥了火器的威力,使用了当时中国最先进的“火炮、火铣、火箭、火蒺藜、大小火枪、大小将军筒、大小铁炮、神机箭”等火器,开创了在水战中以“舰炮”轰击敌舰的先例。同时还为焚烧军巨舰的需要,临时创制了燃烧火器“没奈何”,而陈友谅除了拥有巨舰之外则一无是处,如何能与朱元璋“现代化”的军队抗衡?

  老朱顺理成章拿下整个中国之后自然不会忘记火器带给他的好处,於是火器成为了明军的制式兵器之一,通常明军的构成为“铣十,刀牌二十,弓箭三十,枪四十”,火器的比例占到了10%。而随着火器的发展明朝出现了两个新的兵种,一个就是神机兵(火器兵),而另外一个则是车兵-战国时期被抛弃的战车重新又焕发了青春。

  明朝建国之初,火器的发明和制作在世界上面是居于领先地位的,可是俗话说有压力才有动力,承平日久,自然火器的发展就开始迟滞起来,于是西方国家在火器的发展方面就超过了我们。而嘉靖之后,南有倭寇,北有挞担和后金,内优外患严重,军事斗争十分激烈,于是火器在明朝又继续发展起来。当时的有识之士就提出了““有精兵而无精器以助之,是谓徒强”;“若有人无器,则人非我有矣”-摘自《徐光启集》,这一批人大力推动了火器技术的发展。于是在嘉靖至万历年间,明人主要学习和改进了西方传入的各类火器,其中佛郎机和鸟铣被明军改造和更为完善之后大批量的装备了军队。在学习和仿制外国火器的同时,传统火器也有了较大的发展,大体可分为燃烧性火器、爆炸性火器和发射性火器3大类,约有二三百种之多。

  与此同时,随着火器式样的发展,火药的配方和制作技术在明朝也趋于成熟,大体可分两大类,由硝、硫、炭构成的纯火药配方和夹带其他成分的毒火、神火(我国古代的化学兵器)等火药配方,随着不同的用途而对应不同火药的配方,在制作工艺和火药理论方面均达到了成熟的阶段。

  随着火器的大发展,明朝的战争方式也有了较大的改变,战车和战船就是最能让火器发挥出作用的两种武器。

  明朝的水上实力是非常强的,嘉靖到万历年间,仅仅在江浙一带,战船的型号就达到了21种,如果加上福建和两广,型号更是繁多。在火器的大量应用之前,水上的战斗虽然是有用到弓箭,但是解决敌人的最后手段还是犁沉敌舰和接舷战两种战法,但是随着火器的大量应用,当时的水上战法有了巨大的改变,有人就提出“海战不过是以大船胜小船,以大铳胜小铳;以多船胜寡船,以多铳胜寡铳。”明代的海战有了近代的模式。

  在嘉靖年间,明军的战船一半以上的战斗人员都使用火器,而到了万历年间,比例达到了70%。战法则是,80步之内用鸟铳,60步之内用火箭,40步之内用飞天喷筒,20步之内开始用冷兵器标枪等,靠近则用火药桶、火砖以及其他冷兵器。这样就形成了一个百步之内以火器为主多层次杀伤敌人的武器配备系统。这种战法使敌船甲板上站不了人,帆篷被烧,完全失去战斗力,束手就擒。所以当时倭寇虽然横行,但是在海战方面却不是明军对手。为了更好的发挥明军的火器优势,明朝还学习了葡萄牙等国的“蜈蚣船”,专门为了安置中型或者是大型的佛朗机,所以说在当时的世界上明朝的水上作战力量是数一数二的,可惜的是终明朝一代,防御为主的思想占据了主导地位,导致了万历年间比隆庆年间的战船在总数量增加了73.2%的情况下,大型战舰反而减少了40%,海上的防御越来越靠近内陆。以至于在援朝战争期间,津京地区调浙的战船只有中小船只,大型战船只有现造。

  明代战车是有屏蔽的车和威力很强的火炮的结合物。众多战车组成的车营,是有足之城、不袜之马、移动的火炮,集城他的防韧性、战车装载机动性和火炮的杀伤性于一体,能攻、能守、能移动。载火炮的战车为现代战车的雏形。

  战车的大发展时期是在嘉靖到万历这一段时间之内,在这期间出现了两个对战车发展作出了相当重要贡献的两位将领,一个是戚继光,另外一个就是俞大猷。他们二人发展出了偏厢车和正厢车两种战车,偏厢车,车车相联,形成车城,更利于防守,或者说戚继光考虑立于不败之地的防御力更多些,正厢车,前有屏障,更利于前行作战,或者说俞大配考虑以战代守更多一些。这两种战车可以说是当时诸多战车形制的代表,成为了明朝的两种主战战车。

  明朝与历史上的汉族政权一样,都受到了北方游牧民族的威胁,对于这种威胁,明朝的战争思想却与历朝历代大不一样,虽然明朝同样重视养马,但是却不是用来以骑克骑,而是用车克骑。由于有了火器的辅助,更是让这种思想流行起来,戚继光讲:战车“所恃全在火器。火器若废,车何能御”俞大猷则指出:“车必藉火器以败贼,火器必藉车以拒马.二器之用实相须也。”在这种用火器加战车思想的影响之下,他们在战车上装备了更多、更先进的火器。戚继光的重车营.每车装备大佛郎机2架,每架配备9个子统,全营佛郎机256架;鸟铳手配备鸟铳l杆,全营有鸟铳512杆;火箭手每人配火箭60枝,全营共火箭15360枝。一车使用火器的人数已占75—80%。另外,每营还有大将军车4辆(一说8辆),火箭车4辆。作战时,火器可以终日打放不停。火器的质量较过去也有较大的提高,以西方传入的鸟铳、佛郎机代替了手铳和碗口铳,以仿西方佛郎机制造的无敌大将军代替了传统的大将军,就是火箭较过去也有改进。这些火器的威力是嘉靖以前难以相比的。与戚继光相比,俞大猷京营战车上的火器是较少的,每车只有大佛郎机1架,涌珠炮2位。但他原先设计时远不是这样。他打算“每车大佛郎机一座,中佛郎机二座、鸟铳二杆,地连珠二杆,涌珠大炮二位,夹靶快枪十杆”,火器的威力更大,只是后来没有完全按着这个设想办罢了。即使如此,实际配备的火炮,一车营也有360架位,火力也还是较强的。从以上两位军事家车营配备的火器看,车营实为火器营。车载运火器,便于机动,车又屏蔽敌人的矢石,保护火器,从而能充分发挥火器的威力。这种车载火器在历史上也是创举,较好地解决了重型火器机动作战与车、步、骑合成协同作战问题。

  在战法方面两人也有所不同,戚继光的战法是,敌骑进攻,车列方营,鸟铳、火箭、佛郎机轮番施放。如敌不退.火箭车和大将军车上的火器齐发。这众多威力较强的火器轮番施放,可以终日不停。在这种情况下、敌马惊乱,鲜有不败退的。如敌逼近,附车的奇兵队则出车列成驾鸯阵势,藤牌手在前,次钮手,次长枪手,次鸟铳手改用长刀,同敌人肠杀,然后有秩序地退回车内。如敌败退,则出骑兵进行追击。俞大猷的战法是,敌骑进攻,车列方营,施放火器,打击敌人。敌人在火箭的打击下,难以接近战车,车车相连,车前有屏蔽和大枪头.即使敌骑接近战车,也难以逾车而冲入阵中。敌退却,车方阵迅速变车横阵,向敌推进。如敌大退,则骑兵出车追击。从这里我们可以看出,明朝的作战模式已经向着热兵器时代过渡,明朝的骑兵作用进一步的降低,而以步克骑和以车克骑成为了明朝战略思想的主流。

  综上所述,火器的大发展使中国向着热兵器时代过渡,而清朝入关继而夺得天下却打断了这一进程,使中国重新回到了冷兵器的时代,从这一点来说,清朝是大大的退步了。

以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC和蛮王崛起DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。
传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)
匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。
匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。
匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。
匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。
匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。
匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。
席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。
席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。
席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),至于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。
席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……
席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC就游戏结束了,不然大概能反杀==)
席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中

没有重型冲车,直接用投石机
蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源都还算近,因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。
蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,主要的三个遗迹都在我军盟友基地附近,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。
蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。如果不想带自己的军队,也可以考虑用僧侣抓蓝色的重装骑兵、马枪和剑士作战,反正他们没异端……决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……
蒙特苏马4:先往下走找人,然后从下方开始贴着地图边缘以顺时针方向移动,保护所有遇到的部队,德斯科科湖8点方向上能不打的红色部队就不打,躲不掉的小股敌人比如两个马枪,6个豹勇士这样的就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,西班牙在这关虽然没有异端,但是城区里的村民离箭塔和城堡都太近,还不如去红色基地那抢仅有的三个人,而且保护好中投的话,奇观直接就会被打趴。
蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人,所以建议混搭作海军。注意这关人口上限大于100,别按75的模式发展。开局地图西边的三个箭塔比较拉仇恨,但鉴于正面敌人的塔有点多,在这个方向拿点资源后推掉敌人基地是可行的。但切记这关敌人比较顽强,一定要把可打的建筑人员全部打掉才会投降。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?
蒙特苏马6:按照从10点开始逆时针方向推是最好的,只要迅速打掉城堡和城镇中心上方敌人就会投降,6点方向红色的话速推是不太现实的,因为考虑到敌人开局就拥有满级科技,而且还揣着数量可怕的鹰勇士,我方先不说进攻需要大量豹勇士和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣,光防守就得浪费大把资源。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进,但是!这个基地只要城镇中心(地图4点方向)被打掉就会投降,因此不妨从5点方向派8~10个炸药手登陆偷鸡,沿路只有少量炮塔拦路,注意走位是可以成功的。即使不成功,11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)
征服者系列
大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说
地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)

登岸后建靶场城堡修道院直接陆战
初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。
阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役
哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。

用时间换来的长枪兵队不会让你失望的
有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。
黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗
在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。当然你要是够胆可以先行清剿红色的TC再管黄色的大部队,只要速升帝王出投石机,敌人的军力无法应付20多个精锐狂战士加上一个哈拉尔三世。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣,但其实不出游侠也能占有。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。

适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟
准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。
曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役
只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。

帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵
本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。
京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史
织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。

登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟
海军就不提了,一般海战的打法。
朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人
所有战船第一时间北上防守,先打掉奇观附近的海军,出几艘火船以备不时之需。爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。

骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河
李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?
勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫天主教的两大战役
这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)
都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫天主教的两大战役
我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。

依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼
如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。如果试图开局就冲对面基地抢马车的话,所有村民去城外农田采食,铁匠铺第一时间先升攻再升防,逮着对面城墙打,冲进去抢马车,概率成功(理论上速度会比巴巴罗萨第六关还快)。而失败基本是因为对面回援过快——当然,如果能发现敌人攻击的目标是某个骑士时,可以操作这个骑士吸引敌人的火力来争取时间。

  • 当时清朝佣兵自重。自以为康乾盛世,堂堂天朝大国,不需要引进国外的先进火器,靠的是骑马善射(不过在康熙皇帝时,平反吴三桂的时候,其实在周培安的领导下也用了火炮,攻打王辅成投降于清朝政府),清高自傲,致使清朝逐渐腐败,面对内忧外患,又没有先进的武器,所以在英法联军的时候,轻而易举的就把清朝给拿下了!中国的耻辱啊!



曾经康熙,雍正都看不起洋人,尤其在签订尼布楚条约后。而且满清以为自己打败了拥有先进火炮的明军就很了不起了,其实清朝骑兵是靠运气嬴取大明天下的。

满清以为自己打败了拥有先进火炮的明军就很了不起了,其实清朝骑兵是靠运气嬴取大明天下的,就是井底之蛙似的看不起拥有火炮的军队,说白即看低明军的炮兵导致也看低外国列强火炮兵

清朝如果从一开始就发展火器,那就不能长久了

唐朝和汉朝不是那样的


谁说过任何一个朝代都逃不脱圆周率
前面说过,农民起义推翻或打击旧王朝,是导致改朝换代的一种重要方式。历史研究中关于农民起义的评价很不一样。以前,人们认为农民起义都是好的,都是英雄,包括李自成、包括太平天国的领导人都是英雄。后来就开始有不同的看法。农民战争是一种规模很大的战争,战争本身很残酷,杀人也很多,对经济破坏也很严重,以至于现在有...

易中天对曹操的评价
所以我们说曹操虽然被称为奸雄,虽然很多人都关注到他的奸,但是我认为更本质的是雄,曹操一生都表现出了这种雄,我行我素,笑傲江湖。曹操是非常喜欢笑的,如果我们去读历史,我们会发现许多书上讲到曹操遇到什么事情的时候都有笑这个字。当然曹操的笑有各种各样的笑,有放声大笑,也有自我调侃的苦笑,还有讥笑,还有冷笑...

...美帝的合谈阴谋被揭穿...这个快板叫什么名字?
这瘦子端枪大声喊,哎,干什么的?师部搜索队要回团,你瞎着俩眼看不见呀?这瘦子一看没袖标,哎哎哎,回团部应该走岔道啊,这小子故意找麻烦。韩大年一个耳光打过去,啪!哎哟,这小子疼的直叫唤。 胖子一看着几个来人挺厉害,他走上前去把路拦。哎哎哎哎,长官,你们不是要到团部去么,我打个电话给值班员,让...

夏朝之后是什么朝代
夏朝之后是“商”王朝。夏朝的最后一句君主桀,实行暴政,自恃国强,动不动就去攻打邻近小国,抢占美女,挥霍无度,加重了对人民的剥削和压迫,百姓怨声载道,指着太阳借以骂他。这时黄河下游的商国国君汤,英明能干,还有一个得力助手伊尹,国势越来越强大。为了解救人民的痛苦,汤决定起兵消灭桀。桀虽然...

如果抵抗英法联军的是明军,结局会不同吗?
相关武器使用和战术都有自己的特点,那么别说八千英法联军,如果明朝真的发展到清末,六百年的历史的话,哪怕是后来的八国联军也是轻松搞定。不过不得不说八国联军那次才是满清最蠢的一次,先是支持义和团运动,然后又对万国宣战,讲真,满清真的是历史上第一个像世界宣战的国家,可是他也很荣幸的...

南北朝时期有多少名将,他们分别都有什么样的事例?
大伙最熟知的名将,应该在汉末三国时,由于《三国演义》的影响,不太懂历史的朋友甚至好多小朋友,也都能随口说出几个三国名将的名字。不过作为同样乱世而且乱得更夸张的南北朝时代,大伙对这一时期的名将能知道几人呢? 三国归晋,但司马家无能,天下很快就又陷入更分裂的时代了——五胡十六国和东晋。后来东晋为宋武帝...

求曹子建的《美人篇》和《白马篇》原文与译文。
媒人都干什么去了呢?为什么不及时送来聘礼,订下婚约呢?诗人对媒人的责怪,反映了自己内心的不平。媒人不来行聘,这是客观上的原因。而美女爱慕的是品德高尚的人,要想寻求一个贤德的丈夫实在很困难。这是美女主观上的原因。这是比喻志士有理想,但难于实现。美女的理想不是一般人所能理解的,可而吵吵嚷嚷,议论纷纷...

崇祯皇帝铲除阉党,你怎么看待这一历史事件?
崇祯始终没明白放权和制衡的边界在哪里,所以在大战略上惨不忍睹。阉党在天启朝是作为平衡力量存在的,兼具为皇帝敛财和干脏活的功能。崇祯上来就一顿王八拳把它给铲除掉,然后就不管了,彻底放权给东林。等到朝堂上被掣肘、穷的揭不开锅,脏活也没人干时又想收权,再扶植一个新阉党,早干什么去...

名人的后代都干什么去了?
名人的后代好多从商的,先辈耀眼的荣光的确可以成为他们“少奋斗几年”的社会资本,并通过各种方式将这社会资本兑现。

离不了的婚
一天,英子儿子拉粑粑了,还踩到了鞋上,英子先不知道,正准备给儿子打扫了,强子冲过来,就把鞋子上的屎,全糊在了英子头上,嘴里还骂她“你个骚货,干什么去了?”英子那个狼狈呀,她不动声色,没哭也没闹,心里实施着第二次逃跑。04.再次跑出来后,英子铁了心了,哪怕强子跪下来求她,带人说...

沅江市17620687154: 圆明园被毁灭时清朝政府做什么?
祢菁迷清: 基本上没有积极抵抗,都向列强签订条约

沅江市17620687154: 四次侵华战争的名称、时间、经过都是些啥? -
祢菁迷清: 1840.6.-1842.8.第一次鸦片战争: 英国为开辟海外市场,以林则徐虎门销烟为借口,发动鸦片战争. (鸦片战争失败原因)由于清朝封建制度腐败,统治者昏庸,对内仇视敌人,对外妥协投降,经济落后,科技落后,武器落后,再加上英国的...

沅江市17620687154: 名词解释“鸦片战争” -
祢菁迷清: 中国近代史上一共有两次鸦片战争:第一次鸦片战争:1840年6月~1842年8月.第二次鸦片战争:1856年10月~1860年10月.两次鸦片战争使旧中国逐步沦为半封建半殖民地社会.第一次鸦片战争(1840年6月28日-1842年8月,清朝道光二十...

沅江市17620687154: 第二次鸦片战争的经过怎样?第二次鸦片战争的经过怎样?
祢菁迷清: 公元1854年,英国要求清廷全面修改《南京条约》,以进一步扩大其在鸦片战争中的所得权益,此举得到法国和美国的支持.清廷拒绝了修约的要求.于是,英、法两国各...

沅江市17620687154: 火烧圆明园,英法联军是怎样打进来的? -
祢菁迷清:[答案] 火烧圆明园是第二次鸦片战争是发生的. 第二次鸦片战争是1856年至1860年间发生于中国本土,英国与法国联手进攻清朝的战争,又名“亚罗号战争”、“英法联军之役”. 北京是金、元、明、清四朝的都城,经过历朝特别是明清两朝的不断修建...

沅江市17620687154: 鸦片战争清使清帝国帝国失去哪些东西 -
祢菁迷清: 道光二十年(1840)年的鸦片战争(Sino-British Opium War)改变了中国的历史,也改变了香港的命运.嘉庆中叶后,清朝的统治日趋衰落.清政府仍以「天朝上国」自居,虚骄自大,闭...

沅江市17620687154: 鸦片战争在那一年发生?
祢菁迷清: 第一次鸦片战争(1840年6月~1842年8月).是中国历史上划时代的大事.自乾隆后期中国就因“闭关锁国”落后于世界大潮.第二次鸦片战争是1856年至1860年间发生于中国本土,英国与法国联手进攻清朝的战争.英国与法国趁中国太平天国运动之际,以亚罗号事件及西林教案事件为借口,联手进攻清朝政府的战争,又被英国人称为“亚罗号战争”(Arrow War)、“英法联军之役”(Anglo-French expedition to China)或“第二次中英战争”(Second Anglo-Chinese War).因为这场战争可以看作是第一次鸦片战争的延续,所以也称“第二次鸦片战争”.

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