Autodesk Maya是什么?请介绍一下Maya?

作者&投稿:轩祝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
AutoDesk Maya 是什么?~

三维软件~Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
maya原属于Alias公司,Alias maya 的寿命在7.0就结束了
Autodesk于2006年 以低价收购Alias公司 ,并出版了maya8.0直至近日的maya2009
Autodesk对于maya的开发是缓慢的,它更注重对3dmax功能的推进
Autodesk是个西方的饕餮,疯狂的收购着同类别的公司,成为业界巨头
softimage/xsi曾号称3d界的皇后,在2008年以更低的价格被Autodesk收购
从此世界3大三维软件maya,3dmax,xsi现今已都并入Autodesk
可见Autodesk在3d界的地位将无法动摇
曾有人笑谈Autodesk的遇见性,Autodesk 的3dmax=3d maya and xsi,Autodesk从一开始就做出了吃定3d界的发言

 Maya
  Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
  Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
  Maya包括以下模块
  Maya Complete所包含的模块
  Modeling
  业界技术领域的NURBS 和 POLYGON 工具。
  Artisan
  高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作。
  Animation
  Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
  Paint Effects
  独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
  Dynamics
  完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
  Rendering
  具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。
  Mel
  个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。
  Maya Unlimited所包含模块
  Cloth
  最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
  Advance Modeling
  附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
  Match Moving
  用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
  Fur
  可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。
  Maya Composer LE
  运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统。
  Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件Maya和3ds Max近日同时升级到了最新的2008版。
  Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
  Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder�6�4 软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。
  使用 Autodesk® 3ds Max® 软件在更短的时间内制作出令人难以置信的作品。3ds Max 2008 通过简化处理复杂场景的过程,可以极大地提高您的生产力。这是通过视窗交互、迭代转换和材质执行等方面的巨大性能改进以及增加新的艺术家友好的 UI 和场景管理功能实现的。该版本还标志着 Review 的推出,这个工具包提供阴影的交互式预览、3ds Max 太阳/天空系统以及建筑和设计材质设置。
  此外,3ds Max 2008 还提供对复杂制作流程和工作流程的改进支持 — 新的集成的 MAXScript ProEditor 使扩展和自定义 3ds Max 比以前更加容易了。而且,改进的 DWG�6�4 文件链接和数据支持加强了与 AutoCAD® 2008、AutoCAD® Architecture 2008和 Revit® Architecture 2008 等软件产品的协同工作能力。最后,该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。
  Autodesk的美国官网上有了Maya2009的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用Autodesk Maya 2009软件可以创建出令人叹为观止的3D作品。新版本包括了许多在建模、动画、渲染和特效方面的改进,这些改进使得工作效率和工作流程得到最大的提升和优化。
  maya2009全新的选择装置
  在Maya 2009中将会出现一个全新且功能强大的选择装置——其中包括真实的软选项和特色性预选项——意思就是可在普通测试中减少点击鼠标和试验的次数。
  改进的建模流程
  Maya 2009建模流程得到了改进,其中包括带有软接缝的对称模型,为快速修改而设置的扭动模式以及一个可让你合并网格部分的全新合并顶点特色。
  Maya Assets
  Maya Assets可将复杂的数据有效的组织在一起,分享,参考以及呈现。Maya Assets可让你将一组节点压缩到一个兼容包中,这样用户就可以像处理一个节点那样处理这组节点。
  动画层 
  全新且功能强大的动画层是在Autodesk MotionBuilder软件技术的基础上创建而成的。使用此工具可让你在创建和编辑动画时感觉游刃有余。这个工具装置可与任何属性兼容。
  Maya nParticles
  Maya 2009中出现了一个全新的工具——nParticles。这个全新的装置可让你模拟更为复杂的特效效果,其中包括流体,云,烟,雾和灰尘。让你的工作变得更为直观及有效。
  Maya肌肉
  Maya 2009包含了综合性的Maya肌肉软件,它可以帮助你创建更为逼真的肌肉和皮肤运动。
  Render Proxy 
  在mental ray中的全新Render Proxy特色可让你使用简单的低分辨率网格取代场景元素。并且当需要渲染时还可以只下载提前转化好的数据。
  改进的Render Pass 
  全新升级的Render Pass特色装置能更为精确的控制渲染输出,可以更为容易的优化像Autodesk? Toxik?软件等的合成包

Autodesk�0�3 Maya�0�3 软件是一个强大、集成的三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案。由于 Maya基于开放结构,因此您的所有工作都可以利用文档齐全的综合 API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一(Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python�0�3)进行脚本处理或编程。这种开放程度与业界领先的三维工具套件相结合,使你能够在电影、电视、游戏开发和设计项目中实现自己的创想。


龙川县17848651786: 请介绍一下Autodesk Maya?
旁妮瑞潘: 屡获殊荣的 Autodesk® Maya® 软件是一个强大、集成的三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案.由于 Maya基于开放结构,因此您的所有工作都可以利用文档齐全的综合 API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一(Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python®)进行脚本处理或编程.这种开放程度与业界领先的三维工具套件相结合,使你能够在电影、电视、游戏开发和设计项目中实现自己的创想.

龙川县17848651786: MAYA是什么 -
旁妮瑞潘: Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.

龙川县17848651786: maya是什么?
旁妮瑞潘:Maya Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名...

龙川县17848651786: 什么是Maya? -
旁妮瑞潘: 嗯...MAYA是一款由Autodesk公司开发的3D动画制作软件.继承了传统经典的模型制作方法和动画制作方法.做为一款专业的动画制作软件,MAYA在业内的影响力是相当了不得的.而同样做为专业动画软件的3DMAX更注重与建筑动画的制作.你这样问什么事MAYA很笼统.因为如果想做一个3D动画师的话,MAYA是不二的选择,所以你问了也没有什么关键作用.你只要了解MAYA是用来做动画和CG的就好了.

龙川县17848651786: AutoDeskMaya是什么
旁妮瑞潘: 三维建模 特效制作

龙川县17848651786: 什么是Autodesk Maya个人学习(PLE)版本? -
旁妮瑞潘: Autodesk® Maya® 个人学习版* (PLE) 软件是 Autodesk Maya 的特殊非商业版本.它提供对 Maya Complete 许多方面的免费**访问,但是没有时间限制—十分适合三维图形与动画学生、业界专业人员以 及希望以自己的进度学习该软件的其...

龙川县17848651786: autoCAD,3dmax,maya都是干什么的? -
旁妮瑞潘: 用来做影视方面的,比如电影动画,特效后期,还有你看的游戏怪物人物之类的

龙川县17848651786: AUTODESK MAYA和MAYA是一样的吗? -
旁妮瑞潘: Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等. maya原属于Alias公司,Alias maya 的寿命在7.0就结束了 Autodesk于2006年 以低价收购Alias公司 ,并出版了maya8.0直至近日...

龙川县17848651786: autodesk 的 maya 到底是弄什么的? 好用吗?和unity 有啥关系 -
旁妮瑞潘: maya可以用来弄3D 模型的,还有一些动画什么.maya学起来容易,但是不容易精.maya和unity的大部分设定是一样的,所以如果你有其中一个经验的话,初学时就不会太抓急.而且,你在maya弄好的模型可以直接导入unity里面,不需要额外的插件

龙川县17848651786: Autodesk maya和ACD区别? -
旁妮瑞潘: maya是专业的三维软件,用来做3d模型,和动画,效果和渲染,和max在功能上很相似,游戏行业,maya和max会一个就可以了,maya,一般单独学一个模块,建模,或者动画,或者什么,毕竟是软件,非常简单,没什么难的,经常用就行了...

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