大话3中哪个门派最适合单练?加点咋加顺便写下~

作者&投稿:镡彭 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
大话3什么门派有前途啊,怎么加点?~

  仙族:

  1.瑶池:

  首先瑶池是以4法中的雷法,为其主攻击法术,雷法,连级首选法术,毕竟是四法中秒的最多的,这个多字,也要加引号,毕竟现在的内测,仙族的地位还是没有明显的推出,所以很多人也只是连攻仙。门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。此门派特技,效果实在不好,毕竟如果仙连全敏的,浪费一回合秒的机会,让仙法转为人法,实在不可取,而且没转玩家也只能针对两个目标,至于瑶池的未来如何,实在不可明确评论。

  2.五庄观

  (仅为男族可拜师):其门派拥有的主攻击是四法中的风法,风法其攻击力度,同熟练为雷法的%60-80左右,不过有一因素,值得玩家去玩,那就是风法连击几率,意思是有一定几率连击两次风法,1法。2法效果不算明显,不过3.4.5法熟练高,连击几率也就越大,可以同雷法媲美,也是仙族值得练的一个门派,唯一不足,同上,仙族地位没有体现,秒的甚少。门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。此门派技能,可以降低,适合pk或者单p中使用,总体认为可取性%50,毕竟针对对象少,不过如果有人族配合群p,效果会很好,唯一缺陷,仙敏要高,毕竟门派技能不高,针对的玩家少不说,回合数也仅仅1-2回合。

  3.东海龙宫:

  此门派,是四法中的水法,照目前趋势来看,完全没有可连性,仅仅是减低对方的伤势,秒的太少了,总体说 同样的熟练,未必比的上雷法的1/10,所以个人感觉此门派完全没有可连性,不过,大话3里,各个门派都可以学习,这样的看法看来,你也可以学水法,不过主修不是水法,那样的话,感觉好象拜自己的师傅,却和别的师傅偷偷学艺。取笑取笑。门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。此门派特技,整体看来,为高级辅助门派,如果3转此门派熟练满,完全是pk队伍中的强强手,不过初期还是看自己的爱好了。一切取决玩家。

  4:普陀山

  (仅女性玩家可拜师):此门派拥有四法中的火法为主攻门派,和五庄观类似,有异曲同工之处,只是一个风法连击,一个是火法狂暴,仅仅不同是一个男性可拜师,一个女性可拜师,类似之处颇多,玩家可根据自己的爱好选择。门派特技:普渡众生:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。此门派特技, 没转仅仅针对一个目标,1转熟练12000为2目标,3转24000为3目标,不知道会不会改,如果不会改,那么我觉得,可连性不大。

  仙族总结:总体看来,瑶池门派特技可以3转针对5目标,可连性9分,五庄同样3转针对5目标,可连性9分,龙宫三转可以针对7目标,可连性9分,普陀。


  人族:

  1:化生寺(仅男性可以拜):

  主混门派,玩过大话2男人的都不用介绍了,熟练和大话2一样,3法可以混4,5法可以混5.门派特技:当头喝棒:可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。此技能门派,没有写出针对几目标,所以也无从下手来议论如何,毕竟人族每个人派都可以学技能,这样看来此门派的可连性就不怎么乐观了。

  2:方寸山:

  睡法门派,和大话2一样,3法可以睡5,5法可以睡7,感觉人族门派和大话2都差不多,下面看门派特技 .门派特技:如沐春风:消耗自身的全部法力,为队友回复气血。此门派特技,在自己血很少的时候,或者队员血很少的时候,使用极佳,并且3转可以针对4目标,2转针对3目标,应该说,可连性也不错。

  3:掖庭宫(仅女性可拜师):

  此门派和大话2差不多,同样3法可以毒5,5法可以毒7,下面继续看特技。门派特技:落花啼雀:有一定几率瞬杀敌人。此门派特技:主页也是没有明确指出,看来只能瞬杀一人,熟练高瞬杀几率大,也是唯一的女性人族门派,名字嘛也挺好听,如果女性玩家想过个平淡的江湖,我建议次门派,有可连性。

  4:大唐官府:

  主冰门派,效果如同大话2,下面看门派特技。

  门派特技:混世魔王斩以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。此门派,即将可能成为大话3中的热门门派,门派特技使用浩费%50以上的法,配合自己的敏宝宝拉自己的法,完全的攻击门派,此门派配合致命率,是最完美的配合,如果人族,想成为最具杀伤力的,想任务最吃香的,抓鬼的主力门派,那就建议您选择此门派咯。

  人族门派总体评价:

  化生寺:个人感觉可连性 5分。方寸山:可连性8分。掖庭宫:女性的玩家首选,可连性8.8分。大唐官府:未来大话3的强手门派,可连性9分。


  1:黑风洞(仅男性玩家可以拜师):

  主速门派,加速度的。和大话2效果相同,熟练度相同。门派特技:黑风突刺:对多个敌人同时进行物理攻击。

  此门派特技,是本身伤害加上致命攻击对手,2转3转熟练到16000都可以针对5个目标。个人爱好,自己体会。不做过分评价。

  2:白骨洞:

  和大话2的牛法相似,加攻击的同时也增加了命中,熟练度同大话2.门派特技:问心:有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。此技能能让对手完全不动,和睡法相似,不过比睡法更加完美,8000针对2目标,16000针对3目标,24000针对4目标,如果哪次pk你完全控制了对面4个对手不动,那不是胜算大了很多,此门派特技,我觉得非常完美,适合魔族玩家的首选,可以说,整个队伍配合上一个敏魔,真的是不错了。3:盘丝洞:(仅女性玩家可以拜师):大话2中的盘法门派,加人物防御,人法仙法抗性。效果同大话2熟练一样。门派特技:催情大法:有几率让随机数个对手陷入混乱状态。

  这门派特技,丫丫丫……单p无敌丫……女魔可以混三,奇迹吧……大话3最具有潜力的门派,也是群p中的最好门派,一个盘法先盘上,在配合着混,那不是无敌了……写这个门派,绝对是可连,女性玩家千万别错过哦,自己体会哦。

  4:幽冥地府:

  减少对方MP HP 就是吸法,和大话2相同,不多介绍。下面看特技。

  门派特技:天涯末路:对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。

  此门派特技意思是:如果对面的人法多,那就血少的多,法少就血少的少。具体还不是不明白此门派,熟练24000同样4目标。不太清楚此门派 ,希望大家可以去摸索。

  魔族总评:

  黑风洞:个人感觉可连性7分。白骨洞:此门派群p很厉害,可以说很完美,给个9分。盘丝洞:此门派可以混法,群p单p都比较完美,主要也看法术熟练了,熟练高,绝对是高级玩家的天地,评9分。幽冥地府:对此门派不加深究,评分7分。

  花了两小时,终于完成此帖子,真的有些累,现在全面总结下。仙族可连门派,都可以,目前仙族地位不太明显,秒的很少。希望网易可以稍微修改下。

  人族门派,大力的大唐会具有很高的杀伤力,也可能成为大话3的主流,女人的瞬杀人,如果有敏男人配合睡法,我想也是pk蛮不错的,其他门派,怎么讲门派特技高了,都比较好,看自己的选择。

  魔族门派:女魔混1-3首选,男魔可以拜比睡法更厉害的白骨洞,也是女魔的拜师首选,个人感觉还是这两个门派比较好。

  玩大话3除了玩的大话2原本法术,就是玩的门派特技,该如何选择,希望您看了此帖子能有些帮助。游戏愉快!

人族篇:  种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个大唐可以[四个星号表示]度单体攻击外,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有[四个星号表示]的攻击力,是队伍中的辅助角色。  秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。化生寺:  门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。   推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。  理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,然后让其他单位出手。 方寸山:  门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。   推荐加点:全敏,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴,不作评论。#17  理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。 大唐官府:  门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。   推荐加点:可以加3攻1血,便于练级。PK加点方式不明。(要敏还是要攻?这是个问题)  理由:目前大话3的装备系统数据比较BT,如果网易不加修改的话,大唐完全可以不加力量,光靠装备就可以获得超强的攻击力,搭配门派技能……啧啧!另外目前大话3人族控制力过强,偏敏系的在PK中会比较吃香,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,可以考虑加高敏。 掖庭宫:  门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。   推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏……只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。  理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。进该门派者要有大觉悟,抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会大发慈悲让这个门派一飞冲天呢。#17 仙族篇:  种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话3中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!  秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。五庄观:  门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。   推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。  理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。 龙宫:  门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。   推荐加点:3敏1法。  理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。 瑶池:  门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。   推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。  理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。 普陀山:  门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。   推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。  理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。 妖族篇:  种族综述:大话3中感觉变化最大的就是妖族,妖族的几个堪称“奇特”的门派法术极大的丰富了大话的加点方式和队伍组合类型。吸收了原本是人族独有的混乱技能,以及白骨的号称是情网+金箍+混乱的问心技能,搭配以加防,震慑,加速之类的法术,让战斗的形式很大程度的丰富起来。虽然由于很多几率效果没有确定,导致该种族略显神秘不可捉摸,但毫无疑问这是个很有特色很有意思的种族。  秉性修正:力量修正最高,无负敏修正,血法修正较低。黑风洞:  门派技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。   推荐加点:3攻1敏,全攻均可。  理由:该门派特技是物理攻击型的,和AP有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。特技按照百分比消耗MP,大约为75%左右,加法越多消耗越大,因此能不加法就甭加了。 白骨洞:  门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。   推荐加点:3敏1法。  理由:该门派特技对敏没有特殊要求,因此其加点方式可以完全参详大话2中魔族的加点方式,偏敏系应该是比较好的选择,要求比队伍中的仙的敏要高。 地府:  门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。   推荐加点:练级加点推荐高功加点,如3攻1法,全攻均可。PK加点推荐中高敏,比队伍中仙快即可。  理由:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好,两个字形容:鸡肋啊! 盘丝洞:  门派特技:催情****,有几率让随机数个对手陷入混乱状态。   推荐加点:高敏加点如全敏,3敏1法,中敏加点如2敏1法1血,1敏1法2血均可。  理由:妖族的震慑技能和人族的混乱技能很不“和谐”的同时出现在盘丝洞这个门派里,她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用

您好这些都是一位网友根据另一位玩家与您有相同疑问的详细回答,转载希望对您有帮助

人族篇:

  种族综述:人族以控制为主,控制系法术主要包括混乱,昏睡,封印;进攻系法术包括女人的毒,大唐的三连击,以及掖庭的瞬杀;辅助系法术包括化生寺的解混,方寸的回血。因此总体来说,除了多了个大唐可以高强度单体攻击外,其他门派依旧保持着大话2的状态:没有高强的攻击力,是队伍中的辅助角色。

  秉性修正:血修正较高,敏和攻修正偏低。

化生寺:

  门派特技:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。
  推荐加点:中高敏加点,如2敏1血1法,3敏1法,甚至全敏。
  理由:该门派的门派特技决定了其在队伍中的敏位置应该是偏高的——先解除队伍中其他单位的混乱状态,然后让其他单位出手。

方寸山:

  门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。
  推荐加点:全敏,当然如果为了练级需要加中低敏或是加些MP也是可以滴,不作评论。#17
  理由:护士类型的,当然尽可能的越早把人拉起来越好咯。

大唐官府:

  门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
  推荐加点:可以加3攻1血,便于练级。PK加点方式不明。(要敏还是要攻?这是个问题)
  理由:目前大话3的装备系统数据比较BT,如果网易不加修改的话,大唐完全可以不加力量,光靠装备就可以获得超强的攻击力,搭配门派技能……啧啧!另外目前大话3人族控制力过强,偏敏系的在PK中会比较吃香,如果加高敏依然可以拿得动高功武器的话,可以考虑加高敏。

掖庭宫:

  门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。
  推荐加点:不明,可参考大话2中女人族的地位和在队伍中的位置,血法,敏血法,血敏法,全敏……只要别加力量就OK,MP可根据法术消耗的需要适当加一些。如果是纯粹为了练级的话也可加高功,如3功1法,全攻之类。
  理由:门派特技几率目前偏低,从目前来说可以说是很没前途的一个门派。进该门派者要有大觉悟,抱着我不入地狱谁入地狱的心态!说不定网易哪天会大发慈悲让这个门派一飞冲天呢。#17

仙:普陀(女)、瑶池。人:大唐。妖:黑风洞


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