protel 99 se阵列灯珠时怎么递增元件序号

作者&投稿:焦莲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
Protel 99 SE如何圆周陈列~

你是问圆周列阵吧,我一般设置好角度和圆心以后,然后复制后按空格旋转。

这个很简单,只要你把元件按如图排放就行,protel99se中点击T、P(tools>preferences)中other选项中rotation 选项中输入角度值,就可以旋转元件,任意角度都可以,默认是90度。这样你就可以按上图来摆放元件,然后布线就行。

方法一、你在放置第一个二极管时,先不要放到图纸上,在鼠标上悬着,这时按TAB键,就会弹出一个对话框,将对话框的第三行的D?改成D1然后连续放置元件就行了,就会自动连续编号了。
方法二、如果都放完了,也可以自动编号的,点T-A键,可以选择编号的4种方式中的一种,然后点OK,就会将所有元件自动编号了。
方法三、就是你想要的粘贴的方法,先放第一个样本D1,然后选中(变成黄色)再复制这个样本,然后将E-Y键,弹出一个对话框,其中的Item Count选项中输入要复制多少个,如20,就是一下就放20个,下面的Text为1,就是编号递增加1,Horizonts输入这些元件横向放置的距离,如50,那么Vertical就输入0。最后点OK,在图纸的一个位置点一鼠标,就会一下子粘贴20个同样的元件了,也自动编号了。第一个是D1,最后一个是D20。
第二次粘贴时,将样本改为D21,还这样做,粘贴后第一个是D21,最后一个是D40。依此类推。

首先选中元件,点击place(放置),此时不要点击鼠标左键,按下Tab键,会弹出属性框,修改里面的designator为D1,点击OK之后,就是你想要的效果了。数字会递增1

这个版本是不支持的哦,建议用高版本的ALIIUM


三门峡市15341122039: 请问protel99如何使用阵列比如画圆形灯板,需要把灯珠平均分布在灯板上,cad阵列很好用,protel99怎么用 -
舌疮西拉: 这个很简单,只要你把元件按如图排放就行,protel99se中点击T、P(tools>preferences)中other选项中rotation 选项中输入角度值,就可以旋转元件,任意角度都可以,默认是90度.这样你就可以按上图来摆放元件,然后布线就行.

三门峡市15341122039: 用PROTEL99画70个3014灯珠,在画PCB板时要怎么让70个元件按照自己要的距离有规律排列整齐 -
舌疮西拉: 先选中3014灯珠复制一下,点特殊黏贴,勾前两项,再点中间的按键,在弹出窗口左上角第一项填70,第二项填1,右上角勾选第二个,右下角X、Y填上你要排列器件的间距,X为0,器件再竖直方向排列;Y为0,器件再水平方向排列;X、Y都不为0,则器件斜线排列.

三门峡市15341122039: protel99se串联30只LED灯,怎么画才可以省略中间的啊
舌疮西拉: 可以画一只LED灯,旁边说明30只串联.也可以画两只LED灯,两只LED灯之间用省略号分开,旁边说明30只串联.

三门峡市15341122039: PROTEL99SE怎么画等距的灯条 -
舌疮西拉: 将栅格设置为你要的等距值,再放置灯珠,就可以等距了.

三门峡市15341122039: Pro/E中的阵列怎么用? -
舌疮西拉: 阵列功能必须是画零件三维图时才能用到,待生成三维图后,点击你所需要阵列的那个特征,然后在编辑菜单里找到阵列命令,最后选取阵列的方式为轴,输入需要阵列出来的数量.OK,就这么简单~!

三门峡市15341122039: PROTEL99SE中怎么画散热盘,1W大功率灯珠中间散热的焊盘怎么画? -
舌疮西拉: 放一个圆焊盘就行了,注意大小、改到顶层、把孔径改为0.

三门峡市15341122039: PROE尺寸方法阵列时,不按输入的尺寸阵列,只按原来的尺寸阵列,但下拉框里的尺寸就能按数值阵列,为什么 -
舌疮西拉: 不要选按尺寸阵列,要选按方向阵列就没问题了.

三门峡市15341122039: Protel 99 SE如何实现让器件以圆形中心进行平均分布 -
舌疮西拉: 你是说扇形分布吧?同样也是在阵列粘贴中实现.复制好对象后,依次选择Edit >> Paste Special(特殊粘贴),选择Paste Array(阵列粘贴),此时可以选择按距离还是按角度粘贴,按角度粘贴时步进值单位为度……到了这里后面就不用我多说了吧.

三门峡市15341122039: 我用protel99se阵列元件为何不行 -
舌疮西拉: 你是不是设置的太多了,有点反应迟钝?你先放两三个试试...

三门峡市15341122039: proe的动画制作:装配时阵列的元件,在动画环境下,用快照拖动所有的元件都动了.怎么才能使只有一个动? -
舌疮西拉: 点击重新连接 然后定义主体 选择不动的元件做主体 就可以了

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