游戏的本质学说

作者&投稿:桂新 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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游戏的本质具有:主动性、非功利性、虚构型以及预约性。

1、主动性:

一切游戏都是自愿活动,遵照命令的游戏是对游戏的强制性模仿,要知道游戏者是游戏本人,对游戏有支配和控制的权利和能力。游戏者有权力决定游戏繁的发起,内容,玩法,玩伴,进程,时间等,游戏者在游戏中是自由的。

2、非功利性:

游戏是内部动机驱动的行为,内在动机主要源于自身的需求和愿望,游戏本身是人们参与游戏的目的,而不是为了达到生活中某个利益。

3、虚构型:

游戏并不是日常的,真实的生活,游戏中穿满了虚拟和想象,游戏虽然有虚构性但不脱离现实生活,游戏的主题,内容,规则都是对现实生活的反应。

4、预约性:

游戏是令人愉快的,有趣的活动,即使有时候的结果不一定是愉快的,但是游戏者在游戏中仍然作出积极的评价,游戏中的不确定因素,不可预计的偶然性,正会让游戏着体验到意想不到的最大乐趣。

游戏防沉迷的方法:

1、给孩子陪伴和关心:

越是孤单的孩子越容易沉迷游戏,因此,家长要给孩子足够的陪伴与互动,让孩子有安全感和归属感。

可以增加一些户外项目,比如假期时带孩子去游乐园、图书馆、博物馆等等,一来让孩子感受到现实生活的乐趣,二来增加亲子之间的感情。孩子感到被爱、被关注,满足了心理需求,就不会沉迷于网络世界。

2、帮助孩子解决实际困难:

一些游戏上瘾的孩子反映父母把自己未实现的理想抱负强加给自己,软硬兼施控制自己,强制自己做不喜欢的、做不到的事情,导致学业遇到困难压力大,寻求游戏逃避和成就感。

因此,家长要立足于孩子现状,切实和孩子协商解决办法,帮助孩子解决困难,重塑学习动力。

3、创造丰富多彩的现实生活:

当现实生活充实而有趣,孩子能够获得快乐和成就感,就不会沉迷游戏了。除了学习,还可以培养一些兴趣爱好,比如运动:打球、学滑轮、跳舞、游泳,也可以去画画、弹琴、打鼓等等。让孩子参加丰富的课余活动,孩子自然就有事可做,游戏就不重要了。




日本学者关于技术的本质,形成了哪三种学说?
日本学者关于技术的本质,形成了三种学说:1、技术决定论,重视技术的内在逻辑,认为技术是自主并价值无涉的;2、技术建构论,强调社会因素对技术的决定作用;3、技术的社会形成理论,认为技术的自主因素和社会因素都起作用,它们构成一个“无缝之网”。技术,是一个异常美丽的主题,它不动声色地创造了我们...

法的本质的学说?
与上述诸学说不同,马克思主义法的本质学说认为: 1)法的关系既不能从它们本身来理解,也不能从人类精神的一般发展来理解,相反,它们都根源于物质的生活关系。法律是统治阶级或取得胜利并掌握国家政权的阶级的意志的表现。 2)法体现统治阶级意志,要经历一个复杂的过程。它取决于统治阶级同被统治阶...

关于艺术起源有哪几种说法?
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...道家在最初是怎么发展起来的?是缘于一派吗?有什么区别和联系?_百度...
儒家的学说简称儒学,是中国古代的主流意识流派,自汉以来在绝大多数的历史时期作为中国的官方思想,至今也是一般华人的主流思想基础。儒家学派对中国,东亚、东南亚乃至全世界都产生过深远的影响。奉儒学为官学的最后一个王朝大清帝国被民国取代以后,儒家思想受到了外来新文化最大限度的冲击,不过在历经多种冲击、浩劫乃至...

哪种学说正确阐述了热的本质
热的本质是微观物质的运动。热能是指微观物质热运动所具有的能量。温度的本质是微观物质的运动速度。微观物质的运动速度越快,温度越高。热运动 热运动是指微观物质的运动。热运动的形式分为流动、振动和自旋。1.分子热运动的形式是振动。气体分子热运动。在常温常压下,空气分子的平均速度是500米\/秒,...

文学的起源,有哪几种学说?请详细介绍。谢谢
在文学起源的问题上,主要四种学说,即巫术发生说、宗教发生说、游戏发生说、劳动说。“劳动说”比其他诸说有更大的合理性。(1)巫术发生说:所谓巫术,就是一套约定俗成的有目的和意义的行为方式系统,也可以说是一套前文明的世界观。其特点是总要采用一定仪式,使巫师由人过渡为神火具有神性的人的...

用一句话说明游戏本质的各类学说的主要观点
小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭,,,大家不这样说的唛

游戏说最早是由谁提出的
游戏说最早由康德提出,这一学说关于艺术(或文明)起源具有重要意义。其代表人物包括康德、席勒、斯宾塞和谷鲁斯。在《美育书简》中,席勒通过比较游戏与审美自由的关系,首次提出了艺术起源于游戏的观点。德国哲学家康德最早从理论上系统地阐述了游戏说,他认为艺术的本质是“自由的游戏”,其核心特征是无...

如何理解马克思关于人的本质的学说?
根据马克思主义关于人的本质的三方面观点:一、劳动是人的一般本质;二、一切社会关系的总和是人的具体本质;三、人的需要是人的本质的表现,可以总结出A同学已经不在属于人的范畴了。马克思在《关于费尔巴哈的提纲》中说:“人的本质并不是单个人所固有抽象物。在其现实性上,它是一切社会关系的总和。

艺术起源有哪些观点?谈谈艺术起源哪种观点更为合理?
这种学说认为:模仿是人类固有的天性和本能,艺术起源于人类对自然的模仿。在古希腊哲学家看来,所有艺术都是模仿的产物。亚里士多德认为:“艺术模仿的对象是实实在在的现实世界,艺术不仅反映事物的外观形态,而且反映事物的内在规律和本质,艺术创作靠模仿能力,而模仿能力是人从孩提时就有的天性和本能。”继古希腊哲学家...

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华莹市17875827509: 当代游戏理论与早期游戏理论的最大不同 -
沙凡宁可: 最早从理论上系统阐述游戏说的是德国哲学家康德,他认为艺术是”自由的游戏”,其本质特征就是无目的合目的性或自由的合目的性.游戏发生说的贡献在于突出了艺术的无功利性,但是把艺术的起源归于游戏又过于简单化. 科学分支:写满公式的纸. 在分析科学的众多经典分支或分析科学各学科的经典部分中,数学分析、单复函数理论和实函数理论具有基本性质,它全面研究函数的基本状态.此外,它的大多数分支机构主要从一个方面处理功能.例如,调和分析侧重于用傅里叶级数(或傅里叶变换)表示函数,并使用这种表示来研究函数的性质.这是研究函数的一种重要而有效的方法,其思想和方法在数学的许多分支中得到了应用.

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