魔兽世界现在80级兽王猎人PK怎么样

作者&投稿:利凌 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界兽王猎人如何PK?附带天赋!谢谢~

锻炼技术就得多练~多去战场~
这个天赋,参考参考~
野兽掌握 天赋 - 50 点


强化雄鹰守护 - 等级 5/5


耐久训练 - 等级 1/5


火力集中 - 等级 2/2


强化复活宠物 - 等级 2/2


守护掌握 - 等级 1/1


狂怒释放 - 等级 5/5


凶暴 - 等级 5/5


灵魂联结 - 等级 1/2


胁迫 - 等级 1/1


野兽戒律 - 等级 2/2


驭兽者 - 等级 2/2


狂乱 - 等级 5/5


凶猛灵感 - 等级 3/3


狂野怒火 - 等级 1/1


蛇之迅捷 - 等级 5/5


资历 - 等级 3/3


野兽之心 - 等级 1/1


志趣相投 - 等级 5/5


射击 天赋 - 11 点


夺命射击 - 等级 5/5


精确瞄准 - 等级 3/3


致死射击 - 等级 2/5


直取要害 - 等级 1/2

PVP
野兽掌握 天赋 - 50 点


强化雄鹰守护 - 等级 5/5


耐久训练 - 等级 1/5


火力集中 - 等级 2/2


强化复活宠物 - 等级 2/2


守护掌握 - 等级 1/1


狂怒释放 - 等级 5/5


凶暴 - 等级 5/5


灵魂联结 - 等级 2/2


胁迫 - 等级 1/1


野兽戒律 - 等级 2/2


驭兽者 - 等级 2/2


狂乱 - 等级 4/5


狂野怒火 - 等级 1/1


猎豹反射 - 等级 3/3


蛇之迅捷 - 等级 5/5


资历 - 等级 3/3


野兽之心 - 等级 1/1


志趣相投 - 等级 5/5


射击 天赋 - 11 点


夺命射击 - 等级 5/5


精确瞄准 - 等级 3/3


致死射击 - 等级 2/5


直取要害 - 等级 1/2

1.单目标循环

兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:

1.对目标施放猎人标记
2.击杀命令 CD结束就放
3.击杀射击(仅斩杀阶段)
4.施放并维持毒蛇钉刺
5.飞刃
6.凶暴野兽
7.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力
8.秘法射击
9.眼镜蛇射击

2.多目标循环
当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:

1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.在尽可能打中所有敌人的位置使用飞刃,如果boss战中需要大量的aoe伤害,你应该选择弹幕来代替飞刃天赋。
4.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。

如果你需要AE的怪物一直在同一个地点,那么你应该在他们脚下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有两个怪物)。

3.大技能使用
在这个章节,我们将假设你选取的天赋是:凶暴野兽、夺命黑鸦和飞刃,因为我们认为这是最佳的天赋选择。
简而言之,你应该如下分配你的dps技能。
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、夺命黑鸦和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。并且你应当尽量与狂野怒火的时间内使用该技能。
飞刃在CD结束后就立即使用。
4.守护
你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。

猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。

猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。

5.选修部分:让你成为兽王猎大师
我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。

5.1 集中值

集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。

兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为4集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。

大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。

猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。

作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。

5.2 自动射击和特殊射击技能

猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。

自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。

其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。

5.3 宠物的贡献
通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。

5.4 大技能使用细节
5.4.1 集中火力
集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。

5.4.2 狂野怒火

狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。

你应该确保在施放狂野怒火之前毒蛇钉刺有足够长的持续时间,不要让其在狂野怒火作用期间消失效果。

如果你选用了凶暴野兽天赋,那么你应该在狂野怒火施放之前先用凶暴野兽。

5.4.3 急速射击

急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。将其与嗜血/英勇/时间扭曲等技能叠加是可以的(如果你不介意你的眼镜蛇读条时间小于GCD1秒),我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。

5.4.4 [疯乱]

[疯乱]增加宠物70%的攻击速度,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。

理想的最大化效果是将其与狂野怒火一起施放(延迟几秒钟),但是其自动施放与前者并无太大差别。

5.4.5 万兽奔腾

万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,或者某个你们战斗策略的rush时段。

5.4.6 第四层天赋

凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。
热情 也是CD到了就立刻使用,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。
狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。

5.4.7 第五层天赋

山猫冲锋 在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,那样的话你反而会损失掉一部分dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益。

夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用,其效果是伴随你的状态动态更新,所以没有必要在使用它前等待一些阶段性的提升。

闪击 被动施放,你不用管它就对了。

5.4.8 第六层天赋

飞刃 冷却时间结束就立刻使用。
强风射击 冷却时间结束就立刻使用。
弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用,理论上和集中火力一起用效果会更佳。另外,在弹幕的时候如果有闪电风暴图腾会获得极大的收益。

在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。

5.5 开场技能顺序
1.确保猎人印记已经施放在要打的目标上
2.施放 万兽奔腾和急速射击
3.施放 狂野怒火和击杀命令
4.施放 夺命乌鸦
5.施放 毒蛇钉刺
6.施放 凶暴野兽

楼上说的坡有道理但 我不完全同易你说的 单就说兽王LR 单个PK这几个天赋的职业我也任为有点难度但还是有胜算.兽王LR的 控制 和 反控制能力 较强 所以PK多以消浩战天赋中要把BB重用(建意去永望镇抓个2个头的飞行BB因为它减速时间较长,而且点出此宝宝的天赋以后移动速度惊人)(混战场抓螃蟹-真JB能抗)自己 闪避 也要稍高点 不要刻亦追求爆击. 命中和血量比较重要.射击天赋中2点强化震荡,生存中:不点追踪-下面点稳固3,&捕2,生存5战术2 驱散(注:钉刺造成伤害和私服中BB会打被驱散者).雏文:硅蛇,狂野,逃脱,假死.PK记的用柠神射击和摔拌有些职业还要你知到他技能CD和施法时间这样你可以在 猎豹守护和龙鹰守护之间切换 以便和对方保持距离. 啊?还不会!要么跑远点要么近身跟他饶打战士一定要保持距离放冰霜馅井在上面跟他饶摔拌他,3-5码内不然冲到你过近就逃脱,再近就驱散,还近就开招架,还跑不掉就徽章.要么干脆跑40码外让BB打.MS36码盯住他的 施法条 -尽量跟他耗吸他蓝或跑远或近身饶打跑他背后特别烧你蓝时跑不掉就假死或开招架.奶D奶Q:回血快攻低放硅蛇馅井 宁神 吸蓝 跟他耗 最后别忘了一直要治疗宝宝 祝你好运.

打治疗职业,必须要爆发或者控制打断,而猎人打断技能太少,只能爆发,而兽王猎人即使有瞄准射击,也没有爆发技能,宝宝的那点伤害····,总之兽王猎人不能连续的输出和打断,是打不死治疗的。
奶D,你打不光他的蓝,我试过和奶德打过很多次,经常他还没激活随便玩死你。
奶Q,这个稍微好打点,和奶德打,你是输的没脾气,和骑士打有可能会赢。
戒律M,不用想,随便扔个DOT,不管你了,1分钟必死,我和我一个玩MS的朋友P了一晚上,没赢过一场。
而打防战,猎人和猎人宝宝的攻击都是物理攻击,打防战一下就几百,更不用说打4+4的防战了,相反,防战强大的机动能力能够很快的追上猎人,震荡猛击,冲击波,还有复仇触发的晕,经常接近猎人后,就能打掉猎人一半的血。

打治疗职业,射击好点
防战,用生存吧。

兽王LR打奶一直不好打,就奶D TBC前期还可以打打
WLK更不用说了,兽王全面疲软,就JJC低分段能昙花一现
奶Q,戒律MS(烧蓝恶心),LR打起来一直很吃力
至于防护战士,我劝你想都别想,无限冲锋+晕技,护甲都高
总之
小红人就战场里杀杀布皮甲职业
副本射击全面占领(表现不错,徘徊于第一梯队和第二梯队)
JJC生存居多(但一般22和33队不带LR,因为手法好的LR实在少)

打治疗职业,必须要爆发或者控制打断,而猎人打断技能太少,只能爆发,而兽王猎人即使有瞄准射击,也没有爆发技能,宝宝的那点伤害····,总之兽王猎人不能连续的输出和打断,是打不死治疗的。
奶D,你打不光他的蓝,我试过和奶德打过很多次,经常他还没激活随便玩你。
奶Q,这个稍微好打点,和奶德打,你是输的没脾气,和骑士打有可能会赢。
戒律M,不用想,随便扔个DOT,不管你了,1分钟必死,我和我一个玩MS的朋友Pk了一晚上,没赢过一场。
而打防战,猎人和猎人宝宝的攻击都是物理攻击,打防战一下就几百,更不用说打4+4的防战了,相反,防战强大的机动能力能够很快的追上猎人,震荡猛击冲击波,还有复仇触发的晕,经常接近猎人后,就能打掉猎人一半的血。


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势蒋宫炎: 不是兽王猎PK不行,兽王猎人打22是很强的比如猎骑,猎萨,猎德.但是现在22不给头衔和肩膀所以不是主流了.33和55讲究的激活高爆发所以都是射击和生存比较多.兽王猎人打除了板甲职业以外的皮锁布伤害都非常高,但是现在PK都讲究秒人不是被秒就是妙对方,兽王猎人劣势的就是PK的时候对方能在你秒他只前秒了你,因为你的伤害爆发威胁性不高.

汝阳县13239547587: WOW猎人PVP强不强,到了80又如何呢 -
势蒋宫炎: 看手法了.不过总的来说.猎人PVP很弱势,需要你很好的操作才可以,不像骑士,是个人都能打死人.现在竞技场带打,最贵的就是猎人,为什么?就因为猎人不好打..到了80会做出一些改变,比现在要强一些.但是还是很脆,竞技场依然是被急火的对象

汝阳县13239547587: 魔兽世界80后猎人PK厉害么?
势蒋宫炎: 总体来说80后的pve要比pvp厉害.因为现在准备就绪不能冷却红人.而生存猎人的爆炸射击被BLZ(buff)过.有额外的加成.所以80后的lr的pk应该不会有太大的加强.(没有最强的职业,只有最强的玩家)

汝阳县13239547587: 魔兽世界兽王猎人PVP怎么样
势蒋宫炎: 总的来说兽王也是很有特点的啦~18秒超人~打术士和FS应该是要比其他两系天赋占优势的~ 不过相对其他两系来说~兽王的缺点也很明显~没有生存天赋那样强的限制目标移动的能力~ 也没有射击天赋的高输出~ 只能说PVP中各有长处吧~

汝阳县13239547587: 魔兽世界猎人具体PK方法 不扯淡的来
势蒋宫炎: PK方法 保持距离 风筝~ 不过很难~ 对付不同的职业 需要不同的天赋~~ 建议你玩下生存LR 或者主射击副生存 和各个职业PK一下~ 用好陷阱 和 驱散 等 多研究研究技能~ 不过很难 然后再去试试兽王天赋~ 我也没太多的耐心 只能说这么几句

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