三国志14威力加强版武将固有战法数据详解

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三国志14目前已经推出威力加强版DLC,新版本对部分武将的固有战法做了新增和改动,下面给大家带来三国志14威力加强版武将固有战法数据详解
三国志14威力加强版武将固有战法数据详解
纯附加系:
斗神、天衣无缝(智力依存,半径1格降低士气10基础+伤兵恢复系数14)对据点有效
刘表、八骏之誉(智力依存,恢复伤兵17系数→跟大器大德一样+提升自部队25%防御)
韩遂、叛转必杀(智力依存,自部队机动10%+攻军25%上升)
卢植、以逸待劳(智力依存,提升自部队全能力50%+降低敌方士气15基础)
纪灵、威灵三尖(武力依存、15系数单伤+降敌方25%攻军)
严颜、皎月弓(武力依存,10系数单伤+提高自部队25%防御)对据点有效
黄月英、机关利器(智力依存,降低敌方25%全能力+减士气10基础)对据点有效
诸葛诞、功狗逆击(武力依存,15系数单伤+提升自部队士气18基础)
曹丕、活杀自在(智力依存,降低敌方全能力50%+提升自部队士气18基础)
张宝、中黄太乙(智力依存,降低敌方全能力25%+降低士气5基础)对据点有效
陈登、浑水摸鱼(智力依存,赋予混乱5天基础+足止4天基础)
程昱、十面埋伏(智力依存,半径1格提升我方防御25%+半径1格降低敌方士气10基础)
田豫、规略明练(智力依存,半径2格解除异常状态+提升自部队士气18基础)
马腾、万马奔腾(武力依存,半径1格10系数AOE伤+提升自部队10%机动)
替换系:
羊祜、鼓舞→纬武经文(智力依存,半径1格提升我方士气15基础+提升自部队25%攻击)
陆抗、激励→天地通察(智力依存,半径1格提升我方士气15基础+提升自部队25%防御)
杜预、强袭→破竹之势(智力依存,提升自部队50%攻击+半径1格提升我方10%机动)
于禁、镇静→确乎不动(武力依存,半径2格解除异常状态+提升自部队士气18基础)
王异、足止→奇计九条(智力依存,赋予止步6天基础、提升自部队士气18基础)
郝昭、铁壁→坚城铁壁(武力依存,提升自部队防御50%+降低敌方攻击50%)
黄祖、牵制→乱射乱击(武力依存,降低敌方攻城25%+降低破城25%)
公孙渊、挑衅→玄鸟双簧(智力依存,赋予挑衅5天基础+降低敌方士气15基础)
皇甫嵩、业火→五火之变(智力依存,点火9天基础+降低敌方防御50%)对据点有效
刘虞、鼓舞→不战屈敌(智力依存,提升自部队士气18基础、降低敌方士气15基础)
马谡、挑衅→才气焕发(智力依存,半径1格赋予挑衅2天基础+提升自部队士气18基础)
张鲁、治疗→万法归一(智力依存,半径2格解除异常状态+恢复伤兵17基础)
张绣、搅乱→变幻截击(武力依存,单伤15系数+提升自部队10%机动)
审配、呐喊→忠烈之鬼(智力依存,赋予足止6天基础+降低敌方攻城25%)
徐荣、搅乱→震天动地(武力依存,单伤15系数+降低敌方机动25%)
士燮、治疗→图南之翼(智力依存、恢复伤兵17基础+降低敌方攻城25%)
最后PK的斗将/飞将免疫包围效果我试了下,跟原版一样没变化,还是IF那个精品测试算的双人包围提升攻防15%、三人24%、四人33%、五人42%、六人到达上限50%



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