lod距离越高越好吗
是。响应高度(又名静默距离、LOD),顾名思义就是鼠标从追踪表面(鼠标垫、桌面等)抬离后,指针光标完全失去响应的高度。当鼠标离开追踪表面达到响应高度时,摆动鼠标光标不会有任何移动。适中的响应高度,可以避免鼠标抬离桌面后,由于成像引擎处于半失焦状态引起的光标抖动。
同一款鼠标的响应高度并不是一个固定的数值,由于不同的追踪表面(或不同材质的鼠标垫表面)反光度存在高低差异,所以会出现有同样一款鼠标,有的用户感觉响应距离正好,有的用户感觉响应距离过高的现象。通常情况下同一款鼠标使用树脂鼠标垫时的响应距离要大于粗面布垫,而粗面布垫的响应距离,又要大于细面布垫。
扩展资料
吃鸡、CSGO等FPS游戏近年的崛起,带动了电脑硬件的更新换代,提升了玩家对游戏鼠标的重视度。相比之前盛行的MOBA类游戏,FPS游戏由于控枪方面的需求,对鼠标硬件性能有着更高的要求,响应高度这种原本很少被玩家重视的参数,也开始出现在玩家视野中。
参考资料来源:百度百科—鼠标
百度百科—静默距离
您好
如果您的电脑属于中低档,建议将Lod调最低就好
这样可以让游戏流畅度更好些
希望能帮到您
拓展资料
一、LOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。
二、LOD技术 市场中使用LOD技术的软件、电子游戏并不少见,例如《风暴战区》;《风暴战区》采用LOD(Level of Detail)方案,在尽可能保证游戏大场景原汁原味的前提下,保证低配置玩家也能和所有玩家一起体验游戏所带来的乐趣。经过系统优化和电脑配置自动匹配之后,《风暴战区》在1.5GHz、64M显存、512M内存的电脑上,就能得以流畅运行。所有玩家都能集结在《风暴战区》之中尽享战场的爽快与刺激。
三、最低检测限是一种限度检验效能指标,它既反映方法与仪器的灵敏度和噪声的大小,也表明样品经处理后空白(本底)值的高低。要根据采用的方法来确定检测限。当用仪器分析方法时,可用已知浓度的样品与空白试验对照,记录测得的被测药物信号强度S与噪声(或背景信号)强度N,以能达到S/N一2或S/N一3时的样品最低浓度为LOD;也可通过多次空白试验,求得其背景响应的标准差,将三倍空白标准差作为检测限的估计值。为使计算得到的LOD值与实际测得的LDD值一致,可应用校正系数来校正,然后依之制备相应检测限浓度的[1],反复测试来确定LOD。如用非仪器分析方法时,即通过已知浓度的样品分析来确定可检出的最低水平作为检测限。 Detection Limit\Limit of Detection\DL\LOD最低检测限 是指三倍于噪音的信号时,能在背景信号中检测出的被检物的最低浓度 检出限(limit of detection,LOD)是能以适当的置信度被检出的组分的最小量或最小浓度,检出限是我们判断被分析物是否存在的含量水平即有无的判断。
lod应力作用od什么意思
STI应力效应。lod应力作用od的意思是STI应力效应(又称扩散长度或LOD效应),晶体管的性能(Vt,ld等)可由多晶硅栅到扩散(OD)的距离(通过迁移率)影响。
戒指上标ods925是什么意思
s925,一般就是925银啦!就是内含百分之九十二点五的纯银饰品 如果那个od距离这个s925很近的话,那这枚戒指很有可能就是一种高仿银饰品啦!如果距离较远,那这两个字母很可能就是出产商的名字或简称了。
OD:-1.75\/-1.00×5 OS:-1.25\/-0.50×5 这个两个眼睛是多少度
你好,OD代表右眼,OS代表左眼,-1.75、-1.25分别为为近视175度、近视125度,-1.00、-0.50的分别为散光100度,散光50度,轴向都是5。综上,你右眼近视175度,近视性散光100度,轴向为5,左眼近视125度,近视性散光50度,轴向为5
数据线od3.5线芯(43\/0.08*2c)是什么意思?
意思是说这根数据线总体成型后的外径是3.5mm,内部两根导体,每根导体是43根0.08mm细金属丝绞合而成。
用重力模型预测交通分布(OD矩阵)
在得到各个小区的P和A之后进行交通分布,得到出行OD矩阵,交通分布方法很多,如frator,重力模型等。这个步骤首先需要各个小区的距离矩阵,可在需求预测前期工作中完成,也可采用经验值,重力模型参数选取是至关重要的,可根据生成的各个OD矩阵与距离矩阵得到平均出行距离,以平均出行距离作为控制指标进行调查,使之居民...
一道初三的数学题。
规范答案就没了!简单帮你分析下!第一小题 函数过点D,代点计算得a 第二小题 令函数y为零,求A,B点的位置,四边形PCBQ,BC\/\/AB,很明显是梯形,OD距离高,QB用AQ表示,S梯形面积公式!最小值,看对称轴(要看定义域能否取得到)第三小题,反证,如果是平行四边形,则QB=PC,用带t表示,求...
根据出行od点与规划范围的关系交通出行可以分为
交通出行量 外文名 OD 通常利用个人出行调查和机动车OD调查等来获取OD交通量。 这其中又可分为 客流 OD调查和 货流 OD调查。 前者的调查内容主要有起止点分布、出行目的、出行方式、出行时间、出行距离、出行次数等。 由此可以确定公交线网上的乘客分布规律,为...
OD吸光度
吸光度,作为光吸收的一个重要参数,其定义涉及不同波长(λ)下的光的特性。对于稀溶液来说,吸光度与溶液的浓度之间存在一定的关系,这种关系可以用比尔-朗伯定律来描述:其中,I0代表入射光的光强,I是出射光的光强,l是光在样本中传播的距离,c表示溶液的浓度,而ε是吸收系数,它反映了材质对光...
OD的距离是怎么求出来的
回答:大姐,哪有D啊
玩跷跷板游戏,如果跷跷板中点o到地面的距离od=50cm,当笑话从水平位置下...
题目不全、请补充。。。
戏垂醒脑: 您好如果您的电脑属于中低档,建议将Lod调最低就好 这样可以让游戏流畅度更好些 希望能帮到您
洮北区17867295423: 琼脂糖凝胶电泳实验中是不是迁移距离越大越好,为什么? - ?
戏垂醒脑: 琼脂糖凝胶电泳的目的是区分不同长度的DNA,而不是跑得越远越好.只有清楚区分不同DNA片段就好.
洮北区17867295423: 联通光猫连无线路由器,是不是离得越近信号越好.或者说连接的网线越短信号越好. - ?
戏垂醒脑: 理论上来讲,不管是光猫无线路由还是普通的无线猫、无线路由,只要是无线传输的都和距离有关系.空气也是有信号损耗的.离得越近,信号强度越强,那么在同等环境噪声的情况下,SNR信号是会好,即通常说的信号好.严格来讲信号好还需要信号质量好,要考虑避开干扰,无线路由里面是1/6/11的同频干扰,而且越来越多人使用,干扰越来越严重,甚至有时候会干扰到掉线. 如果在一般使用场合里面,我们也可以理解为信号强度好,信号就会好吧.具体的速度和你的宽带还有关系,比如你安装的是6M的宽带,无线连接速度要达到11M或以上,不然就会出现网速不达标的情况.
洮北区17867295423: 坦克世界显卡如何设置,LOD距离等设置的技巧 - ?
戏垂醒脑: 首先,是选择分辨率,这取决于你的显示器,举例,如果你的显示器是1440乘900的,尔你的显示卡是几年前的产品,显存只有256M,那你如果吧分辨率选择成1440乘900的话,你的显存大部分就会被高分辨率吃掉,剩下的显存运行游戏自然...
洮北区17867295423: 无线路由器怎么设置距离,越远越好,急 - ?
戏垂醒脑: 无法设置,路由为50米. 一般的无线路由器有效信号范围为半径50米,超过50米后,无线信号就会变得非常微弱,甚至使用者搜索不到信号. 无线路由器的功能是通过天线将连接在家中墙壁上的宽带网络信号传输到附近的无线网络设备.一般...
洮北区17867295423: 液晶显示器的点距: 亮度性能: 对比比率: 这个三个是越高越好吗,每个都代表什么 - ?
戏垂醒脑: 个人认为不是绝对的:1)点距越小图象就越清楚,但是点距小会造成相同象素比点距大的看起来小很多.比如显示某个文字,他用了宽50像素,高50像素的区域来描绘,在0.1毫米点距的显示器上这个字的大小是50*0.1 = 5毫米,而在0.3点距下...
洮北区17867295423: 对讲机的通话距离是由什么决定的 - ?
戏垂醒脑: 一般由三个因素决定无线电通讯距离,一是高度,现在用的频率除短波外是天波传输,长波是地波传输外,基本都是直线传播,因此要克服地球弧度带来的影响,高度越高越好,二是功率,这个很容易理解,功率越大传输距离越远,就像用力抛掷石子,用力越大抛掷越远一样.三是天线增益和效率,天线增益越高、与发射频率越谐振,天线的效率越高,被有效发射出去的电磁波就越多,相应的,通话距离也就越远,(发射天线都有一个驻波比,这个比值越接近1:1这个天线效率就越高,不谐振的话会有一部分功率会被天线反射回发射机,因此天线不谐振有可能损坏发射机).这样明白了吗
洮北区17867295423: 液晶显示器中的点距是什么意思?它是越大越好还是越小越好... - ?
戏垂醒脑: 点距是指液晶显示器中两个连续的像素点中心的距离,这个距离同时也是一个像素点从左到右、从上到下的最短距离.而点距的大小将会决定其显示图像的精细度、...
洮北区17867295423: 无线路由器距离地面多高效果好 - ?
戏垂醒脑: 一般没有最佳高度的说法.墙壁与地面内的金属(钢筋),无线路由器距离墙壁或地板最近的那个方向无线网络信号最差;只能说,发射端设备,离4周阻隔越远越好,接受端设备,位置越高越好
洮北区17867295423: 显示器点间距越大,表明显示器性能越好对还是错 - ?
戏垂醒脑: 点间距是从两两像素间的距离来反映像素密度,点间距和像素密度是显示屏的物理属性;信息容量则是单位面积像素密度的一次性所显示的信息承载能力的数量单位.点间距越小,像素密度越高,单位面积一次性可显示信息容量越多,适合观看的距离越近.点间距越大,像素密度越低,单位面积一次性可显示信息容量越少,适合观看的距离越远. 显示器点间距越大,表明显示器性能越好是错的