csol昼夜求生2怎么玩!

作者&投稿:粱康 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CSOL昼夜求生2怎么玩~

很高兴为您解答CSOL昼夜求生2怎么玩的问题!!!CSOL昼夜求生模式必须了解的十七个知识
1、本人最好成绩:野战六人杀人房,最快第四天白天结束前逃出。


2、资源提示:门口的3铁3木不要一次采完,每次只采2铁2木,剩下的隔一天又会加满。(也许会被路过的玩家采去,但你的损失也不大,不必一直看门狗一样守着)

3、进房间时间选择:新加入游戏,如果是第一局,且时间不足一分钟,建议退出,因为剩下的时间可能不够你采够4铁4木升第一级家,对后期影响太大。

4、进房间时机选择:不要在第一天夜里进入新房间,因为第二天白天你复活之后资源是0,最好是第二天刚刚白天的时候进房间,这样有一些启动资金。可以掌握好时间退出再进。

5、垃圾战队:看到房间里有一个战队的玩家,请你自觉退出,这是人家战队自娱房,一共就6个人,双拳难敌四手,这种战队很无聊,你陪他们你就无聊加自虐。



6、初期发展:食物永远不要忙着升级,只要天亮前留几只僵尸,然后出去自杀就可以了,而且采取这种方法,第一级家没升满前,死亡的话,炮台弹药还会自动补满,前期省了2500,注意不要留太多僵尸哦,要保证你复活前老家还健在。

7、关于僵尸:夜晚活着的玩家越少(房间里玩家少,或者别的玩家老家已经被拆),进攻你家的僵尸数量就越多,不要低估形势,6个玩家如果只剩你一个活着,你要做好应对海量僵尸的准备。

8、新手提示:只要不杀别的玩家,你的ID就不会被别的玩家看见,杀人越多,名字越明显,最后会变成鲜红色,ID被看见意味着你离死不远了,而且只要你没退出房间,就永远会被看到。

9、关于杀人:想杀人也别在第一天杀,因为收益实在太低,付出太大,这点我想大家都明白,一般第一天杀人的,有两种人,一种是新手不明白利害关系,另一种是正当防卫的高手不得已杀了挑衅的新手。

10、别人火并:不要贸然加入别人的厮杀,除非对方下一个目标就是你,远离纷争才是最终胜利的法宝,见到别人掉的包捡了要赶紧走,即使旁边大堆资源也别停留,因为别人复活了马上就会过来,发现是你捡的跟你杀死他没两样。



11、赚钱技巧:如果夜晚没什么升级项目,老家耐久度也不是太高,可以顺水推舟让僵尸拆了老家,赚点钱买枪,但如果资源充足,一定要尽快升级,甩开和别人的差距,从概率上来讲,第一个呼救者胜利的可能性是最大的。

12、升级选择:升级项目永远以庇护所耐久为主,其他为辅,具体就要看你怎么统筹了,第三级强化壁垒需要3分钟,所以一定要尽早升级,炮台和雷达可以在呼救之后再升,因为实在是没什么用。

13、武器选择:武器只要一把sg550就足够了,杀人拆房穿墙都能胜任且价格公道才4200,弹药适中,其他连狙不是太贵就是综合性能太差不适应这个模式(龙炮、加特林、雷神、电锯统统废柴)。机枪毁灭者就足够了,最好只用在拆房,打人还是算了,记住,机枪在这个模式绝对不适合进攻,鸟狙偷袭都比机枪强攻效果好。

14、拆别人老家时机选择:首选晚上,如果你没杀过人,对方看不见你,成功率99%,这也是高手从不贸然杀人的原因。如果你已经杀过人暴露了,那最好也是晚上去,因为白天去对方即使死一次,10秒又会复活,而晚上死了就别想复活了,当然对你也是一样。

15、撤退技术:晚上拆掉别人家,再撤回老家不丢失资源有三种方法:一是到家前往僵尸群里扔个雷清场,二是抱着机枪突突进去,三是找个不远的地方等死防止资源被别人抢走,只要时间没超过30秒,一般包裹不会消失。可以根据老家耐久选择策略,时间充裕最好将敌人的武器也一起带回来,反复G键即可。(有个损招,如果对方屯在家里的枪太多,可以将枪扔到谁都捡不到的地方,具体是什么我就不介绍了,呵呵)



16、防守和进攻技术:这个讲起来比较复杂,要根据对手的实力和环境来决定,这里简单讲讲,希望抛砖引玉:如果我是防守方,而我的名字也没暴露,我一般是不会呆在家里的,找个隐蔽处拿着连狙守株待兔,一般第一个来的都是倒霉鬼。如果我是进攻方,而我的名字已经暴露,最好等到晚上,对方在炮塔上,从尽可能远的距离,用连狙或者鸟狙对付敌人的机枪,依靠命中优势速度解决对手。

17、复仇者:如果你被人虐的很惨,或者你极端讨厌某个玩家,恨不得置之死地而手头没枪没粮名字还亮了,那么你可以重新退出游戏再重新进来,你会发现劣迹已经销毁,手头大把资源,当然因为你刚进房间,比人家升级慢了很多拍,所以胜利基本别想了,但可以买枪去杀你想杀的人了(个人认为这是游戏一个败笔,反复进房间不怕,关键是名字隐藏了,这点太可怕了,有多可怕?上来就杀人的玩家永远不会明白)

主要还是攻击天赋的人放飞弹把BOSS炸死的。建造的和攻击的贡献度比采资源的高,我玩的是采资源的,打完后建造的比我高2000分,总要是后期资源难找,而且小怪也变态了,100滴血秒了,木头铁都掉一半,加的分就少。
建造高分,主要是建的炮台多,杀的怪多,建造天赋最后一个技能爆破也能炸死一群僵尸,采资源的没输出,就潜行能秒一个怪。攻击的更不用说了,只要枪牛B,也有输出打僵尸,最后的BOSS都是攻击天赋打的。

新手建议(老手跳过)

如果你是新手,那你需要在实践中熟悉游戏,进去后先仔细看技能(N)和建筑(B)的说明,然后加技能点,开局就有3点,加“探险家”2点,“快速移动”1点,这个加点法只是为了熟悉游戏,以后千万不能这样加,加好后就跑图吧,熟悉地形,记住“资源集中地”(通常有守卫),记住“黑市”所在地,找到“泰坦老巢”,多尝试用肉眼识别资源。

基本认知(老手跳过)
² 协作:这个游戏加载页面就有协作两个大字,所以配合是第一要义,进游戏后多跟队员沟通
² 胜利:胜利的条件是在30天内打死泰坦,不是坚持多久,这个要注意
² N:加技能,技能点第一天有3个,以后每存活多1天就多1个,并非所有技能都实用,技能点也不多,所以要慎重
² B:建造,建造都需要资源,通常建造的任务是完全交给工程师完成的,会省下很多资源
² 资源:有木、铁、电三种,前两个采集或拆解(拆解是工程师的技能),后一个建发电机;采集的资源量以及可携带资源量可以在右下角状态栏看到
² 体力:基地外活动会消耗体力,回基地自动加,具体看状态栏
² 黑市:黑市的特征是向下的楼梯或斜坡,基地前方就有一个,从第二晚开始每天随机开放一个,开的时候跟大灾变的购买区一样
² 左键:只有左键是建造和维修设备,右键会损坏设备,别搞错了
² 噪音:左边偏上的喇叭,下面格子条显示噪音大小,越大吸引的僵尸越强,无论什么时候都不要用大噪音的枪,否则不只你自己有麻烦,整个队伍都会遭殃

小知识(老手选择性看些)
² 奥伯恩:第10天奥伯恩就会出现在中心广场上,出现后千万不要接近,宁愿放弃那里的资源,否则基地很容易毁掉,本来好好的游戏就玩不下去了,反正要打死的是泰坦,别惹它就好了
² 蘑菇:这是比喻僵尸的炮塔,固定在一个地方,打死能得钱
² 护甲:地面上有可能出现护甲,四处跑动的时候偶尔就会捡到,出现地点不固定,想自己买要加到高级枪械精通,非战士都买不到,战士也不建议买,因为打泰坦的主要输出还是导弹技能,找黑市买还浪费时间
² 钱:没技能打一般的僵尸不会获得钱,钱的来源大约有三种,买枪打守卫(通常战士才打),采集工的强盗技能+打任意一种僵尸(因为采集工战斗力不强,通常要配合炮台,这只是有几率打出钱,还要浪费一些点,非常不推荐,很不实用的技能),工程师的拆解技能+拆解ATM机(别告诉我不知道哪些是ATM机,一看就猜得到,有了技能过去砍它一斧就有钱了,同一件东西一天只能拆解两次,能拆解的东西有路灯、私家车和ATM机)
² 哨塔:哨塔的作用是吸引僵尸,建一个在左边,然后多布置两台机枪在最左边的小路口,守基地就会变得非常容易,僵尸都会挤在那条小路里经历炮火的洗礼
² 资源集中地:资源集中地通常有守卫,中心广场就是一个(那里有巨型狂暴僵尸守着,尽量贴墙走),最左边的路有一个(是指过了守卫再往前一点的三角地带,穿过中心广场去也可以,不过三角地带遭遇僵尸的可能性极大,一不小心就被围攻,没事少去,另外最左路一直走通到“泰坦老巢”左入口,不过刚出三角地带的转角处就又有守卫,还是那句,没事少去),最右边的路连着两个,泰坦老巢左入口的警车附近也是一个(通过最右路看见铁网的地方就是“泰坦老巢”右入口,那里有条路可以通到左入口,虽然绕大弯但是麻烦少很多)
² 组队采集:专门去资源集中地,战士打死守卫,其他人帮忙搬,这样就能快速收集资源
² 基地外建筑:有些建筑是有专用位置的,其他的(如仓库、炮台、医疗)通常可以放在任何地方,在基地外建些东西能为队友提供方便
² 跑夜场:白天守卫的僵尸夜晚会死掉,换下一批(奥伯恩和蘑菇除外),这时守卫就空缺了,此时不采更待何时?头几天晚上的夜场真的很好跑,中心广场直接零守卫,资源集中地的守卫只剩蘑菇,很容易攻掉,不过别忘形了,一到白天,守卫立刻刷出来,蘑菇满血原地复活,所以一定要注意时间
² 任何地方都会刷出资源:资源集中地以外的街道上,甚至基地内都有可能

快速通关攻略(终于进入正题了)
记住游戏的关键是能随机应变,与队友形成合作,只要不搭上猪队友,你就会很优秀了,越熟练越优秀。
人员分配:导弹手两名,采集工一名,工程师一名

先说导弹手,顾名思义,加技能点直冲导弹而去(枪械精通那一列),这样在第8天就可以炸泰坦了。
网上说加攻击系列技能的人采的资源很少,其实不然。所有人都要分担采集任务的,导弹手也不例外,而且他们才有能力攻打守卫,有守卫就代表着资源丰富,所以导弹手的贡献也不少的。
我就试过一次当攻击手(通常叫法),贡献第一,当然也跟队友不会玩有关,但是那次我的贡献都有3500+了,不少了,还是因为要炸泰坦才慢了的。
导弹手一般走右路(指最右边连着有两个守卫的路以及一直通到泰坦老巢左入口那一段,我下面都说成“右路”),打完右路可以找找左路的守卫,看时间吧……
右路资源十分丰富,只要有好枪,守卫不难打,打死还可以挣钱。
右路绕了半个地图,好像很长,但是两名导弹手就不算长了。
我看过一个很牛逼的攻击手(因为不是我这攻略里的分配法,所以还是用回一般叫法),他在右路垃圾桶往前一点那个地方(还没看到守卫),并排布置了两个医疗台,巧妙地挡住僵尸的同时给自己加血。当时就靠他一个打泰坦,13天就通了,略崇拜。我想说的是:如果你是导弹手,你也可以让工程师类似这样配合你。
导弹手挣钱买枪是必然的,但是因为是导弹手,所以枪只是起过渡作用的物品,打泰坦的主要输出还是导弹,而且进入泰坦老巢必死无疑,有了导弹就不要浪费时间买枪了。
说了一大堆,下面明确一下导弹手的任务:
1. 加点优先加满枪械精通那一列,加出导弹后就开始炸泰坦;
2. 平时走右路,攻打守卫,采走资源;
3. 加出导弹以后的点数建议加在生命强化、快速奔跑,增加持续战斗力;
4. 注意,一定要进入老巢才会对泰坦造成伤害。

再说采集工,顾名思义,木铁资源的主要供应者就是你了
其实只要是熟练的采集工,都可以仅凭一人供应够建造所需资源了,你不行是你的事,我这手残都可以。一般每天可以跑三趟,白天两趟加一个夜场,是完全可以供应够的。
加点方面,第一天的3点全加在初级采集术上,接着就加满高级采集术(点了采集术和没点采集术的采集效率差很远的),以后的点可以加快速奔跑、超人耐力、生命强化,也可以加战场维护和拆解(真正目的是学拆解,加出之后采铁和赚钱就容易了,不过记住不要跟工程师抢基地附近的)
采木工的行进路线主要是中心广场一直到三角地带那段路,不够可以走小路转去泰坦左入口(小路错综复杂没办法形容,自己找),走三角地带时要小心,那里真的很多僵尸!(你别告诉我不知道哪里是中心广场啊—-—!!!,基地正前方的大路向右走,穿过通道再向左,看见大胖子的地方就是了)。
等布好防御以后,采木工可以洗点转成导弹手去打泰坦,也可以留下维修基地。
再明确一下采集工的任务:
1. 开局3点都加初级采集术,接着是高级采集术,增加采集效率
2. 行进路线主要是中心广场到三角地带,觉得不够还可以转去左入口;
3. 之后可以加生命强化、快速奔跑、超人耐力,更高效采集,或者用4点学拆解;
4. 布防好之后可以选择转成导弹手去打泰坦。

最后也是最大难度的工程师,工程师是团队的核心,的确没说错,责任最大,任务最繁重。一个优秀工程师可以用最少的资源达到最好的布放效果,还可以为队友提供方便。有个好的工程师在队伍里面,基地安安稳稳的,完全可以高枕无忧打泰坦。想当工程师就多看看别人是怎么做的,效果如何,再想想怎么可以更好,当然最好是能跟高手学学啦!当然,在实践中才能真正进步。
工程师开局3点全加改善设计图,以省为主,争取更快升级基地。
第一天是要跑一趟的,采满立刻回基地开始建设,先建发电机(必然的),然后就是仓库,仓库贴着建在基地房子的右边(方便放资源),让他们把资源入仓,然后立刻建医疗台(刚开始当然只是一个啦,靠着仓库和房子建。以后可以并排着再建,双倍回血,三个就三倍,不过不能建太多,费电的),然后加发电机、加仓库(建的仓库要方便资源取放)。
第一晚不要炮台也可以的,要就建1~2台在基地正前方大路的路边(迟早都要的),也别太靠近大路,最起码要离开那些草一段距离。
如果资源采集得充足,到了第二天就可以加1点初级工程师技能,然后建操作台、升级基地了。如果还不够就先点个拆解,把基地附近的都拆一遍,让铁资源跟上(通常是铁不够,具体要看情况而定,不过直接点拆解也可以,跑去拆一轮ATM就够钱洗点了…就是浪费些时间…)。
点了拆解后,每天快速拆一轮基地周围的东西,然后就回去继续布防。
之后的点就先加满初级工程师,再加中级工程师,然后是电气工程。
在第五天之前一定要布防好的东西:一个也是唯一一个哨塔(不懂查小知识),5台左右炮台(是指配合哨塔的),全部发电机(应该会有中型的了,但不一定全都要是中型)。
第五晚会有一只大胖子从最左路进攻基地,这是第一个坎。
如果配合得好的,第五天就可以建起通信塔,然后升3级基地了,升级后就快速换大型发电机,快速布下多管炮台,这就丝毫不用担心,来不及的就多布一两个炮台,还有冒险修炮台咯。
工程师要记住:
1. 不要离家太远,否则建设跟不上;
2. 时刻关注公共资源,及时做升级工作;
3. 门、墙、铁丝网、火焰炮台、陷阱都是性价比极低的建筑,完全不需要建;
4. 你要多跟其他人沟通,配合他们,也让他们配合你。
5. 炮台太多会不够电力,可以拆了取电;
6. 升级发电机或哨塔时可以直接把高级的放在上面,低级的会自动爆开(我看到不少人先敲碎旧的…浪费时间…);
布防完毕后有空余资源可以布些炮台在路口的地方,消灭路上的僵尸,或用来提供其他方便给队友。
工程师好像不是很复杂啊……要知道做起来其实不容易,特别是找炮台的布置点,布的点不好,作用就不大,布得好则可以守得很好,这个真的要经验丰富才行。
如果对基地的布防足够信心,工程师也转成导弹手去炸泰坦吧!超速通关!
(工程师难总结,其实关键点都说到的了,具体的自己在实践中领悟吧)
望采纳

如果想玩的快的话 ,全部选战斗, 全加第三排的技能。 建一个仓库, 一个医疗设施, 前期用手枪(最好是飞刀,有喋血就更好了)打喷绿色物体的东西, 一个1500,第四天晚上都去泰坦老窝,干掉。 如果玩的是30天的话,2生存1建筑1战斗, 迅速收集材料 ,6天之内升级3级基地(尽量节省材料建多管炮台) ,然后是两个紧急医疗(这样加血快) 。工程师学拆卸和中间一排还有省材料的(因为如果不学省材料,你的材料携带量不足够建造多管炮台) ,拆卸技能铁来得很快(车子,柱子,柜台,ATM机都可以拆,中心广场的铁柱子也非常多) ,战斗可以给生存开路, 进恶魔老家收集材料 ,生存主要加中间一排和超人耐力 ,然后材料够了就在中心广场建4个多管炮台, 要分散开来 ,其他炮台多建几个在基地最右边的巷子和最右边的开口 ,基地最中间的超大开口也要建(意思就是既可以打到家也可以帮助打巷子里的僵尸的地方,越靠左越好), 还有在中心广场建一个仓库, 后来要在最远的那个黑市前面建一个多管炮台可以保护你买东西, 到了10天之后 ,这就要考验工程师的技术了 ,建两层最高等级的墙把基地围起来 ,不能有一点空隙,中间用可以打开的电门 ,然后是战斗哨塔 ,后期没电可以把通信塔和操作台酌情右键拆掉(操作台反正是没用了) ,后期的紫色恶魔非常厉害 ,生存全部转战斗,拿子弹多的末日在战斗哨塔上点头 ,如果没有 ,强化狂怒也行再没有就SG550 ,机枪炮台也可以用火力支援也有必要 ,工程师可以计算好时间在有恶魔的地方安放C4 。记住第10关和第20关不要去中心广场 ,这样奥伯恩一过来 ,你建的东西可能都完蛋了 ,让4个机枪炮台打 ,不到一天干掉 ,马上再去修理炮台 ,有一个去中心广场的捷径就是从家出来左转,在隔着墙的那边有个车子 ,从车子跳到墙上 ,再跳到箱子上就行了 。最后 ,记住所有用电的东西都要工程师建 ,后期一定要转战斗 ,后期材料多没有东西建要多建高爆地雷陷阱 ,其实挺有用的 ,最重要的就是所有人必须都能会遵守正确的命令和最好会打字,至于钱怎么来,生存买手枪就好了(因为手枪不需要战斗技能),工程师ATM机,战斗杀恶魔,暴君和菊花怪。纯原创,鄙视下面的复制

第一没有三管及好武器的玩法
工程师一点也不重要,千万不要点击工程师,全体采集。重要的是你要找到6个ATM机和最快采集,如果找不全ATM机你别玩了,钱在哪里都第一重要。
第一天:采集3个点全加。4个发电机、仓库、医疗全部建好,不用炮台就可以。别怕死远点采集,仓库哪里材料多就建哪里复活快
第二天:点击拆解,一边采集一边砍ATM机器6个机器24000左右,你砍10000左右就可以,其余的ATM机给战斗的砍,任务就是采集、建仓库,最少5个仓库。
第三天:点击初级工程师建2级基地继续采集、刷钱,够27000就行了。建一个中级发电机和一个炮台。有的二、三天可以建三级但多管炮台只能建一个,不省电不可取4天才省电。
第四天:仓库满了带13个铁13个木头洗点用去15000美金,余下12000美金,洗工程师建通讯塔建完后不要着急见三级基地,继续洗点,(这里就是很多人不会了,他以为就能洗一次,退出重进真可笑)其实可以连续洗点2次这一点非常重要,洗点12000美金,第一次洗点剩下的12000就够了,洗设计图3个点、省电3个点然后建3级基地,基地都是省电的,建完基地马上建多管炮台。炮台7.8天以前家里3个就可以了。其余的建在外面利于赚钱和采集,中央广场4到6个炮台那是替工程师赚钱的胖子是工程师赚钱的工具啊其余的人继续刷ATM机和采集以便7天洗点。剩下的就好办了8天打boss。
第二你有三管就简单多了不用3级基地,2级基地就可以了。
4个中级发电机,炮台要在门前偏右一点建一排你可以躲在后面维修8到10个就可以,不要东
一个西一个集中火力,在前边的路上建2个也行,第九天全体隐身直接秒。

基本的操作跟昼夜求生1一样,只不过这次是需要团队配合而已
首先是工作的分配,采集材料,建造什么的都要有合理的分配
这个你们商量好就行
其次就是意识,那种天黑不回家的或者一进去就挂机的,有他们在果断玩不了
最后就是技术咯,技术一定要跟上,拿着枪乱打的傻子千万不能要
打BOSS的时候一定要配合好,吸引,攻击的人选很重要
现在整个房间新手的,很少
所以每个房间基本都有一个两个会玩的,失败的几率很少
望采纳

首先,都点好拆分,方便拿钱,不至于你要买枪的时候没法买;
第二,只拿散弹和微冲,噪音小(双管和三管除外),机关枪一扫一堆强化僵尸;
第三,打BOSS时要拿三管,工程师要多安C4。(boss红血三管右键一崩就挂了啊)
最后,祝你通关愉快!


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