C#中顺序结构程序设计的步骤是什么?

作者&投稿:费梵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
C#程序的3种基本控制结构是什么?~

顺序结构、选择结构、循环结构。

1. 顺序结构
顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的,这种结构的特点是:程序从入口点a开始,按顺序执行所有操作,直到出口点b处,所以称为顺序结构。

2.选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。

3.循环结构
循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环,而什么情况下执行循环则要根据条件判断

顺序结构的程序是严格按照程序中代码的先后执行的;如果有选择结构,就会根据具体条件执行相应的代码。循环结构中也会有条件判断,会根据不同的情况执行不同的代码的。有的还有交互技术,会根据使用者的要求或是外界的情况作出响应的。
比如说,自动驾驶系统,会根据路况的不同选择不同的驾驶方案,会自动避让障碍物,等等。

步骤?
顺序结构应该是程序的一种程序设计类型啊...

不太明白..下文是我根据您的描述结合基本定义猜的.如果有错误请谅解.

首先确认顺序结构是什么
只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行

按照这样的思路.
那么设计步骤就应当是.
确认入口.
确认每一个步骤的作用与需要使用到的内容.
确定唯一出口.

开始编码..
注意:在这过程中,是不应当出现分支与循环的.

例如.
1+2+3+4+5
怎么算?
for最简单啊.
不行.
只能
int a=1;
a=a+2;
a=a+3;
a=a+4;
a=a+5;

如果非要按照定义的话.就是这样了.
也不能有判断.
因为判断会打乱顺序
例如.
if(X%2)
{
XXX
}
else
{
XXX

}
不行...

怎么你要,,,我会的。。。


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