su中用vary渲染后通道怎么设置

作者&投稿:丑翁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
请问Vray渲染时怎么设置能同时渲染效果图和通道图?~

勾选保存通道图,然后选路径,这个设置用到批量渲就行了。

扩展资料:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受
欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多
版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照
明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。

在渲染元素里添加一个阴影通道即可。

su中用vary渲染后通道设置的步骤如下:

1、打开vary渲染器,点击渲染器右角齿轮形状按钮。

2、点击设置的齿轮标志,打开的面板中,找到渲染元素的选型。

3、点击渲染元素,在出现的选项里面找到材质ID选项。

4、退回主页,在材质ID通道选项处选择渲染通道即可,每个材质的id颜色的通道图就可以开始添加了,此时通道就设置完成了。


扩展资料


这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分:

1、 Image Sampler (Antialiasing)——————图像采样(抗锯齿)

2、Depth of field/Antialiasing filter—————景深/抗锯齿过滤器

3、Indirect Illumination (GI) / Advanced irradiance map parameters间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数

4、Caustics —————散焦

5、Environment———环境

6、Motion blur————运动模糊

Vray渲染参数完全解析VRay几乎全部的渲染参数,并分析了参数与质量和时间的关系。重点讲解了室内渲染测试或者是出图需要注意的几个参数设置。

VRay采用几种方法来进行图像的采样。所有图像采样器均支持MAX的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染的时间。你可以选择Fixed rate采样器,Simple two-level采样器和Adaptive subdivision采样器。

这是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几个采样。

Subdivs – 调节每个像素的采样数。

Rand – 当该选项选择后,采样点将在采样像素内随机分布。这样能够产生较好的视觉效果。

一种简单的较高级采样,图像中的像素首先采样较少的采样数目,然后对某些像素进行高级采样以提高图像质量。

Base subdivs – 决定每个像素的采样数目。

Fine subdivs – 决定用于高级采样的像素的采样数目。

注:该选项非常有用,因为像素的高级采样会改变像素的密度,有时会在相邻的像素中产生较大的密度差异。

这是一种(在每个像素内使用少于一个采样数的)高级采样器。它是VRay中最值得使用的采样器。一般说来,相对于其他采样器,它能够以较少的采样(花费较少的时间)来获得相同的图像质量。

基于G-buffer 的抗锯齿,Object outline – 当该选项选中时,VRay将对物体的边缘进行强制抗锯齿处理并形成边缘轮廓线。注:如果你想对场景中的所有物体边缘进行抗锯齿处理,你应当选择Normals antialiasing 选项。

Normals – 当该选项选中后,VRay 将对那些相邻的法线夹角大于threshold值的采样点进行抗锯齿处理(法线值可在MAX的edit面板内的 Normals 选项中确定)。该值0.0对应0度,而1.0对应180度。

Z-value –当该选项选中后,VRay将对那些相邻采样点的Z值的差异大于临界值的图像进行抗锯齿处理(临界值可在MAX的edit面板内的 Z-value选项中确定)。



su中用vary渲染后通道设置的步骤如下:

1、打开vary渲染器,点击渲染器右角齿轮形状按钮。

2、点击设置的齿轮标志,打开的面板中,找到渲染元素的选型。

3、点击渲染元素,在出现的选项里面找到材质ID选项。

4、退回主页,在材质ID通道选项处选择渲染通道即可,每个材质的id颜色的通道图就可以开始添加了,此时通道就设置完成了。



在渲染窗口里有一个下拉菜单,里面有个Aphyl什么的这个拼写我忘了肯定是A打头的一个选项选择以后你渲染完在你的输出文件夹里就会有通道文件了,但是SU的通道图需要你在渲染之前在材质编辑器里,A打头的那个选项后面是个色条,手动更改材质颜色。具体你可以搜索草图大师渲染通道图,在SU论坛里有详细的攻略


为什么sketchup vary 渲染出来全图都是蓝色的?
1 可能是组件问题,尽量将所有组件炸开,然后贴好图再渲。2可能是天光设置问题,将天光的颜色调灰一些,不要设成纯度很高的蓝。如果对您有帮助希望您采纳

电脑VARY渲染效果图时360显示CPU使用率超过90,自动关机,并且嘟嘟嘟的...
渲图主要吃U和显卡。你参数高图大当然会慢,死机有时候是配置不够有时候是参数不对,看你这情况是风扇用久了,机箱温度太高就会黑屏是个保护的。赶快换风扇吧,不然经常黑屏容易把电源烧掉。你的风扇再大功率也用了好久了吧。。硅胶是导热的也不用你自己弄,把主机搬到电脑城弄一下就好。。

Vary点光源调试了后,选的是平凡反比,然后亮度调到了20000左右,可是渲染...
适当的使用:(1)应在电路中使用串联;(未同时与上述的两个端子[相当于导体],并在同一时间使用下面的两个(2),布线应的上部“的端子[相等于一个给定值的抗性],(3)之前,开关是闭合的,应该是抵抗的最大(最小的当前位置)[电路保护作用的地方] 章第七欧姆定律 探索之间的关系当前的根两端的电压电阻测试查询方法:...

换个问法,3DMAX搞渲染是吃U还是吃显卡
看你用什么引擎,Vary只吃CPU,当然内存也必须很大。当然,也有GPU渲染引擎,渲染结果和Vary接近,一般时候可以替代 预览的时候靠显卡

求VARY 材质\/参数 下载
(roughness粗糙度)不用在场景中真的添加更多的几何体来模拟表面的粗糙感。 Displace (位移贴图) -这是位移贴图通道凹槽。位移贴图被应用到表面造型中所以它显得更凹凸不平。不象凹凸贴图那样位移贴图实际上执行的是表面的细分和节点位移(改变几何体)。它相对于凹凸贴图渲染减慢。 VRay灯光参数 On - VRay灯光开关。

笔记本电脑用3dmax2014卡得不得了,装上vary后开别人画好的图直接未响 ...
配置有点低了,建议购买搭载了第六代智能英特尔酷睿处理器的产品,高速视频同步技术更支持最新的HDVC编解码全硬件加速,以及对4K视频以及超高像素数码相片的编缉、压缩、格式转换、网上分享,一切处理转瞬完成推荐如下:Dell Vostro 3559D-1828B 轻薄 I7-6500U Window 10 Lenovo 700S-14ISK 轻薄 M7 SKL...

谁有比较全面的vary材质的参数调节?
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。A、VR毛发插件做法:VRayFur是一个非常简单的程序上的...

我把vary安装后,把模具导入3D里就卡机了。 为什么出现这种情况_百度...
在最底部点【配置驱动程序Configue Driver...】, 此时, 1、如果是OpenGL。 在对话框中去掉【Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角面显示线框对象】。 2、如果是Direct 3D。 在对话框中去掉【Display All Triangle Edges显示所有三角形边】前面的勾。 三,3DMAX9.0渲染键后面没有...

Midjourney扩图功能
对本次结果不满意,用原本的关键词组,重新刷新生成图片 二.选中一个按U放大 U放大 按U1放大U1位置的图片在这里会出现新功能选项 Vary(Strong)变化(强)Vary(Subtle)变化(细微)ZoomOut2x(可以理解为扩图2倍)放大(以原本生成的图片为中心,放大2倍)Zoom Out 1.5x(可以理解为扩图1.5倍)放大(以...

uvwxyz开头的单词
单词如下:u开头:under下面的、use使用。v开头:vary改变、verb动词。w开头:walk步行、wall。x开头:Xmas圣诞节、xylophone木琴。y开头:yellow黄色、yes是的。z开头:zoo动物园、zip拉链。一、under 1、含义:prep. 低于;在 ... 下;在 ... 内;在 ... 控制下。adv. 在昏迷中;在 ... ...

岳阳市15282865246: su中vary局部渲染在哪设置 -
犹贫银杏: 在渲染窗口里有一个下拉菜单,里面有个Aphyl什么的这个拼写我忘了肯定是A打头的一个选项选择以后你渲染完在你的输出文件夹里就会有通道文件了,但是SU的通道图需要你在渲染之前在材质编辑器里,A打头的那个选项后面是个色条,手动更改材质颜色.具体你可以搜索草图大师渲染通道图,在SU论坛里有详细的攻略

岳阳市15282865246: vary for sketchup怎么渲染阴影通道 -
犹贫银杏: 在渲染元素里添加一个阴影通道即可.

岳阳市15282865246: 我的su用vary渲染出来是黑白的,没有建筑了,本人vary新手,麻烦各位大 -
犹贫银杏: 因为你用的通道是Alpha,改成RGB color就可以了,记得采纳哦

岳阳市15282865246: Vray for SU 怎么设置可以渲染出这种通道的图 -
犹贫银杏: Render Elements 全部添加上,渲染完挨个儿对.

岳阳市15282865246: Vray for SU 怎么设置可以渲染出这种通道的图 -
犹贫银杏: 你找 渲染元素(render elements) ,全部选中(不会加大渲染时间),渲染 ,挨个儿找.

岳阳市15282865246: vary渲染正侧通道图如何使用 -
犹贫银杏: F10 --- Render Elements ---Add.. --- VRayRenderID记得勾选 enable filtering (抗锯齿) 关于vray 其他有的渲染通道是必须使用vray的材质才能生效的.

岳阳市15282865246: vray for sketch up可不可以像3D那样渲染通道文件? -
犹贫银杏: 你在Vray渲染选项中有一大项是VFB通道选项,在里面可以选择什么大气啊漫射啊之类的,在右边的添加中选择渲染ID以及颜色两项,然后渲染,直接出来就是颜色图,当然这个不是ALPHA通道,不过一样能用.

岳阳市15282865246: vray彩色渲图通道怎么设?vray彩色渲图通道怎么设置
犹贫银杏: 通道其实很简单,不必用其它的工具. 一个是你把图渲出来,然后在保存时使用TIF格式,把Store Alpha Channel选上就可以把通道保存到图里了,在Photoshop里可以看到有个Alpha通道. 另外如果你要单独渲染出一张通道图,可以打开渲染设置面板,打开render Elements标签页,点Add添加一个Alpha,然后渲图的时候就可以在渲出原图的同时渲出一张Alpha通道图.

岳阳市15282865246: vary for SU的渲染问题 -
犹贫银杏: 要看你的光源 如果你使用的是自带的天光系统,在全局设置中的环境栏目下的全局光颜色贴图(我们常说的vary的自带天光系统)中,去掉阴影的勾选. 如果你是自己用点光源,面光源等布的光,就右键你布光的灯,打开vary设置,去掉其中的阴影的勾选. 总而言之,vary是根据你的灯光去计算阴影的,而不是像现实中有光必有影,因此你在设置中只让系统计算你的光源带来的照亮的效应,而关闭阴影就可以了. 希望楼主采纳,需要帮助可追问. 有点晚,希望还能帮到楼主

岳阳市15282865246: vray 2.0for sketchup2015渲染后为什么没有apla通道图了 -
犹贫银杏: 这个可能是你把参数面板(potion editor)里面的通道alpha没有选择.通道面板在vfb channels下~

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